Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Jakuza odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    - jeśli myślicie, że widzieliście już wszystko Chyba już wiem dlaczego przestałem oglądać anime. Przynajmniej miało to jakiś swój urok i można było się pośmiać. Btw. paskudna kreska jest paskudna.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Z innej beczki, gdyby ktoś chciał nowego AvP za 5$ - http://www.greenmangaming.com/games/aliens-vs-predator-requiem/ Z tego co czytałem to otrzymany kod przypisuje się na stałe do konta Steam. Wychodzi więc taniej, niż gdyby zrobiono taką samą promocję (75%) w Euro. Ważne jeszcze przez 8h. Naprawdę wierzycie, że cokolwiek wygracie i nie widzicie jak zgrabnie Steam manipuluje graczami by kupowali kolejne "promocyjne" gierki, celem spełnienia konkretnych wymogów?
  3. Nie sądziłem, że przy zdrowych zmysłach cokolwiek tu napiszę innego niż "nie chcę żadnych remake'ów", ale jednak... Chrono Trigger - dawno nie miałem tak mieszanych uczuć co do gry. Z jednej strony okropnie archaiczny i ślamazarny gameplay, a z drugiej całkiem ciekawa historia, przede wszystkim świetnie prowadzona dzięki tym całym podróżom w czasie i obserwowaniu konsekwencji niektórych poczynań. Gram obecnie w wersję DS i naprawdę boli mnie strasznie upośledzony system walki (Hold A to win/not to die), wymagający uwagi jedynie podczas walk z bossami, a także nie najlepsze ukazanie osobowości bohaterów. Te otrzymują raptem parę krótkich epizodów, aby w dalszej części po prostu wlokły się dalej za Chrono. Gra miała ogromny potencjał, co widać przede wszystkim w świetnie zrealizowanych cut-scenkach, ale Square najwyraźniej zabrakło miejsca na kartridżu, gdyż wiele kwestii ograniczył do minimum. No bo ciężko nie być zakłopotanym, jeśli np. rozpoczynam rozmowę z NPC, a ten nazywa mnie swoim przyjacielem, powierzając jakiś sekret itp, podczas gdy ja drapię się po głowię próbując przypomnieć co to w ogóle jest za gość (co się potem okazuje, raptem dwa razy wcześniej zamieniłem z nim krótki, pozornie nic nie znaczący dialog). Ewentualny Remake byłby niezłym pomysłem. Grafika jest najmniej istotna - dla mnie by to mogło być nawet wykorzystanie tego samego silnika. Chciałbym po prostu, aby dostosowano system walki do dzisiejszych standardów, a także skupiono nieco więcej uwagi na postaciach i ich osobowościach, gdyż wrzucanie co krok kolejnego urwanego z choinki bad-guy'a pragnącego zawładnąć nad światem z czasem robi się nudne.
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie twierdzę, że gra jest zła. Po prostu nie sądzę, aby jakakolwiek wyższa cena była proporcjonalna do właściwej zawartości. Za 1 Euro najwyżej dwóch piw nie kupię, a od czasu do czasu się pobawię miło. Nie przypuszczam jednak, aby 6 przeciętnych utworków (raptem dwa mi się podobają, w tym Still Alive, przez sentyment głównie) zapewniło jakąś szczególną żywotność gierce. Dlatego też uważam, że obecna cena promocyjna jest jak najbardziej adekwatna - krótka popierdółka na rozluźnienie.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Już bez przesady z tą wartością. Skusiłem się za taką cenę ale jakoś zachwycony nie jestem. Tylko 6 plansz, muzyka w większej części kiepska, banalne tryby rozgrywki. Nie aby gra była słaba, bo aby odpalić na chwilę sprawdza się nieźle, ale myślę, że więcej niż 1 Euro to to warte nie jest. Swoją drogą, czytałem, że niektórym ludziom pobierało z konta 4zł, a niektórym 1zł. Mnie natomiast ani grosza nie zamroziło, co jest trochę dziwne, biorąc pod uwagę poprzednie transakcje na steam.
  6. Suavek odpowiedział(a) na DarealRadexHEJOO odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Odcinek z Chuckiem faktycznie męczący, ale w ciekawy sposób interpretował pojęcie "mind fuck" Ogólnie rzecz biorąc, tak jak anime nie oglądam już od paru lat, tak P&S mnie wciągnęło mocno. To jest tak głupie, że aż śmieszne, po prostu.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wydaje mi się, że w obecnej kulturze pojęcie RPG w kontekście gier już dawno przestało się odnosić do pozycji fabularnych z "odgrywaniem ról", a bardziej wskazuje na tytuły z rozwijaniem zdolności bohatera, przeżywaniem przygody (stąd też niech będzie porównanie z przygodówką) i temu podobne. Wiem co masz na myśli i o co Ci chodzi, ale zarazem uważam, że aktualnie pojęcie RPG przyjmuje w społeczeństwie nieco szersze znaczenie. Tym samym cokolwiek byś nie mówił, dla mnie jRPG to też RPG, tylko o nieco odmiennej charakterystyce. A jak już wspomniałem, z pewnych względów, ze wszystkich działów na forum oprócz PS3 i X360, Catherine chyba najbardziej pasuje tutaj, chociażby ze względu na ilość zainteresowanych. No ale ja się nie wychowałem na D&D czy innych systemach, więc co ja tam wiem .
  8. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przewiń sobie temat stronę wcześniej a będziesz wiedział. Poza tym, jakie inne "japońskie przygodówki" masz niby na myśli? Swoją drogą, z dwojga złego wolę mieć jeden temat tutaj, niż aby był wrzucany na siłę osobno do sekcji PS3 i X360, gdzie nie tylko ze względu na niewielki hype zaginie wśród wątków o kolejnych "kolofdjuti", to jeszcze narażony będzie na styczność z fanboy'ami danej platformy ("na PS3 wyglonda lepiei nisz na 360!!1one"). Temu forum brakuje wątku ogólnego, a ja nie mam zamiaru skakać po dwóch (lub więcej) działach, aby podyskutować o grze multiplatformowej. W takim przypadku, nawet biorąc pod uwagę, że jest to japońska przygodówka, wolę aby zostało to w kąciku rpg. No i nie ukrywajmy - japońska gra, produkcji Atlusa - nie sądzę aby w działach dla "prawdziwych menrzczysn" znalazło się tyle osób nią zainteresowanych, co właśnie w kąciku RPG.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja bym raczej nie liczył, że trafi ona w ogóle do Polski. Być może do Europy jeszcze tak, ale ogólnie jest to produkt raczej "niszowy", bez hype'u niczym w przypadku kolejnych "Girsów" czy "Gadofłorów". Nastawcie się lepiej na import zza granicy. Poza tym mentalność polaczków zapewne od razu by była powodem kolejnego szumu na temat seksu i golizny w "grach dla dzieci". Ciekawi mnie czy za odmiennymi okładkami wersji PS3 i X360 kryje się jakiś podtekst .
  10. Suavek odpowiedział(a) na M2cl3k odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na PC istnieje możliwość wyłączenia poszczególnych dodatków w opcjach, ale nie wiem jak to wpłynie na save'a oraz czy w ogóle jest to możliwe na PS3. W razie czego możesz spróbować wyłączyć Broken Steel, zobaczyć zakończenie, włączyć dodatek z powrotem i grać dalej. Ale prawda jest taka, że na przechwałkach Bethesdy się skończyło i ending nie jest ani trochę ciekawy. Wierz mi.
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    King's Bounty ze wszystkimi dodatkami też warto się zainteresować za 7,5 Euro. Ważne jeszcze przez trochę ponad godzinę.
  12. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  13. Suavek odpowiedział(a) na M2cl3k odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wiem. A zakładając, że w ogóle dotarłeś do "końca", co Ci się pojawiło po opisanym przeze mnie wyżej momencie? Co się stało z Twoją postacią?
  14. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    http://ja.gram.pl/SuavekS/37 - zaległa recenzja pierwszego Devil Summoner. Przez pryzmat czasu jednak ciężko mi tej grze zarzucić coś więcej oprócz (po pewnym czasie rażącej) monotonii oraz oprawy audiowizualnej. Opis części drugiej za jakiś czas. A, no i zapowiedziano port drugiej Persony na PSP, jeśli ktoś jeszcze nie słyszał - http://www.psxextreme.info/topic/92156-persona-2-innocent-sin/
  15. Suavek odpowiedział(a) na M2cl3k odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niczego nie usunęli. Po prostu w momencie, w którym podstawowa wersja gry wrzuciłaby Cię do menu głównego, wersja GOTY (dodatek Broken Steel) pozwala na kontynuowanie zabawy.
  16. Suavek odpowiedział(a) na M2cl3k odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zakończenie następuje w momencie gdy Niemniej jednak jeden z dodatków obecnych w wersji GOTY pozwala na kontynuowanie zabawy, wtedy już do woli i bez końca. No chyba, że po prostu zająłeś się zadaniami pobocznymi i nawet się nie zabrałeś za główny wątek. W końcu ta gra to przede wszystkim swoboda eksploracji i działania.
  17. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie myśl za dużo tylko czytaj informacje. Zresztą, nie ja temat zakładałem. Pytaj autora.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A widzisz lepszy? Poza tym grę przygodową tego typu można na upartego pod RPG podpisać (kierowanie losem postaci, swoboda działania, prowadzenie konwersacji z NPC itd.). A że nie będzie parametrów, statystyk i awansowania na kolejne poziomy to inna sprawa. No i że Atlus to też swoją drogą.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To było wiadome już od pierwszych zapowiedzi.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dawałem w Graczpospolitej, ale myślę, że wypada i tutaj
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Suavek odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    I tak nie mam pomysłu obecnie. Zadawaj . Jeśli chodzi o zabawę, to osobiście sugeruję wprowadzić prostą zasadę - jeśli ktoś wymieni grę, która także spełnia kryteria podane w pytaniu, to "wygrywa", niezależnie od tego czy autor akurat tę grę miał na myśli czy też nie. Wymusi to zarazem od zadającego pytanie nieco kreatywności i uwagi, a nie nic w stylu "gra w której strzelamy z pistoletu" i podpowiedziami "bohater trzyma broń w prawej ręce".
  24. Suavek odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    Raziel81 wymienił grę jako pierwszy i to on zadaje. Natomiast Twoje zignorowanie jego odpowiedzi i ogólnie wprowadzanie nowych zasad pozostawię już lepiej bez komentarza...
  25. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja chomikiem jestem w RPGach - przedmiotów używam tylko w ostateczności ;>.