Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Postów

    9 364
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek

    Nintendo 3DS

    Pytanie. Na amerykańskim 3DS założyłem sobie rzekomo profil Nintendo. Wszystko jest, tj. ID, hasło, mail etc. Z poziomu konsoli normalnie mogłem zmienić hasło itp. i jestem zalogowany w eShopie i innych usługach. Niemniej jednak jak próbuję na te dane zalogować się przez przeglądarkę https://accounts.nintendo.com/login, to wyrzuca mi, że nieprawidłowe dane podaję. Czy profil założony przez konsolę to co innego niż powyższe? Gdzie w takim razie znajdę np. dane dotyczące zakupów z eShop poza konsolą, jeśli na takie się zdecyduję?
  2. YT zaczął mi podpowiadać megatenowe filmiki i trafiłem na jakąś(?) trans o głosie Ms. Crabtree z South Parku. Nawet zabawne.
  3. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Nie rozumiem dlaczego miałoby się umniejszać inne cechy gry niż "repetytywne walki i zbieranie pokemonów". Gdyby graczom zależało głównie na tym, to równie dobrze mogliby grać we wspomniane Pokemony, czyż nie? A jednak do megatenów, person i ogólnie wielu gier Atlusa przyciągają elementy również inne, z fabułą, klimatem, czy atmosferą na czele. Co z tego, że jest to zaledwie mały procent całości, rozwleczony przez dziesiątki, jak nie setki godzin? Jeśli są gracze dostatecznie zmotywowani, aby te 15 zakończeń zbadać, powtarzając ciągle te same czynności na przestrzeni wielu godzin, to jednak dobrze to świadczy o danym tytule. I osobiście również wszelkie megateny oceniam całokształtowo. Są odsłony, których gameplay mnie męczył na dłuższą metę, ale wciągała i intrygowała mnie atmosfera, czy historia, więc byłem w stanie przeboleć pewne irytujące elementy. Są takie, gdzie kompletnie mnie nie ruszała dana historyjka, ale system był na tyle przyjemny, że nie miałem nic przeciwko wielogodzinnej "monotonii". Są takie co łączyły kilka takich elementów, a i są osłony słabe, których kompletnie nie mam ochoty przechodzić. A akurat w powyższych filmikach myślę gry zostały ciekawie przedstawione jako całokształt, z uwzględnieniem też muzyki, designu, systemów itp. Nie ma też co oceniać wszystkiego wyłącznie przez pryzmat własnych upodobań czy preferencji. Ja na ten przykład wolałbym porty, czy nawet nowe megateny na PC, niezależnie od tego jaki styl graficzny by prezentowały, czy jaką szczegółowość detali. Mogłem już wieki temu zagrać i przejść P4G na PSTV, albo na Vicie, ale dopiero port na PC sprawił, że się za grę zabrałem i od premiery już spędziłem przy niej 100h. Mimo wiekowej oprawy, mimo grindu itp. No ja jednak z takich czy innych powodów preferuję wygodę oferowaną przez PC, niż konsole czy handheldy, mając wybór. Dlatego jednak liczę, że z czasem czy to SMT5, czy Nocturne HD, czy jeszcze inne odsłony serii trafią też na blachę. Nawet klasykami w 2D bym nie pogardził.
  4. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Nie jestem na czasie. Ostatni raz 3DS odpaliłem rok temu dla jednej gierki, a jeszcze wcześniej miałem ponad 2 lata przerwy... Teraz też tylko dla kilku gierek rozważam odkurzenie konsolki. Ale fakt, było kupować wcześniej, bo teraz faktycznie nic nie jest dostępne fizycznie. W ostateczności kupię kartę do amerykańskiego eshopa przy okazji jakiejś promocji w tamtym regionie. Ale po tym filmiku kusi mnie odkurzyć SMT4. Gość ma też materiał o Nocturne:
  5. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Mam 3DSa z US, jak już pisałem, więc u mnie jest 20$. I jednak Strange Journey Redux chyba jednak nie jest dostępny w wydaniu pudełkowym. VGP chyba nie zaktualizował produktu...
  6. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Z innej beczki, ograywał ktoś tu Megateny z 3DSa? Zastanawiam się, czy są jakieś pozycje, które szczególnie warto by było ograć, lub zdobyć. Mam SMT4, ale odstawiony wieki temu przez brak czasu, więc musiałbym pewnie zacząć od nowa, jeśli bym chciał się zabrać za grę ponownie. Apocalypse nie posiadam i z tego co widzę jest raczej ciężko dostępny (mam 3DSa z US, więc region lock...). Mam wrażenie, że ta część przeszła bez większego echa. Czy to jakiś spinoff, sequel, czy jak traktować ten tytuł? Persona Q mnie niestety odrzuciła zbyt "etrianowym" stylem rozgrywki i nie mogłem się przemóc do dalszego łażenia po lochach. Dlatego Persona Q2 raczej nie biorę pod uwagę jako potencjalnego zakupu. Tym bardziej, że ekipa z trzech gier to już by była przesada chyba. Nawet nie wiem, czy do jedynki jeszcze wrócę. Klimacik był spoko, ale zbyt monotonna rozgrywka i mało megatenowa/personowa. Czy z Q2 jest podobnie? Kusi mnie natomiast Strange Journey Redux. O wersji DS miałem swego czasu dobre zdanie, ale największym minusem był horrendalny grind, szczególnie pod koniec gry. W Redux jest podobno trochę usprawnień i udogodnień. Klimat i fabułę gra miała fajne, to nawet bym sobie odświeżył. Tym bardziej, ze można jeszcze względnie tanio dorwać wersję US. Ktoś w Redux grał i może się podzielić opinią? Soul Hackers już nie biorę pod uwagę, gdyż zbyt wiekowy już by był chyba jak na mój gust. Devil Survivory ograłem na NDS i prawdę mówiąc te usprawnione wersje w ogóle mnie nie kuszą... Jedynka była jeszcze spoko, ale dwójka w ogóle mnie nie wciągnęła, więc odstawiłem w połowie. Persona 4 na PC trochę odświeżyła moją sympatię do serii i tak rozważam coś do pogrania w łóżku, dlatego chyba odkurzę 3DS, bo jak widać megatenów trochę było. No jest jeszcze alternatywa w postaci P5 na Vicie przez remote play, ale jednak mała biała czcionka na ciemnym tle męczy mi szybko oczy w tym przypadku.
  7. Suavek

    Ace Combat 7

    Porównywałem do poprzednich odsłon, w których zdecydowanie bardziej OSTy utkwiły mi w pamięci, szczególnie w kontekście akcji rozgrywającej się na ekranie. Muzyka w AC7 zła nie jest, ale z kilkoma wyjątkami nie zapadła mi w pamięci. I właściwie mógłbym coś podobnego powiedzieć o większości aspektów tej odsłony - no to jest bardzo dobra gra, ale...
  8. Suavek

    Ace Combat 7

    AC7 to dobra gra, ale po przejściu jestem rozczarowany i trochę zniesmaczony... Fabuła jest żenująca. Chaotyczna, patetyczna, z beznadziejnymi i naciąganymi postaciami i okropnym sztucznym angielskim dubbingiem. Misje sprawiają wrażenie przypadkowego zlepku losowych pomysłów, aniżeli spójnej ciągłości. Próżno szukać tu jakichś zapadających w pamięci momentów rodem poprzednich odsłon, a mocno przeciętny soundtrack wcale nie pomaga w tej kwestii. Po prostu cały czas grając nie mogłem powstrzymać się od porównań do dawnych klasycznych odsłon, z rewelacyjnym AC5 na czele. Do dziś pamiętam postacie, fabułę i mnóstwo 'epickich' momentów z AC5. Z AC7 zapamiętam może tylko przedostatnią walkę, i to jedynie ze względu na motyw muzyczny. Szczerze? Chwilami miałem odczucie, że lepiej się bawiłem przy Assault Horzion, którego swego czasu zjechałem za "zamerykanizowanie" gry, choć od strony gameplay'u wcale tak źle nie było. No i denerwuje mnie w AC7 odblokowywanie samolotów i ulepszeń za sprawą MRP, wspólnych dla kampanii i multiplayera... Niepotrzebny grind. Dawniej się grało i odblokowywało co trzeba w miarę postępów w fabule, a tu trzeba powtarzać misje i grać multi, żeby lepsze samoloty zdobyć. No i głupia sytuacja, bo to nie jest zła gra... Ale poprzednie AC tak wysoko postawiły już poprzeczkę, że nie sposób nie oceniać kolejnych odsłon przez ich pryzmat. Prawdę mówiąc chętniej bym teraz zagrał w ten HD remake AC5 i przeszedł grę po raz dziesiąty, ale niestety dupki z bamco ograniczyły go do pre-orderów PS4, przez co nie sposób go już kupić... :\ Idę posłuchać OSTa AC5 na pociechę...
  9. Suavek

    NETFLIX

    Trzeci sezon Aggretsuko 27 sierpnia:
  10. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Ale on nie jest "wycięty", tylko zastępuje Raidou. "Wycięty" jest z punktu widzenia zachodnich graczy, w pewnym sensie, bo jednak u nas pierwotnie nie było Raidou, tylko Dante. Mnie to tam lata. Jak będę przechodził gierkę, to zostanę przy Raidou. Scenki z Dante widziałem na PS2, plus można je obejrzeć też na YT, a sama postać, gdy już się ją zdobędzie jako grywalną, wcale nie jest taka dobra. No i jednak było to raczej do przewidzenia, gdyż licencji Atlus pewnie już nie miał, a tak i Capcom coś dostanie, i niektórzy gracze będą zadowoleni, nawet jeśli przyjdzie im dopłacić.
  11. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Megateny z PS2 miały jednak świetną muzykę. Ach, nostalgia.
  12. Suavek

    Star Trek

    Rany, jaki ten Lower Decks nieśmieszny...
  13. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Tekstury nie powalają. Wygląda jak podwyższona rozdzielczość i pewnie podobny efekt już na emulatorach dawno osiągnęli. No ale nie oczekuję szału, i tak czekam. Aczkolwiek wolałbym osobiście PC. W P4G dobrze mi się gra, a wersji na Vitę nie ruszyłem przez dwa lata.
  14. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Gra wychodzi w tym roku w Japonii. Angielska wersja dopiero wiosną 2021. Dłuższy zwiastun: Przypomniałem sobie, jaka muzyka w tej grze była dobra... No kurcze, w ostateczności wezmę na PS4, ale wolałbym wersję PC. Mam nadzieję, że nie zawiodą przy okazji lokalizacji.
  15. Suavek

    Seria Megami Tensei

    Z tymi 500 stronami poradników bym nie przesadzał. Dla mnie o wiele trudniejszy był Digital Devil Saga, gdyż to właśnie tam bez odpowiedniego przygotowania (tj. świadomości, co nas czeka za drzwiami i dalej) o zgon było szalenie łatwo. W Nocturne/LC pamiętam zawsze NPC (czy tam te dusze, whatever) ostrzegały przed tym, co nas czeka, plus zawsze mogliśmy żonglować demonami w trakcie walki. Choć przyznaję, że osobiście korzystałem z jakiegoś poradnika PSX Extreme na bodajże 2 czy 4 strony, poświęconego głównie rozwojowi postaci, magatamom itp. Pewnie tutaj sobie ułatwiłem mocno grę, bo skopać build MC było bardzo łatwo, bez możliwości cofnięcia swych decyzji, a ja poniekąd korzystałem z optymalnego. Myślę, że najlepszą opcją byłoby dodanie ułatwień jak w nowych Personach, tj. jakichś Skill Card, możliwości respecu MC itp. Szkoda, że premiera taka odległa. No ale mam nadzieję, że z czasem i inne gry serii doczekają się wersji HD. W sumie najchętniej bym odświeżył sobie Devil Summoner 2.
  16. Suavek

    Seria Megami Tensei

    SMT III: Nocturne HD na Switcha i PS4: Mam nadzieję, że po sukcesie P4G na Steam wersji PC też się doczekamy.
  17. Ech, TFS to już nie to...
  18. Ja bym przygarnął całą serię SMT na Steam. Szczególnie tytuły ery PS2 bym sobie odświeżył - Devil Summoner, Digital Devil Saga, Lucifer's Call... Cicho liczę, że Atlus skupi się trochę na PC, widząc sukces P4G. Zakładam jednak, że najprawdopodobniej wypuszczą jakąś odnowioną wersję Persona 3 oraz Persona 5 Royal - na konsolach również. Przy okazji, pytanie odnośnie P4G i Marie. Wrzucam w spoiler, na wszelki wypadek:
  19. Suavek

    Star Trek

  20. Suavek

    Intra w grach

  21. Dziwne o tyle, że wysłanie SOS i odpowiedź na czyjeś wezwanie to ten sam klawisz. Ale też mam wrażenie, że inni mają to w nosie. Tylko ciekawi mnie, czy jak wyślę SOS, to jak długo widzą go inni. Czasami mija u mnie parę minut od wysłania SOS do walki, a i tak mam tylko jedną odpowiedź. No ale to szczegół. Przypuszczam, że z czasem tych odpowiedzi w ogóle nie będzie zbyt wiele. Ale na pierwszy loch to faktycznie bardzo duża pomoc. Tymczasem już Invogorate 1 prawie zdobyłem, więc dalej powinno być z górki.
  22. Dobrze mi się gra w wersję PC. Prawdę mówiąc dopiero po jakimś czasie do mnie dotarło, że ta gra ma już 11 lat... Grałem na PS2 zaraz po premierze i zawsze dobrze wspominałem ten tytuł. Choć grałem trochę w nowsze i bardziej rozbudowane P5, to przyznam, że P4 dobrze się zestarzała i nadal przyjemnie się gra. No i nostalgia też robi swoje. Tylko kurde, staro się czuję. W P4G nie grałem, choć mam ją na PSV, więc i nie będzie to zwykłe odświeżenie gry, ale też dużo nowości dla mnie. Tylko tak się zastanawiam - na jakiej zasadzie działa ten cały SOS ? Jakoś dziwnie to działa. Co chwila klikam pomoc innym, ale na moje SOS odpowiada może 1 osoba, jeśli w ogóle. Ile czasu ma teoretycznie inny gracz, żeby wpłynęło to na moją rozgrywkę? Bo przyznam, że jak już działa dobrze, to trochę nawet za mocna jest to pomoc. Wciąż jestem w pierwszym lochu, pierwsze podejście, i prawdę mówiąc póki co tylko grinduję. W połączeniu z Shuffle spokojnie jestem w stanie odnawiać HP i SP do maks. I tak już prawie do 25 poziomu dobiłem, kilka dobrych Person zrobiłem, mógłbym bossa już dawno pokonać. Pamiętam, że w P4 na PS2 też lochy były łatwe, i wszystkie przechodziłem za pierwszym podejściem, ale tutaj wydaje mi się to jeszcze łatwiejsze. Niemniej jednak problemem 11 lat temu była dla mnie mała ilość gotówki oraz SL Margaret, więc tym razem mam zamiar trochę więcej czasu spędzić w lochach, mimo wszystko. Ale na dniach chyba w końcu wrócę do "codzienności", żeby waifu Yukiko dołączyła wreszcie. Coś warto mieć na uwadze w P4G czego nie było w zwykłej P4? Bo widzę, że tam ogródek się będzie uprawiać, że jakieś skutery potem się pojawią... Coś jeszcze wartego odnotowania? Bo planuję grać raczej po swojemu, bez minmaxowania z poradnikiem, ale może są jakieś priorytety. PS. Soundtrack z wersji Digital Deluxe to raptem 9 utworów... Ja się pokusiłem, ale gdybym wiedział wcześniej, to bym sobie odpuścił. Nie warto. Chyba, że komuś bardziej na artbooku w PDF zależy.
  23. Z Personą 4 było łatwiej, bo jednak to tylko port z Vity. Z Personą 3 musieliby jednak więcej pokombinować, niezależnie od tego, której wersji by nie wybrali. Każda prezentuje sobą coś innego. P3P jest najbardziej "dopieszczona" od strony technicznej, ale "uproszczona" od strony wizualnej, oraz nie posiada epizodu FES. Zresztą, sam epizod też nie jest chyba nawet kanoniczny już... nie pamiętam. Tak czy inaczej to nie jest sama kwestia portu. Musieliby jednak grę trochę odnowić. Coś mi się wydaje, że P4G na PC wypuścić było po prostu łatwo, a tymczasem Atlus szykuje jakieś usprawnione wersje P3 i P4 do wydania zarówno na konsole stacjonarne, jak i PC. Nie zdziwię się, jeśli za jakiś czas ogłoszą P3/P4 HD Collection, czy też inne "Definitive Edition", na PS4/PS5, a może i też Xboxa. Wtedy i P3 w odświeżonej wersji trafi na PC.
  24. Suavek

    Muse Dash

    Grze stuknęły dwa latka, więc na wszystkich platformach jest promocja, plus update dodający darmowe utwory i dodatki do DLC. Bazowa gra kosztuje grosze, dlatego warto sprawdzić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...