Skocz do zawartości

Reno

Użytkownicy
  • Postów

    206
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Reno

  1. Reno

    GTA IV

    Jeśli to co jest napisane powyżej okaże się prawdą to konsola Sony straci wieeeelu klientów.Ale wątpie,żeby tak ostatecznie miała wyglądac sprawa z dodatkowym contentem...byłoby to conajmniej niesprawiedliwe.
  2. Reno

    Crisis Core: FFVII

    Co Ty gadasz. Przeciez jezeli wypadnie nam niechciany wizerunek mozemy go zamienic na ten ktory bedzie pasowal. Oczywiscie wymagany jest do tego odpowiedni timing oraz znow element losowy, ale da sie to zrobic i to bardzo czesto. No własnie,zapomniałem o tym wpomnieć...I tak przy okazji:czasem podczas losowania pojawiają rózne "obrazki"...ma to jakiś wpływ na atak czy coś innego??
  3. Reno

    Crisis Core: FFVII

    Witam wszyskich.Widze,że wiele razy w tym temacie pojawiają się pytanie dotyczące "ruletki"więc pozwolę sobie skrobnąć kilka zdań na ten temat. Zasadniczo DMW czyli właśnie owa "ruletka" posiada dwa elementy:CYFRY i WIZERUNKI POSTACI. DMW podczas walki jest w ciągłym ruchu i poprzez różne kombinacje cyfr które się wylosują dostarcza naszemu bohaterowi róznego rodzaju statusów(opis wszyskich kominacji znajduje się w mailu dotyczącym DMW,którego dostajemy na początku gry w zakładce "tutorial"). Po załączeniu się MODULATING PHAZE w czasie walki ruleta zostaje wyswietlona na całym ekranie i rozpoczyna się losowanie. Wylosowanie trzech takich samych wizerunków postaci powoduje odpalenie ataku specjalnego,różnego w zależności od postaci. Natomiat jeśli chodzi o kręcące się cyfry,mają one wpływ na podnoszenie leveli zarówno Zacka,jak i materii przez nas posiadanych. Jeśli wypadną trzy "7" poziom naszego herosa podnosi się. Levelowanie materii odbywa się wówczas,gdy w DMW wypadną dwie takie same cyferki i dodatkowo jest to uzależnione od tego w którym slocie znajduje się materia(np. jeśli mamy materię Fire w pierwszym slocie to jej poziom zostanie podniesiony gdy w ruletce wypadną dwie "1". No i tak to się mniej więcej przedstawia,rzeczywiście trochę dziwny to system bo tak naprawdę nie mamy żadnego wpływu na odpalanie ataków specjalych,summonów i levelowanie ale idzie się przyzwyczaić
  4. Reno

    GTA IV

    Gameplaya raczej już nie pokażą...Z resztą nie przypominam sobie żeby przed premierami poprzednich odsłon Rockstar udostepniał grywalny kod(nie licząc prezentacji dla pismaków oczywiście).Mi to jak najbardziej pasuje bo klimat oczekiwania jest zachowany do ostatniej chwili i dopiero po premierze będziemy mogli poraz pierwszy własnoręcznie postawić pierwsze kroki w LC <_<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...