Skocz do zawartości

Agent_Man

Użytkownicy
  • Postów

    693
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Agent_Man

  1. R* potwierdził większy dodatek - napady. Liczę na coś podobnego do tych z GTAV. Wielu graczy myśli, że zrobią po prostu jakieś badziewne dłuższe misje od nowego NPC. Oby nie.
  2. Ulepszenie ze zwykłej licencji do prestiżowej kosztuje mniej. A przynajmniej tak było jak ulepszałem swoją. Poza tym łowca jako jedyny dostaje dolary i ułamki sztabek za łapanie poszukiwanych. Najlepiej przywieść klienta żywego i wykonać misję w 12 minut - wypłata rośnie co 3 minuty od rozpoczęcia misji (napis "Złap kogoś tam" na ekranie). Jeśli możesz skończyć wcześniej - warto poczekać parę min.
  3. 15 - podstawowa opcja - dobijesz do 20 LV klasy. 35 - Podst + prestiżowa - dobijasz do 30 LV klasy. Daje to nowe nagrody na tablicach, sprzęt i opcje kosmetyczne do odblokowania. Dodatkowo po osiągnięciu 30 poziomu pojawia się nowe zadanie w kategorii "postępy" - zdobądź 10tys doświadczenia jako łowca. Można to powtarzać w nieskończoność i za każdym razem dostajesz 100$ i 0.5 sztabki.
  4. Możliwe, że to nie spoiler, ale zwyczajne wygodnictwo devów - wykorzystanie istniejącego modelu postaci zamiast zrobienia czegoś nowego.
  5. Nazar zmienia pozycje za każdym razem, gdy dostajesz nowe wyzwania dzienne. Twoja reputacja nie ma żadnego wpływu. Mapy online dla kolekcjonerów zawsze pokazują jej aktualne położenie. Można też sprawdzić na YT. Harriet i Gus mają kilka obozów, ale zawsze w tych samych miejscach.
  6. Nagrody z zadań obozowych zazwyczaj pojawiają się następnego dnia.
  7. Agent_Man

    Partisans 1941

    Gra w stylu serii Commandos, kierujemy oddziałem sowieckich partyzantów. Zawiera elementy RPG oraz nieco ekonomii (rozbudowa bazy i zarządzanie personelem/zasobami). Produkt właśnie trafił na platformę Steam, aktualnie do wyrwania za 90 PLN. Chyba się skuszę, dawno nie grałem w grę w tym stylu.
  8. Sam się nad tym zastanawiałem swego czasu. Chyba największy sens dla fabuły miało by rozpoczęcie gry jako Artur sk...wiel, a po "pewnym wydarzeniu" zmienić się na lepsze. A co do samych premii związanych z reputacją bohatera - niższe ceny dla dobrego lub więcej pieniędzy / przedmiotów z rabunków dla złego. Ostatecznie wychodzi na to samo.
  9. Agent_Man

    Death Stranding

    Trochę zjadę z tematu. Ciekawe czym inspirował się jegomość w poniższym filmie. Ale logosy na urządzeniu filtrującym, które nosi na plecach, mogą wzbudzać niepokój
  10. Poza wspomnianymi wyżej jest jeszcze opcja "na aptekarza" - alchemia z umiejętnością szybkiego ważenia. Składniki znajdziesz wszędzie albo dostaniesz za prawie darmo. I jeśli dobrze pamiętam była też umiejętność pozwalająca na wytworzenie kilku mikstur na raz przy użyciu materiałów na jedną.
  11. Nie grałem już jakiś czas, ale pamiętam, że z kombinacjami ataków miałem straszne problemy. Najczęściej blok / unik wykonany przez wroga rozbijał mi cały misterny plan w pisdu ;/ Zmieniałeś może jakieś ustawienia kontroli postaci, czy po prostu wychodzi ci to naturalnie ? I na jakiej platformie ciorasz?
  12. @easye- chodził o efektywność tego drzewka względem praktycznie każdej zbroi i drenowanie staminy użytkowników tarcz. Co do samych umiejętności - masz tylko kilka kombosów. Tego nie da się sp...ć. Przykład z mojej gry na pc - trenując na arenie z kpt. straży ledwie zjechałem mu 1/4 zdrowia mając 12 poziom umiejętności i drewniany miecz. Potem spróbowałem walki pałką (pz . um. 2) i... udało mi się doprowadzić go do poddania bez większego wysiłku.
  13. A po rozwinięciu umiejętności odpowiedzialnej za broń obuchową i wyrobieniu sobie odpowiednich nawyków walka staje się relaksującym dodatkiem
  14. Bez problemu. I jeśli masz już rangi S+, to można nawet poszaleć z jakąś dodatkową bronią. Polecam wyrzutnię rakiet ;] W ten sposób zgarnąłem 14K, przejście bez leczenia i chyba jeszcze jeden.
  15. @Ryo-San - Nie znajdziesz go grając na poziomie HC. I (chyba) ten plecak pojawiał się tylko w scenariuszu pierwszym.
  16. @Ryo-San - Polecam normalny na początek. Brak znajomość zagadek w grze i optymalnych dróg do przedmiotów kluczowych może być niezłym generatorem frustracji na HC. Dodatkowo na niższych poziomach zgarniesz więcej ulepszeń inwentarza - mniej ponownych wizyt w pomieszczeniach i okazji do zgonu gdzieś po drodze.
  17. @GoltaR - Jak pograsz dłużej, to opisz wrażenia. Przede wszystkim ciekawi mnie jak wyszło przejście z fantasy na SF oraz (o ile grałeś w AoW3) jak bardzo zmieniły się mechaniki gry.
  18. Można odblokować niezniszczalną wersję noża. Niestety jej użycie przekreśla szansę na rangę S+.
  19. No można mieć 20 miejsc w ekwipunku. Trzeba tylko...
  20. @milan - Kluczowe można wywalić dopiero po pojawieniu się na nich czerwonego "ptaszka" oznaczającego brak dalszych zastosowań. I chyba wcześniej miałeś problem z torbami na dodatkowy ekwipunek. Jeśli grałeś na poziomie HC, to do zdobycia masz tylko te poukrywane w sejfach / szafkach. Inne, które można zgarnąć od razu, zostają usunięte z gry.
  21. Rzut okiem na ten artykuł i: "Statystyki wskazują, że na zabawie użytkownicy spędzili łącznie ponad 1476 lat. Natomiast aż 79 procent osób (1,70 miliona) przy pierwszym podejściu zdecydowało się na wybór postaci Chrisa Redfielda." A Poniżej fotka Leona.... Dziennikarstwo rzetelne w chuy
  22. Też uważam, że RE 5 i 6 to kiepszczaki. Niestety wyniki sprzedaży obu tytułów raczej nie są powodem do wstydu. https://vgsales.fandom.com/wiki/Resident_Evil
  23. Trzy pistolety to DLC dla wersji przedpremierowej / kolekcjonerki. Do zgarnięcia w grze jest Matilda, M19 (ten dostajesz na początku scenariusza B) i Magnum. Jest jeszcze jeden z nielimitowaną amunicją, ale to już dodatek po przejściu gry (Wymagana ranga S?)
  24. Właśnie skończyłem scenariusz B Leonem. Gra pokazała mi jaki jestem cienki O ile scenariusz "A" był przyjemny, tak tu miałem niezłe problemy - zdobycie karty parkingowej było w pewnej chwili niezłym HC, dopiero po posterunku grało się przyjemnie. A najfajniej pod koniec - medykamenty i naboje liczone na tony a ulepszona strzelba urywała wrogom głowy tuż przy dupie. Relaksujące. Przy okazji znalazłem łatwy i oszczędny (ale powolny) sposób na "vegan" grając Leonem, może komuś się przyda. Wystarczy "pierdnąć" w ich stronę miotaczem parę razy. Kiedy upadnie kolejny pierd, patrzymy jak tańczy i kiedy przygaśnie ponownie lekko muskamy spust. Za którymś razem zapali się jak pochodnia i zwęgli. Problem rozwiązany
  25. Ja przez to olałem Matyldę i korzystam tylko z M19. Opcja usunięcia dodatkowych pistoletów w scenariuszu "B" oraz teleportujący się łysol to dwie rzeczy, które mogli by poprawić jakimś patchem. Poza tym sztos
×
×
  • Dodaj nową pozycję...