-
Postów
452 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Roger
-
Też mu cisnę z "niszowymi bijatykami". Zawsze działa
-
PSX Extreme #296 Marcowy numer dostępny od czwartku 31.03 Prenumerata - wysyłka 28.03 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Miniony miesiąc wielu z nas minął na śledzeniu doniesień w Ukrainie, gdzie Rosja najechała brutalnie suwerenny kraj dokonując ludobójstwa. Ciężko się cieszyć z nowych gier w sytuacji gdy tuż za naszą granicą giną w strasznych okolicznościach niewinni ludzie. Gry to jednak takie medium, które pozwala nam skutecznie odciągnąć myśli od szarej rzeczywiści. A jak na ironię – pierwszy kwartał 2022 roku to jeden z najlepszych okresów dla branży gier wideo w ostatnich latach. Podobnie jak w zeszłym miesiącu i w tym dział recenzji jest solidnie wypchany takimi produkcjami jak Gran Turismo 7, Assassin's Creed: Valhalla - Świt Ragnaroku, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Kirby and the Forgotten Land, next-genowe GTA V czy GhostWire: Tokio. A że są to również bardzo wdzięczne gry pod kątem publicystyki okołogrowej, w numerze znajdziecie artykuły o zjawiskach paranormalnych i miejskich legendach rodem z Tokio czy tragicznym świecie nordyckich wierzeń, w których to Valhalla to tylko jeden z elementów bogatej mitologii Wikingów. W magazynie przeczytacie też ile kosztuje automat do gier, ale przede wszystkim – jak zrobić go samemu i gdzie kupić potrzebne elementy. Wszak maszyna arcade w pokoju to marzenie niejednego gracza, a teraz jest to na wyciągnięcie ręki. Równie przydatny może dla wielu okazać się tekst o drukowaniu w 3D. Polecamy jakie drukarki kupić, z jakich materiałów korzystać, jak wygląda taki proces, ile kosztuje i jakie cuda można stworzyć samemu w domowym zaciszu. Podpowiem – lepsze, niż w niejednej kolekcjonerce. A wiedzieliście, że w pierwszym Dying Light wszystkie auta miały tę samą rejestrację? W artykule „Assety z odzysku” przyglądamy się grom, w których deweloperze poszli trochę na łatwiznę, a czasami wręcz kopiowali całe animacje postaci z innych swoich gier, bo było taniej. Pytanie czy to faktycznie negatywny trend w dobie ogromnych kosztów jakie pochłaniają nowe gry? Pochylamy się także na tematem kopiowania znanych i donoszących sukcesy produkcji – graliście w podróbkę Death Stranding na Steamie? A w tureckie Resident Evil? Jest tego więcej, a część deweloperów straciła przez takie praktyki masę pieniędzy. A jeśli jesteśmy już przy kasie – Dżujo przygotował dla Was obszerny artykuł o Steam Decku dostępnym w kilku wariantach cenowych. Czy to wciąż PC czy już konsola? Jak działa? Co oferuje? I jaka przyszłość czeka sprzęt Valve? W retro niezawodny Piechota tym razem wygrzebał dla Was historię powstania i upadku marki Colony Wars, znaną fanom pierwszego PlayStation, która jak się okazało miała kilka naprawdę ciekawych wątków. Oddajemy Wam też do rąk ekskluzywny wywiad z pewnym zespołem rockowym z warszawskiego Żoliborza, którego lider opowiada między innymi o życiu PRL-u i miłości do flipperów. A deser? Musi być deser. Tym razem to historia Kuby Rozpruwacza (wraz z przerażającymi szczegółami śledztw), który stał się „bohaterem” wielu dzieł popkultury w tym również gier. Wisienką na deserze są playtesty trzech wyczekiwanych gier - nowej odsłony Kangurka Kao, którą zachwycony jest Majk, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, czyli duchowego następny Suikodena (za tytuł odpowiada zresztą sam Yoshitaka Murayama, ojciec serii), czy w końcu Trek to Yomi, niezwykle klimatycznej produkcji w japońskich klimatach nazywanej też Ghost of Tsushima w 2D. Trzymajcie się tam ciepło, pomagajcie jeśli macie taką możliwość ludziom uciekającym przed tragiczną w skutkach wojną i do przeczytania za miesiąc. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Assety z odzysku Automat Arcade – kup lub zrób to sam CO NOWEGO Wojno, „Idi na chuj” Slitterhead S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Xenoblade Chronicles 3 Astro A20 – test słuchawek Steam Deck – pecet zaklęty w handhelda PLAYTESTY Kao the Kangaroo Trek to Yomi Eiyuden Chronicle: Rising RECENZJE Gran Turismo 7 Assassin’s Creed Valhalla: Świt Ragnaröku WWE 2K22 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Rune Factory 5 GTA V Crusader’s Kings Destiny 2: Królowa-Wiedźma Young Souls City Girls Zero Grand Mountain Adventure: Wonderlands Phantom Breaker Omnia Ghostrunner: Project_Hel Aztech Forgotten Gods FAR: Changing Tides What Lies in the Multiverse Assetto Corsa Competizione Dawn of the Monsters Persona 4 Arena Ultimax Chocobo GP Babylon’s Fall Kirby and the Forgotten Land Ikai Tunic Ghostwire: Tokyo HARDKOR Pośród tokijskich zjaw Tragiczny świat nordyckich wierzeń Wojny klonów Kuba Rozpruwacz - Szaleniec czy rewolucjonista? Drukowanie w 3D – od gracza dla gracza Myszaq lubi RETRO Krótka wojna Colony Wars Flipperowy hymn z Żoliborza FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
Tak, dokładnie, jest to stare dobre GT ze wszystkimi zaletami i wadami. Mi te wady w większości nie przeszkadzają (brak zniszczeń nie ma tu aż takiego znaczenia, bardziej boli brak nowych tras i SI, które wciąż nie jest idealne), dlatego w extrimowej skali ocen byłoby to 9-. Serio, jeśli tęskniłeś za singlowym GT, grzebaniem w autach, tuningiem, licencjami (a tu pucharki można nawet wbijać masterując KAŻDY sektor na każdej dostępnej trasie) to przepadniesz. Szkoda tylko, że giełda aut używanych jest taka skromna liczyłem, że znajdę tu więcej fajnych, nieco zapomnianych fur do podrasowania. Ale może wraz z dodawaniem kolejnych aut będzie lepiej.
-
W czwartek o 15:00 - wtedy schodzi embargo na Triangle.
-
Szczerze powiedziawszy to nie wiem czy Robert coś robi w tym temacie. za czasów gdy PPE było razem z PSX i były jakieś pakiety to niestety forum nie było zbyt popularne jeśli chodzi o reklamy. Zazwyczaj padały argumenty że to hermetyczna grupa, stare "media" i nie wchodzą tu potencjalni klienci. I że na forach to ludzie i tak już wiedza o wydawanych grach więc szkoda przepalać pieniądze.
-
Swego czasu gdy był jeden wydawca PPE i PSX fanpage był jeden wspólny dla obu mediów, jeszcze założony chyba za czasów zmiany Ściery na Butchera. Gdy wydawca, Advertigo, sprzedawał magazyn zostawiając sobie portal, nie chciał oddać FP, gdzie wtedy było już prawie 70k osób, więc PPE to jest właśnie ten FP. Dlatego PSX Extreme pod nowym wydawcą założył nową stronę na FB i ona jest relatywnie młoda.
-
PSX Extreme #295 Marcowy numer dostępny od piątku 04.03 Prenumerata - wysyłka 28.02 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Takiego początku roku nie pamiętają nawet najstarsi górale. Biedne świnki skarbonki kwiczą ze strachu przed wysypem hitów AAA, które zalały rynek. Dying Light 2 było jedynie przetarciem szlaków, bo w tym numerze recenzujemy choćby Elden Ring, Shadow Warrior 3, Horizon: Forbidden West, Elex 2, GRID: Legends, Triangle Strategy, Pokemon Legends Arceus czy next-genową wersję Cyberpunka. A przecież nie brakuje też mniejszych produkcji jak genialne OlliOlli World czy Sifu. Żeby było ciekawiej - do kolejnego numeru HIV ogrywa już Gran Turismo 7, a za chwil parę wpadną kody recenzenckie na GhostWire: Tokyo, Assassin's Creed: Valhalla - Świt Ragnaroku czy Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. To kiedy mamy jeść, pić i spać? Nie samymi recenzjami magazyn jednak stoi. Grywalny Resident Evil 1.5, kontynuacja Chrono Triggera, nowa wersja Gran Turismo 2 czy biegający na golasa Mario - to tylko ułamek tego, co daje nam scena romhackingu, o której szeroko piszemy w pierwszym temacie numeru. W drugim odbijamy w zupełnie inne rejony branży – poczytacie o początkach i rozwoju Twitcha, największego serwisu do streamowania gier, oraz o tym, jak kategoria “baseny, jacuzzi i plaże” doprowadziła serwis do zalewy materiałów, które niektórzy określają jako soft-porno. Jeśli byliście w kinie na Uncharted, to z pewnością ucieszą Was kulisy powstania pierwszej części serii, które zabiorą was do czasów, gdy z Naughty Dog odeszło sporo osób nie widząc przyszłości w grach kierowanych do bardziej dorosłego gracza. Bierzemy też na celownik życiorys i karierę Petera Molyneuxa, który za młodu potrafił nawet okraść babcię, by zdobyć pieniądze na upragniony sprzęt. Dziś ten niespełniony bajkopisarz zarabia grubą kasę na… NFT. W artykule „RFN na cenzurowanym” przyglądamy się przepisom regulujących dostęp do gier wideo w Niemczech, które są jednymi z najostrzejszych na świecie. I często prowadzą do totalnych absurdów. Dowiecie się też trochę o historii dinozaurów i dlaczego możemy odnaleźć ich szczątki na księżycu, choć kluczem będzie tu to, jak współczesna popkultura wykorzystuje te wielkie stworzenia tworząc nawet ich zombiacze wersje. Przyglądamy się fenomenowi karcianki z Pokemonami, gdzie pojedyncze karty warte są dziś miliony tysiące dolarów. Dowiecie się też jak w 1982 Namco wjechało z piskiem opon na salony i zapisało się w historii wyścigów zmieniając ten gatunek na zawsze przy ogromnym udziale twórcy Pac-Mana. I nie, nie chodzi o Ridge Racera. Fani 16-bitów zapewne zanurza się też z chęcią w artykuł o nowych grach tworzonych na konsole Sega Mega Drive. Na którym już wkrótce zagramy w izometryczny port pierwszego Resident Evil. W numerze testujemy też dwa dyski SSD do PS5 – oba godne polecenia, choć na różnych półkach cenowych. To co odliczamy do 300 numerów PSX Extreme? Jeśli wszystko pójdzie dobrze już za kilka miesięcy będziecie mogli obejrzeć film o historii PSX Extreme. Trzymajcie kciuki i miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Romhacking – tutaj wszystko wolno Streaming, bikini i złamane serca CO NOWEGO Lost Soul Aside Aftermath Sonic Frontiers PNY XLR8 CS3040 1 TB SSD – test dysku Corsair MP600 PRO LPX – test dysku RECENZJE Horizon Forbidden West Elden Ring Grid Legends Cyberpunk 2077 Next-Gen Shadow Warrior 3 Triangle Strategy Elex 2 Paper Dolls 2 Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodziei Edge of Eternity Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Dynasty Warriors 9 Empires In My Shadow52 Martha is Dead King of Fighters XV King of Fighters XV – wywiad Submerged: Hidden Depths CrossfireX Nobody Saves the World / Ocean’s Heart Monark Windjammers 2 Vagante Sifu OlliOlli World Pokémon Legends: Arceus HARDKOR Pokémon Trading Card Game – karciany fenomen Peter Molyneux - wizjoner czy hochsztapler? Dinozaury inaczej RFN na cenzurowanym Myszaq lubi RETRO Uncharted - wielkość od skromnych początków Absolutny lider wyścigów Sega Mega Reaktywacja FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
Hoder nie pisze na PPE - to gość znany w fandomie gry, który ma ugrane setki godzin w czternastce. Uznałem, że będzie to rzetelna osoba do oceny dodatku, z którym też spędził masę godzin. To jest gościnny występ. Z kolei Zabłocki pisał już do PSX-a kilka tekstów i tutaj podobna sytuacja - dużo grał w GTA Online, w redakcji praktycznie nikt już Online w GTA nie gra, więc uznałem, że bedzie to właściwy człowiek do takiej recenzji.
-
PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
Roger odpowiedział(a) na Domino BoChcieć temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Gazety??? GAZETY!!!!!??? Teraz to już masz wyjścia za taką zniewagę. Minimum 40 minut albo dzwonię do Shivy i piszemy pozew! -
PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
Roger odpowiedział(a) na Domino BoChcieć temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Przyznam, że i jak po spotkaniu z Dominkiem byłem trochę zdziwiony, że tylko 20 minut, ale ja zupełnie nie znam się na YT, a Dominik robi to z zajawki. Niemniej jednak na pewno będzie wersja przynajmniej 2 x dłuższa udostępniona na Patronite i może wydana w jakiejś formie. Kwestia tego jak wyjdą rozmowy ze Zgredami, co się ciekawego wybierze. Sam znam kilka ciekawych historii, które z różnych powodów nie były nigdy upublicznione, a to chyba będzie dobra okazja. -
Napisana na nowo, w sumie to nowa recenzja, bo pierwszego Tomba nigdy nie było w PSX Extreme z tego co pamiętam. Skupiamy się na recenzjach, które nie trafiły nigdy do magazynu czyli okresie 95-97. Stąd numer Zerowy. Wszystkie teksty w numerze zerowym będą nowe, nie ma żadnych przedruków. Dodam nieśmiało, że patroni za jakiś czas otrzymają też zupełnie nowe, eksluzywne numery PE, skupione na Nintendo 64 i Sedze Saturn. Ale to za jakiś czas jak wszystko dobrze się ułoży
-
-
A nawet mieliśmy, deweloper najpierw napisał, że dostarczy kod, a jak już gra wyszła, to była informacja, że na nasz rynek nie wysyłają jednak kodów. Ale podobno w te kolosy nawet ubodzy nie grają, więc chyba nic straconego
-
Tak, czasami o to właśnie chodzi. Czasami musimy poprawiać cały cover bo logo gry względem postaci jest o centymetr przesunięte.
-
PSX Extreme #294 Styczniowy numer dostępny od czwartku 03.02 Prenumerata - wysyłka 31.01 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Szalejące ceny papieru, inflacja, coraz wyższe cenniki usług dystrybucyjnych, nie są to łatwe czasy dla prasy. PSX Extreme aby dalej funkcjonować na rynku musiał podnieść cenę magazynu do 14,90 zł (dorzucając jednak w tym numerze 16 stron), w dalszym ciągu pozostając najtańszym periodykiem o grach w Polsce. Dziękujemy, że jesteście z nami i mamy nadzieję, że razem przetrwamy kolejny kryzys i magazyn wciąż będzie mógł co miesiąc trafiać w Wasze łapki. Początek roku w „szmatławcu” to jak zawsze obszerne podsumowanie roku. Dowiecie się jakie gry redaktorzy polecają w konkretnych gatunkach, jaki tytuł uznali za swoją grę roku, poczytacie o 50 najlepszych produkcjach ostatnich 12 miesięcy oraz rzecz jasna wydarzeniach i trendach, które kształtowały branżę. Dżujo zebrał też najciekawsze nowinki technologiczne zapowiedziane na targach CES (będzie ciekawie w najbliższych latach), a bieżące wieści ze świata gier zamyka naprawdę solidna analiza przejęcia przez Microsoft całego Activision Blizzard, które kosztowało tyle, co połowa budżetu polski w 2022 roku. Tematem numeru jest w tym miesiącu również kompendium wiedzy o fabule i sekretach serii Dark Souls, które pozwoli wczuć się w klimat nadchodzącego Elden Ring. A przy okazji poznać, jakie wydarzenia i postacie łączą całą trylogię. W recenzjach rządzą przede wszystkim tytuły multiplayerowe. Sprawdziliśmy dlaczego fani GTA zachwycają się nowym, fabularnym rozszerzeniem z Dr. Dre, wróciliśmy też do świata Final fantasy XIV, by sprawdzić jedno z najlepszych rozszerzeń jakie powstało – Endwalker – zamykające pewien bardzo ważny etap historii. HIV z kolei walczył w kooperacji z zarazą w Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, a wisienką na torcie jest przedpremierowa recenzja Dying Light 2, z którym spędziliśmy blisko 30 godzin (do tych mitycznych 500 trochę jednak zabrakło). 116 stron to jednak okazja do solidnego kopa publicystycznego, z którego oczywiście skorzystaliśmy. Zabieramy Was do czasów PS2 by pokazać jak piraci radzili sobie z zabezpieczeniami PS2 i opowiadamy o współczesnej scenie tłumaczeń gier z pierwszego PlayStation, bo w wiele hitów z tamtych lat można dziś zagrać po Polsku. Będzie też o czarnej, niezbyt chwalebnej karcie w historii Mario i Luigiego, kulisach i kontrowersjach tworzenia kolejnych części SSX-a (pamiętacie jeszcze takie studia jak EA BIG?), rozłożeniu na części pierwsze nowego Matrixa (ten film posiada więcej ukrytych smaczków, niż można się spodziewać), czy historii pierwszych wyścigowych maszyn do gier. Tak, maszyn nie automatów, bo sterowaliśmy małym samochodzikiem, pod którym… przesuwa się droga w formie kręcącego się cylindra. I to wszystko w… w 1941 roku! Na łamy magazynu wraca też Kuba Sobek, opowiadając jak silniki do gier takie jak Unity czy Unreal zmieniają branżę filmową. I jak Stephen Spielbierg przetarł ku temu szlaki. Na deser czeka na Was pięć playtestów nadchodzących gier oraz testy małych perełek dla retrogadżeciarzy – kieszolnsolki Game&Watch wydanej przez Nintendo z okazji 35-lecia marki Zelda oraz konsoli Evercade VS, którą pokochają zwłaszcza maniacy Amigi. Miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Gry roku 2021 Top 50 gier 2021 Wydarzenia i trendy 2021 Tajemnice mrocznych dusz – Fabuła serii Souls CO NOWEGO Trek to Yomi A Plague Tale: Requiem Sea of Stars Game & Watch: The Legend of Zelda – test Evercade VS – test Disney gier wideo – Microsoft kupuje Activision Blizzard CES 2022 – najważniejsze technologiczne premiery PLAYTESTY Crusader Kings III Console Edition BLACKTAIL Ikai The King of Fighters XV DNF Duel RECENZJE Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction Dying Light 2 Stay Human Demoniaca: Everlasting Night Final Fantasy XIV: Endwalker GTA Online: The Contract S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored Gravity Chase Blackwind Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth The Gunk Reverie Knights Tactics Aeterna Noctis Shovel Knight Pocket Dungeon Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn DLC Yuoni Hollow 2 Unpacking Grim Dawn: Definitive Edition HARDKOR Chaos Zmartwychwstań – szukamy sensu w nowym Matriksie Pasjonaci tłumaczeń gier na PSX-a Napędzanie kinematografii – silniki i efekty specjalne Myszaq lubi RETRO Pijany hydraulik Długa i kręta trasa do pole position PS2 a piraci - przegrana na własne życzenie? SSX - krótka historia Uberów FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 31.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Roger odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
W czasie lockdownów to sprzedaż tradycyjna zjechała, bo punkty były zamknięte i PE w wielu miejscowościach nie można było dostać. Liczba prenumerat akurat w tym okresie się zwiększyła. -
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Roger odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Hej, niestety premiera opóźniona o tydzień. Ale wczoraj już ruszył druk, więc nie będzie więcej opóźnień. Prenumeraty mają wyjść w poniedziałek, numer w kioskach w czwartek. -
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
Roger odpowiedział(a) na Shiva temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
-
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
Roger odpowiedział(a) na Shiva temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Obawiam się jednak, że to nie fake. Swego czasu Shiva zaprosił mnie do znajomych na facebooku, przyjąłem, bo jednak byłem od początku czytelnikiem PE, lubiłem jego kreację i teksty w magazynie i fajnie byłoby zobaczyć znaną mordę sprzed lat na redakcyjnym zlocie, bo osobiście nie mieliśmy przecież żadnej zadry. A zawsze staram się poznać ludzi osobiście a nie oceniać na bazie opinii innych. Co by nie mówić Shiva to kawałek historii Extrime'a. Dziwnie zrobiło się jak w nocy pod prywatnymi postami zaczął mi pisać jakieś surrealistyczne, obraźliwe komentarze, bo zdenerwowało go, że użyłem w poście słowa "striggerować". Wyglądało jakby niewinny zwrot, w luźnym, prywatnym poście dla znajomych, uruchomił u niego berserk mode. Usunąłem ze znajomych nawet tego nie komentując i tak zakończyła się nasza krótka znajomość. -
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
Roger odpowiedział(a) na Shiva temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Pukam tylko zawsze do SoQa jak się skończy alkohol w pokoju, czy to się liczy? -
Jeżeli cena pójdzie w górę to max 1-2 złote i postaramy się dorzucić 8 stron. Musimy policzyć jak drukowanie 8 stron więcej na całym nakładzie wyjdzie przy niewielkiej podwyżce i szalejących cenach papieru. Nie ukrywam, że ze względu na to co się dzieje z CDA myśleliśmy o jakiejś obecności PC w PE. Obawiam się bowiem, że to wygaszanie magazynu na rzecz online, zawsze takie zmiany prowadziły w finale do wycofania pisma z rynku. Promowanie na stronie periodyku niewiele daje - swego czasu na PPE promowaliśmy artykuły z PSX-a w osobnych newsach, przypominaliśmy o premierze po kilka razy, raz że niewiele to dawało, dwa, że czytelnicy PPE się denerwowali że spamujemy magazynem. Wracając do tematu - gdzieś tam pojawił się bardzo luźny pomysł, by dodać 8 stron i wrzucać najważniejsze recenzje i publicystykę okołopecetową (ale już bez tych wszystkich testów kart graficznych itp.) albo przynajmniej dodać taki znaczek do oceniaczki, że gra jest na PC. Xbox i PC idą dziś za rękę, Sony wydaje swoje exy na PC, generalnie nie raz już nawet w publicystyce świat konsol i komputerów na stronach magazynu się mieszał, ale redaktorzy PSX Extreme są bardzo sceptyczni jeśli chodzi o takie manewry. Podejrzewam, że czytelnicy też mogli to odebrać bardzo negatywnie. Choć boję się, że tak jak swego czasu magazyn przeszedł na status multiplatformowy, to taka decyzja jest jednak przyszłościowa w dobie coraz większej integracji PC z konsolami, streamingu, Game Passa. Ale jak wspomniałem - porozmawiałem o tym tak na luzie z kilkoma redaktorami i nie są takim pomysłem zachwyceni.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Roger odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Jest dokładny plan wydawniczy na rok 2022, więc żadnych gwałtownych ruchów nie powinno być. Jednak wsparcie z Patronite daje poduszkę bezpieczeństwa i nawet jak reklamowo jest bardzo słabo, można wyjść na zero lub lekki minus i odrobić straty w kolejnym miesiącu. Sprzedaż po najgorszym czasie pandemii powraca powoli do pierwotnego stanu, więc jest względna stabilizacja. Byle tylko papier dalej nie drożał. -
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Roger odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Najprawdopodobniej sporo się będzie działo w najbliższym miesiącu-dwóch na rynku prasowym, więc nie za bardzo mogę pisać o ustaleniach pod kątem tego co wiem. Ale oczywiście jak będą planowane jakieś zmiany związane z PSX Extreme, papierem, drukiem czy ewentualnym dodatkiem do 300 numeru uprzedzę z dużym wyprzedzeniem -
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Roger odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Dajemy na arty to, co dostajemy od wydawców. Np. męczyłem Nintendo o Zeldę albo Bayonettę, ale na ten moment nic nie mają. Warner miał fajne ilustracje z Gotham Knight, ale gra nie miała jeszcze daty premiery, więc nie zgodzili się na umieszczenie arta, bo jaki by to miesiąc nie był, sugerowałby potencjalną datę premiery. Takich sytuacji było niestety więcej, bo np. z Ghostwire Tokio był tylko stary art z zeszłego roku, który mieliśmy już w kalendarzu. Microsoft zupełnie nic nie miał, nawet Hellblade'a 2, na którym mi zależało. Tak więc robiliśmy co w naszej mocy, by zebrać najlepsze, możliwe arty. -
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Roger odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Tak, poprawione Ale takiego cyrku z papierem nie pamiętam nawet za czasów Butchera. Bywało, że cena nagle wzrastała do nieprzyzwoitego poziomu, ale tym razem papieru po prostu nie było, nawet w konkurencyjnych drukarniach, gdzie w opcji alternatywnej szukaliśmy wyjścia. Jest jakiś niedobór na rynku od listopada (nie wiem dokładnie, ale jakaś drama z Chinami) i drukarnia czekała na opóźniona dostawę. https://gloswielkopolski.pl/brak-papieru-w-calej-europie-a-zapotrzebowanie-wzrasta-jak-z-brakiem-papieru-radza-sobie-poznanskie-firmy/ar/c3-15919151 Najgorsze, że póki co nic nie wskazuje na to, że sytuacja się unormuje, a drukarnie znów podnoszą mocno ceny.