Skocz do zawartości

xylaz

Użytkownicy
  • Postów

    410
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xylaz

  1. xylaz

    Dead Space 2

    Nie obawiaj się za bardzo, klimat daje radę chociaż jest delikatnie inny niż w DS1. niektóre momenty mogą rozczarować, ale wystarczy na chwilę przymknąć oko
  2. xylaz

    Gry na PSN

    w mojej kolekcji jej miejsce jest wśród średniaków pozostałe "arkanoidy" z psstore bardziej mnie wciągnęły
  3. xylaz

    Dead Space 2

    Dokładnie - nie ma tego klimatu co na Ishimurze. Początek DS1 - lot na Ishimure i pierwsze kroki to wg mnie klasa pod każdym względem. Jeśli chodzi o początek DS2 to nawet nie ma czego porównać do tego z DS1, nie ma nic klimatycznego ani utrwalającego się w pamięci... właściwie to nie ma konkretnego wprowadzenia, bo do czego niby.... ale za wcześnie na opinie, trzeba ograć przynajmniej 1 raz całą grę... DS1 już ograny wielokrotnie to łatwo porównywać
  4. xylaz

    Dead Space 2

    Pograłem trochę wczoraj... nie wiem, może po prostu źle lub powoli przyjmuję wszelkie zmiany, ale początek gry zupełnie nie podobał mi się w porównaniu do DS1. Przeszedłem 2 rozdziały. Co ciekawe nie ma jakiegoś podziału w grze - widać to tylko przy zapisie stanu. Na tym etapie gry fabuła i postacie są dla mnie zupełnie nieinteresujące, to co mnie trzyma przy ekranie to dużo akcji i przyjemne zwiedzanie lokacji. Mimo wszystko im dalej tym ciekawiej... znacznie przyjemniej zrobiło się już od momentu... (maksymalnie delikatny spoiler) Jeśli chodzi o poziom trudności to zacząłem od zealot, ale przeraził mnie sam początek i zmieniłem na normal - to był błąd, bo już tonę w kasie, amunicji, apteczkach i węzłach mocy... dziś zacznę od nowa na tym zealot i będę miał porównanie.
  5. xylaz

    Dead Space 2

    może i tak, nie pamiętałem jak to jest bo zagrałem w niemożliwy poziom po kilkunastu miesiącach od przejścia gry. używałem tylko plasma cuttera i wszystkiego miałem pod dostatkiem, a pieniędzy nie było już na co wydawać... no może troche oszukiwałem bo miałem już DLC scorpion suit i heavy damage pack.. a skoro już miałem to nie wypadało nie używać mam już swój egzemplarz DS2, ale siedzę w pracy do późnej nocy urlop przydałby się... W demie DS2 najbardziej zajarałem się swobodnym lataniem - ten patent jest rewelacyjny, nawet nie ma porównania do starego skakania po ścianach.. walka i eksploracja wchodzi w zupełnie inny wymiar...
  6. xylaz

    Dead Space 2

    bez przesady jeśli gra nie będzie trudniejsza od 1 części to nie powinno być problemu... cały sprzęt i ulepszenia pewnie też przejdą z poprzedniej rozgrywki i już będzie dosyć łatwo... ja grając w DS1 na ostatnim poziomie miałem pod koniec prawie 500.000 kredytów, z którymi nie miałem co zrobić, a w sejfie tyle apteczek i innego sprzętu, że 5 minut przewijałem listę... a ktoś jeszcze napisał, że w DS2 staza odnawia się samoistnie....
  7. xylaz

    Dead Space 2

    Moim zdaniem multiplayer bardzo pasuje do DS2, przynajmniej teoretycznie... Mnie bardziej kręci możliwość wcielenia się w jakiegoś potwora, który brak broni nadrabia innymi cechami i musi trochę wysilić się, żeby dorwać przeciwnika niż bieganie w kółko po mapie i strzelanie się z jakimiś pajacami, którzy różnią się tylko giwerami... Dlaczego po 10 latach od premiery ludzie cisną w multi tak zabugowanej gry jak Aliens vs Predator 2? właśnie dlatego... Dużo zależy od tego jak zostały dopracowane możliwości i sterowanie necromorphami, oraz od budowy poziomów w multi i trybów gry. Taki tryb jak evac w AVP2 byłby bardzo pożądany... Ja ogólnie nie przepadam za multi w grach na konsoli, bo kojarzy mi się on z niedziałająca opcją w menu gry... ps. właśnie zauważyłem, że kolekcjonerka dla PS3 jest bez repliki plasma cuttera... zupełnie tego nie rozumiem... wiem, że to tylko miniaturka z działającymi laserami, ale dlaczego na x360 i pc może być, a dla ps3 nie ma?
  8. xylaz

    Gry na PSN

    ja usnąłem podczas tutoriala....
  9. xylaz

    Dead Space 2

    Grałem ostatnio w DS1 na poziomie niemożliwym... myślałem że będzie zaszczucie, strach o życie itd... nic takiego nie ma z prostego powodu: bezproblemowy dostęp do zapisu stanu gry i jakby tego było mało - checkpointy!!! Zawsze gdy ginąłem pojawiałem się przed drzwiami ostatniego pomieszczenia... nie ma prawie żadnych konsekwencji biegania na przypał i marnowania amunicji, zawsze można zginąć i szybko poprawić błędy... nic nie wskazuje na to, żeby w DS2 coś się zmieniło pod tym względem... zupełnie odwrotna sytuacja miała kiedyś miejsce w Alien Ressurrection na psx - mało amunicji, mało sejwów, brak checkpointów... i niesamowicie wpływało to na klimat zaszczucia i strach, do tej gry bało się wracać
  10. xylaz

    Dead Space 2

    nie przesadzajmy.... no tak, bo jak podłożą mu głos sztucznie brzmiącego aktora, silącego się na uczucia to już nie będzie miał w d*pie... gdy grasz w jedynkę, liczą się Twoje uczucia jakie odczuwasz chłonąc grę i te sprytne monologi, które dają wrażenie dialogów, skutecznie w tym pomagają, pobudzają wyobraźnie i dają wrażenie, że to Ty jesteś w centrum wydarzeń... ale cóż kwestia gustu....
  11. xylaz

    Gry na PSN

    nawet ciekawy ten microbot...
  12. xylaz

    Gry na PSN

    nie mam pojęcia o czym mówisz, może dlatego że na psp jest wersja deluxe... w wersji na ps3 nic takiego nie ma.. przy okazji - nie rozumiem dlaczego nie wydają dodatku deluxe na ps3 - chyba nie lubią łatwo zarabiać kasy...
  13. xylaz

    Dead Space 2

    rkBrain dobrze prawi, ale ten opis bardziej pasuje do DS1, bo demo DS2 jest na niskim poziomie trudności z górą broni i amunicji więc trudno bać się o własne życie czy odczuć atmosferę zaszczucia. a ja zacząłem grać w DS1 bo chciałem porównać jakość oprawy do dema DS2. Niestety tak jak ktoś już mówił, praktycznie nic się nie zmieniło... nie ma tu skoku technicznego takiego jak w innych seriach znanych i lubianych gier, pomimo upływu tak długiego czasu... ale nawet DS1 ciągle robi na mnie wrażenie. Oprawa dźwiękowa jest niesamowita, na dobrych słuchawkach lub zestawie 5.1 nie do opisania... aż chce się zwiedzać Ishimure i słuchać jej dźwięków. A poziom trudności niemożliwy sprawia, że bardziej boję się chodzić po tych cichych korytarzach, niż w tych wszystkich "innych straszniejszych grach"...
  14. xylaz

    Dead Space 2

    zależy kto co lubi... zaletą pierwszej części był brak tego typu przerywników, gdzie isaac sam wykonuje jakieś akrobacje... a tutaj mamy zwykły przerywnik, w którym pozwolono w jednym momencie poklepać w (X) tak dla zmyłki...
  15. xylaz

    Dead Space 2

    moim zdaniem ds właśnie traci na klimacie... cały ten wątek religijny zwyczajnie mnie drażni, a już bieganie gościem w kombinezonie po kościele wygląda jak jakieś nieporozumienie i tyle też ma z klimatu. gadanie Isaaca i wyciskanie butami ammo z kadłubków również na minus w moim odczuciu... szybko wczułem się grając w to demo, ale gdy usłyszałem gadającego Isaaca, to poczułem się jakbym dostał kopa który wyrzucił mnie z perspektywy trzeciej osoby gdzieś na miejsce czwartej ale i tak pewnie przymknę oko na to wszystko, bo dobrze się gra i świetnie to wygląda, a ten nowy kombinezon... już się bałem, że będzie od początku w użyciu, ale fajnie że jest w sklepie i można go olać
  16. xylaz

    Gry na PSN

    Castle Crashers - po demie spodziewałem się, że będzie dłuższa i bardziej rozbudowana. Ilość broni i animal orbs dawała do myślenia... niestety gra jest dosyć krótka, a wszystkie te bronie i orbs raczej bezużyteczne. Mimo to jest bardzo fajna i pewnie dużo zyskuje w coopie. Schemat mapa i upgrade postaci podobne jak w Scott Pilgrim, jednak tutaj bardziej mi się podobało bo po przejściu gry nie miałem nawet w połowie dopalonej postaci. Gdyby nie cena, pewnie bym się nie czepiał...
  17. xylaz

    Gry na PSN

    ale ja bardzo lubię właśnie takie gry jak Swords & Soldiers, po prostu odniosłem wrażenie, że jak na grę w której zbiera się surowce, buduje wieże i jednostki wojskowe jest dosyć mało zabawy. Może trochę za krótko grałem i jeszcze to sprawdzę, ale poziomy z triala polegały na puszczeniu jednostek w drogę i tyle. Podobne gry darmowe np. The Great Siege pomimo, że nie wyglądają tak ładnie, mają więcej wciągających elementów - budowanie osady, budżet, zarządzanie surowcami (również poza walką), ulepszenia itp. Wiem, że każdy lubi coś innego. Strategy & Defense to chyba mój ulubiony gatunek (zwłaszcza wśród gier mini), ale gdy miałbym oceniać np. Mushroom Wars to dałbym maks. 2/10, a gra ogólnie podoba się graczom...
  18. xylaz

    Gry na PSN

    powiem tak: jeśli ktoś gra w darmowe gry flashowe na stronach typu kongregate itp. to w tej grze nie znajdzie nic nadzwyczajnego... a jeśli ktoś gra tylko na PS3 to można spróbować, mnie trial nie przekonał ze względu na małą ilość zabawy na poszczególnych planszach, krótko mówiąc nudy...
  19. xylaz

    Wolfenstein

    a to szukać trzeba? w ultimie od dawna taniej stoi...
  20. xylaz

    Resistance 3

    jeśli na tych obrazkach jest główny bohater to hmmm... nie przypomina w ogóle ani Edwarda ani Drake'a - jednym słowem lipa ale mają jeszcze czas żeby to poprawić
  21. xylaz

    Fallout 3

    dodatki w kolejności: 1. broken steel - żeby odblokować rozwój postaci 2. Point Lookout pozostałe kolejność bez znaczenia, bo są zwyczajnie cienkie a przedmioty z nich zebrane to nadają się do szafy w domku
  22. xylaz

    Gry na PSN

    Shatter to właśnie fajny soundtrack i efektowne tła plansz, a rozgrywka moim zdaniem jest dosyć cienka - sama w sobie nie jest fajna, a jeszcze każdy poziom wygląda prawie tak samo - nudy. Jedynie bossowie to coś ciekawego. Moim zdaniem już lepiej gra się w Hyperballoid HD - trochę za łatwa, ale każdy kolejny poziom zaskakuje designem i do tego klasyczny gameplay.
  23. xylaz

    Enslaved

    Ładnie wygląda, ciekawy klimat, ale gameplay eh... nigdy więcej nie kupię gry która w 50% lub więcej składa się z elementów platformowych, w których nie da się zginąć i można je robić z zamkniętymi oczami... U2 też wywaliłem na 2 dzień po zakupie właśnie za to <_<
  24. xylaz

    Dead Space 2

    Zwiastun multiplayera wygląda biednie. Wyraźnie widać, że brakuje tam dynamicznej akcji, jest tylko złudzenie wywołane montażem filmu. Jeśli ktoś grał w Aliens vs Predator 2 tryb EVAC na USS Auriga to wie o czym mówię Po 8 latach od tamtych czasów chciałbym zagrać w coś lepszego w tym klimacie. Multi w DS2 mógłby to zapewnić bo są ku temu możliwości, jest klimat, jakość itd. ale zwiastun nie wygląda obiecująco... a to ujęcie z 1 minuty filmu to już w ogóle śmiech - 3 necromorphy (bezbronne na dystans) wybiegają z windy na końcu korytarza i biegną co sił w nogach korytarzem w kierunku ludzi. Gdy są już blisko zostają zatrzymani stazą i poćwiartowani... ehh po prostu rewelacyjny pokaz możliwości tego trybu :confused:
  25. xylaz

    Shadows of the DAMNED

    Brzmi jak opis Ghost Ridera. Jakoś nie mogę wyobrazić sobie dobrej gry w tym klimacie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...