Spokojnie wstawiłem to w kontekście sprzedaży konsol wiem tez ze w tamtych czasach (ps2) konsole to był trochę tez inny sprzęt trudny w programowaniu i jakoś się dało. Co z tego gry „urosły” to fakt ale tez pompuje się w ten rynek więcej kasy.
Digital foundry wspomniało ze gierkę na wszystkie platformy kupili sami dlatego tak późno są recki wydajności. Na xboxa ma się za chwile pojawić info ale to trwa. Ciekawe dlaczego nie dostali kopii przed premierą
@tjery dzięki ze chciało Ci się sprawdzać mimo wszystko zastanawiam się nad zakupem tego badziewia i rozumiem ze daje rozdziałke w górę np 8k potem fsr i z tego zrobi mi 4K? Dobrze kombinuje?
Na topowym konfigu jest ok. Szału nie ma pewnie dlss + fg by rozwiązało temat ale dramatu nie ma
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-jedi-survivor-benchmark-test-performance-analysis/
Wstawiłem zdjęcia jak to wyglada na ps5 w trybie performance. Przecież to jest nie wiem 720p? Który to jest rok? Era ps3 czy późne ps2? Ta grę powinno się jebac i jej nie kupić. Wiec czepiacie się tjerego a na nowych super konsolach chodzi to i wyglada jak gówno. I to jest fakt.
Jeśli chcesz mieć lepiej niż na konsoli to tak. Mi to tez nie pasuje wolałbym siedzieć na 3080 kupionym za 3,5k No ale co poradzisz.
Ponoć stabilne 60fps ale nie jestem w stanie potwierdzić. Z recki nrgeeka było info ze na ps5 po patchu jest gorzej.
jaka to jest ta przyzwoita maszyna? Wg mnie przy obecnym poziomie "optymalizacji" gier na pc to poniżej 4080 to już jest zabawa suwakami i lepiej odpalić konsolę. Problemem pc też zaczyna być wysokie zapotrzebowanie na vram.
Problemem większości wojowników tutaj jest to że nie macie pc. Albo dobrego pc bo coś wydajności konsoli to szkoda odpalać. Większość tych co mają dobre pcty tutaj ma też konsole i niestety widzimy co widzimy.