-
Postów
454 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Roger
-
I jeszcze naklejki ze Ścierą na konsole dla każdego prenumeratora
-
Już nieaktualne. Cytując Ścierę - "Napisałem już 3000 znaków. Mam pisać dalej, zmieścisz?" Gdyby każdy mnie tak pytał czy nie za dużo znaków, to moja praca z korektą byłaby piękna. Zazwyczaj jest jednak - napisz na 4000 znaków. Dostaję 6000 i informację w stylu - "jakoś wciśnijcie z Romkiem". Ale Ściera był po drugiej stronie barykady i jako jeden z niewielu rozumie ten ból
-
Dzięki za odzew w takim razie zbieram materiały.
-
Jak już tu jesteście to szybka sonda - dotarłem do kilku osób związanych ze starymi magazynami. Mógłbym naświetlić aferę z PSX Fan i plagiatu opisów czy kulisy działania oficjalnego magazynu PlayStation z czarnymi demkami. Mam jeszcze kilka tego typu dziennikarsko-śledczych tematów - czy kogoś jeszcze by to interesowało czy to już trupy w szafie i #nikogo?
-
Tu masz rację, ale znając komoda nie chciał nikogo obrazić a słowo "lewacki" użyte zostało do opisania bardzo skrajnych postaw. Zresztą nie chcę pełnić tu roli jego adwokata, ale nie raz dyskutowaliśmy w redakcji na takie tematy i zawsze była to dyskusja na poziomie.
-
Tak, z korektą było trochę problemów przez te wszystkie ostatnie zawirowania mogę tylko obiecać, że będziemy na to zwracać teraz większą uwagę. Błąd na okładce wziął się z tego, że przez przypadek zastąpiliśmy już sprawdzony cover wersją roboczą i ta druga wylądowała w druku. Błąd wyłapaliśmy w momencie, gdy covery były już wydrukowane, więc nie dało rady tego cofnąć. Co do randomów - Adamus napisał już kilka fajnych tekstów, najpierw do działu ambitnych, potem już do hardkora. Niestety nie jestem w stanie zapełniać numeru tylko tekstami starej gwardii, bo ta znacznie się uszczupliła a też część po prostu nie gra już w gry. Adamus, Piechota czy Rayos naprawdę się starają, rzucają pomysłami, widać, że im zależy i do pracy podchodzą rzetelnie, więc możecie mieć pewność, że czytając ich recenzje bądź publicystykę jest to bardzo dobry content poparty odpowiednim researchem.
-
W redakcji mamy osoby glosujące na lewicę, prawicę, centrum, są też takie, które w ogóle nie interesują się polityką. Zresztą przy przydzielaniu tekstów czy zatrudnianiu nowych osób poglądy polityczne nigdy nie były brane pod uwagę, a przede wszystkim pomysły, warsztat pisarski, sumienność. Za mojej kadencji nigdy nie przepuszczałem żadnych tekstów nienawołujących do głosowania na konkretną partię, ale PSX zawsze pozwalał na swobodę wypowiedzi o prywatę czy to w hyde parkach, zgrentgenach, autorskich felietonach czy właśnie wypowiadając się na jakieś tematy. Zooltar i Marcelus nie kryją się w tetrykach jeśli chodzi o poglądy, nie kryje się z nimi Komodo. To między innymi dzięki temu nie są to osoby anonimowe dla czytelnika. Jestem przeciwny mieszania polityki do gier (choć polityka coraz częściej ma niestety wpływ na rynek gier jak choćby Brexit), ale też nie chce wprowadzać cenzury i poprawności w prywatnych wypowiedziach redaktorów.
-
Akurat pisząc recenzję B3 chciałem po części oddać klimat gry - momentami smieszny, szalony, ale czasami również żenujący, suchy nie wspominając o tym, że główni antagoniści mocno smieszkują w tym stylu jak i z całej kultury streamingu. Stąd też ostrzeżenia na początku recenzji na grafice. Chciałem po prostu napisać to trochę inaczej niż zawsze. Dzięki za opinię będę brał na to namiar w przyszłości.
-
Wesz pojawia się dwójka szkrabów i nagle czas się kurczy
-
@Perez cieszę się, że wróciłeś z tej okazji stawiasz jutro flaszkę
-
Top 11 jakoś pomyślimy jak to ogarnąć może głosowanie na forum zamiast PPE? Redakcja ma siedzibę tam gdzie miała tutaj nic się nie zmienia. PSX i PPE to dalej bliskie sobie media, na gamescomie też robiliśmy wspólną relację, wydawcy utrzymują bardzo bliskie kontakty.
-
Tak artykuł o esporcie powinien być oznaczony jako materiał sponsorowany nie temat numeru, niestety zamykaliśmy numer bezpośrednio z hal gamescomowych i poszedł babol
-
Bije się w pierś i przepraszam za wszelkie błędy sprawdzanie tekstów + gamescom + końcówka to zabójcze combo.
-
Chodzi o korektę?
-
Dzięki za tę szczerą opinię. Akurat konsolometry będę bronił, bo jednak sporo było osób, które pisały w mailach o tym, żeby ich nie usuwać, że to jeden z elementów charakterystycznych dla magazynu związany z jego historię. Zawsze też przy konsach możemy wrzucić zapowiedzi mniej mainstreamowych, ale ciekawych z jakiegoś względu gier. Co do recenzji - te większe zawsze dostają więcej miejsca, te mniejsze są robione na 1/3 lub 1/2. Po prostu nie mamy tyle miejsca a staram się jednak aby to publicystyka była na 1 miejscu. Co do Zgrentgena i Rewizji - tutaj położę na to większy nacisk. Ze zgrentgenem jest ten problem, że logistycznie taka dyskusja zawsze zajmuje dużo czasu, bo trzeba wszystkich zebrać. czasami muszę ostro to ciąć by zmieścić na 3-4 strony, bo redaktorzy się rozpisują, czasami lekko cenzurować, bo bywa, że robi się bardzo gorąco jak np. dwóch redaktorów jest po skrajnie przeciwnych barykadach i blokady puszczają Taką ankietę może puścimy na nowy rok, bo to zawsze pokazuje mniej więcej czego chcą w danym momencie czytelnicy.
-
Matko i ja to puściłem. James już pewnie do mnie jedzie z gazrurką. Wiedziałem, że gdzieś musi być jakiś haczyk skoro Myszaq nie nawalił z terminem
-
Wrześniowy numer dostępny od środy 28.08 Prenumerata - wysyłka 25.08 (niedziela) Roger: O ile na tegoroczne targi E3 mieliśmy prawo narzekać za brak spektakularnych zapowiedzi i nieobecność niektórych firm, tak gamescom w Kolonii rządzi się nieco innymi prawami. Do Niemiec jedziemy ograć hity, które zadebiutują jesienią i na początku przyszłego roku. I pod tym względem tym razem było naprawdę dobrze, a obecność takich gwiazd gamedevu, jak Yu Suzuki, Hideo Kojima czy Brian Fargo dodała imprezie splendoru. My oczywiście na tragach byliśmy w mocnych składzie i mamy dla Was gorące playtesty takich gier, jak Shenmue 3, Gears 5, Final Fantasy VII Remake, Wiedźmin 3 na Switcha, Need for Speed Heat, Predator, Trials of Mana, GRID, WRC 8, Dragon Ball Kakarot, FIFA 20, Contra Rogue Corps, Wasteland 3 i wiele innych. O dziwo nieźle jak na sierpień prezentuje się też sekcja recenzji. Kaliego bardzo miło zaskoczyła nowa odsłona strategii z serii Age of Wonders, SoQ zabrał się za bary z Astral Chain, kolejną grę od mistrzów z Platinum Games, Butcher ograł nowe produkcje spod bandery Wolfensteina (Youngblood i Cyberpilot), a Komodo zrecenzował Control, nowy tytuł twórców Alana Wake’a i Maksa Payne’a. Rzutem na taśmę do numeru wjechała też recenzja Man of Medan, nowego horroru twórców Until Dawn. Równie dużo dzieje się w publicystyce, w której m.in. zaglądamy za kulisy tworzenia serii Max Payne (historia jest naprawdę ciekawa) i przypominamy, czemu również w Polsce była ona tak popularna. Ponadto znajdziecie artykuły o zapomnianych cywilizacjach, których mgliste ślady pozostały na Ziemi, a po które często sięgają twórcy gier, zabierzemy Was do miasteczka Twin Peaks i pokręconego umysłu Davida Lyncha, wbrew pozorom mającego duży wpływ na rynek gier wideo, oraz pozwolimy zapoznać się z dość kontrowersyjną tezą o tym, jak tak naprawdę wyglądał pierwszy automat do gier w historii. Dowiecie się też ciekawych rzeczy na temat telekinezy i psychotechniki oraz tego, jak te nadprzyrodzone zdolności implementowane są do gier. Z kolei fani historii z dreszczykiem, przy okazji recenzji Man of Medan, poczytają o niewyjaśnionych morskich legendach, które jeżą włos na karku. Wisienką na torcie jest drugi po gamescomie Temat Numeru, w którym przyglądamy się historii silników napędzających gry. Jak działają? Jak wyglądało ich tworzenie? Które firmy trzęsą naszą branżą? I co nas czeka w przyszłości? Jeśli nieobce są Wam takie nazwy, jak Unreal, Unity, Frostbite czy REDengine, to macie tekst w ramach lektury obowiązkowej. Jest też duża szansa na to (co jednak, gdy pisze te słowa, wciąż nie jest pewne), że tekstem o horrorach powrócił na łamy PSX Extreme syn marnotrawny – Myszaq. Pozdrowienia z targowych hal – właśnie pakujemy się do auta i ruszamy na drugi dzień targów. Głodni, bo Monika nie chciała zrobić jajecznicy na boczku, zmęczeni, bo pierwszy dzień dał nam w kość, ale cholernie szczęśliwi. Miłej lektury jak zawsze. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Nowa fala polskiego e-sportu gamescom 2019 Grzebanie w silnikach CO NOWEGO Genshin Impact Infliction LEGO Gwiezdne wojny: Skywalker – saga RECENZJE Age of Wonders: Planetfall Ancestors Legacy Astral Chain Control Crayola Scoot Date A Live: Rio Reincarnation DOOM – DOOM II – DOOM 3 FIA European Truck Racing Championship KILL la KILL – IF Metal Wolf Chaos XD Micro Mages No Man’s Sky – Beyond Rad Rise: Race to the Future Saboteur II: Avenging Angel The Dark Pictures Anthology: Man of Medan The Ninja Saviors: Return of the Warriors Wolfenstein: Cyberpilot Wolfenstein: Youngblood Wreckfest HARDKOR Psychokineza – historia, badania, współczesność Łajba pełna zwłok Ci, którzy byli przed nami Twin Peaks, David Lynch i gry wideo Myszaq lubi Blue Sunset Games RETRO NIMROD – zapomniany pionier gier wideo Max Payne i demony przeszłości FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Prenumerata Graczpospolita Listy Głos Ludu Prenumeratę numeru czerwcowego wysyłamy w niedzielę 25 sierpnia. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Numer także do kupienia na http://shop.pixel-magazine.com/?i=psx
-
Nie, ale przy większych tekstach grafik więcej zdjęć daje na otwarcie, by potem na kolejnych stronach upchnąć więcej tekstu względem grafik. To zresztą już od jakiegoś czasu stosujemy.
-
Ściera akurat nie wróci bo kompletnie odciął się od gier jego już po prostu ta branża nie interesuje. Norbiego i Kosa ściągnąłem bo obaj wciąż ostro grają, interesują się tym co się dzieje w branży, są na bieżąco z trendami. Ściera odkąd sprzedał magazyn nie odpalił konsoli nie mówiąc o tym, że nowych nawet nie ma. Namawiam go żeby napisał czasami coś do retro, ale Alien korzysta teraz z życia, lata po świecie, pstryka foty Magdzie, która robi karierę w modelingu. Za to rozmawiam z jeszcze jednym starym zgredem - jest szansa na kolejny comeback
-
Nie chce tu bronić oszołoma, ale grałem w Sonica przed premierą i faktycznie te spadki były niezauważalne. W weekend odpaliłem grę ze znajomymi i było już znacznie gorzej. Nie wiem czy to wina patcha, faktu, że wersja do recenzji na kodach różniła się od tej na promkach i w pudle, ale w tym wypadku faktycznie coś jest na rzeczy. W sumie to jest ciekawy temat - często dostajemy grę do recenzji z opisem co zmieni day one patch. Lista jest czasami masakrycznie długa, ale sam fakt, że coś jest na liście nie oznacza, że D1P faktycznie to poprawi. Zdarza się, że recenzent czeka z oddaniem recenzji właśnie na patch by sprawdzić jak działa gra. Czasami jednak ze względu na terminy nie jest to możliwe.
-
W sumie - ostatnio na jakimś wykładzie PSX Extreme z końca lat 90. był podawany za przykład seksistowskiego magazynu, który na dodatek wpływał negatywnie na psychikę i wychowanie młodzieży. Czytelnik podrzucał na początku roku.
-
Dla wszystkich chętnych - na facebooku jest już nowy fanpage PSX Extreme z racji rozstania z PPE. Będziemy tu wrzucali informacje związane z magazynem, stare komiksy, recenzje, ciekawostki, fotki z eventów, końcówek, retro, zapowiedzi nowych numerów - wszystko co związane z magazynem i tylko z nim. https://www.facebook.com/PSX-Extreme-2477815898910020/
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
Roger odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Dam tutaj małą wskazówkę bo szerzej o tym opowiadać nie mogę, ale warto zobaczyć co się dzieje teraz z Ruchem, ile pieniędzy jest winien wydawcom, ilu nie odda (bo już wiadomo, że nie odda) i zestawić to z opłacalnością prowadzenia PSX i PPE. Skoro portal zarabia 20 x tyle co magazyn, a ten dodatkowo nie ma płaconych pieniędzy za sprzedane egzemplarze rachunek jest prosty i brutalny. Dla redakcji PSX to pasja i zajawka myślę, że wielu z nas robiłoby to za waciki gdyby miało z czego wyżyć w innej pracy, dla wydawcy to biznes i dokładać nie będzie. -
PSX Extreme - zmiana wydawcy
Roger odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
To jak tak szczerze bez pitolenia od siebie. Zanim umowa została podpisana widzieliśmy się z Łapuszem i obgadaliśmy wszystkie szczegóły. Dostałem zapewnienie, że nowy wydawca nie chce nic zmieniać w PSX Extreme - redakcja, klimat, sposób tworzenia treści, tematyka - to wszystko zostaje po staremu. Łapusz jest generalnie czytelnikiem PE (kupował nawet na allegro pierwsze numery, których mu brakowało), bywał na Extreme Party jest i mega wkręcony w gry w przeciwieństwie do obecnego wydawcy. To naprawdę duży plus. Ja po rozmowie byłem naprawdę zadowolony bo to jest pasjonat nie tylko gier ale również prasy i nie kupił tego by zarabiać kokosy. Oczywiście wszystko sprawdzimy w praniu, ale już jest jakaś wizja kolejnego Extreme Party (a kto jak kto ale Łapusz potrafi organizować imprezy), a forum nikt nie zamierza ruszać ani cenzurować. Pixel i PSX Extreme to dwie różne redakcje powiązane po prostu wydawcą, ale nikt z Pixela nie będzie miał wpływu na rozwój PE i vice versa. Jedyne co się zmienia to fakt, że teraz forum będzie całkowicie zależne od kondycji PSX Extreme, bo PPE zostaje u starego wydawcy, ale póki co PSX ma się dobrze -
Pomijając PIXELA, do którego nic nie mam to jednak trochę generalizujesz. Ja osobiście do swoich tekstów publicystycznych (również tych o historii gier) bardzo się przykładam, staram się zawsze wyczerpać temat, dotrzeć do trudno dostępnych materiałów, które nie są ogólnodostępne w sieci. Zawsze przed pisaniem tekstów przekrojowych robię nawet kilkudniowy research, zakładam konta na zamkniętych forach i grupach, gdzie mogą być potrzebne materiały, jak trzeba proszę o pomoc kolegów z Japonii o dotarcie do potrzebnych mi treści, których nie ma na Zachodzie. Może zabrzmię jak arogant, ale znam siebie, moje podejście do pisania i wiem, że w przypadku PSX Extreme nigdy nie odwalam fuszerki i samo szperanie sprawia mi ogromną frajdę, zwłaszcza, gdy trafię na coś, co nie jest powszechnie znane. Dlatego pisanie "tak świetnie zredagowanych, wyczerpujących opisów ze świecą szukać w innych pismach" uważam za niesprawiedliwe i ogólnikowe.