Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zaczynam grać na blaszaku i takie pytanie mam. Widzę, że ocena końcowa za misję zależy właściwie tylko i wyłącznie od ilości tur. Niby im lepsza ranga, tym więcej EXP i kasy, ale mnie osobiście nie podoba się takie parcie do przodu na wariata i w pewnym sensie odnoszę wrażenie, że jestem karany za to, że wolę obrać bardziej bezpieczne podejście. Czy w przypadku kampanii te oceny mają jakieś większe znaczenie, pomijając achievementy, czy też można sobie "stracone" nagrody nadrobić grindem skirmishów? Pierwsze dwie godzinki miałem strasznie mieszane uczucia. Fabularnie "dobrzy vs źli" plus oklepane japońskie "wojna jest zła, ale patriotyzm i przyjaźń przezwyciężą wszystko". Dopiero jak doszedłem do głównego huba i odblokowałem R&D oraz skirmishe, to zrobiło się ciekawiej. Bardzo podoba mi się oryginalny system potyczek, za wyjątkiem może faktu, że niby turówka, ale stojąc w miejscu jesteśmy podatni na nieustanny ostrzał pobliskich wrogów. To, plus wspomniany fakt, że gra zdaje się nagradzać tempo, a nie ogół taktyki. Przyznam jednak, że dawno żadna gra mnie tak nie wciągnęła. Dużo tu po prostu oryginalnych pomysłów w fajnym miksie strategii i (j)RPG. Port PC także bardzo dobry i wymagania niewielkie. Babol jeden w sumie taki, że na niektórych konfiguracjach choćby najmniejszy drop poniżej 60fps powoduje spadek tempa gry w trybie TPP. Tj. nadal mamy 60fps, ale wszystko działa 2x wolniej. Niektórym pomaga wyłączenie VSync, innym chwilowy Alt+Tab, a jeszcze innym niestety tylko ustawienie blokady 30fps.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    UPlay - no buy. Tymczasem na Gamersgate za trzy dyszki Valkyria Chronicles, jeszcze przez kilkanaście godzin - http://www.gamersgate.com/DD-VALKYRIAC/valkyria-chronicles
  3. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    http://youtu.be/xENjWOI6EsU
  4. Suavek odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cześć, mam na imię Sławek, gram w Star Trek Online od 5 lat... No dobra, mam problem... Na swoje usprawiedliwienie dodam, że dużo AFKuje i siedzę często przy dwóch kompach, robiąc kilka rzeczy jednocześnie. Nie zmienia to jednak faktu, że sam jestem przerażony patrząc na te cyferki. A ze zwykłych gier to tak z pamięci z pewnością Final Fantasy VII, którego przechodziłem na przestrzeni lat jakieś 5 razy, za każdym razem ślęcząc po +/- 20-50 godzin. Do tego wszelkie Megateny, z Nocturne i Personą 3 i 4 na czele, przy których spędziłem dużo ponad 100 godzin każda. No i oczywiście GOTG jakim jest Deus Ex, którego też przeszedłem chyba 8 razy i nawet nie będę próbował przekładać tego na godziny. MMO to zło...
  5. Suavek odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Te (wymuszone) kamerkowe reakcje na oglądanie trailera to jakaś nowa moda, czy coś? Cały jutjub tym zapchany, rzygać się chce.
  6. Suavek odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PC
    Mam do oddania po dwie sztuki gier dla zboczeńców i fanów chińskich bajek, jak ktoś sknerzy 4zł na Humble Weekly. 2x Cherry Tree High Complete Pack M6WI6-QT9Z0-JCXY4 TA46Z-7KQX7-FHNN7 2x Fairy Bloom Freesia + Soundtrack 5RPVJ-GDFCH-VHJW2 + T8QH6-LKFRY-GHYE2 HQWP2-VVND6-GHJJD2 + 5YHH6-H4MPG-HHJST4
  7. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiem, że jest automapa, ale to nadal tylko zarys korytarzy, bez drzwi, przejść, pułapek, eventów itp. I tu nie chodzi o "wysiłek" - zwyczajnie nie widzę sensu w sięganiu po stylus celem mazania po ekranie tylko po to, żeby zaznaczyć sobie lokalizację czegoś, co w innych grach tego pokroju wypełniane jest automatycznie. Jest to zwyczajnie zbędne, co by nie powiedzieć bezsensowne, nic nie wnosi do zabawy i tylko wydłuża mozolne łażenie po lochach.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w PC
    Fani mogli się pokusić o inny styl graficzny...
  9. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po trochę ponad 10 godzinach przeszedłem pierwszy z przynajmniej czterech głównych lochów. Nie wiem jak długie są następne, ale pewnie można liczyć 30-40 godzin na całość. Dodam, że nie rysuję map, tylko łażę "na oślep".* Wszyscy bohaterowie mają swoje główne Persony, które zdobywają określone zdolności + mają sloty na nauczenie się nowych, wybranych z jakichś kart, a do tego każda postać może używać jednocześnie drugiej Persony, co działa w głównej mierze jak w dotychczasowych Personach. Coś tam biadolą o tym w fabule, ale zakładam, że uzasadnienie będzie równie bzdurne, co cała reszta historyjki. Poison jest OP, jak i sporo zdolności je zadających jest OP. Dla przykładu, dość wcześnie dostajemy umiejętność, która aktywuje Poison w formie AOE (wszyscy wrogowie) automatycznie co turę przez trzy tury... Jakby tego było mało, tak jak powiedzmy przeciętny atak czy czar zadaje 50 DMG, tak Poison zadaje 150 i więcej, co na bossów jest wręcz przegięciem. W ogóle w przeciwieństwie do wielu innych RPG bossowie są podatni na wszelkie statusy, typu Curse czy Sleep, ale akurat tego wcale nie uważam za wadę jako ogół. * - pomysł rysowania mapy w tak rozległym dungeon crawlerze nadal uważam za poroniony.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po blisko 10 godzinach Persona Q wreszcie spotkałem drugą ekipę (Yukiko! :3 ) i muszę przyznać, że dopiero teraz gra zaczęła się rozkręcać. Doszło więcej opcji i konfiguracji, sidequesty, a także możliwość obejrzenia opcjonalnych, luźnych rozmów między postaciami w głównym hubie. Fanservice pełną gębą, ale wreszcie zrobiło się ciekawiej. Btw. Poison jest OP. Nie dość, że działa na bossów, to jeszcze zadaje olbrzymie obrażenia. Nie wiem czy to coś, co się przybłąkało z Etrian Odyssey, czy też zwykły bug, ale w życiu bym się nie spodziewał, że negatywne statusy będą tak kluczowe w walce. Czasem nawet bardziej niż wszelkie żywioły i (de)buffy.
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ojezu, ileż ja bym dał za tak zremasterowany Cataclysm...
  12. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Personowy DDR nikogo. Głos do Rise pasuje, bo postać robiona była na typowego japońskiego pop-idola. Tym bardziej cieszy mnie, że w wersji angielskiej brzmiała bardziej "ludzko". Ja wreszcie mam warunki do grania, to może nadrobię zaległości SMT4 i Persona Q. Ciągle w tym drugim nie spotkałem drugiej ekipy, a mam już prawie 10h na liczniku...
  13. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale to jest do uzywania a nie ogladania Używam przycisków, oglądam co się dzieje na ekranie. W dodatku górny nie jest dotykowy. ;p Pewnie jestem w mniejszości, ale mnie takie tłuste ślady na ekranach/monitorach/telewizorach strasznie irytują.
  14. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ledwo kupił i już paluchem po ekranie maznął... fuj...
  15. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Akurat o animacji nie mogę złego słowa powiedzieć, gdyż anime jest jako ogół bardzo ładne i efektowne. Co do reszty, to crapem filmu nie nazwę, ale także pod wrażeniem nie byłem. Po prostu ekranizacje Person ogółem to kiepski pomysł, gdyż tracą one połowę swego uroku, który wynika z właściwego grania i samodzielnego przeżywania przygód i konwersacji z różnymi NPC. Oglądanie tego samego w mocno skróconej formie czyni całość nierzadko wręcz komiczną. Jako fanservice film jest ok, ale tylko tyle.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tragiczny dubbing jest tragiczny.
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    GOTY... To wygląda tak nieprzyzwoicie i niesmacznie, że aż mam ochotę w to zagrać. Świat się kończy.
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie stylistyka w grze jest dosyć istotna, a co jak co, jest to element mocno subiektywny. W przypadku P5 przytłacza mnie wszechobecna czerń - zbyt depresyjna, mało kojarząca się z poprzednimi odsłonami. No oczywiście, że za tym kryje się element większej całości w P5, ale mimo wszystko na mój gust to co pokazano było zbyt... psychodeliczne? Surrealistyczne? Ot po prostu mi się nie podobało. To plus przekombinowany interface, z beznadziejną czcionką i niepotrzebnymi animacjami. A co jak co, tych dwóch elementów pokazano nam najwięcej, gdyż właściwego gameplay'u wiele raczej nie było. Raz jeszcze, nie skreślam ani nie krytykuję gry. Ot po prostu mnie ten zwiastun nie powalił. Może miałem inne oczekiwania po P3 i P4, a może w takim akurat jestem nastroju, że nie mam ochoty, by taka a nie inna stylistyka wywoływała jeszcze większą deprechę. Aha, mimo wszystko na minus zaliczę kolejny copy-paste głównych bohaterów. Tj. cichy protagonista, roztrzepany kumpel i luzacka sexy koleżanka... No za dużo zmieniają nie tam gdzie powinni IMO.
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Będę w mniejszości, bo moja reakcja była bliższa do "WTF is this shit?!". Nie żeby wyglądało to źle, ale klimaty zupełnie nie moje, a i poprzednich Person zbytnio to nie przypomina. Stylizacja bohaterów szczególnie odpychająca. No ale to trailer. Liczę mimo wszystko, że całość przekona mnie do siebie wraz z kolejnymi materiałami i konkretami, w tym także jakieś uzasadnienie tej całej "stylizacji". Tak czy inaczej, na chwilę obecną pozostaję niewzruszony - niestety...
  20. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  21. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Może przynajmniej przestaną niektórzy zrzędzić, że bieda w bundlach. Teraz przerzucą się na zrzędzenie "kiedy ja to wszystko przejdę?", ewentualnie coś o kartach, lub "a miałem już nic nie kupować". Skoro dali Dark Forces i Jedi Academy, to Jedi Knight za tydzień jest niemal pewniakiem.
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skromnie, "chińszczyzna" plus nowa-stara podkładka pod mysz.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://store.steampowered.com/app/244160/ Niestety bez najlepszej odsłony serii w postaci Cataclysm...