-
Postów
452 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Roger
-
PSX Extreme #293 Grudniowy numer dostępny od czwartku 30.12 Prenumerata - wysyłka 27.12 (poniedziałek) Cena magazynu (z kalendarzem) - 16,90 zł. Roger: Święta bez Kevina na Polsacie, to jak święta bez PSX Extreme – bez sensu. Nowy numer magazynu wjeżdża jeszcze przed Wigilią (EDIT: niestety, nie udało się), więc pozostaje życzyć Wam moi drodzy Wesołych Świąt, wymarzonych prezentów i nadrabiajcie te kupki wstydu z tego roku, bo 2022 już na starcie zasypie nas hitami bardzo grubego kalibru. A my już niedługo będziemy, jeśli dożyjemy, świętować 300 numerów Szmatławca, za co możecie podziękować przede wszystkim sobie, że pomimo ciężkich czasów wspieraliście tę bandę wariatów, która od ponad 20 lat dostarcza Wam co miesiąc świeżą lekturę. Tak więc jeszcze raz, głośno i wyraźnie, jak w szkole – DZIĘ-KU-JE-MY! Grudniowe numery to oczywiście kalendarz gracza na 2022 rok. Gdyby każdy kolejny PSX sprzedawał się tak, jak te z kalendarzem, o który pytają nawet czytelnicy konkurencji już we wrześniu, o przyszłość magazynu nikt nie musiałby się martwić. Zawsze jednak liczę na to, że owy kalendarz przyciągnie okazjonalnych czytelników do publicystyki, bo to ona w grudniowych numerach gra pierwsze skrzypce. A w 293 wydaniu opowiadamy choćby o historii powstania, sekretach i easter eggach miasta Racoon City, którego fanom Resident Evil nie trzeba przedstawiać. Z kolei SoQ zabiera Was do czasów giełd komputerowych i tego w jaki sposób piraci omijali zabezpieczania na pierwszym PlayStation, oraz jak Sony próbowało z tym walczyć, stosując różne modyfikacje w kolejnych modelach konsolki, ale również na płytach z konkretnymi grami. Naprawdę ciekawy materiał, który zagląda tam, gdzie w latach 90. nie mieliśmy okazji zajrzeć. Niezwodny Piechota tym razem zabrał się za historię marki Klonoa, którą pamiętają zapewne doskonale fani Szaraka. W retro zagościła też ciekawa opowieść, której bohaterem został Jean-Claude Van Damme odwiedzjący swego czasu Polskę i lokal naszego rozmówcy działającego w branży automatów arcade. Premiera Chorusa zachęciła nas z kolei do zgłębienia tematu UFO, o którym po odtajnieniu materiałów Pentagonu jest ostatnio coraz głośniej. Czy rzeczywiście odwiedzają nas przybysze z innych planet? I jak rzekome spotkania z UFO próbowały zobrazować gry wideo? A jako że Lara Croft odchodziła niedawno swoje 25-lecie, cofamy się też do czasów, gdy wydawca do promocji kolejnych gier z serii zatrudniał modelki, co na przestrzeni lat wygenerowało kilka pamiętnych afer. Dotarliśmy do ciekawych wywiadów i mniej znanych faktów o pracy dziewczyn mających okazję założyć kostium Lary. Pokazujemy też od nieco innej strony Geoffa Keighleya, gospodarza growych Oscarów, jak mówi się o gali The Game Awards, zaglądając w jego przeszłość i to jak budował swój obecny wizerunek. W temacie numeru Dżujo wziął się za bary z problemem rozszerzania pamięci na PS5, XSX i Switchu – tłumaczy jak działają konkretne modele dysków, w jaki sposób można poszerzyć ograniczone mieście na poszczególnych konsolach, jakie ograniczenia narzucają platformy i w dyski których firm warto inwestować, wszak kupno SSDka to nie jest tania sprawa. SoQ tymczasem sprawdza kondycję rynku gier na smartfonach, analizując jak radzi sobie Nintendo, Apple czy Square Enix. Poleca też najciekawsze gry, które ukazały się w minionym roku na smartfonach, a okazuje się, że nie samymi konsolami stacjonarnymi gracz żyć musi, bo na mały ekran trafiło kilka naprawdę świetnych perełek. Sporo w numerze również playtestów – pograliśmy przedpremierowo w GRID Legends, Elex 2 czy intrygującego Dolmena. Wybraliśmy też 20 znakomicie zapowiadających się gier w 2022 roku, o których nie mówi się dużo (albo wcale), a które mogą totalnie zarządzić. Jest duża szansa, że o większości z nich nawet nie słyszeliście. W recenzjach rządzi oczywiście Halo Infinite, które ukończył dla Was Butcher, choć łącznie do numeru trafiło aż 20 recenzji, co jak na grudzień jest całkiem przyjemną liczbą. A gdy dorzucicie do tego poszerzony na ten numer kącik filmowy, w którym sprawdzamy jak wypadł kinowy Resident Evil i drugi sezon netfliksowego Wiedźmina, nie ma na co specjalnie narzekać. Miłej lektury i do przeczytania w 2022 już po Sylwestrze! Wypijcie nasze zdrowe jako i my Wasze wypijemy! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Gierki na komórki A.D. 2021 PlayStation, Xbox i Switch – jak rozbudować pamięć konsoli? 20 nieznAAAnych gier CO NOWEGO Geoff Keighley - dziennikarz czy showman? Two Point Campus The Callisto Protocol Kirby and the Forgotten Land PLAYTESTY Dolmen Elex 2 GRID Legends RECENZJE Halo Infinite Chorus Big Brain Academy: Brain vs. Brain Asterix & Obelix: Slap them All! The Last Stand: Aftermath Monopoly Madness Lacuna: A Sci-Fi Noir Adventure Evil Genius 2 Loop Hero Asteroids: Recharged Collapsed Beyond a Steel Sky Solar Ash Aspire: Ina’s Tale Farming Simulator Let’s Sing 2022 Ruined King: A League of Legends Story Dusk Cruis’n Blast Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl Warhammer 40,000: Battlesector Matrix: Przebudzenie – Przygoda w silniku Unreal Engine 5 HARDKOR Halo na PlayStation i Apple’u? - Jak zrekrutowano Master Chiefa Kto zerka na nas z gwiazd? Witajcie w Raccoon City! Tomb Raider - casting pokoleń Myszaq lubi Gry planszowe – recenzje bi RETRO PSX w szponach szarej strefy Krótki sen Klonoy Wyścigi pioniera arcade FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Region Filmowy Comix Zone Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 27.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
Moi mili takie pytanie do Was - planuję nowy numer i mamy dylemat, czy dawać artykuł o najbardziej wyczekiwanych grach redakcji w nadchodzących latach. Czy to w formie głosowania wewnętrznego na TOP 100 i wyłonienia zwycięzców, czy jakiejś innej. Pytam, bo na forum często czytałem, że to strata miejsca (a jest z tym sporo pracy, bo głosuje ponad 20 redaktorów i trzeba te punkty zliczyć), z kolei gdy raz takie zestawienie na koniec roku się nie pojawiło, dostawałem maile, że to skandali i w ogóle "Ściera wróć". Pomożecie w podjęciu decyzji?
-
PSX Extreme #292 Listopadowy numer dostępny od czwartku 25.11 Prenumerata - wysyłka 22.11 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Końcówka roku zdecydowanie należy do Microsoftu. Ani Sony, ani Nintendo nie przygotowały na ten okres system sellera na miarę Forzy Horizon 5, a przecież już za chwileczkę wjedzie Halo Infinite! Pierwszą z wymienionych gier recenzuje w tym numerze HIV, który wydał dość kontrowersyjną opinię, choć nie aż tak, by ktoś ponownie groził mu wysłaniem wąglika. W numerze mamy też pojedynek dwóch FPS-owych tasiemców - Call of Duty: Vanguard i Battlefield 2042. W recenzjach jest w ogóle całkiem przyjemnie, bo przecież w szpony redakcyjnych konsol wpadły też Riders Republic, nowy Sherlock Holmes, Shin Megami Tensei V, konsolowe Iron Harvest, Jurassic World Evolution 2 czy Grand Theft Auto: The Trilogy. Mielu tymczasem spędził kilkanaście godzin w zjawiskowym świecie Elden Ring i na trzech stronach stara się odpowiedzieć na pytanie, czy szykuje nam się kandydat do gry roku 2022. Przy okazji zabieramy Was do początków studia FromSoftware, z którym związana jest…. trzoda chlewna. W międzyczasie Komodo walczył z zombie w czterogodzinnym demie Dying Light 2, z czego również zdał obszerny raport. Obie gry wychodzą już w lutym i każda na swój sposób powalczy o klienta. W tematach numeru dwie, niezwykle palące ostatnimi czasy kwestie, które naszym zwyczajem badamy dogłębnie, dokopując się do wielu ciekawostek i wywiadów. Na pierwszy ogień idzie „Squid Game”, serial który stał się fenomenem na Netfliksie, ale jego produkcja to lata poświęceń reżysera, który tak jak bohaterowie brutalnego show, wpadł w ogromne długi. Jak mocno serial zakorzeniony jest w stylistyce gier? I jakie filmy przetarły szlaki dla potępiającej konsumpcjonizm serii? Zapraszamy do lektury. Drugim gorącym tematem jest metaverse, czyli następca znanego nam internetu, świat żywcem wyjęty z filmowych produkcji science fiction, który tworzy się na naszym oczach. I nie mamy tu na myśli tylko Facebooka, bo plany dotyczące rozwoju tego „uniwersum” już teraz mają najwięksi giganci na rynku z bardzo wielu branż. Z naszego tekstu dowiecie się czym tak naprawdę jest metaverse oraz jakie korzyści i zagrożenia ze sobą niesie. Fani Hideo Kojimy nie mogą z kolei przejść obojętnie obok emocji, jakie wzbudza historia powstania Metal Gear Solid. W najlepszy możliwy sposób stara się Wam pokazać ten proces z obowiązkową nutą nostalgii niezawodny Piechota. W publicystyce znajdziecie też opowieść o pewnym uniwersum, które stało się symbolem brutalności policji. Tak, zabieramy Was w podróż po świecie, w którym prawem jest Sędzia Dredd. W artykule Poczet Głów z kolei przyglądamy się, jakimi sposobami na przestrzeni lat walczyli o klienta kolejni prezesi Sony, Nintendo i oddziału Xboksa. To historia pełna osobistych dramatów, sukcesów, dymisji, wpadek, spektakularnych porażek i równie udanych powrotów. Poczytacie też o fenomenie Pikmina oraz traficie do polskich salonów gier, w których bywał… Jean-Claude Van Damme. Dziękujemy za wsparcie i miłej lektury. Ubierajcie się ciepło i szykujcie powoli na zbliżające się Święta. Prezentów, Kevina i wyjącej w galeriach Mariah Carey będę Wam życzył już za miesiąc! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Dziadek Soulsborne’ów, czyli słów kilka o początkach FromSoftware Metaverse - Świat poza Światem Squid Game - Zostało mało miejsc. Czekam na telefon CO NOWEGO Star Ocean: The Divine Force Weird West Triangle Strategy Test Razer Wolverine V2 Chroma PLAYTESTY Dying Light 2 Elden Ring RECENZJE Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Call of Duty: Vanguard Shin Megami Tensei V Iron Harvest - Complete Edition Forza Horizon 5 Riders Republic Battlefield 2042 Project Zero: Maiden of Black Water Jurassic World Evolution 2 Outer Wilds: Echoes of the Eye Retro Highway Röki The Lightbringer Football Manager 2022 Xbox Edition Sherlock Holmes: Chapter One Bloodshore Smerfy: Misja Złoliść Tunche Epic Chef Blue Reflection: Second Light Just Dance 2022 Airborne Kingdom HARDKOR Krótka historia maleńkiej przygody / Pikmin Bloom Sędzia Dredd - ja jestem prawem Poczet Szefów Gamingowych Myszaq lubi RETRO Metal Gear Solid - gra, która zmieniła gry na zawsze Salon i automaty przedsiębiorcy i rajdowca (Część I) FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 22.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
Hej, rozumiem rozgoryczenie, ale tutaj chyba część winy ponosi jednak drukarnia, z którą zresztą od jakiegoś czasu się kopiemy. To oni powinni dostarczać gotowy, wydrukowany i złożony magazyn do dalszej dystrybucji w poniedziałki i zgłaszałem już Łapuszowi, że często te warunki umowy nie są respektowane a terminy regularnie zawalane. Co jest dla mnie osobiście bardzo irytujące, bo z mojej strony magazyn w całości wysyłany jest najpóźniej w środę rano w tygodniu poprzedzającym wysyłki prenumerat, czyli na druk jest zazwyczaj prawie 5 dni. Będziemy mieli w grudniu dość ważne spotkanie związane z przyszłością PSX Extreme, to podejmę temat prenumerat oraz opcji wysyłki kurierem dodatkowej. Osobiście nie podoba mi się również jak obecnie działa Patronite, bo ja niestety nie mam po prostu fizycznie czasu by się tym zająć, a przydałaby się dedykowana osoba, która by to lepiej planowała i prowadziła. Mam nadzieję, że z początkiem roku trochę się zmieni na lepsze zwłaszcza pod kątem prenumerat, o co będę mocno postulować.
-
Ja jak najbardziej mogę zbierać do Głosu wpisy w temacie magazynu, ale całego forum, najlepszych statusów w danym miesiącu, po prostu nie ogarnę, bo z racji obowiązków i ograniczonego czasu nie śledzę na forum wszystkiego. Jeśli ktoś byłby w stanie mi pomóc, zebrać co miesiąc (i nie spóźnić, co jest kluczowe ;), takie najlepsze szpile, to działamy z Głosem Ludu od next miesiąca.
-
Liczyłem na Wasze komentarze w temacie okładki i się nie zawiodłem
-
PSX Extreme #291 Październikowy numer dostępny od czwartku 28.10 Prenumerata - wysyłka 25.09 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Numer w czterech wersjach okładkowych związanych z porami roku Roger: Tak, właśnie mija rok do momentu, w którym na rynek trafiły PlayStation 5 i Xbox Series X rozpoczynając tym samym kolejną batalię Sony z Microsoftem. Był to dziwny rok, obarczony pandemicznymi obostrzeniami, upadkiem branżowych targów, brakami w dostawach i walką ze skalperami. Każda z firm idzie nieco inną drogą, promując swój model biznesowy. Która konsola lepiej wystartowała? Która rokuje lepiej na przyszłość? I co zaoferowały nam przez ten rok w kontekście gier i usług konkurujące ze sobą firmy? O tym w pierwszym temacie numeru, gdzie redaktorzy oceniają nową generację po roku od debiutu. Szczerze, bez frazesów. A przecież w numerze znajdziecie też obszerny test Switcha w wersji OLED, który dla części czytelników może okazać się lepszym wyborem niż sprzęty „Niebieskich” i „Zielonych”. Tematy numeru są jeszcze dwa. Jeśli czekacie na czwartego Matrixa, to w numerze znajdziecie wypełnione smaczkami, teoriami, easter eggami streszczenie fabuły i kompendium wiedzy o całym uniwersum, na które składa się nie tylko trylogia filmów, ale również dwie gry czy animowany Animatrix. Z kolei Dżujo w tekście 2001: Konsolowa odyseja kosmiczna, przenosi Was za kulisy jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii gier wideo i debiutu takich gier jak Silent Hill 2, Devil May Cry, Final Fantasy X, Halo czy ICO. I spróbuje wytłumaczyć, dlaczego magazyny odmawiały Rockstarowi… materiałów promujących GTA III. W recenzjach ciasno. Cieszy ogromnie, że prawie miesiąc przed premierą dostaliśmy od Square Enix kod na recenzję Strażników Galaktyki, ale w numerze sprawdzamy też takie kąski jak Far Cry 6 (dorzucając publicystykę o tym, co siedzi w głowach dyktatorów), Metroid Dread (z ciekawym konkursem dla czytelników), remastery Alana Wake’a i trylogii Crysisa, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, Back 4 Blood, zaskakująco dobrego Riftbreakera (mamy też wywiad z twórcami) czy konsolowe Phoenix Point. O pastwieniu się nad eFootball 2022 nie wspominam, bo nie kopie się leżącego. Jeśli kochacie Gwiezdne wojny to nie przejdziecie obojętnie obok historii kultowego KOTORA i opowieści o Rycerzach Starej Republiki. Wielbicielom Polonii serca zabiją szybciej w trakcie lektury opowiadającej o losach „Tygrysiej Maski” – kultowego anime, którego losy potoczyły się dość niespodziewanie, inspirując do wielu niesamowitych akcji oraz dając nam jedną z najbardziej pamiętnych postaci w Tekkenie. Piechota tym razem odpoczywa od retro, ale nie od tekstów. W Pętlach Pętli zadaje dość istotne pytanie – a co jeśli czytałeś już ten wstępniak? Co jeśli wszyscy żyjemy w jednej, wielkie pętli czasu? Co mówi o tym nauka, a co gry? Klasycznie już nie może zabraknąć deseru – tym razem w postaci powracającego na łamy magazyny działu DC Lives Forever, gdzie Majk przygląda się scenie Dreamcasta, nowym demom, grom i niesamowityn projektom społeczności skupionej wokół ostatniej konsoli Segi. A jeśli komuś wciąż mało, to Butcher zaprasza na playtest nowego Battlefielda, a ja na test nowej kierownicy od Thrustmastera dedykowanej między innymi PS5. Dzięki za wsparcie na Patronite i cholernie motywujące maile i jak zawsze – niech Wam nowy numer służy gdziekolwiek go czytacie. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Next-geny – rok pierwszy Niebieska czy czerwona? Matrix w pigułce 2001: Konsolowa odyseja kosmiczna CO NOWEGO Tchia Tiny Tina’s Wonderlands Bayonetta 3 Farming Simulator 22 Pixel Heaven – relacja ze spotkania redakcji Switch OLED – test konsoli Test kierownicy Thrustmaster PLAYTESTY Battlefield 2042 RECENZJE Far Cry 6 Back 4 Blood The Artful Escape Mario Party Superstars A Juggler’s Tale I Am Fish Sable Dying Light - Platinum Edition The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Marvel: Strażnicy Galaktyki Xuan Yuan Sword 7 AWAY: The Survival Series Astria Ascending Castlevania Advance Collection Lake Insurgency: Sandstorm BPM: Bullets Per Minute Lemnis Gate Crysis Remastered Trilogy Phoenix Point: Behemoth Edition Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles NHL 22 Alan Wake Remastered Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases Okinawa Rush Hot Wheels Unleashed Metroid Dread eFootball 2022 The Riftbreaker HARDKOR Co tkwi w umyśle tyrana? W pętlach pętli Dreamcast Lives4ever Myszaq lubi Wywiad Exor Studios RETRO Tygrysia Maska - zasady ponad wszystko KotOR - pośród rycerzy Starej Republiki FELIETONY Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 25.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme #290 Wrześniowy numer dostępny od czwartku 30.09 Prenumerata - wysyłka 29.09 (środa) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: W tym miesiącu numer większy o 8 stron, wszak sezon ogórkowy za nami i mamy spory wysyp naprawdę dużych gier. Walczyliśmy we wrześniu jak lwy naciągając w drukarni terminy druku do absolutnego maksimum, ale dzięki temu udało się zmieścić recenzje choćby takich tytułów jak FIFA 22, Diablo II: Resurrected, Death Stranding Director's Cut, Chernobylite (wersja konsolowa) czy Kena: Bridge of Spirits. Z tą ostatnią produkcją był niezły cyrk, bo Polacy nie dostali kodów recenzenckich, więc Kali zakupił produkt od razu jak tylko pojawił się w cyfrowym sklepie i zaliczył z Keną kilkunastogodzinny maraton. Ściera byłby z niego dumny! Koncówka jak za starych, dobrych lat. W dziale recenzji znajdziecie też takie tytuły jak Lost Judgment, Deathloop, Tales of Arise, Life is Strange: True Colors czy Psychonauts 2. Tej ostatniej produkcji Komodo poświęcił specjalny artykuł, opowiadając o niesamowicie zakręconych perypetiach zespołu deweloperskiego i jego szefa, Tima Shafera, który jest ikoną kultowej w wielu kręgach firmy Lucasarts. Tematy numeru są z kolei trzy. Premiera odświeżonego Diablo to dobry moment, by przygotować małe kompendium wiedzy o kulisach powstania tej wspaniałej serii, pełnej ciekawych anegdot i przeciwności losu. SoQ zaś zgłębił inny, niezwykle ciekawy temat – zarabiania na grach grając w nie oraz co mają z tym wspólnego kryptowaluty. Jeśli mieliście kiedykolwiek jakieś pytania o Bitcoina, co to w ogóle jest kopanie kryptowalut, kto jest za to odpowiedzialny i jak to w ogóle działa, z naszego artykuły wyniesiecie naprawdę sporą wiedzę. A zastanawialiście się kiedyś jak wygląda analiza gier na etapie ich tworzenia? Jakie badania wykonuje się, by ocenić trendy na rynku? Jak działa neuromarketing i „ciche recenzje”? O tym, jak i całym procesie odrzucania bądź zatwierdzania pomysłów na nowe gry rozmawiam z prezesem Try Evidence, firmy, która oferuje szeroki zakres takich badań dla wydawców, deweloperów i inwestorów chcących ocenić potencjał gier, z którymi przychodzą do nich twórcy. Okładka z kolei zdradza, że w magazynie znajdziecie jakieś dobro związane z Far Cry 6. Nie może być inaczej. Mieliśmy okazję zagrać kilka godzin w najnowszą odsłonę serii i zdajemy Wam obszerny raport z wycieczki do Yary – fikcyjnego, tropikalnego państwa, którym trzęsą kartele narkotykowe. A skoro numer ma 8 stron więcej, większa liczna recenzji nie odbiła się na publicystyce. Nie jednemu szybciej zabije serce, gdy poczyta o historii Strip Pokerów, gdzie erotyka spotyka hazard, i jak się okazuje, miała w tym jakże ciekawym rozdziale gier wideo udział również Polska. Niezawodny Piechota skupia się tym razem na historii serii Clock Tower – horrorów, które w wielu elementach stały się inspiracją dla takich serii jak Resident Evil, Silent Hill czy Outlast. Przenosimy się też do czasów świetności MTV, by powspominać deskorolkowców, szał na Jacksassa i granie w Tony’ego na Szaraku. A dział retro domknie niesamowicie nostalgiczna podróż po kulisach produkcji serialu Power Rangers, w której pojawia się nawet sam Stan Lee z Marvela, oraz miecz Conana Barbarzyńcy. Miłej lektury i chyba widzimy się na Pixel Heaven? PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Kryptogry i inne z kryptowalutami zabawy Diablo - gdzie diabeł nie może, tam Blizzarda pośle Neuromarketing, ciche recenzje, analiza gier - jak bada się gry przed premierą? CO NOWEGO Project Eve Starfield Marvel’s Midnight Suns Test – LucidSound LS15P God of War: Ragnarok PLAYTESTY Far Cry 6 Chorus RECENZJE Death Stranding Director’s Cut Lost Judgment Deathloop FIFA 22 Kena: Bridge of Spirits Diablo II: Resurrected WarioWare: Get It Together WRC 10 Rustrel Eastward Sonic Colours Ultimate The Plane Effect Tormented Souls Chernobylite Madden NFL 22 Aragami 2 NBA 2K22 Struggling The Medium Townscaper Lost in Random Bus Simulator Murder Mystery Machine Recompile F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch Axiom Verge 2 Big Rumble Boxing: Creed Champions The Amazing American Circus Life is Strange: True Colors 65 Clid The Snail Monster Harvest Tails of Iron Tales of Arise Psychonauts 2 HARDKOR Double Fine, czyli tam i z powrotem Jackass - odwaga czy szaleństwo? Legendarne świry w akcji Myszaq lubi RETRO Go Go Power Rangers! Strip pokery - hazard, wirtualne pieniądze i seksowne nagrody Zapomniany koszmar Clock Tower FELIETONY Konsolite Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Rano był wysłany mail, ja już nawet pobrałem. Powinien każdy z patronów mieć na skrzynce linka z numerami.
-
Jeśli wszystko pójdzie dobrze dziś wieczorem dla patronów będą udostępnione archiwalne numery (1-10) w wersji PDF.
-
PSX Extreme #289 Wrześniowy numer dostępny od czwartku 02.09 Prenumerata - wysyłka 30.08 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Tradycyjnie w sierpniowym numerze PSX Extreme byłaby relacja z gamescomu, ale czasy są, jakie są, a wirtualna edycja nie jest wystarczającym wabikiem, by przesunąć wydanie numeru dla raportu z kilku pokazów online bez możliwości fizycznego sprawdzenia gier. I całej extrimowej otoczki wyjazdu za naszą zachodnią granicę. Może za rok? O dziwo latem obrodziło w naprawdę udane produkcje. Recenzujemy blisko 25 gier, w tym remaster Quake’a, Aliens: Fireteam Elite (HIV przedzierał się przez maszkary z Muttim u boku), NEO: The World Ends with You (Mazzi męczył o ten tytuł codziennie, nawet jak spał), No More Heroes III (SoQ zrecenzował na trzeźwo!), Microsoft Flight Simulator (o test drapali się HIV z Komodem, uskuteczniając handel wymienny za Psychonauts 2) czy Ghost of Tsushima Director’s Cut. Przy okazji tejże „wersji reżyserskiej” gry skupiamy się na zjawisku takich wydań, jak wypadają na tle filmowych, które gry przetarły szlaki i co oferują najlepsze wersje kinowe. W Temacie Numeru Dżujo podążył za modą low poly. Co to takiego? To cała masa gier, dem i powstających projektów czerpiących garściami ze stylistyki produkcji z pierwszego PlayStation. Jeśli wychowaliście się na Szaraku, artykuł na pewno Was pochłonie. A ciekawi Was, ile zarabiają concept artyści? Jak zaczynali swoją karierę najbardziej znani concepciarze w grach i filmach? Czym zasłynął twórca Lorda Vadera? Kto zachwycił Hideo Kojimę? I co kryje się za historią Wiwerny z Wiedźmina, która stała się rewelacyjną anegdotą o pracy concept artystów? To ostatni Temat Numeru, ale nie koniec ciekawej publicystyki. Wiedzieliście choćby, że początku historii cyklu Red Dead Redemption należy szukać pod koniec lat 80.? Na sześciu stronach przedstawiamy kulisy powstania jednej z najgorętszych serii gier wideo i kury znoszącej dziś dla Rockstara złote jaja. Poczytacie też o wzlotach i upadkach Angry Video Game Nerda, czyli protoplasty współczesnych youtuberów, który zaczynał karierę, gdy monetyzacja na YT to był co najwyżej mokry sen. Recenzja nowego Aliena to z kolei doskonała okazja, by zajrzeć za kulisy tworzenia filmu „Obcy - decydujace starcie”, który kryje naprawdę arcyciekawą historię z planu zdjęciowego. I nie tylko. A na deser w tekście „Dumny z bycia przegranym” bierzemy na celownik samego Bobby’ego Koticka, prezesa Activision-Blizzard. Zarówno jego życiorys, początki, jak i to, z jakiej pozycji startowało Activision, to historia na dobry film. Nie mogło też zabraknąć tekstu Łukasza Dziatkiewicza, który tym razem zabiera Was do Ameryki, by przedstawić losy Jacka Guarnieriego, ziomka Nolana Bushnella, który dorastał na Brooklynie, serwisując automaty, a dziś zarządza firmą pinballową. A, i zapomniałbym o playtestach. Butcher zagrał we wczesną wersję nowego Halo, a Komodo sprawdził, czy Back 4 Blood to coś więcej niż nostalgia i piękne wspomnienia z Left 4 Dead. Wpadliśmy też na pokaz rebootu Saints Row oraz przetestowaliśmy pada marki SCUF, która wchodzi do naszego kraju. Mam nadzieję, że baterie w lato naładowaliście na 100% i gotowi jesteście na jesienne maratony z grami. I lekturę nowych numerów PSX Extreme! Miłej lektury i dziękujemy za wsparcie. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU PSX not dead – witajcie w świecie gier low poly Wersje reżyserskie gier – historia prawdziwa Concept arty – sztuka kontrolowana CO NOWEGO Solar Ash Six Days in Fallujah Fatal Frame: Maiden of Black Water Testy – SCUF Instinct Pro / HyperX ChargePlay Duo Saints Row PLAYTESTY Back 4 Blood Lust from Beyond: M Edition Halo Infinite RECENZJE Neo: The World Ends with You Microsoft Flight Simulator Assassin’s Creed Valhalla - Oblężenie Paryża44 Frostpunk: Complete Edition Hades Death’s Door46 The Great Ace Attorney Chronicles Omno Banners of Ruin Black Book The Forgotten City Golf Club: Wasteland Art of Rally King’s Bounty II Road 96 The Ascent QUAKE Remastered No More Heroes III Dreamscaper RiMS Racing Twelve Minutes Foreclosed Greak: Memories of Azur Ghost of Tsushima Director’s Cut Aliens: Fireteam Elite HARDKOR „Obcy – decydujące starcie” od zaplecza Wzloty i upadki wkurzonego gracza Bobby Kotick – dumny z bycia przegranym Myszaq lubi RETRO Czerwony Rockstar, martwy Revolver Super Jack(pot), czyli American Pinball Dream FELIETONY Konsolite Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Nie zgodzę Nie zgodzę się z tym, że numer odwalany jest przez wypalonych graczy. Znaczy Myszaq jako gracz może i jest wypalony, ale on pisze o filmach. SoQ, Komodo, wspomniany Piechota, HIV, który ostatnio pokochał nawet Nintendo, Majk, Konsolite, a więc osoby, które piszą najwięcej recenzji, to są ludzie, którzy posiadają wszystkie systemy i regularnie ciorają zawalając nocki. Mazzi od kilku tygodni stara się upolować PS5, nawet startuje w różnych japońskich loteriach ale w JP z PS5 jest ciężko, Kali jak to Kali, kupił PS5 w edycji Digital, bo nie zauważył oznaczenia i teraz próbuje wymienić, Zax dalej ciśnie ostro w erpegi, serio, to są ludzie, którzy cały czas grają, często wyrywają sobie z gardła gierki do recenzji. A że mają dorosłe życie - no każdy ma. Ja mam dzieci, ale idą spać i odpalam konsolę. Na prostatę nie narzekam, ale wódki pije mniej, bo wątroba boli Co do świeżej krwi - jest Grabarczyk, jest Adamus, którzy wyrabiają się, potrafią znaleźć fajne tematy, ale też nie uważam, że zalanie magazynu samymi nowymi twarzami, będzie dobrym rozwiązaniem. Inna sprawa, że serio, dostaje próbki tekstów młodych i często są one po prostu słabe i znaleźć osobę, która będzie dobrze pisała do czytelników w wieku 30+ i zyska ich szacunek, jak wspomniany Piechota, nie jest też tak łatwo. Weź nie pierd... Łapusz dostał już ode mnie komplet, powinien zaraz wysyłać. W piątek wyszedł ze szpitala, zaraz go ścignę.
-
Łukasz pisze teksty głównie o retro automatach i pinballu. Widzę, że mocno dzieli czytelników, bo dostaje zarówno maile, w których ludzie są zachwyceni, że dociera do takich źródeł, jak i opinie, że nie wszystkie artykuły są ciekawe. Mnie osobiście bardzo wciągają, bo lubie takie klimaty retro-pinballowo-społeczne, ale będę miał pamiętał o uwagach przy planowaniu tesków. F1 - tak, masz rację, screeny powinny być, HIV zamulił Valorant - gra ma podobno trafić na konsolę, odnosi spore sukcesy na rynku PC, nadarzyła się okazja okładki w sezonie wakacyjnym, w którym ciężko byłoby coś innego znaleźć, a sama historia produkcji gry wydawała się ciekawa, więc zdecydowaliśmy się na cover. Amiibo - Romek dostał po nosie - wywalił ramkę, w której SoQ to opisał, bo się nie mieściła...
-
Są już zebrane zdjęcia, ale chciałbym to ogarnąć razem ze Ścierą, porobić podpisy jakieś anegdotki, on będzie najlepiej wiedział co się działo, jak skomentować stare fotki, spotkania, zdjęcia z wesołych kamer. Będę go łapał po sezonie urlopowym.
-
Robert cały czas przebywa w szpitalu, dostałem info, ze wszelkie zaległe wysyłki i losowania będą przeprowadzone jak tylko wyjdzie. Ze względu na hospitalizuję nie ma też aktywności na koncie patronite. Numer Zerowy już częściowo jest poskładany czekamy jeszcze wciąż na recenzje i kilka wywiadów. Też jeszcze dogrywam dwa materiały duże mocno związane z rynkiem w latach 90., planowanych było 100 stron, ale może się lekko rozrośnie. Mogę tylko przeprosić Was za brak kontaktu z Patronite, ale jak wspominałem, całościowo ogarnia to Robert, który wraca teraz do zdrowia i jest z nim bardzo, naprawdę bardzo ograniczony kontakt. Tyle mogę napisać
-
Generalnie ciężki tydzień miałem końcówka zbiegła mi się z wizytą z córką na sorze i pobytem w szpitalu oraz śmiercią psa, który był z nami 10 lat i moja partnerka bardzo to przeżyła. Jednocześnie do szpitala trafił też Robert Łapiński, z tego też względu wysyłka i losowanie nagród z Patronite zostały opóźnione. Ja niestety nie zajmuje się Patronite, nie mam tam dostępu, a z Robertem jest teraz ograniczony kontakt. Nagła sytuacja. Ale wszystko zostanie nadrobione jak tylko wyjdzie ze szpitala.
-
PSX Extreme #288 Czerwcowy numer dostępny od poniedziałku 02.08 Prenumerata - wysyłka 30.07 (piątek) Cena magazynu - 11,99 zł. SoQ: Człowiek uczy się całe życie. Pewnie jesteście zaskoczeni, widząc tu gębę moją, nie Rogera, ale czasem wypadki losowe sprawiają, iż dzieją się rzeczy nieoczywiste. Dlatego też w tym miesiącu przypadł mi zaszczyt powitania Was na łamach kolejnego numeru „Szmatławca”. Przyznam - stresik lekki jest. Bo chociaż człowiek ukończył magisterskie i następnie podyplomowe studia dziennikarskie, ponad dekadę pracował w zawodzie, pisząc do gazety, do PSX-a smaruje regularnie od 2005 r. (sam już nie pamiętam, od którego dokładnie numeru), popełnił w życiu zawodowym setki recenzji, tonę zapowiedzi, felietonów, relacji i wszelkich innych form dziennikarskich, to klasycznego wstępniaka nie pisałem nigdy. I nigdy bym nie pomyślał dawno temu, podbijając jako młokos z tekstami do Ściery, iż kiedyś w tak symboliczny sposób - nawet jednorazowo - „zajmę” jego miejsce. Ale dość upajania się małymi sukcesami, czas na mięsko. A nasi kucharze jak zawsze przygotowali kilka dań, o których Francuz powiedziałby: délicieuse. Jeśli oprócz grania lubicie zatopić się w growych serialach i filmach, to Rozbo przygotował dla Was przewodnik po nadchodzących produkcjach tego typu. A będzie tego trochę i co najważniejsze - część tytułów ma szansę prezentować naprawdę wysoki poziom. Bo to nie czasy, gdy ekranizacja gry była gorącym kartoflem, do którego nie garnęło się żadne filmowe studio. Sam lubię też popatrzeć na co ciekawsze anime, a jedną z moich ukochanych serii ever jest „Berserk”. Zasmuceni faktem śmierci jego twórcy Kentaro Miury wspominamy - piórem Zaxa - dzieje zasłużonej mangi i przyglądamy się wpływom, jakie miała na innych twórców dark fantasy. Mnie z „Berserkiem” nieodparcie kojarzy się przerośnięty miecz dzierżony przez głównego bohatera - Gutsa. Myślicie, że Geralt potrafiłby takim władać? Trudno powiedzieć, ale w innym, nie mniej interesującym artykule zastanawiamy się, na ile wiedźmiński oręż różniłby się od realnych średniowiecznych mieczy oraz ... ile kosztuje. Bo nawet w Polsce są kuźnie, które oferują takie usługi. Poza playtestem nowej Fify i wywiadem, który towarzyszy recenzji mobilnej gry Wiedźmin: Łowca Potworów, dla fanów retro mamy absolutnie wyjątkową historię… polskich konsol, stworzonych przez domorosłego konstruktora w epoce PRL-u. A wszystkich, którym nieobce jest przewijanie za pomocą ołówka kaset magnetofonowych, ucieszy na pewno historia owego nośnika, który zrewolucjonizował rynek muzyczny. Niezwykle ciekawa jest też historia serii horrorów - Fatal Frame - tworzona rzekomo na bazie prawdziwych wydarzeń. Czy aby na pewno? W numerze znajdziecie też artykuł o fabularnych łącznikach kolejnych odsłon Zeldy, oraz o tym jak wygląda granie i handel konsolami w więzieniach na Wyspach. Wisienka na torcie to wywiad z Michałem Gembickim - weteranem branży, z którym rozmawiamy o wydawniczej działalności Klabatera, ale i czasach, gdy istniał jeszcze „niebieski” CD Projekt. Miłej lektury, udanych urlopów i do przeczytania za miesiąc! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Show must go on – wielki przegląd filmowych i serialowych adaptacji gier Od Gothica po Klabatera – wywiad z Michałem Gembickim Valorant – skazany na sukces? CO NOWEGO SteelRising RoboCop: Rogue City Metroid Dread Test – PowerA Fusion Pro 2 God of War: Gra karciana Battlefield 2042 PLAYTESTY Wiedźmin: Pogromca Potworów FIFA 22 RECENZJE Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin F1 2021 Cris Tales Crash Drive 3 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ENDER LILIES: Quietus of the Knights Mario Golf: Super Rush Eldest Souls Samurai Warriors 5 A Plague Tale: Innocence UnMetal Olympic Games Tokyo 2020 - The Official Video Game A Tale of Synapse: The Chaos Theories Minute of Islands Metro Exodus: Complete Edition HARDKOR Granie za kratami Jej Królewskiej Mości Berserk wiecznie żywy – inspiracje, dzieje twórcy i wpływ na branżę gier Platige Image - trailery znad Wisły Kuźnia Geralta - wiedźmińska stal Link łączący ludzi Myszaq lubi RETRO Projekt Fatal Frame Kaseta magnetofonowa Mój tata konstruktor – pierwsza gra video w Polsce FELIETONY Niepoprawny [Konsolite] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot [Monika] Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Cały ten komiks to była satyra tego, jak gracze podchodzą do nowej Aloy, satyra memów, które latały po sieci, ironiczny komentarz i wreszcie nawiązanie do samego Larry'ego, który jest dokładnie takim bucem w grach jakim go przestawiliśmy. Żart niskich lotów, zgadzam się, jak wiele w konsolometrach, zupełnie nie było tu żadnego zamiaru obrażania osób otyłych, a tym bardziej kogokolwiek ze środowiska cosplayowego. Żart tyczył się tylko i wyłącznie nawet nie tyle samej Aloy, bo ona przecież tak nie wygląda, co komentujących jej wygląda części graczy. Już pomijając ten pasek komiksowy, w konsolometrach są często żarty skierowane do stałych czytelników, nawiązujące w jakiś sposób do redakcji, historii magazynu, które zrozumieją osoby z pismem związane od lat. Dla postronnej osoby nie czytającej magazynu co miesiąc mogą się wydawać totalnie niezrozumiane. Boli mnie to, że choć w magazynie mamy 100 stron, często ciekawej i wymagającej dużo pracy publicystyki, to wartościowych materiałów się publicznie nie wrzuca, nie komentuje, bo przecież nie warto, a podnosiliśmy często ważne tematy jak choćby depresji u twórców gier czy graczy. Ten jeden obrazek = "ale przecież cały magazyn to gówno". Takich komentarzy nawet nie biorę do siebie, bo to ludzie którzy magazynu nie czytają i podłączają się tylko dla atencji do tematu. Akurat po tej publikacji dostałem naprawdę bardzo dużo komentarzy na priva, telefonów, maili, od osób prywatnych, firm, ludzi z branży, które uważały że przesadziliśmy, że takie coś nie powinno zostać opublikowane. W redakcji mamy różnych ludzi o różnym światopoglądzie, różnym poczuciu humoru, żartujemy z różnych rzeczy, czasami są to żarty bardzo specyficzne, rodem ze stand upów i zdarza się, że nie wyczujemy co można puścić a co nie. Ale z drugiej strony to dlatego, że czytelników zawsze traktujemy trochę jak kumpli z ławki, a nie potencjalnych klientów. PSX Extreme zawsze tworzę szczerze, nikogo z redaktorów nie cenzuruję, każdy w felietonach ma prawo wyrażać swoją opinię. A czy humor w konsolometrach może być lepszy? Na pewno może, ale może też zachować swój charakter przy odpowiedniej jakości żartów.
-
Na ten moment z płynnością finansową jest "stabilnie", jeśli Kolporterzy i reklamodawcy robią przelewy na czas. A z tym jest niestety różnie i np. wakacje to w tej kwestii jakaś masakra, bo wiadomo urlopy, księgowa zapomni, ktoś nie podpisze. Jest duża nadzieja w tym, że na jesieni wrócą targi i będziemy mogli odetchnąć. Nie chodzi tylko o Pixel Heaven, to akurat tylko jeden z projektów targowych wydawcy, który organizuje też targi z zupełnie niezwiązanymi z grami branżami. I to one w przeszłości to wszystko napędzały. Jeśli nie pozamiata już zapowiada w mediach czwarta fala, powinno się udać wyjść na prostą.
-
PSX Extreme #287 Czerwcowy numer dostępny od środy 30.06 Prenumerata - wysyłka 28.06 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Czerwiec zawsze był w PSX Extreme gorący. Teksty dosyłane z Los Angeles, często po nocnych pokazach z E3, dokładanie stron na ostatnią chwilę, bo wszystko się nie zmieści, w końcu gorąca końcówka i numer w 1/3 zapełniony relacją z targów. W tym roku było spokojnie, wszystko udało się domknąć wcześniej, a po dawnym E3 zostało tylko wspomnienie. Co nie zmienia faktu, że o kilku grach zebraliśmy całą masę informacji, również ekskluzywnych, bo udało nam się przeprowadzić nawet wywiady. Choćby z ekipą odpowiedzialną za Dying Light 2. Ale w numerze znajdziecie też obszerne zapowiedzi takich gier jak Elden Ring, Battlefield 2042, Far Cry 6, Forza Horizon 5, Horizon Zero West, Marvel's Guardians of the Galaxy czy S.T.A.L.K.E.R. 2. Z tego też względu w 287 numerze pojawił się tylko temat numeru, ale niezwykle gorący. Dżujo zebrał wszystkie informacje o wojnie Apple z Epic, w trakcie której na wierzch wyszła masa brudów i ciekawostek związanych z Fortnitem, funkcjonowaniem branży oraz współpracą z takimi firmami jak Microsoft, Sony czy Nintendo. Bardzo ciekawa lektura. Obrodziło nam również w recenzje, a numer rozrósł się do 108 stron. Uśmiechać mogą się przede wszystkim użytkownicy konsol PlayStation, którzy dostali takie tytuły jak Ratchet & Clank: Rift Apart, Guilty Gear: Strive, Final Fantasy VII Remake Intergrade czy Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown. Rzutem na taśmę zmieściliśmy też recenzje Scarlet Nexus oraz Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Tej drugiej produkcji towarzyszy tekst o początkach papierowych gier RPG oraz fenomenie systemu Dungeons & Dragons. Z kolei do recenzji Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 przykleiliśmy tekst o kulisach pracy, szkolenia i najpopularniejszych broniach używanych przez zawodowych snajperów. Publicystyka dzięki większej liczbie stron jak widzicie nie ucierpiała, a poczytacie też o historii romansu PlayStation z pecetami i tym co szykuje nam jeszcze w tej kwestii Sony, o początkach i rozwoju serii Metroid, o herosach ery VHS i kształtowaniu się kopanego kina klasy B, a podążając szlakiem salonów gier rodem z lat 80. i 90. trafimy do województwa warmińsko-mazurskiego, a konkretnie - Elbląga. Ten numer przypadnie do gustu zwłaszcza fanom starej gwardii, bo w recenzjach rządzą i dzielą HIV, Kali i Mazzi, a w numerze swoje w temacie tekstów dorzucił też Butcher. Widać wakacje dobrze im robią Miłej lektury i jak co miesiąc - dziękujemy za wsparcie! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Epic kontra Apple – bitwa o przyszłość branży gier CO NOWEGO Lost Judgment Aliens: Fireteam Rune Factory 5 E3 – Gdzie się podziały emocje? E3 – S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl E3 – Far Cry 6 E3 – Horizon Forbidden West E3 – Dying Light 2: Stay Human E3 – Battlefield 2042 E3 – Guardians of the Galaxy E3 – Elden Ring E3 – Forza Horizon 5 RECENZJE Ratchet & Clank: Rift Apart Guilty Gear -Strive- Final Fantasy VII Remake Intergrade Ninja Gaiden Master Collection Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown Song of Horror Beautiful Desolation Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice TES Online: Blackwood Subnautica: Below Zero Legend of Mana Scarlet Nexus Dungeons & Dragons: Dark Alliance Wonder Boy: Asha in Monster World Knockout City Wasteland 3: The Battle of Steeltown World of Tanks: Modern Armor56 Chivalry 2 DC Super Hero Girls: Teen Power Empire of Angels Gold Rush: The Game Miitopia Itadaki Smash Rust Console Edition Necromunda: Hired Gun Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 Green Hell HARDKOR Snajper – Cień konfliktu Playstation romansuje z PC-tem Myszaq lubi Wywiad – Michał Stawicki RETRO Muzeum w salonie Herosi ery VHS Łowca metroidów Z piwnic na salony – fenomen Dungeons & Dragons FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Taki szybki update tematów: - Numer zerowy jest już zrobiony w około 50%, teksty są zlecone, ale część wywiadów dopiero będzie miała miejsce, nie wszystkie stare gry do recenzji mieliśmy pod ręką, więc niektóre pożyczamy/kupujemy. Ja będę chciał to zamknąć w lipcu. - pierwsze 10 numerów. Staramy się coś zrobić z oryginalnych plików, ale niektóry płyty CD są już nieczytelne, wtedy każda strona składała się z trzech plików kolorystycznych naświetlanych w drukarni, nie wszystkie programy to prawidłowo czytają, a też niektóre pliki są niekompletne. Tak więc bez podparcia się skanami nie damy rady.
-
Dostałem info od wydawcy że jednak jutro będzie numer w sprzedaży.
-
PSX Extreme #286 Majowy numer dostępny od czwartku 27.05 Prenumerata - wysyłka 24.05 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Rok 2021 nie będzie raczej tym, który gracze zapamiętają na długo. Jest posucha tak pod kątem nowych gier, problemów z dostępnością next-genów, stagnacji Nintendo, o braku jakiejś gigantycznej i elektryzującej premiery pokroju GTA VI czy nowego The Elder Scroll nie wspominając. Ten rok musimy po prostu przeczekać nadrabiając przy okazji zaległości. Na szczęście maj był w premiery nowych gier dość łaskawy, co widać w dziale recenzji. Choć nowych to znowu pojęcie względne, bo przecież ani zremasterowana trylogia Mass Effect, ani Famicom Detective Girl, ani znane nam doskonale Judgment, ani w końcu odrestaurowane wcielania Terminatora, Wreckfest czy Shin Megami Tensei III: Nocturne nowymi grami nie są. Za to jak najbardziej umiarkowaną świeżością pachną zarówno New Pokemon Snap, Biomutant (z którym mierzył się Kali), jak i Resident Evil Village. Recenzji produkcji Capcomu towarzyszy wyprawa po Polsce w poszukiwaniu miejsc i związanych z nimi historii rodem z horrorów. Jest tego trochę, a niektóre szokują nawet dziś. Z kolei recenzując Hood: Outlaws & Legends sprawdziliśmy, co źródła historyczne mówią o Robin Hoodzie i jego bandzie oraz jak przedstawiała go popkultura. NRGeek kontynuuje wątek inwestowania w gry – tym razem sprawdza, które tytuły z PlayStation, Saturna i Nintendo 64, również w wersjach kolekcjonerskich, zyskują na wartości i warto się nimi zainteresować. Pierwszy Metal Gear Solid w niektórych edycjach to dziś żyła złota. Niezwykle ciekawa jest też historia „polskiego DOOMa”, czyli Cytadeli. Gra przecierała szlaki trójwymiarowych strzelanin na Amidze, jednak sukces dla twórców miał gorzki smak i nie skończył się, jak w przypadku Johna Carmacka, za kółkiem Ferrari. Moim osobistym faworytem jest z tego numeru hsitoria małżenswta, które dało światu jednego z najlepszych jRPG-ów w historii – Xenogeras? Czemu drugi dysk gry był wykastrowany? Czemu planowana kontynuacja nie powstała? I jak potoczyły się losy uniwersum Xeno? Odwiedziliśmy też studio Creepy Jar założone przez byłych pracowników Techlandu. Porozmawialiśmy o tym jak projektowali sprzedającą się swego czasu jak świeże bułeczki grę o skokach narciarskich, jak to było z tym Dead Island i czemu odeszli z Techu. Zagraliśmy też z tej okazji w konsolową wersję Green Hell oraz wyciągnęliśmy nieco informacji o ich nowym projekcie, który zabierze nas w kosmos. Przeprowadziliśmy też ekskluzywną rozmowę z Johnem Newcomerem, człowiekiem, który dodał grom wideo skrzydeł i jak się okazuje - ma polskie korzenie. Dżujo z kolei przetestował Oculus Quest 2 (wybierając też najlepsze gry na ten sprzęt), które pod wieloma względami przewyższa PS VR. Choćby brakiem kabli i rejestrowaniem ruchów pojedynczych palców rąk. Na koniec tym razem zostawiłem zaś dwie bomby w postaci Tematów Numeru – jako jedna z niewielu redakcji w Polsce wzięliśmy udział w pokazie nowego Ratchet and Clank i zapowiada się nam pierwszy system seller na PS5. A przynajmniej gra, pokazuje moc tej konsoli. Mieliśmy dostęp do wielu twórców ze studia Insomniac Games, dlatego porozmawialiśmy też o początkach firmy, takich seriach jak Spyro czy Resistance, czy w końcu wykupieniu przez Sony. Drugi temat, którym mogę zareklamować ten numer to bezpieczeństwo w sieci. Przyglądamy się temu, jakie informacje zbierają o nas Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Electronic Arts i Activision, komu ogą je przekazać i jak się przed tym zabezpieczyć. Także miłej lektury, idzie lato, wygląda na to, że będzie można w końcu wyjść do ludzi, pojechać na wakacje i cieszyć się słoneczkiem na świeżym powietrzu z piwerkiem w ręku. W końcu. I jak zawsze – dziękujemy, że jesteście z nami. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Bezsenność w kosmosie Co wiedzą o nas konsole CO NOWEGO Little Devil Inside Tales of Arise Mario Golf: Super Rush Test – Oculus Quest RECENZJE Biomutant Assassin’s Creed Valhalla – Gniew Druidów Mass Effect Legendary Edition Outbreak: Endless Nightmares Manifold Garden Hood: Outlaws & Legends New Pokémon Snap Second Extinction Rise Eterna44 Resident Evil Village Rain on Your Parade Judgment Death Crown Battle Axe Wreckfest King of Seas Terminator Resistance: Enhanced Aerial_Knight’s Never Yield Protocol Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Shantae Bad Dream: Coma Kursk R-Type Final 2 Famicom Detective Club: The Missing Heir/The Girl Who Stands Behind HARDKOR Robin Hood – prawda czy mit? Resident Evil – na polskiej prowincji Gry jako inwestycja – part Myszaq lubi RETRO Cytadela – sukces, który nie skończył się za kółkiem lamborgini Xenosaga – historia Xenogears On to miał jaja – rozmowa z Johnem Newcomerem FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Felieton czytelnika Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Patronite Prenumerata Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 24.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Dla mnie gra na 8. Gorsza pod względem gameplayu od Automaty i jednak zostało trochę archaizmów, ale fabularnie sztos nad sztosami. I co ważne - dodano sporo contentu i
-
Perez podobno wraca od maja, to jego autorski dział, więc będzie w następnym numerze