Skocz do zawartości

Roger

Zg(Red.)
  • Postów

    452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Roger

  1. Podrzucam link do mordeczek wszystkich Polaków, składu repry i statystyk. Ranking FIFA zrobił swoje may jedna z silniejszych ekip w Europie (4,5 gwiazdek na 5) http://www.ppe.pl/news/53376/najsilniejsza-reprezentacja-polski-w-historii-serii-zobacz-sklad-i-wyglad-polakow-w-pro-evo-2018.html
  2. http://www.ppe.pl/encyklopedia/9871/wwf-smackdown-2-know-your-role.html Special for u :)
  3. Po kolei postaram się wytłumaczyć: - teksty starej gwardii - problem jest taki, że stara gwardia w dużej mierze już nie gra. Składam teraz numer jubileuszowy do kupy, odzywam się do ludzi. Star nie ma żadnej konsoli, Myszaq to samo, mógłbym tak wymieniać dalej, ale nie ma sensu. Ściera nie ma czasu nawet pisać o retro, bo z gier kompletnie wyleciał. Nie interesuje go już ten rynek. Pytanie - czy mimo wszystko chcesz czytać teksty starej gwardii, która z grami nie ma już nic wspólnego? jaka będzie wartość merytoryczna takich tekstów w magazynie o grach? Sam jestem fanem starej gwardii, za swojej kadencji ściągnąłem wszystkich tych, którzy jeszcze grają, jaraja się grami i chcą o nich pisać. jest więcej HIVa, Kaliego, wrócił Ural, uaktywnił się Mazzi. Kosa namawiam na częstsze pisanie, ale on jest już po drugiej strony barykady a i czasu mam dużo mniej niż kiedyś. A nowych przecież nie ma dużo. SoQ, Rozbo, Sojer - to osoby, które są z magazynem już 9 lat albo i dłużej. Okazjonalnie pisze Wojtek, Jamaj, Michał Król. ten ostatni siedzi od lat bardzo mocno w polskim gamedevie, o którym ma przeogromną wiedzę wzbogacając merytorycznie magazyn. Muszyński Dawid to naczelny Na Ekranie.pl, również zapalony gracz i osoba, która ma dostęp do gwiazd tak filmowych, jak i autorów znanych serii komiksowych. PSXa jednak w głównej mierze tworzą Komodo, Dżujo, Zax, Majk, Kali, HIV, SoQ, Rozbo, Sojer, ja, Mazzi, wpierają ich Butcher, Kilu, Ural, Michał Walkiewicz, Sobek, Mutti, Norby. To nie są nowe twarze. - odwrócony cover - niestety sytuacja na rynku prasowym nie jest kolorowa. Druk, kolportaż poszły w górę, ale młode pokolenie od książki i magazynu drukowanego woli youtuberów. Tworzymy więc magazyn dla graczy z większym stażem, dla tych, którzy lubią poczytać, sztachnąć się farbą drukarską, doceniają reasearch przy tekstach. Odwrócone covery to efekt dealu z Cenegą, która chciała zareklamować w ten sposób swoje gry na gamescomie na odwróconej okładce. Sama relacja niczym nie różni od tych z E3 czy gamescomu z zeszłego roku, poza tym, że jest odwrócona. Uwierz mi, że co miesiąc wkładam sporo życia, aby magazyn prezentował się jak najlepiej. Sam jestem czytelnikiem PSX Extreme od jego początków, można powiedzieć, że uczniem Ściery, z którym przegadałem setki godzin, chciałbym, aby stara gwardia była wciąż czynna i gdy tylko jest okazja zapraszam ją na łamy PE, ale też nie ma się co oszukiwać - wiele z tych osób nie zrecenzuje nowych gier, nie wypowie się na temat obecnych trendów, przyszłości, nie napisze ciekawej publicystyki, nie rozłoży na czynniki pierwsze nowych mechanizmów w grach. Po prostu wypadli z tej branży i nie ma co udawać, że jest inaczej :( Ale jest w magazynie dział tru story, w którym będę przemycał wiele historii starszych, które po latach poznałem od kuchni, a o których kiedyś nie można było napisać. Np. sytuacja z "wąglikiem" podesłanym do redakcji za ocenę 8- dla MGSa, kulisy plagiatów z PSX Fan i wiele innych ciekawych historii, na które po latach można rzucić nowe światło. Stay tuned :)
  4. Z tym zaglądaniem w przeszłość bardzo fajny pomysł. Do zrobienia od numeru sierpniowego. Też będę chciał nieco przebudować retro. Zamiast zamykać wszystko w sztywnych działach postawić po prostu na artykuły, może jakieś retronewsy z czasów obecnych (nowe gry na stare systemy etc.)
  5. God of War na pokazie dla dziennikarzy pokazywany był... gameplay z konferencji i to puszczamy na TV nie grany na żywo. Shadow of Colossus również nie było ani grywalne ani możliwości pogadania z twórcami, więc opisywanie tego co jest na trailerze byłoby słabe. GT Komodo nie zdążył ograć - przetrzymali go na CODzie kilka godzin, bo gość od wywiadu zmieniał 10 razy godzinę :) Oj pamiętam to. Ściera miał wtedy lekkie załamanie był bardzo przybity tym, że tak czytelnicy podeszli do za(pipi)ongo :) On generalnie bardzo przeżywał opinie na forum. Potrafił o 2 w nocy obudzić mnie telefonem, że ktoś coś na forum mi zarzucił w moim tekście i żebym się jak najszybciej odniósł. Alien to alien :)
  6. Dlatego chciałbym ten numer stworzyć niejako z czytelnikami. Napiszcie czego oczekujecie, a my dołożymy wszelkich starań, żeby wszystko dopiąć na ostatni guzik. Część starej gwardii widzę już tylko jako gościnne występy w HP itp. Nic na siłę. Sam mam do nich sentyment, ale nie ma sensu ciągnąć za uszy, jeśli gry są im obecnie obojętne. Najgorsze jest to, że część osób tego nie rozumie na zasadzie Jest Myszaq - "jest impreza", nie ma Myszaqa - "PSX robi herbatę z wody po pierogach".
  7. Też o tym myślałem generalnie pomysłów jest sporo numeru nie starczy, ale czytam wyżej, że część jest już zmęczona np. wywiadami ze Ścierą. Więc pytanie czy iść w historię i ściągać do numeru starą gwardię czy jednak stonować z tym?
  8. Ale akurat numery z E3 zawsze pozwalają przekazać wrażenia z dem wielu gier, które są prezentowane po raz pierwszy. Teraz np. ograliśmy nowego Asasyna, Wolfa, Battlefronta, CODa, Far Cry'a, Need for Speeda, Forzę, nowe gry na VR, DragonBalla i wiele innych. Na gamescomie są często inne niż na E3 dema, ale dzięki za uwagę - postaram się, aby relacja z GC była bardziej atrakcyjna i nie powielała tego co na E3. Same jakieś raki., A Nintendo ograne? Tak, ograne mocno Mario + Rabbids, Super Mario Odyssey oraz Metroid na 3DS.
  9. Ale akurat numery z E3 zawsze pozwalają przekazać wrażenia z dem wielu gier, które są prezentowane po raz pierwszy. Teraz np. ograliśmy nowego Asasyna, Wolfa, Battlefronta, CODa, Far Cry'a, Need for Speeda, Forzę, nowe gry na VR, DragonBalla i wiele innych. Na gamescomie są często inne niż na E3 dema, ale dzięki za uwagę - postaram się, aby relacja z GC była bardziej atrakcyjna i nie powielała tego co na E3.
  10. Poczet szaraka - tutaj akurat nie ma lania wody. Jest przedstawiona geneza każdej postaci, ciekawostki z ich początku tworzenia, jak miały pierwotnie wyglądać. Jak zaczęliśmy szperać to kilka naprawdę ciekawych faktów wykopaliśmy. Jak wspomniał Grzybiarz - TOP 10 to można zrobić na kolanie mając średnie pojęcie o grach z PSXa. My staraliśmy się upchać jak najwięcej ciekawostek opartych o solidny research. Z Garn Turismo to fail srogi - HIV nie zrobił infopanelu, ja robiąc infopanel w trakcie świąt nie dodałem platform, bo podszedłem na zasadzie "przecież każdy wie, że to na PS4", a Romek grafik nie mając platform wpisał testowo PS4 i XONE. I nie wiem w cholerę jak to zostało, skoro przeglądało to potem 5 osób. Nigdy więcej końcówek w trakcie świąt :) Czekam już na telefon od PR Sony po premierze magazynu :D
  11. Niestety dziś ocenę 7 poostrzega się bardzo źle. A ja własnie w recenzji pisałem, że jak do kogoś klimat trafi to będzie zachwycony Nierem. Ja byłem, ale gra miała swoje wady. System ocen coraz bardziej odbiega od tego co było kiedyś. Za czasów PSXa łykałem praktycznie każdy tytuł na 6 i 7. Wiadomo, były piraty, łatwiejszy dostęp do gier, więc czasami grało się nawet w takie hity jak C3 racing, Taifu czy Virus, ale 7 miała mimo wszystko większą siłę. Kilka dni temu kumpel pisał do mnie smsa - "uu daliście Niohowi 8, czyli jednak szału nie ma. A miałem w kwietniu kupić to może jeszcze poczekam". 8/10 - szału nie ma. Ja odpadam :)
  12. Napiszę krótko - pierdzielisz Pan kocopoły :) Pismo kupuje przede wszystkim gracz po 30, sprzedaż od lat się nie zmienia. Jest za to mniej reklam, bo wydawcy wolą teraz właśnie portale i youtuberów. Dlatego tak ciężko jest na rynku i tak dużo magazynów upadło, bo druk mocno podrożał, sprzedaż raczej już nie podskoczy a brak reklam to dla wielu magazynów być albo nie być. Portal odwiedza obecnie prawie 600 tys ludzi miesięcznie. To 2 x tyle co jeszcze 3 lata temu. Target w obu mediach jest wspólny tylko w pewnym stopniu, bo PPE odwiedzają w sporej liczbie młodsi odbiorcy, który papier mają głęboko w nosie, bo przyzwyczaili się, że wszystko mają w Sieci za darmo. Siedzę w tym już ponad 10 lat i wiem jak działa. W Sieci liczy się przede wszystkim szybka informacja - tak jest praktycznie na każdej stronie. W piśmie nad tekstami pracujesz cały miesiąc, więc automatycznie są bardziej dopieszczone, możesz zaplanowac teksty okołogrowe, postarać się o jakieś materiały ekskluzywne. Wiem jak wygląda proces tworzenia do magazyny i portalu i wiem, że są tu czasami naprawdę duże różnice. Magazyn tworzymy obecnie przede wszystkim dla starszych graczy, pasjonatów, którzy płacą za naszą pracę i wymagają pewnego poziomu.
  13. Może warto zacząć odróżniać PSX Extreme od PPE. Bo oba media idą od jakiegoś czasu innymi drogami.
  14. Ja nie miałem okazji jeszcze oglądać. Chroniczny brak czasu i potomek, który za chwilę zawita na tym świecie powodują, że jak już mam wolną chwilę to wolę pograć niż pakować się w kolejny serial czy anime. Nadrobię pewnie dopiero w lato :)
  15. Walczyłem do końca, ale nie przeszło :(
  16. Ale gdzie ja to ciągle podkreślam? Tutaj chodzi o to, że dotychczas nie robiliśmy takich imprez w nowej redakcji i stąd słowa Sojera. A ja chciałbym bardziej zintegrować ludzi, bo przez to, że internet stał się bardziej powszechny, idea wspólnych testów sprzętu i w ogóle regularnych redakcyjnych spotkań została nieco porzucona. I to już za czasów Ściery, nie Butchera. Na jednym takim spotkaniu padło więcej pomysłów niż przez cały miesiąc korespondencji mailowej. Wystawiliśmy się ponadto po raz pierwszy na PGA i WGW i przyjazd chłopaków i wspólna praca również zaowocowała większym zaangażowaniem w sprawy redakcji i rozwój pisma. A co do samego Butchera - W Okiem maniaka pisałem, że bardzo dużo mu zawdzięczam i bardzo szanuję jego dorobek. Bez niego nie byłoby dziś PE. Ale chce też magazyn robić nieco inaczej. Nie chodzi o tworzenie jakiegoś sztucznie pompowanego luzu czy trzody. Jedynie większą integrację ekipy, bo to automatycznie wpływa na lepsze teksty i fajniejszy klimat w redakcji.
  17. Prace trwają, ale na razie jeszcze sporo roboty nad nową wersją.
  18. Chciałbym jedną rzecz wyjaśnić. Z Uralem mam kontakt cały czas i wiem, że jest to wciąż zapalony gracz. Sporo gra, podąża za bieżącymi trendami, ale i ma też ogromną wiedzę na temat poprzednich generacji. Ze starej ekipy zajawkę na gry mają wciąż Kali, HIV, Koso, z tego co wiem również po części Norby czy Myszaq. Są jednak i takie osoby jak Loki, Shiva czy Star, którzy według mojej wiedzy z grami nie mają już wiele wspólnego. Star zupełnie olał jakiś czas temu konsole i pogrywał jeszcze trochę na PC. Na 18-lecie szczerze napisał mi na GG, że nie interesuje go już ta branża. Ściąganie takich osób do PE nie ma większego sensu poza jakimiś tematami w stylu "co tam słychać", bo chłopaki nie mają ani potrzebnej wiedzy, ani zajawki, a przede wszystkim czasu. Co do zarzutów o promowanie Pro Evo na PPE. Na recenzje i oceny żaden wydawca nigdy nie miał i nie będzie miał wpływu. A reklamą to zupełnie inna działka. Jak markę miało cdp.pl również aktywnie promowali serię na naszej stronie. Choćby w trakcie całego Euro i rywalizacji w Typerze.
  19. Z papierem bez podnoszenia ceny może się uda. Stay tuned Mam nadzieję, że do tego nie dojdzie. PSXowi nigdy nie pasował, nie pasuje i nie będzie pasował gruby papier. Nie chodzi o gruby papier, po prostu lepszy, bo obecnemu trochę do ideału brakuje zwłaszcza jeśli chodzi o czerń.
  20. Z papierem bez podnoszenia ceny może się uda. Stay tuned
  21. Olejną powiadasz? Da się zrobić. W nowym roku życzę samych hitów na PS4 i przede wszystkim zdrowia. Dużo zdrowia!
  22. Ze starych redaktorów będzie Kali, Koso, Hiv, Ściera, Norby, Ural. Całkiem prawdopodobne, że dojedzie też Gamera i MyszaQ, Reszta pewnie potwierdzi swoją obecność/absencję w najbliższych dniach.
  23. http://www.ppe.pl/publicystyka-1374-gieldy_komputerowe___piekny_relikt_przeszlosci.html - obiecany tekst ze Ścierą. Z małym poślizgiem ale jest.
    1. Pokaż poprzednie komentarze  9 więcej
    2. aux

      aux

      Dzięki Roger, jesteś super ziom. Teksty o VHS i ten to rewelacja!

    3. Figaro

      Figaro

      Bardzo fajny artykuł, gratuluję.

    4. Wieslaw

      Wieslaw

      Kolega kupił PSX w tamtych czasach od Ściery. Pamiętam tego tekkena na stoisku (i destruction derby oraz mortal kombat 3)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...