Skocz do zawartości

Roger

Zg(Red.)
  • Postów

    447
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Ostatnia wygrana Roger w dniu 18 lipca 2024

Użytkownicy przyznają Roger punkty reputacji!

Reputacja

2 125 Diamentowy Pies

1 obserwujący

O Roger

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://www.nipponsanctuary.ovh.org
  • ICQ:
    0
  • GG:
    8784212

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Warszawa
  • PSN ID:
    rogero777

Ostatnie wizyty

9 791 wyświetleń profilu
  1. Moim zdaniem słuszne jest jednak ocenianie gier takim jakie były w swoich czasach, na bazie tego co wniosły do gatunku. ale z zaznaczeniem w recenzji jak jej elementy się zestarzały. Dla osoby kupującej taki magazyn, a mamy ich kilka tysięcy, system dwóch ocen może być totalnie niezrozumiały.
  2. Spokojna głowa, ja wciąż bardzo lubię grać w nowości, jeden Konsolka wystarczy do hejtowania AAA, a że gry już tak nie mnie zaskakują jak kiedyś, no życie. Ukończyłem bądź sprawdziłem praktycznie każdy duży tytuł AAA z 2025 roku, czasami nawet mam ochotę pisać 3-groszówki, ale niekoniecznie czuje się z tym dobrze, jeśli pogram 5-6 godzin i odłożę "na później" czyli "na wieczne zapomnienie". Żongluje sobie zazwyczaj tytułami mniejszymi i większymi. Ot w 2025 ukończyłem Kingdom Come II, ogrywając na przemian z Ender Magnolią i Tails of Iron 2. Pograłem 3-4 godziny w Avoved, nową Yakuzę i Monster Huntera, gdzieś tam kończę powoli drugiego Citizen Sleepera, a przy obecnym numerze masterowalem remaster Suikodena sprawdzając kilka godzin nowego Asasyna na przemian z ogrywaniem Rogue Trip, Vigilante 8 i Twisted Metal 2 do książki. I tak to sobie leci, a że pomarudzę - dziad czasem może, a nawet musi, bo jest dziadem i peselu nie oszuka
  3. Masz (zapewne) rację, co nie zmienia faktu, że dokładnie takie mam odczucia i się nimi po prostu dzielę. Częściej zaskoczy i zachwyci mnie jakaś gra indie niż tytuł AAA, a że trudniej nas zaskoczyć - i tak i nie, bo deweloperzy z każdą kolejną generacją mają coraz większe możliwości, tylko coraz częściej wybierają bezpieczny gatunek i koncepcję, bo gry kosztują więcej i ryzyko jest większe. Co ciekawe, filmy i seriale wciąż potrafią częściej wywołać u mnie efekt WOW, a żeby nie szukać daleko to tylko w ostatnim roku zrobiły to Rozdzielenie, Silos, Pingwin, Fallout czy Pachinko.
  4. Dobrze trollu jeden wiesz, że kończę książkę, do której zreszta też piszesz i działam ze SNES Extreme Ale co ja wymagam od praktykanta
  5. Z tym "dostaje" to trochę fantazja Czasami te kody trzeba wręcz wyrywać z tchawicy, o perypetiach załatwiania kodów recenzenckich przed premierą mógłbym napisać książkę. Np. jak wiadomo, że gra będzie w GamePassie, to część deweloperów na prośbę o udostepnienie kodu do recenzji przed premierą odpisuje w skrócie - "nie mamy, przecież będzie można zagrać w Gamepassie". Normą jest, że dostajesz info, że nie ma kodów dla prasy, są tylko dla influencerów z prośbą o podanie ilu mamy followersów na Titoku i Instagramie
  6. Dobijaliśmy się do Konami różnymi kanałami, ale mają w nosie nasz region
  7. Jest już bliżej niż dalej
  8. Dalej pisze
  9. Konsolite
  10. Będzie, mam już 80 godzin
  11. Problem jest taki, że gatunki gier coraz bardziej się zacierają, to raz. Dwa, np. wyścigi to był w tym roku dramat, w redakcji mało kto grał w ten gatunek, więc 3/4 osób pisałaby w tym polu coś na siłę. Podobnie zresztą ma się temat ze strategiami choćby, których większość nie tyka. W TOP 100 wybraliśmy i oznaczyliśmy która gra została najlepsza w danym gatunku. W TOP 10 redaktorów z kolei TOP 1 to u każdego JEGO GRA ROKU.
  12. Adam nie czuł się na siłach na TOP 10, bo nie ograł wystarczająco dużo gier, by móc w tej kwestii się z czystym sumieniem wypowiadać. IMO jeśli tak czuł, to jak najbardziej szanuję i nie naciskałem. Naciskam za to go regularnie, by wrócił z publi (o co też z kolei naciskacie mnie w mailach), więc miejmy nadzieję, że w 2025 znajdzie trochę czasu dla Szmatławca
  13. Poleciał do Meksyku i zamiast tekstu wysłał mi przeprosiny z tym zdjęciem:
  14. Prosta sprawa - kończymy duży projekt z Kosem, nad którym pracujemy od ponad roku (kiedyś wspominałem), a który będziemy niedługo ujawniać. Myślałem, że ogarniemy to do końca roku, ale się przedłużyło. Inna sprawa, że o ile do PS3, Xboksa czy Amigi chętnych było sporo, do SNESa mam 5-6 autorów. Trzeba pamiętać, że ta konsola nie była w PL popularna, więc jest kilka osób, które wtedy grały albo nadrobiły zaległości na emulatorach i retrokonsolkach. Lepiej wygląda sytuacja z Nintendo 64, gdzie ekipa jest już wieksza.
  15. Zginął, ale pomścił go brat
×
×
  • Dodaj nową pozycję...