Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Eeeeeewwwww...
  2. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Diva X to nowa odsłona na PSV i PS4, choć podobno dość skromna (tylko 30 utworów). Future Tone na razie tylko cyfrowo w Japonii. Cisza o wersji zrozumiałej.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Project Diva X w Europie tylko cyfrowo. Premiera 30 sierpnia - http://www.siliconera.com/2016/07/22/hatsune-miku-project-diva-x-release-europe-august-30-2016/
  4. Suavek odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Bump. Gdyby znalazł się piąty po Reusa, to by było fajnie. Koniec o 18:00.
  5. Suavek odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Proszę.
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powrót do Star Trek Online, w nowym okręcie, prosto z doku: Lens flares included I motyw do puszczenia w tle
  7. Suavek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Nie mam Vity, tylko TV. A wina leży po stronie developera, który zwyczajnie spartolił robotę. Nie wierzę, żeby ustawienie czułości i precyzji kursora było jakąś wielką filozofią. Domyślne sterowanie było tak horrendalne, że czasem wolałem przydusić gałkę, by uruchomić kursor fabryczny konsoli, "udający" mazanie po ekranie, niż męczenie się z kursorem w grze. Zakładam, że na jedynej słusznej platformie do grania nie odwalą jakiegoś mouse acceleration, ani nic podobnego i będzie się grało wygodnie.
  8. Suavek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Grałeś klepiąc po ekranie handhelda? Bo ja grałem na Vita TV i sterowanie kursorem analogami było okrutnie anemiczne, nieprecyzyjne i powolne.
  9. Suavek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Dobrze, że Virtue's Last Reward trafi na PC, bo na Vicie chyba tego nie skończę. Sterowanie jest horrendalne.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko po co sprzedawać, jak pływam w gotówce, z którą nie mam co zrobić? Teraz w SV celuję już tylko w achievementy przy głównej postaci. Co jest irytujące o tyle, że wiele z nich zależna jest od szczęścia. Brakuje artefaktów - kop dalej. Brakuje przepisów - oglądaj dzień w dzień TV i licz, że trafisz. Crafting wszystkiego - brakuje mi Ancient Seed, więc kop dalej...
  11. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    I co z taką ilością Iridium zrobić niby?
  12. Suavek odpowiedział(a) na Mati odpowiedź w temacie w Hardware
    Ktoś by polecił jakąś niedrogą mysz, której głównym atutem będą względnie ciche przyciski i rolka? Nic szałowego - starczą dwa przyciski, rolka i dobry spód. Do pracy bym chciał, bo te biurowe to straszna tandeta za 5zł, którą słyszy połowa pokoju, gdy przewijam stronę... Coś powiedzmy do 50zł?
  13. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakoś nie widzę, żeby ktokolwiek wybierał Maru.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też wybrałem Penny. Robiłem za rycerza w błyszczącej zbroi, co by ją z tej przyczepy matki pijaczyny zabrać. Ale zgrywających się w podobny sposób informuję, że po ślubie babka robi się strasznie nudna. Tylko nie wiem, czy to akurat jej wina, czy ogólnego realizmu gry (heyooo!). Przy drugim podejściu za to celuję w lesbijski związek z Abigail. ;>
  15. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Troszkę źle początek rozgrywasz. Możliwe, że brakuje Ci staminy do innych czynności po podlaniu roślinek, ale zwiedzaj codziennie mapę, gadaj z NPC. Znajdziesz różne dziko rosnące roślinki na sprzedaż, lub użytku, a zwykła konwersacja z NPC zwiększa też stopień znajomości w jakimś małym stopniu. Prezenty możesz porozdawać, itp. Ja tam grałem bez wiki na początku, aczkolwiek wiem co z czym się je, bo różne HM mam za sobą. Ulubiony HM? Back to Nature i Friends of Mineral Town (praktycznie to samo, tylko oprawa inna). HM na SNES był moim pierwszym i też go dobrze wspominam. Te nowsze natomiast to często bywały przekombinowane i przez to mniej udane, albo mniej charyzmatyczne. Ale takiego Rune Factory grałem w dwójkę i dobrze wspominam. Sęk w tym, że SV przewyższa wszystkie te odsłony w naprawdę znaczącym stopniu. Prawdę mówiąc nie wiem, czy byłbym w stanie już wrócić do któregoś starszego HM. Nie wiem też, czy aby Natsume, czy kto tam teraz te HM produkuje aby będzie w stanie osiągnąć poziom choćby zbliżony do SV. Ja tam proponuję, żebyś grał po swojemu, powoli i bez pośpiechu. Tu nie ma presji czasu, ani limitu, a moim zdaniem jeśli na tym etapie sięgniesz po jakiś większy Guide i nim się będziesz sugerował, to tylko zepsujesz sobie zabawę. Ja korzystam tylko z Wiki, bo nigdy nie pamiętam co dani NPC lubią dostawać w prezencie, albo żeby dowiedzieć się jak/kiedy zdobyć konkretny item, czy złowić rybę.
  16. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie, że Bandai Namco planuje wydawać angielskie wersje swoich gier. Co prawda w większości tylko w Azji, ale import w dzisiejszych czasach to nie problem.
  17. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Future Tone wyszedł już w Japonii, a o wersji angielskiej cisza Zaczynam się obawiać, że akurat tej odsłony nie uświadczymy po angielsku, szczególnie, że wyszła tylko cyfrowo. Jeśli będzie cisza w temacie, to kurde znowu trzeba będzie kupić karty pre-paid do japońskiego PSS... Bo gierki sobie nie odpuszczę.
  18. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Sens i logika? Wut? Ja tam oczekuję tylko w miarę dobrego fanservice'u. Niestety, obawiam się, że znowu Goku będzie zbawcą wszystkiego i wszystkich, a Trunks tylko pretekstem. Ale scenka z Daburą i Babidim spoko.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wiem, gdzie to słyszysz, ale przy wersji PS2 spędziłem około 60 godzin, jak nie więcej. Co rozumiesz przez "AAA" też nie wiem, ale na mnie taki Odin Sphere już za czasów PS2 wywarł o wiele większe wrażenie, niż te współczesne rozreklamowane shooterki, blasterki i noszenie drabiny. Fabuła jest baśniowa, ale nie dziecinna. Sposób ukazania wydarzeń i 5 grywalnych postaci, których losy się w wielu miejscach zbiegają to raczej niezbyt powszechne rozwiązania. A z tego co widzę po zagraniu w demo, wspomniana największa bolączka wersji PS2, czyli system walki, została mocno poprawiona. No i do tego różne dodatki, nowe lokacje, wrogowie, bossowie itd. Nie chcę oczywiście nikogo przekonywać do zakupu, ani bronić takiej a nie innej ceny, ale uważam, że taka forma odświeżenia starej gry jest jak najbardziej godna pochwały. Szczególnie takiej gry.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Znaczy jaką? Ja chyba dam trzy stówy, bo rozważam wersję kolekcjonerską na PS4. Mam z Odin Sphere bardzo dobre wspomnienia, a wygląda na to, że poprawili w nim największą bolączkę - ubogi system walki.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Bielik, odbierz Psychonauts.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ale jakieś "remastery" Last of Us i temu podobne to lecą kupować na premierę za pełną cenę, i jakoś nie marudzą, że kotlet. Zabawne. Odin Sphere poprawiono solidnie nie tylko od strony grafiki, ale też mechaniki, co z pewnością dostrzeże każdy, kto grał w wersję PS2. Myślę, że więcej roboty było tutaj, niż w podbiciu rozdziałki i dodaniu kilku efektów w jakimś pseudo-AAA. A że gry na kąsole są z natury drogie...
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    #foreveralone
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Byś wziął tego Stardew Valley, a nie sknerzył o każdą złotówkę. ;>