Skocz do zawartości

Roger

Zg(Red.)
  • Postów

    452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Roger

  1. 15 stron o nowym numerze na forumku
  2. W kwestii PDF-ów był jakiś problem techniczny wczoraj, źle wyświetlały się grafiki, dzwoniłem teraz do ekipy, która je wrzuca, że linki nie działają mam nadzieję, że szybko to naprawią. Mamy trochę w redakcji sajgon, bo masa zamówień, również mailowych, bo różne firmy (niektóre pierwszy raz składają takie zamówienia) zamawiają po kilka a nawet kilkanaście sztuk, niektóre saloniki już zgłaszają braki (a dostawa była rano), inne nie dostały w ogóle numeru, co nie jest niestety od nas zależne. Jest spory młyn. Dziś do druku zjeżdża też Zerowy, więc sporo się dzieje, za wszelkie problemy przepraszam.
  3. Chyba Sonic i Zleda mają mniejszy, ale to musiałbym dopytać Zerowy ma być drukowany w przyszłym tygodniu (brakuje ostatniej strony reklamowej, reszta jest już gotowa w drukarni), więc raczej osobno.
  4. Jakby ktoś chciał dorwać konkretną okładkę, to Robert wrzucił na Allegro aukcję, gdzie można wybrać konkretny cover. https://allegro.pl/oferta/psx-extreme-nr-300-przedsprzedaz-wybierz-okladke-12440377591?fbclid=IwAR1Ql_4fGd_vdPmyYrV-OlaDMhFGk7MJ6k39vQVmlzrzkwz7ahpR__egi20 Swego czasu jak były 4 covery Final Fantasy VII Remake biegałem po kioskach po Warszawie, bo nie miałem bodajże Barreta. Do redakcji drukarnia w ogóle go nie wysłała
  5. PSX Extreme #300 Lipcowy numer dostępny od poniedziałku 04.08 Prenumerata - wysyłka 02.08 (wtorek) Cena magazynu - 19,99 zł. (jednorazowa podwyżka, 148 stron) Numer wydany w 8 różnych wersjach okładkowych Roger: Jest końcówka roku 1997. Do kin wchodzi „Kiler” z Cezarym Pazurą, FSO rozpoczyna produkcję Daewoo Lanosa, a ja laser mojego pierwszego PlayStation karmię jeszcze zdrowymi, czarnymi płytami demo z Oficjalnego Magazynu PlayStation. W sumie po co mi pełne gry, skoro nie mam nawet karty pamięci. O niej pomyślę dopiero, gdy padnie prąd w domu podczas wielogodzinnej próby ukończenia Final Fantasy VII bez sejwowania. Bodajże w osiedlowej gralni wpada mi w oko trzeci numer magazynu PSX Extreme. Jeszcze tego samego dnia zakocham się w Rhonie Mitrze w roli Lary Croft, której zdjęcia zdobiły fotorelację z hostessami z targów ECTS w Londynie. Ale to recenzja wspomnianego Final Fantasy VII z trzeciego numeru zmieni moje growe gusta i na wiele lat uczyni miłośnikiem gier jRPG. I Szmatławca, ma się rozumieć, który zwiedzi osiedle i wróci do mnie w opłakanym stanie. Nieważne, bo ten numer i tak będzie pocięty na potrzeby mojej autorskiej gazetki, której kolejny egzemplarz stworzę, jak zawsze, na maszynie do pisania (na komputer nie było stać moich rodziców), podjarany odkryciem nowego periodyku. Patronite - link do wsparcia magazynu Potem poleci już z górki. Wiele godzin przegadanych ze Ścierą, który na łamach magazynu zostawił swój telefon (jak do tego doszło, nie wiem), wydrukowany przez HIV-a list w 30 numerze i jedno z czołowych miejsc w konkursie na „lepszą niż HIV-a” recenzję MGS2 w numerze 60. Kochałem Extrime’a, ten wariacki, niemalże punkowy klimat, ale napisałem też do NEO Plus, bo byli w Warszawie, gdzie i ja mieszkałem, a także znałem Gulasha z Secret Service i bardzo go szanowałem. Nie odpisali, ale po latach Banan przyznał, że pamięta wiadomość z załączonymi zdjęciami tworzonych w domu gazetek, tylko że trafiłem akurat na końcówkę numeru i przepadłem w mroku zapomnianych maili. Rękę ponownie wyciągnął do mnie Ściera i od 128 numeru zacząłem w miarę regularnie pisać na łamach PSX Extreme, a w 144 wydaniu spełniłem kolejne marzenie, płodząc swój pierwszy Hyde Park. Czy kiedykolwiek śmiałem w ogóle marzyć o tym, że zostanę redaktorem naczelnym tego burdelu na kółkach? Równie realny był chyba mój romans z Pamelą Anderson. A jednak los bywa przewrotny. Nie, Pamelę wciąż znam tylko z plakatów na ścianie, ale w 2016 r., kiedy to dostałem propozycję poprowadzenia magazynu, zrozumiałem, że są na tym świecie rzeczy, które się filozofom nie śniły. Co roku słyszę, że to już koniec, że prasa się zwija, że czas gasić światło, zejść ze sceny. I choć czuję w kościach, że ten moment jest bliżej niż kiedykolwiek, zwłaszcza widząc, w jak zastraszającym tempie kolejne periodyki znikają z rynku, to jednak wciąż tu jesteśmy. 25 lat z magazynem. To praktycznie całe moje dorosłe życie, ogromny bagaż sentymentalny, masa wspomnień, poznanych ludzi, rozmów z czytelnikami, skojarzeń z konkretnymi numerami, w końcu wydarzeń w prywatnym życiu, jak narodziny dzieci, które również w dużej części wiążą się z historią magazynu. Niech ta nasza wspólna przygoda - i zwracam się tu teraz do Ciebie, Drogi Czytelniku - jeszcze trochę potrwa. Marzyć nikt nam nie zabroni. A skoro taki gość jak ja został naczelnym i dziś rzuca łaciną w stronę spóźniających się redaktorów, których kiedyś miał za idoli, to i 400 numer PSX Extreme wcale nie musi być opowieścią z gatunku science fiction. I Want to Believe. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Wstęp do jubileuszu 300-tnego numeru Zrodzony z demosceny – wywiad z Sebastianem „Feniksem” Kajdanem Nieopowiedziana historia (aka moja przygoda z gamedevem – Butcher) Ściery historia prawdziwa - Od wozów Drzymały po PlayStation Tekken, Eddy Gordo i capoeira - Mutti Japonia, mój sens w życiu - Mazzi Od giełdziarza do sklepikarza - Norby Miłośnik muzyki elektronicznej i tancerz - Kali Robiliśmy YouTube’a, zanim powstał - jak wykuwał się „Game Time” - Myszaq NEO Plus – po drugiej stronie lustra - Mielu O wielu twarzach pracy w branży gier - Koso Hall of Fame Polska branża o PSX Extreme Wyjątkowy Hyde Park CO NOWEGO Final Fantasy VII Rebirth Skull and Bones Mario + Rabbids: Sparks of Hope Test dysku twardego WD Black SN850 The Last of Us: Part 1 PLAYTESTY FIFA 23 Saints Row RECENZJE Xenoblade Chronicles 3 DNF Duel Final Vendetta XEL Klonoa Phantasy Reverie Series Spidersaurs Gamedec Capcom Fighting Collection Fobia - St. Dinfna Hotel MX vs. ATV Legends As Dusk Falls Redout 2 Stray F1 2022 Endling - Extinction is Forever South of the Circle DreadOut 2 Bright Memory: Infinite Firegirl: Hack ’n Splash Rescue Arcadegeddon LOUD86 Blade Runner: Enhanced Edition Outriders Worldslayer Matchpoint: Tennis Championship Monster Hunter Rise: Sunbreak Live A Live HARDKOR Grand Theft Auto - niewykorzystane szanse Marvel, jakiego nie znacie Gdzie jest mój jetpack?! PlayStation 2 – najpopularniejsza konsola w historii I Want to Believe Myszaq lubi - wydanie specjalne RETRO Śmierć, życie i piersi - historia Dead or Alive TM-Semic – fenomen swoich czasów FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [NRGeek / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana we wtorek, 02.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  6. I skończył w jeziorze. Godzinę go szukaliśmy.
  7. Jeśli nic się już nie wywali to 4 sierpnia premiera. Z mobilkami bardzo bym chciał z tym ruszyć i pewnie ruszymy, z PC jest taki problem, że jak kiedyś napisałem, że można by dodawać do gier w recenzjach chociaż ikonkę PC, to zalała mnie fala wiadomości, że to profanacja, że to pismo konsolowe itd. W sumie w redakcji zdania też są mocno podzielone.
  8. Będzie małe opóźnienie tego numeru niestety
  9. Nie, to był czysto zajawkowy numer. Siedzieliśmy z ekipą, szukaliśmy recenzji, których nie było nigdy w PE, ogrywaliśmy romy, PlayStation Classic, nawet jakiegoś tłoka odpaliłem, konsultowaliśmy ze Ścierą, szukaliśmy starych grafik, screenów, przenosiliśmy smaczki ze starych numerów, to była totalna zabawa, to miał być taki prezent dla wiernych fanów i patronów (i chyba dla nas samych, bo osobiście nie mogę się doczekać tego w druku) nie myślałem szczerze, że to tak się rozejdzie. Zupełnie nie myśleliśmy o sprzedaży reklam w tym wydaniu, bo miała to być nisza. Reklamy fakt, są, ale to też element easter eggów
  10. Miał być druk maksymalnie 500 sztuk, a samych egzemplarzy z Allegro (niektórzy kupowali po 2), jest na tę chwilę ponad 1200. Zwiększyliśmy ponownie limit nakładu na ponad 2000, aukcje ponownie działają.
  11. Jest jego tekst w Zerowym, może nie retro, ale jest, jest jeszcze większy w 300. Nie rzucał słów na wiatr
  12. Moim osobistym marzeniem jest zrobienie Pegasus Extreme. Z recenzjami najlepszych kartridży, historią w PL, reklamami, wywiadami, kulisami powstania takich gier jak Contra, Islander, Goal czy Robocop, relacjami z bazarów, testem 16-bitowego Pegasusa, wypożyczalniami gier (mam dojścia do gościa, co prowadził takie w Wawie), z listą najlepszych i najdziwniejszych klonów itd. Będę Roberta męczył 300 wyjdzie niezależnie i będzie miał trochę więcej stron.
  13. Poprosiłem już Roberta by zwiększył nakład trochę. To miał być smaczek i prezent dla starych czytelników i patronów. Szczerze nie przypuszczałem, że taki szał będzie, choć mnie to bardzo cieszy, bo naprawdę sporo serducha w to włożyliśmy.
  14. Dobra, poszło: https://allegro.pl/oferta/magazyn-psx-extreme-nr-0-prezent-przedsprzedaz-12356061988 Tutaj można zamawiać i nawet jakąś naklejkę Łapusz dorzucił ze starym logotypem TYLE WYGRAĆ!
  15. Na 99% tak, ale potwierdzę jeszcze u wydawcy.
  16. Jakby każdy numer takie emocje wzbudzał to nie musielibyśmy się bać o kolejnych 50 wydań Od wczoraj ponad 300 wiadomości na mailu, FB i privie, gdzie i kiedy można kupić. Zrobimy dziś tak - coś czuję, że popyt będzie większy niż planowany druk, więc postaram się, aby dziś Robert uruchomił jakąś przedsprzedaż i po prostu każdy kto będzie chciał już teraz nabędzie Zerówkę ze 100% gwarancją wysyłki.
  17. PSX Extreme #0 Premiera lipiec/sierpień Cena magazynu - 19,90 zł Liczba stron - 100 Format - zszywany Roger: Mniej więcej 25 lat temu kupiłem pierwszy numer PSX Extreme. Pamiętam to jak wczoraj. Podobnie jak zakup pierwszego PlayStation, granie bez karty pamięci, wałkowanie do oporu czarnych demek z OPM, kanapki z cebulą i herbatę z garnka podczas ogrywania Finala siódemki i w końcu przeskoczenie na ciemną stronę mocy, pod banderę „Piratów z Kar”… ze Stadionu Dziesięciolecia. Patronite - link do wsparcia magazynu PSX Extreme zawsze był bliski memu sercu, ale nawet nie śmiałem marzyć, by kiedyś zaistnieć na jego łamach, gdzie stanowisko redaktora naczelnego było kompletnym science-fiction. Ściera, MyszaQ, Kali, HIV czy Koso robili jednak coś, o czym marzyło całe pokolenie graczy – grali w gry, coś tam na tym zarabiali i do tego świetnie się bawili. Też tak chciałem, dlatego grałem dużo, zawalając oceny w liceum i tworząc na potęgę amatorskie gazetki z recenzjami i opisami gier. Niczego nie żałuję. To jeden z najpiękniejszych okresów mojego życia. Cieszyłem się jak głupi, gdy HIV wydrukował mój list, albo gdy znalazłem się w pierwszej trójce konkursu na najlepszą recenzję Metal Gear Solid 2. Byłem z magazynem gdy tworzyła się idea Extreme Party, gdy tytuł przechodził na multiplatformy (byłem za!), gdy witano nowych redaktorów, organizowano GigaTesty, zrecenzowano grę, która nigdy nie wyszła (Thrill Kill), albo gdy Loki leciał po PS2 do Japonii. Z czasem stałem się częścią tej maszyny, która lepiej lub gorzej wciąż walczy o swoje miejsce na rynku, przygniatana przez Internet, YouTube i inne Tik Toki. Stworzony w ramach jubileuszu Numer Zerowy, który trzymacie w Waszych łapkach, to taki mały hołd dla ekipy, która 25 lat zdecydowała się założyć ten magazyn. Znajdziecie tu recenzje gier, które nigdy w tak rozbudowanej formie nie pojawiły się na łamach periodyku, smaczki i easter eggi z początków Extrime’a i w końcu publicystykę orbitującą wokół pierwszej połowy lat 90.. 100 stron autorskich tekstów, pisanych zarówno przez nowych, jak i starych redaktorów, ale w formule „polygonalnej rewolucji”. Składanie tego numeru, pomijając ściganie spóźnialskich, dało mi ogromną radość i obudziło masę wspomnień. Mam nadzieję, że jego lektura będzie dla Was katalizatorem podobnych emocji. Dziękujemy, że jesteście z nami. Bo numer zerowy, to również hołd dla Was, Czytelników. UWAGA: Magazyn w ramach wsparcia magazynu na Patronite otrzymają za darmo wszyscy Patroni, którzy do tej pory łącznie wsparli magazyn na kwotę 100 złotych. Numer zerowy będzie można oczywiście zakupić również w naszym sklepie, zarówno w wersji PDF, jak i papierowej, ale z racji tego, że nie jest on dystrybuowany w kioskach, nakład papierowego wydania ze względu na koszty będzie mocno ograniczony. Dziękujemy za wsparcie, numer zerowy jest już gotowy do druku, a my już szykujemy kolejne retro publikacje, o których więcej informacji wkrótce
  18. Z tego co wiem jakiś błąd skręconego pliku - trochę to trwało bo grafik musiał na nowo cały numer wygenerować. Numery do sklepu wgrywa Robert, ale przy 300 i zerowym (jeśli w ogóle będzie cyfrowy) sprawdzimy to 10 x.
  19. PSX Extreme #299 Czerwcowy numer dostępny od poniedziałku 04.07 Prenumerata - wysyłka 30.06 (piątek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: „Ale to już było i nie wróci więcej” – mogą nucić sobie wszyscy wielbiciele zarywania nocek podczas świętej pamięci E3. Wprawdzie lukę po jednej z największych imprez growych w historii naszej branży starają się zapełnić mniejsze eventy i konferencje związane z konkretnymi wydawcami, to jednak nie ma już w nich tego pierwiastka magii. Co nie zmienia faktu, że w numerze znajdziecie informacje o najciekawszych zapowiedziach, które ujrzały światło dzienne w czerwcu, bo wbrew pozorom sporo się jednak działo. Patronite - link do wsparcia magazynu Z okazji czerwcowej mobilizacji wydawców do USA na pokaz Marvel’s Midnight Suns wysłaliśmy nawet naszego agenta specjalnego, wiecznego praktykanta, Komoda. Jeśli brakowało Wam w ostatnich latach historii, w których Kali spóźnia się na samolot z Las Vegas, a Butcher zamyka numer w niemieckim domu publicznym, to Komodo znów podniósł poprzeczkę z kategorii „co może pójść nie tak”. Zebraliśmy też dla Was wszystkie informacje o Starfield i The Callisto Protocol, duchowym następcy Dead Space, przetestowaliśmy nową wersję PS Plusa, „malinową” Amigę XXI w. (PiMiga 2.0 ) oraz pada do PS5 - SCUF Reflex - który dzięki daleko idącym opcjom konfiguracji może okazać się ciekawą alternatywą dla DualSense’a Czerwiec upłynął graczom spokojnie, nic więc dziwnego, że w recenzjach największą uwagę przyciągają takie tytuły jak The Quarry, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Mario Strikers, Fire Emblem Warriors: Three Hopes czy SpellForce 3. Nie mogliśmy też przejść obojętnie wobec premiery Diablo Immortal na smartfonach, które sprawdził dla Was Majk. W tematach numeru również się dzieje - swoje 40-lecie obchodzi film Blade Runner, więc przeczytacie arcyciekawy artykuł o fenomenie tego uniwersum i jego wpływie na popkulturę. Z kolei w artykule „Klony - ludzkość z powielacza” badamy, jak daleko w kwestii klonowania doszła współczesna technologia, jak aspekt ten pokazywano w grach i filmach oraz jaka czeka nas przyszłość, która niekoniecznie maluje się w jasnych barwach. W 299 numerze zapraszamy Was również na spotkanie z Lady Dimitrescu, najbardziej przerażającym/przyciągającym (wybierz sam) przeciwniku z ostatniej odsłony Resident Evil, aby odkryć tajemnice kryjące się za projektem postaci. Co jeszcze? Z racji tego, że serialowa Azja nie samym „Squid Game” żyje, Mazzi przygotował zestawienie najlepszych współczesnych seriali i filmów z tego regionu (szykujcie popcorn na seanse). Piechota również się nie nudził i popełnił jeden z najlepszych tekstów do retro – pełna zwrotów akcji i niemieszczących się w głowie wydarzeń historia tworzenia Thrill Killa, chyba najbardziej kontrowersyjnej gry w historii naszego poletka. A to nie koniec – dowiecie się też wszystkiego o kultowym w naszym kraju anime „Yattaman” emitowanym na Polonii 1, a z kapci wyrwie Was materiał o hitlerowskich bractwach i… nazi-zombiakach. Na koniec popłyniemy jeszcze nad morze. Wszak ładna pogoda, słońce, lato, więc lepszej okazji nie będzie. A za miesiąc 300 numer. Aż nie chce mi się wierzyć, że wkrótce będę do tego magazynu pisał dłużej, niż Ściera był naczelnym. I chyba trzeba będzie dotrzymać słowa i zafarbować się na blond. Całe życie z wariatami! Do przeczytania! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU BLADE RUNNER – 40 lat łowów na androidy Klony - ludzkość z powielacza CO NOWEGO Starfield The Callisto Protocol LOUD Season: A Letter to the Future Street Fighter 6 Pokémon Scarlet, Pokémon Violet SCUF Reflex – Test Telewizory TCL – materiał sponsorowany Nowy PlayStation Plus – Test PiMiga 2.0 - czyli malinowa Amiga XXI wieku PLAYTEST Marvel’s Midnight Suns – wizyta w Firaxis Games RECENZJE Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge The Quarry Mario Strikers: Battle League Football Fire Emblem Warriors: Three Houses Endzone: A World Apart - Survivor Edition Arcade Spirits: The New Challengers Wonder Boy Collectio METAL MAX Xeno Reborn SpellForce III Reforced Microsoft Flight Simulator - recenzja po roku Zorro: The Chronicles Sniper Elite 5 Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams Diablo Immortal HARDKOR Lady Dimitrescu - ikona grzechu Nazi-zombie okultyści z kosmosu Przegląd azjatyckich seriali i filmów Myszaq lubi RETRO Yattaman z Tatsunoko Thrill Kill - historia prawdziwa Sea Wolf - Rozmowa z panem Ireneuszem – cz. II FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  20. Już Robert działa od rana, coś się wykrzyczało, gdy dodawany był nowy numer.
  21. Ja dostaję takie info oficjalne do zapowiedzi, generalnie z drukarnią cały czas są o to spory. Ciężko powiedzieć dlaczego one tak wychodzą, skoro ustalenia mailowe i słowne są zupełnie inne. Co innego jak poczta nie ogarnie i zamuli, a co innego jak wychodzi później z drukarni. Postaram się to wkrótce wyjaśnić, bo najpewniej się pofatygujemy tak czy siak do drukarni pod kątem kręcenia ujęć w druku.
  22. PSX Extreme #298 Majowy numer dostępny od piątku 27.05 Prenumerata - wysyłka 24.05 (wtorek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Ciężka to była końcówka, nie zapomnę jej nigdy. Zamykanie dwóch numerów naraz, 298 i zerowego z okazji zbliżającego się 25-lecia, to niezła ścieżka zdrowia. Mimo wszystko udało się nowe wydanie dowieźć do drukarni, a sezon ogórkowy nie okazał się wcale aż tak beznadziejny (poza spóźnieniami, kto zawinił, ten wie!), więc i w dziale recenzji zrobiło się miło. A po przesunięciach kilku ważnych premier (patrzymy na Starfielda) wszystko wskazuje na to, że może to być rok Switcha. Konsoli, która paradoksalnie znacznie odstaje technologicznie od platform Sony i Microsoftu. Patronite - link do wsparcia magazynu Jak już wspomniałem, w kwietniu było w co grać, więc recenzji całkiem sporo. Kali założył zbroję samuraja w Trek to Yomi, a potem zagrywał się w grę, której nazwa jest równie zakręcona, co fiński wulkan Eyjafjallajökull - Eiyuden Chronicle: Rising. Dla uproszczenia – chodzi o duchowego spadkobiercę Suikodena. Recenzujemy też dwie gry z uniwersum Wampira: Maskarady, wskakujemy z kangurkiem Kao w kolejną odsłonę jego przygód, wyginamy śmiało ciało w Nintendo Switch Sports, sprawdzamy, jak w Dolmenie sprawdziło się połączenie Dark Souls z Dead Space, odkurzamy PS VR przy okazji zupełnie niepromowanej premiery Moss 2 czy w końcu zaglądamy do piekielnych bram w Evil Dead: The Game. W tematach numeru przeczytacie niezwykle bogatą, wliczając w to bardzo ciekawe kulisy powstania, historię marki Harry Potter, z kolei Komodo podejmuje temat bomb atomowych, skażenia radioaktywnego i nuklearnej zimy, nie tylko w odniesieniu do gier. Fani Wiedźmina znajdą też na stronach PSX Extreme historię i kalendarium świata, które zaczyna się od czasów, gdy Kontynent zamieszkiwały krasnoludy i gnomy, a Koniunkcja Sfer była dopiero pieśnią przyszłości. To bogata i ciekawa lektura ukazująca początki całego uniwersum. Mazzi zabiera Was do Azji na podróż po studiach deweloperskich tworzących horrory, które nam nie są zbyt dobrze znane, ale bardzo mocno odwołują się do potworów z mitów i legend. Zapewne niejeden z Was wpisze na listę „do nadrobienia” kilka tych tytułów grozy. Bardzo ciekawa jest też historia gry, która miała być konkurencją dla Final Fantasy VII, a przy jej produkcji pomagali nawet twórcy Gran Turismo - The Legend of Dragoon. Co poszło nie tak? I jak duży budżet pochłonęła? Przenosimy się ponadto do lat 90., by zgłębić fenomen Pameli Anderson, ikony, której poświęcono nawet gry. Sobek, który w końcu coś napisał (hłe, hłe), zabrał Was także w podróż po komiksach wydawnictwa Dark Horse, mocno korzystającego z licencji growych, za którego powstaniem kryje się naprawdę wielowątkowa opowieść. Dżujo poleca też kilka perełek jRPG, które nigdy nie opuściły granic Japonii, a pozostając w słonecznym klimacie za oknem (mam nadzieję, że pogoda do premiery się nie zepsuje), popłyniemy na Bałtyk, a dokładnie do Kołobrzegu, gdzie z właścicielem salonu do gier rozmawiamy o tym, co można było kupić w PRL-u od marynarzy, co na śmietnik wyrzucali Niemcy i jak wyglądała praca dyskdżokeja, która otworzyła rozmówcy drogę do świata gier. A i na stronach PE debiutuje Otton - redaktor znany doskonale fanom naszej konkurencji z CD w nazwie. Fanów retro ucieszy też z pewnością test PICO-8, konsoli, której nigdy nie było, oraz dalekiego kuzyna Game Boya - Playdate. No i odliczamy już do 300 numerów – to już za dwa miesiące! Miłej lektury i do przeczytania. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Wiedźmin uniwersum Harry Potter – Chłopiec, który zaczarował kulturę Radioactive Blues – o końcu świata CO NOWEGO Forever Skies Broken Roads Splatoon 3 Kryptokonsola PICO-8 – test Playdate – hipsterski handheld – test Saints Row Postal: Brain Damaged PLAYTEST Overwatch 2 RECENZJE DOLMEN Kangurek Kao Evil Dead: The Game MotoGP 22 Loot River Salt & Sacrifice Trek to Yomi Vampire: The Masquerade Swansong Winter Ember Wildcat Gun Machine Guilty Gear -Strive- – Season Pass 1 Ganryu 2: Hakuma Kojiro Rogue Legacy 2 Moss: Book II Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Eiyuden Chronicle: Rising Nintendo Switch Sports Attentat 1942 Lumote: The Mastermote Chronicles Farm Manager 2022 The Centennial Case: A Shijima Story HARDKOR Kiev Martins – wywiad Dolmen Podróż przez azjatycki folklor w grach wideo Myszaq Lubi RETRO The Legend of Dragoon - naprzeciw wielkiej Siódemce Zapomniane gry RPG, które muszą powrócić Czarny Koń rynku komiksowego Pamela Anderson - Od Playboya, przez Kreml, aż na Broadway Sea Wolf - arcadowe zaślubiny Polski z morzem FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana we wtorek, 25.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  23. Ustaliłem z Łapuszem, że z okazji 300 numerów, pojawi się na płycie fizyczna kopia - nakład pewnie będzie mocno limitowany, ale będzie można kupić w pudełku ten film a płytę wypchamy dodatkową zawartością typu cały wywiad z niektórymi redaktorami, niewykorzystane sceny, niepublikowane zdjęcia, archiwalne materiały z redakcji i targów itp. Pewnie na dwóch płytach, gdzie na jednej będzie cały film w wersji reżyserskiej, a na drugiej wszystkie materiały dodatkowe.
  24. PSX Extreme #297 Kwietniowy numer dostępny od czwartku 28.04 Prenumerata - wysyłka 25.04 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Po znakomitym początku roku, gdy norma gier AAA wydawanych w miesiącu zawstydzała nawet jesienne wysypy hitów, nasza branżowa machina zwolniła, a wręcz się zatrzymała. Tym samym najgłośniejszymi produkcjami w dziale recenzji są w tym miesiącu LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Tiny Tina's Wonderlands, Weird West czy remaster Chrono Crossa. I nie zapowiada się na to, by najbliższe 2-3 miesiące zmieniły ten stan rzeczy. Okres ogórkowy potrwa zapewne do lata i nawet targi E3 zostały już odwołane. Nic tylko nadrabiać zaległości. I czytać PSX Extreme! Numer, który trzymacie w łapkach, używając nomenklatury z Ulicy Sezamkowej, sponsorują trzy tematy numery. Pierwszy skupia się na CD Projekt RED, a konkretnie – RedEngine i nachodzącej, czwartej odsłonie Wiedźmina. Porozmawialiśmy z ekipą Redów o historii i ewolucji ich flagowego silnika i korzyściach płynących z przejścia na Unreal Engine, ale opisujemy też najbardziej znane szkoły wiedźmińskiego cechu i zastanawiamy się, w jakim kierunku podąży nowa gra z uniwersum Białego Wilka. Zapowiedź nowego PS Plus przez Sony skłoniła nas również do porównania obecnych na rynku abonamentów i sprawdzenia jak radzi sobie cyfrowa dystrybucja względem tej pudełkowej. W trzecim materiale - Jak zaprogramować człowieka - przyglądamy się zjawisku propagandy, ale od nieco… innej strony. Naszym czytelnikom z pewnością spodoba się też relacja z Game Developers Conference, gdzie Dżujo opisuje o czym branża opowiada za zamkniętymi drzwiami i dlaczego twórcy gier płacą kilka tysięcy dolarów, by móc wysłuchać niedostępnych dla zwykłego gracza wykładów. Na test do redakcji wpadła zminiaturyzowana wersja Amigi 500, a recenzji towarzyszy też artykuł, w którym przyglądamy się najnowszym tytułom na kultową Amigę, jak Metal Gear czy najnowsza wersja Sensible Soccer! A jeśli mowa o retro, sprawdzamy też jak na XSX i XSS działa emulator RetroArch. Co to takiego? Okazuje się, że na konsoli Microsoftu można z powodzeniem grać w tytuły z Segi Saturn, Dreamcasta, PlayStation czy 8-bitowych konsol i działa to wszystko zaskakująco dobrze! Z magazynu przebijają też echa podwórkowej przeszłości dzięki kulisom fenomenu jakim był na świecie i w Polsce Hugo – troll, który połączył gdy wideo z telekomunikacją (graliśmy za pomocą telefonu), a magazyny z jego przygodami czytało więcej ludzi niż PSX Extreme i Neo Plus razem wzięte. Premiera remake’u House of the Dead to z kolei doskonała okazja, by prześledzić historię pistoletów świetlnych (LightGunów), sięgającą… lat 30-tych ubiegłego wieku! Chyba każdy fan Pegasusa strzelał do kaczek, które są jednak tylko małym epizodem w tej opowieści. A w retro opisujemy też jeden z kultowych klasyków z automatów – Commando – i mity, jakie wokół niego narastały również w Polsce. Mazzi prosto z Japonii przygotował dla Was na czas zbierania ogórków przegląd najlepszych filmów i seriali anime wydanych podczas pandemii oraz sprawdził jaka jest obecnie kondycja mangi i anime na świecie. Jak się okazuje – nigdy nie było tak dobrze! Komodo w artykule „Niewidzialne światy” opowiada o tym, w jaki sposób odbierają gry niewidomi gracze, których głos usłyszeli już twórcy gier, tworząc zupełnie nowe tytuły, o których rzadko kiedy można poczytać w mainstreamie. Zawodny tym razem Piechota (spóźnił tekst!) przeprowadził śledztwo dotyczące porażki Driveclube’a, jednej z najlepszych gier wyścigowych minionej generacji. Jak do tego doszło? My już wiemy! Obszerny materiał nie pozostawia złudzeń. Wielbicieli horrorów ucieszy podróż w towarzystwie niezapomnianego Freddy'ego Kruegera (historia tego złoczyńcy to materiał na kilka dobrych książek), a także ranking najlepszych filmów o zombie przygotowany przez MyszaQa, który jak zwykle wybiera mniej znane, ale godne polecenia produkcje. Numer wyjdzie po świętach Wielkanocnych, więc mam nadzieję, że baterie naładowane. A jeśli mówicie, że średnio, to idzie wiosna, można na chwilę uderzyć w plener i łapać promienie słońca koniecznie ze Switchem i Szmatławcem w plecaku. Do przeczytania! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Wiedźmin - Coś się kończy, coś się zaczyna Kultura popularna na usługach propagandy Abonamentowy zawrót głowy CO NOWEGO Gungrave G.O.R.E. Star Trek: Resurgence Mario Strikers: Battle League Game Developers Conference 2022 – tajniki branży gier Powkiddy A12 – test Bang & Olufsen Beoplay Portal – test A500 Mini – test Amiga nadal Rulez – przegląd gier RECENZJE Tiny Tina’s Wonderlands LEGO Gwiezdne Wojny: Saga Skywalkerów Weird West A Memoir Blue Outbreak: Contagious Memories Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition Red Wings: American Aces Slipstream The House of the Dead: Remake Shantae and the Seven Sirens Super Cyborg Coromon MLB The Show 22 HARDKOR Emu X Box - emulacja dla każdego Niewidzialne światy Przegląd Anime Come to Freddy! Driveclub - historia, która się nie wydarzyła Myszaq lubi RETRO Nostalgia do wynajęcia Hugo - ekranowy troll Z bronią w ręku: Historia strzelania do telewizora 2 C, czyli Commando i Capcom FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 25.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  25. The Last of Us 2? 5/10. Czterdziesta czwarta odsłona Shantea? 9+, dla koneserów gatunku 10!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...