Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Sogi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    http://www.thehut.com/games/platforms/psp/shin-megami-tensei-persona-3-portable-psp-collectors-edition/10382442.html - 25 funtów, najtańsza oferta jaką znalazłem (na stronie Ghostlight chcą 40...). Darmowa wysyłka (przynajmniej na razie, kiedyś był 1 funt). Jednak prawdopodobnie bez koszulki (tę dodają chyba tylko do zamówień z oficjalnej strony). I tak tanio, muszę przyznać. Wręcz bardzo prawdopodobne, że cena jeszcze ulegnie zwiększeniu (thehut i zavvi tak mają), więc kto zainteresowany ten niech zamawia teraz. Prawdę mówiąc, i mnie trochę kusi, ale mam już importa, to sobie chyba odpuszczę. EDIT: No i już zwiększyli do 28 funtów...
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Niby okazja, ale jeśli ktoś preferuje wydania pudełkowe ponad steam, to w zavvi mają Mafię 2 za 7,85 funtów - http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/mafia-ii-2/10219553.html
  3. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    O rany, moje uszy... Bolą...
  4. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ledwo pojawiło się info o wersji US a już ludzie pytają o EU? Serio? Logicznie rzecz biorąc, najpierw Atlus USA musi grę przetłumaczyć, aby dopiero potem ewentualny wydawca w EU mógł się tym zainteresować. Warto bowiem odnotować, że mówimy o studiu, którego gry albo nie docierają do Europy w ogóle, albo docierają z gigantycznym opóźnieniem. Osobiście obstawiam, że Catherine nie ujrzymy u nas przez długi czas, jeśli w ogóle. Raz, że erotyka i treści dla dorosłych, a dwa, to nie RPG tylko przygodówka/logiczna. A i media będą miały przy tym niezłą sensację - bo seks w grach, że zboczone chińskie bajki "dla dzieci" i w ogóle. Zakładając, że nie mieszkasz w US, najszybszym sposobem zdobycia gry będzie import. Trudno, tydzień Cię nie zbawi.
  5. Suavek odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    http://www.gametrailers.com/video/review-tactics-ogre/711349
  6. Suavek odpowiedział(a) na Sogi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fajne, ale mam już importa. Artbooki limitek gier PSP są z reguły nędzne niestety (mało stron, mały format), a pocztówki to tylko bajer, aby był pretekst do nazywania tego kolekcjonerską. Zostaje plakat, box i ewentualna koszulka. Aż tak mi chyba nie zależy, tym bardziej, że cena pewnie będzie odpowiednio wysoka. Ja poczekam i zobaczę co Atlus USA wymyśli na angielską premierę Persona 2. Cicho liczę na wydanie w stylu jedynki, w boxie z soundtrackiem, bądź coś w ten deseń. Ale wcześniej chyba przyjdzie mi drugie PSP kupić, bo klapka UMD coraz częściej szwankuje i nie "styka".
  7. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    .
  8. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    I o co było tyle płaczu? http://www.catherinethegame.com/
  9. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Josh the Boy, news PPE to nic innego jak nieudolne tłumaczenie tego samego, co wrzuciłeś wcześniej. Jest to zarazem idealny przykład na to, jak byle plotka tudzież jedno wypowiedziane zdanie potrafi się łatwo rozejść, aby następnie zostać błędnie interpretowanym i tłumaczonym. Brakuje mi tu jeszcze jakichś teorii spiskowych - bo między drugim a trzecim wyrazem słychać strzały. PS. - PPE jest przereklamowane... Nie wiem w czym problem. Jak na razie zdanie te pojawiło się na jednej dupnej stronce, która nawet nie raczyła podać jego źródła. Co więcej, na forum Atlusa z tego co widzę administracja milczy i nie komentuje tej wiadomości. I słusznie - bo jak już wspomniałem, to nie w ich zwyczaju zapowiadać lub negować wydanie jakiejś gry w US. Wystarczy wejść do działu Game Suggestions aby się przekonać, że nawet gdyby chcieli, to zwyczajnie nie mogą nic ogłosić - nie potwierdzą, ale też nie zaprzeczą. Podkreślali to już wiele razy. A nawet jeśli komuś się wymknęło i zdanie te jest prawdziwe, to sugeruję zwrócić uwagę na jego angielską wersję (a nie polackie tłumaczenia), a dokładnie fragment pogrubiony przez Hela. "at this time" - co ja bym przetłumaczył jako "dajcie nam spokój i czekajcie cierpliwie, bo nawet gdybyśmy chcieli to nic nie możemy powiedzieć". No i na koniec - gra sprzedaje się w Japonii świetnie, oferuje oryginalne podejście do gameplay'u, posiada dorosłą fabułę oraz ma stanowić sprawdzenie możliwości Atlusa przed przesiadką na konsole obecnej generacji. Japonia Japonią, ale na grę jak widać czeka mnóstwo fanów na całym świecie, a ta dodatkowo wydana będzie także na X360. Czy tym samym naprawdę uważacie, że Atlus USA zrezygnowałby z wydania takiego potencjalnego hitu? Nie twierdzę, że gra się przyjmie, w erze shooterów FPP/TPP, ale nie sądzę zarazem, aby przyniosła straty. Zresztą, nie takie tytuły Atlus już wydawał za oceanem, z pełnym dubbingiem nawet. "Just wait".
  10. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra sprzedaje się bardzo dobrze, a Atlus USA nie takie rzeczy już wydawał. Sprawa jest prosta: Atlus nie ma zwyczaju zdradzania przedwcześnie swoich planów wydawniczych - nawet tych oczywistych - więc nic dziwnego, że nie zrobią wyjątku dla pojedynczej byle stronki. "No plans" = "wait till we announce it" tak naprawdę.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ściema, plotka lub zdanie wyrwane z kontekstu. Nawet źródła nie ma podanego. Na forum Atlusa też nikt nic nie wie. eStarland ma grę w ofercie sklepu, nawet ze wczesną wersją okładki (inna niż japońska). To nie jest kwestia "czy?" tylko "kiedy?".
  12. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Wiesz co, dziwny jesteś ;>. Dyskusja chyba faktycznie w takim wypadku nie ma sensu, bo zasłaniasz się własnym gustem, ale mimo wszystko traktujesz całość jak fakt niezaprzeczalny - "jest kiepskie i już!". No poważnie... Seeda oglądałem dwa razy, plus filmy kompilacyjne, a także nieraz odświeżałem sobie fabułę przy okazji różnych gier z jego udziałem. Pozostaję przy swoim zdaniu i "gogle nostalgii" nie mają tu nic do rzeczy. Wydaje mi się, że klapki na oczach ma w tym momencie ktoś inny. Nie każę Ci zmieniać zdania, ani nie mam zamiaru Cię do niczego przekonywać, ale zrozum, że to nie na tym polega, iż zaczniemy marudzić na wszystko, nie podając przy tym ani jednego konkretnego argumentu. Równie dobrze można zupełnie przemilczeć sprawę i w ogóle tematu nie podejmować.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nie rozumiem dlaczego musisz posuwać się wyłącznie do skrajności. Nie chcesz nawet przedyskutować konkretnych aspektów i od razu wrzucasz wszystkich do jednego z dwóch worów - ślepych fan(atyk)ów lub zagorzałych przeciwników. A przecież jest tyle miejsca pomiędzy nimi. Czy jestem fanem Seeda? Nie, bo jest wiele innych, lepszych anime. Jednak uważam Seeda za anime dobre, zarówno jako Gundam, jak i mecha anime (to w szczególności). Podobną opinię do Twojej mam tylko w stosunku do naprawdę nędznego Destiny, ale jak już wspomniałem, na niego i mnie szkoda klawiatury.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Wybacz, ale nadal nie powiedziałeś nic poza "nie podobało mi się bo mi się nie podobało". Jakieś argumenty byłyby mile widziane, szczególnie jeśli posuwasz się do określeń nawiązujących do odruchów wymiotnych. A i nawet to co podałeś jakoś nie przekonuje: Jak na serię z roku ~2000 seria prezentuje się bardzo, ale to bardzo ładnie. Kreska jest czysta, kolorowa, sama animacja nierzadko bogata w szczegóły, a efekty komputerowe nie przeszkadzają ogólnemu wizerunkowi zbyt mocno. Turn A Gundam wydany został bodajże parę lat wcześniej a wyglądał śmiem twierdzić wcale nie lepiej. Czy koszmarny? Nie. Jedyne zastrzeżenie jakie bym miał to, że postacie są bardzo do siebie podobne, ale i to nie przeszkadzało mi jakoś szczególnie w oglądaniu. Dopiero gdy oglądałem inną serię, w której za postacie odpowiadała ta sama osoba (Fafner), to wtedy trochę to raziło, ale nadal bym nie powiedział, że sam ich design jest kiepski. Te same ujęcia wykorzystywał niemal każdy Gundam, tak więc czepiasz się na siłę. Zbędne powtórki? Seria miała może 2 czy 3 recapy, które i tak były przedstawione w taki sposób, że uzupełniały w jakiś sposób fabułę nowymi informacjami. Jedynym wyjątkiem, w którym mogę Ci częściowo przyznać rację, były flashbacki , ale to tyle. To ma być wada czy zaleta? Gdybym był bardziej ambitny, to bym zaczął wytykać jak niemal każda seria UC jest do siebie podobna i wykorzystuje te same elementy, wałkując je w kółko z zaledwie drobnymi urozmaiceniami. Tymczasem "nowe urojenia" Seeda śmiem twierdzić były całkiem udane. Może gdybyś sprecyzował co dokładnie masz na myśli to mógłbym się lepiej odnieść. Cudowny "argument". Choć Seeda oglądałem wiele lat temu, to nawet przez pryzmat czasu śmiem twierdzić, że historia była dość ciekawa, wątki poszczególnych postaci w miarę sensownie prowadzone, a i znalazło się tam miejsce dla paru nawet niezłych morałów, jakkolwiek naciąganych (no ale to w końcu anime). Jasne, nie będę zaprzeczał, że seria była skierowana przede wszystkim do nastoletniego odbiorcy, ale jako anime action-adventure na pewno nie jest takie złe jak opisujesz. Bardzo mi się podobało wyważenie między walką oraz fabułą, gdyż żaden z tych dwóch elementów nie miał zdecydowanej przewagi. Zdarzały się odcinki nastawione bardziej na szczelanki robocików, ale były też takie, w których nie padał ani jeden strzał. Tym sposobem samo prowadzenie akcji wypadło o wiele bardziej przekonująco, niż w dajmy na to starszych gundumbach, gdzie naprawdę rzadko kiedy trafiały się odcinki bez "villain-of-the-week", atakującym, wycofującym się, od czasu do czasu otrzymującego nowego mecha, co by atakował raz jeszcze i wycofywał się z powrotem. Seed nie był bez wad, bo i tych można się naliczyć wielu, ale na pewno bym nie równał serii z ziemią. Ma ona swoje wyraźne plusy, a za największy z nich zaliczę to, że była przyjemna w oglądaniu, okraszona świetną muzyką (utworki śpiewane też mi się podobały), niezłymi zwrotami akcji (nawet jeśli przewidywalnymi) i dość charyzmatycznymi bohaterami (Mu La Flaga). Dopiero Seed Destiny musiał wszystko zepsuć, zahaczając o granice absurdu z niektórymi swoimi rozwiązaniami, ale na to akurat szkoda mi klawiatury. Aha, tak się też składa, że o wiele większą ilość wad, baboli i głupot mógłbym wytknąć wielu zachwalanym starszym seriom Gundam, jak chociażby Victory, 0083, a nawet oryginałowi z 1979. Niekiedy odnoszę po prostu wrażenie, że ludzie czepiają się Seeda "dla zasady" - bo jest nowszy, bo sprawia wrażenia remake'u, bo cech.uje się kolorową kreską itp. No cóż...
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Zechcesz rozwinąć co konkretnie Ci się nie podobało?
  16. Suavek odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kompletnie niedorzeczny, ale zaskakująco wciągający. Potrafiłem oglądać po kilka odcinków dziennie, co zdarzało mi się bardzo rzadko. Nie powiem, bohaterowie też byli dość charyzmatyczni. Mindless fun ogólnie. Napisz coś więcej w stosownym temacie gdy obejrzysz całość.
  17. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Ostatnie dwie noce miałem raczej nieprzespane, a wszystko przez 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. W najnowszym PE była recenzja, więc w sumie nie widzę sensu się powtarzać. W razie czego polecam też ten filmik z cyklu YCPT. Od siebie powiem tylko, że zgadzam się z większością przedstawionych argumentów i prawdę mówiąc dziwię się, że gra jest tak słabo rozreklamowana. Faktem jest, że gdyby historia była zwykłą książką, to pewnie umknęłaby gdzieś w otchłani innych jej podobnych, ale w formie interaktywnej visual novel, z kilkoma możliwymi zakończeniami i samodzielnemu wybieraniu dialogów i akcji, całość naprawdę sporo zyskuję. Mówię, siedzę do późna w nocy, bo nie chcę tego przerywać, tylko przekonać się co będzie dalej. Udało mi się "gierkę" (w cudzysłowie, gdyż z ~70-80% to tekst tak naprawdę) dorwać, gdy na Play-Asia była promocja 20% na cały asortyment, ale mimo wszystko sugeruję jej poszukać wśród różnych ofert, gdyż warto.
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wygląda na to, że rozpoczęła się jakaś tygodniowa promocja - codziennie inny produkt. Dziś Batman GOTY za 7,5 Euro.
  19. Suavek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    Dla wszystkich dwóch-trzech ludków w Polsce, których może to interesować - Gurren Lagann FTW
  20. Suavek odpowiedział(a) na M2cl3k odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A może założycie do dyskusji nowy temat, bądź też wykorzystacie któryś z istniejących? Just sayin'
  21. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    SP odnawiają także napoje z automatów. Mało, co prawda, ale są tanie i bywają przydatne - szczególnie w The Answer.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Okazja, fakt, a gra warta ceny, ale warto zaznaczyć, że Steam swego czasu sprzedawał KB z obydwoma dodatkami za trochę ponad 20zł. Biorąc pod uwagę wysoką cenę dodatków w stosunku do wersji podstawowej, sugeruję zwrócić uwagę na "steamowe" oferty przy okazji kolejnych promocji. Btw. "Armored Princess" jeśli się nie mylę jest nie tyle dodatkiem co nową, samodzielną grą, z masą nowości i usprawnień. Dopiero "Crossworlds" wprowadził edytor i jakieś mini-kampanie, bez żadnego dłuższego wątku głównego. Oba sprzedawano w komplecie jako "New Worlds".
  23. Suavek odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w PC
    Skoro nikt nie wie - Uprising. Niech ktoś inny zada.
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://www.gametrailers.com/video/review-hd-penny-arcade/34889 Niby-erpeg z jajem.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Penny Arcade Adventures Episode 1 & 2 na steamie za 3 Euro - http://store.steampowered.com/sub/7135