-
Postów
410 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez xylaz
-
List of PlayStation Network games
-
nie mowie ze to źle, ale ten pościg wyglada jak ostatni poziom COD4 Ja wiem że tego co oczekuje po RE to nigdy się nie doczekam, czyli: - nietopornego sterowania, - nietopornej kamery, - interesujacych postaci pasujacych do klimatu gry, - amunicji i apteczek nie wypadających z martwych wron tylko dostępnych w sklepie, - ciekawszych akcji niż przerywniki z naciskaniem przyciskow pojawiajacych sie na ekranie (nienawidze), - zarostu na gebie w real time (joke) itp.
-
No proszę Cię. Grafika? RE4 z teksturami w HD, gameplay identyczny jak w RE4, te same przedmioty, te samo celowanie, ten sam sposób poruszania się zombie i głównego bohatera. Zombie są chyba przeniesione z 4 i zmieniony kolor skóry. Jedyna nowość to Co-op. to wszystko jeszcze bym jakoś przełknął, ale czy zauważyłeś tego gościa na poczatku nowego filmu? czy to przypadkiem nie jest czarny charakter? jesli tak, to znaczy ze jeszcze postacie beda takie jak w poprzednich czesciach, a wlasnie z tego powodu pozbylem sie RE:CV i RE4 chwile po zakupie - postacie na poziomie i w klimacie filmow z cartoon network, wg mnie zupelnie nie pasujace do klimatu tej gry.
-
Exclusive E3 2008: Loved Ones Trailer E3 2008: EA Press Conference Cam Walkthrough E3 2008: Lullaby Trailer E3 2008: Weapons/Combat Gameplay :bow:
-
eee przeciez gamespy wcale nie jest do tego potrzebne, mozna wchodzic po IP na zwykle serwery lub dedykowane, u nas na serwie caly czas stoi flashpoint, wlasnie skonczylismy grac CTI. Armed Assault lezy na polce praktycznie od premiery dlatego ciekawi mnie co sie bedzie krylo pod tym (niby) flashpointem2.
-
W VT zawodnicy sami grają wystarczy wciskac jeden przycisk, nawet nie trzeba specjalnie ruszac galką. Z tego przyzwyczajenia, grając w demo Top Spin nie moglem na poczatku zwyczajnie odbic pilki, bo nie trafialem rakietą lub zapomnialem nią machnąć. Top Spin wydaje sie lepsze i bardziej wymagające, jednak w VT mialem wrazenie wiekszej kontroli nad pileczką, czy to przy serwie czy podczas gry wlasciwej.
-
jak dla mnie nie jest to gra na 9, tak samo jak i poprzednie czesci. czy ta misja w demo to jakis tutorial czy zwykly scenariusz?
-
Dystrybutor się napracuje, a w nagrodę część osób kupi grę z importu ;] Sam tak zrobię gdy w recenzji pojawi się choćby jeden minus na temat spolszczenia. Do tej pory brak polonizacji gier na konsolach uważałem za zaletę. Grając w gry na PC, prawie zawsze miałem najpierw oryginalną wersję językową, a dopiero poźniej kupowałem spolszczoną. Porównanie zawsze wypadało na niekorzyść spolszczonej wersji - błedy w tekście wszelkiego rodzaju, zmiana znaczenia wyrażeń a nawet znanych cytatów, niemieszczące się w swoich miejscach napisy, słabszej jakości dubbing i efekty dźwiękowe w jego tle, itp. Jak będzie tym razem? Cóź, ja wstrzymam się z wyborem do czasu gdy wszystko będzie jasne, czyli do pierwszych recenzji. Chyba że polska wersja wyjdzie z dużym opóźnieniem, wtedy nie będę się zastanawiał.
-
jeszcze pare miesiecy i zapomne jak bardzo kiedys czekalem na ta gierke...
-
Chyba zabraklo jakiegos pomyslu lub wizji i jest tylko wiecej tego, co juz bylo maglowane w poprzednich czesciach. Takie odniosłem wrażenie oglądając nowe filmy z gameplay - popłuczyny poprzednich czesci i filmow na ktorych byly wzorowane.
-
na wzór silent hill może nie, ale ja wyobrażałem sobie coś na wzór alien resurrection w tpp... czyszczenie pomieszczen z potworow nie wyglada juz tak ciekawie, ale pozyjemy zobaczymy... i tak bardziej czekam na tą grę niż na residenta
-
Cóż, zagrałem drugi raz demo. Poszło sprawniej, demo kończy się w 1200 AD i pozwoliło mi to pograć coś pomiędzy 30 minut - 1 godzinę. Moim zdaniem cięcia w stosunku do civ1/civ2 są przeogromne, przede wszystkim w tej grze nie można się bawić tak jak w poprzednich częściach z tworzeniem wlasnej cywilizacji i gnębieniem innych, bo najciekawsze cechy tej rozgrywki zniknęły. Tutaj liczy się tylko zwycięstwo militarne, ekonomiczne lub kulturalne i wszystko jest uproszczone do zdobycia tych celów. Przykłady: lol1. Miasto które powiększyło populację nie może jej utracić. lol2. Ludzie w mieście nie mogą głodować, żywność służy tylko do zwiększania populacji miasta. lol3. Utworzone jednostki nie zużywają później żywności/produkcji. lol4. Miasto wykorzystuje obszar tylko 9 pól. lol5. Punkty kultury odnoszą się do całej populacji a nie do pojedyńczego miasta. Wybudowanie świątyni nie poprawia sytuacji w danym mieście (bo czegoś takiego nie ma) tylko stan ogólnej kultury cywilizacji. lol6. Karawany nie nawiązują handlu z innymi miastami, dają tylko jednorazowy zastrzyk złota. lol7. Osadnicy nie mają innych funkcji poza zakładaniem miast. lol8. Nie ma możliwości zmiany terenu np. las->łąka i odwrotnie. lol9. Prawdopodobnie świat gry będzie mały, ponieważ nie ma żadnej ogólnej mapy i gdyby był większy to nie można byłoby się w nim odnaleźć. Teren i miasta nie wyglądają nigdzie jakoś charakterystycznie. Gdyby demo było dłuższe, na pewno znalazłoby się więcej minusów, a szkoda bo gra wygląda dobrze i robi dobre wrażenie. Ci którzy spędzili setki godzin przy civ1/civ2 nie mają tu czego szukać, bo gra poza oprawą nie oferuje nic więcej, a nawet mniej.
-
Piszecie że płot znika po zniszczeniu... nie tylko płot - wszystko znika po zniszczeniu, płot, drzewa, ciała, pojazdy... dziwnie to wygląda gdy sieje się z cięzkiego karabinu do ciężarówki, a ta wybucha pozostawiając po sobie kłebek dymu i biegnących pasażerów. mimo to ogolnie jest calkiem dobrze, gra sie przyjemnie, ale jakos szczegolnie mnie do tej pozycji nie ciagnie.
-
Właśnie skończyłem testować demo (pierwsze podejście), mam mieszane uczucia. Wygląd i interfejs jest ok, to co mi się nie podoba to miasta - np w civ1/civ2 miasta zajmowały i wykorzystywaly chyba ze 20 pól, które mozna bylo nawadniac, budowac na nich dowolnie drogi, koleje... tutaj miasto wykorzystuje tylko sasiadujace z nim pola czyli 8 pól, na ktorych nie mozna budowac dowolnie dróg, bo drogi mozna budowac tylko miedzy miastami (najkrotsza droga), chyba tez nie mozna ich nawadniac lub wycinac lasow, irygacja (jako nauka) pozwala tylko na pozyskanie wiekszej ilosci jedzenia z pola na ktorym rosnie zboże, a tego chyba nie można sadzić. Czy osadnicy mogą robić coś innego niż zakładać miasta? Po zalozeniu 5 miast zrobilo sie strasznie ciasno, pomimo ze uzywaja tylko paru pól. Leczenie jednostek w tak prosty sposób to jakieś udziwnienie które średnio mi sie podoba. Niby można łączyć 3 takie same jednostki w armię która powinna być wtedy skuteczniejsza, jednak w praktyce okazalo sie ze wynik walki byl taki sam, jedynie bylo wiecej strat wlasnych. Zamierzam to jeszcze dokładniej przetestować gdy bede mial wiecej wolnego czasu (brak save).
-
Ja kupuje obie gierki, gdy tylko pojawia sie w PL store. Zaczyna mnie denerwować ten podział na 3 czesci swiata i roznice w updejtach, zeby to jeszcze mialo jakies sensowne wytlumaczenie...
-
Fajnie że będzie Afryka, ciekawe tylko jak szybko zmieni się w laboratorium, zamek, czy inne typowe dla tej serii lokacje. Mam nadzieje ze w koncu bedzie mozna kupowac bron i amunicje wedlug uznania i że skonczy sie wypadanie amunicji/apteczek z psów, wron i innych nosicieli. Na zwiastunie widać ciekawe, nietypowe akcje, ale co z tego jeśli większość z nich będzie się ograniczała do klepania w przycisk wyświetlony na ekranie? Celowanie podczas chodzenia powinno być obowiązkowe i miejmy nadzieję że tak będzie.
-
Mam wersje GOTY z USA, wszystko trwalo pare sekund - odpalilem gre, zamiast informacji o tym ze gra zapisuje dane na dysku twardym pojawil sie jakis inny tekst, a po kliknieciu nastapil dodatkowy loading lub installing - logo oblivion na caly ekran i pasek postepu przez pare sekund, pozniej dopiero pojawil sie ekran z informacja o zapisie na hdd i dalej normalnie. Zanim wcisnąłem X i informacja zniknęła, zdążyłem wyłapać z tekstu wzrokiem słowo "physics" U mnie game data zajmuje 5378 MB moze musisz skasowac save i/lub plik konfiguracyjny (options) oraz game data, zeby zainstalowal sie od nowa...
-
Dziś odpaliłem obliviona przy podłączonym necie i miałem jakas informacje i dodatkowy loading/instaling, ale z przyzwyczajenia do napisow o nie wylaczaniu konsoli podczas zapisu, wcisnalem X zanim zdazylem cos przeczytac... wie ktoś co to było? jesli patch to co daje?
-
a moim zdaniem narzekanie jest na miejscu bo coś jest jednak nie tak... z tego co pamietam, pierwsze screeny sh2 nie wyglądały jak sh1 na psx i cala seria zbierała wysokie noty za grafikę. miedzy sh1 a sh2 byly tylko 2 lata odstepu w czasie, a roznica w jakosci byla ogromna, od sh2 minelo juz prawie 7 lat... oglądam te nowe filmy i widze podobna grafike, ten sam gameplay i stare, wielokrotnie używane pomysły.
-
-->zwiastun<-- tak wygląda dark mist, nie jestem przekonany do zakupu
-
chyba troche przesadzacie z tym biciem wszystkiego na glowe, na mnie te obrazki nie zrobily duzego wrazenia, przeciez stare zwiastuny z gameplayem nie wygladaja gorzej od tego co tu dali, i nadal nie wiem o co biega z tym mostem, ledwo go zauwazylem na tych marnej jakosci obrazkach...
-
ostatnio trafiły mi się takie bugi: zwłoki uwięzione w podłodze: http://img91.imageshack.us/img91/3950/glitch1be4.jpg http://img91.imageshack.us/img91/1278/glitch2yy5.jpg a tak wygląda to w ruchu: link rozciągający się potwór: http://img229.imageshack.us/img229/255/glitch3cl9.jpg
-
pierwsze wrażenie nie było za dobre, ale po zagraniu wyścigu w San Francisco pozostał tylko zryty beret wyścig na tej trasie urywa głowe, a ogladajac replay chcialem z wrazenia zapiac pasy w fotelu