-
Postów
410 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez xylaz
-
Spodziewałem się porównania do Alien Resurrection lub The Suffering lub Resident Evil ... nie dość że są to horrory to Dead Space posiada cechy każdego z nich. jeśli autor recenzji porównywał Dead Space do FEAR to dla mnie już mówi samo za siebie... popytam dziś znajomych czy FEAR wg nich to był straszny horror, bo sam zagrałem tylko w demo i nie odniosłem takiego wrażenia...
-
"Nie jest to najstraszniejszy horror na swiecie" - moim zdaniem niezbyt udany tekst... nienajstraszniejszy może być również drugi w kolejności po najstraszniejszym a właściwie to dali jakieś przykłady straszniejszych gier horrorów skoro tak piszą?
-
Gdyby było ograniczenie na ilość ściągnięć każdej kupionej gry, gdzieś byłoby o tym napisane, więc skąd ten pomysł?
-
No jest, poprawia błąd z listą postaci, z muzyką i grą sieciową. Nie wiem dlaczego każą grać od nowa, dobrze, że jeszcze nie kupiłem nikt nie każe grać od nowa... "podobno" kasuje, podobno czyli jakieś plotki... gdyby ktoś rzeczywiście stracił stan gry już by o tym trąbił na forum... u mnie nic takiego nie miało miejsca.
-
o ja... 239 zł hahahahahh padłem :crazy: czekałem na tą grę z ps store i miałem zamiar łyknąć, ale myślałem maksymalnie o 99 zł... to jest jakiś żart??? 239 zł za odgrzewanego downloada? to niemożliwe!!! przecież na US jest chyba za 29$ .......
-
Bo to produkcja ze "sceny" a nie komercyjny projekt. Przypomniały mi się czasy Amigi i te klimaty tylko że na amidze dema zostawiały w tyle gry, pod względem graficznym, muzycznym i technicznym (3D) ... i nikt nie pobierał za to opłat... cóż, wkrótce zapoznam się z tą produkcją i będę mógł napisać coś więcej
-
Denerwuje mnie cały ten temat, ale po zobaczeniu tego porównania z ciekawości odpaliłem demo bioshock na PS3 i ustawiłem się tak jak na obrazkach: Najpierw pomyślałem sobie: trochę większy blur, wielkie mi rzeczy. Jednak po chwili wszedłem w ustawienia ostrości telewizora i na przemian ustawiłem najsłabszą i najmocniejszą ostrość... i oba obrazki uzyskałem na PS3 :lol3: Jak naładuję akumulatory to moge pokazać moje porównianie PS3 vs PS3 i co ciekawe wersja PS3 będzie znacznie lepsza od wersji PS3 :lol3:
-
nie ma powodu sie denerwować, nie grałem w ShellShock: Nam '67 na PS2, a z tego co widze to jest właśnie kontynuacja tej gry, na IGN i gamespot sprawdzałem oceny i recenzje i tam stoją 5/10.
-
bo to był "hicior" 5/10, teraz to normalnie same hiciory wszedzie
-
zaskakująco... trafnie, zaczynam lubić ten serwis IGN
-
MUAHAHAHA!!!!!!!!!! ale nędzny ten występ wyglądało to jak pierwsza próba do przedstawienia... a swoją drogą ciekawe czy w grze są też takie tłuste pielęgniarki jak ta jedna hehe
-
heh, jak zwykle - jeśli komuś coś nie pasuje to od razu znaczy że tego nie rozumie, lub nie jest w stanie zrozumieć... Pisałem że mam mieszane uczucia, bo z jednej strony jest świetna historia, klimat i oprawa, a z drugiej gameplay to liniowe brnięcie przez pomieszczenia i eksterminacja wrogów (ale też na wysokim poziomie). Pomimo odkrywania świetnej historii, nie wiem na ile mi starczy cierpliwości na to drugie. Po dwukrotnym przejściu dema nie mam wątpliwości, że gra jest bardzo dobra, po prostu ja nie przepadam za FPSami (ale to zaczyna się zmieniać). Jestem pozytywnie nastawiony do tego tytułu i czekam na pełna wersję.
-
a ja na razie mam mieszane uczucia, ale jeszcze pomęcze to demo...
-
hehe w tej recenzji czas 3:57 - wspomniany wcześniej hełm na cały ekran, w tym wypadku tylko przez chwilę, ale zdarzają się gorsze sytuacje. w pełną wersję nie grałem, ale bardziej trafiona wydaje się być ocena i recenzja IGN.
-
jaką taktyke wymyślać? czy zajść wroga przygotowaną specjalnie do tego ścieżką z lewej strony czy z prawej? super... ja miałem nadzieję, że w grze będzie tyle taktyki i strategii, że ta mapa będzie służyć do rozmieszczania oddziałów/ wydawania rozkazów... a nie służy do niczego. Ja właśnie miałem dosyć tych gier o których piszesz, i dlatego czekałem na BIA. Okazało się jak dla mnie, że właśnie grywalność jest jeszcze słabsza niż w tych medalach, codach czy innych. Uwielbiam gry w których można dowodzić drużyną, ale ta gra chyba będzie wyjątkiem. W porpzednie części nie grałem i w tej sytuacji nie żałuję.
-
Zagrałem w demo... wrażenia? Liniowe, ograniczone, toporne... Nie tego oczekiwałem. Dziękuję, nie biorę tego nawet za darmo. Może pełna wersja będzie bardziej rozbudowana, ale na prawdę to demo mnie całkowicie zniechęciło. Największy lol to chyba ten widok TPP, nie wiem po co to dali, zwłaszcza że nie można tym swobodnie operować. Rozumiem gdy w grze TPP przy wejściu na karabin maszynowy widok zmienia się na FPP, ale zmiłujcie się, nie odwrotnie!!! Wejdzcie sobie na karabin osadzony w oknie domku na farmie i sprobojcie trafić niemca chowającego się gdzieś z boku za drzewem hehe, jedyne co wtedy widać to własny HEŁM na cały ekran. Grafika otoczenia taka sobie, przy tak ograniczonym terenie mogła być lepsza. Drzewa wyglądają jak w Oblivionie (pień 3D i liście 2D) tylko gorzej, a krajobraz patrząc w niegrywalnych kierunkach (np. na początku gry w przeciwną stronę do farmy) wygląda tragicznie, płaskie kilkupikselowe tekstury drzew, nawet tych dosyć blisko. Filmowy i dramatyczny singiel? Możliwe, ale domyślam się że będzie wyglądał mniej więcej tak: 1.Dramatyczny przerywnik filmowy. 2.find the enemy, fix him down, flank him, then finish him. 3.Dramatyczny przerywnik filmowy. 4.find the enemy, fix him down, flank him, then finish him. 5.find the enemy, fix him down, flank him, then finish him. 6.Dramatyczny przerywnik filmowy. itd. Animacja twarzy postaci (lub jej brak) raczej nie pomoże w oddaniu emocji żołnierzy
-
No i gdzie te recenzje graczy? Czy tylko jedna osoba gra w tą grę? Wekend sie zbliża i nie wiem czy warto lecieć do sklepu z wywieszonym jęzorem i kasować bilet w postaci dwóch banknotów 100 zł Po ostatnim zakupie Medala Airborne który mi nie przypadł trochę się waham...
-
Warped to drugi level, Frenzy jest trzeci. Też spędziłem nieco więcej czasu na trasie o której mówisz na poziomie Frenzy. Trasa nazywa się Chenghou Project. Po kilku podejściach wymęczyłem brązowy medal... domyślam się, że w następnych eventach będzie jeszcze mniej czasu...
-
Niestety na konsolach pozostaje grać trollem Można znalezc wartości suwaków ale to do wersji PC i modów ułatwiających tworzenie postaci... Oblivion Faces <-- zbiór twarzy. Pod twarzami są opisane kategorie plików np. "save game", "mod", itp. - to wiadomo odpada, ale zdarza się "slider values" czyli wartości suwaków i to może się przydać przy tworzeniu postaci na konsoli. Wartości te pochodzą z programu w wersji na PC, gdzie zwyczajnie wpisuje się liczby. Na konsolach nie ma liczbowych wartości suwaków, ale jeśli przyjmiemy że na suwaku z lewej strony jest wartość -1000, na środku 0, a z prawej 1000, to można spróbować ustawić suwaki ręcznie. Mi udało się zrobić wg tych wartości twarz z kategorii Imperial Male, a dokładnie "Imperial Male 3 (V3) - by kalikut".
-
eh, w takim razie trzeba sie spieszyć zeby zakupić tą "gorszą"
-
lol jeśli dobrze zrozumiałem to tu piszą że gra utrzymuje stałą liczbę klatek kosztem zmian rozdzielczości, tzn. nie renderuje ciągle w fullhd tylko wg potrzeby skacze na niższe rodzielczości, ciekawe.
-
kolejny film/wywiad http://www.gametrailers.com/player/40480.html zaczynam sie niecierpliwić
-
tak, awaria napędu może przebiegać różnie. u mnie zdarzało się, że działał dobrze nawet przez 10 minut i nie zawsze wyświetlał się błąd.
-
http://img67.imageshack.us/my.php?image=dscf2407rc9.jpg ślepi przeciwnicy, czyli zgon konsoli podczas gry w uncharted