-
Postów
5 070 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez El Loco Chocko
-
No dobra. Zrobilem necro do 100 teraz sie wzialem za barba. Podoba mi sie w jaki sposob to teraz dziala. Levelowanie powinno byc szybkie i jest. Zaczalem od WT2 i skoczylem od razu na helltides. Imo fajne, nawet na dluzsza mete. Materialy na uber bossow leca niemal wszedzie. Holy Bolt eliksir ftw. Upgrady u kowala w koncu maja jakas wartos + masterwok daje jeszcze wiecej swobody. Codex i sposob w jaki teraz dziala sprawil ze stash mam praktycznie pusty. Ludzie mowia ze rare i magic przedmioty nie maja teraz wartosci. No i dobrze. Kolo 30-35 nie musze sie nawet zatrzymywac zeby je podniesc. Affixy maja w koncu sens i sa latwe do ogarniecia. Sezonowej aktywnosci brak, ale to bylo wiadome od dawna. Podsumowujac wg mnie bardzo spoko zmiany. Pit jest ok jak ktos sie chce bawic w minmaxowanie. Teraz moga sie skupic na wiekszej ilosci aktywnosci zeby czlowiek mial wiekszy wybor gdy dobije do end game. POE to to nie bedzie, ale to akurat niekoniecznie musi byc wada. Anyway, jak ktos mial przerwe, to warto wskoczyc na tydzien dwa i sprobowac.
-
No oni generalnie nie maja z tym problemu i tego nie ukrywaja. Ja sam tez tak gram. I tak skacze pomiedzy PoE, LE, GD itd. Z checia zobacze jak te zmiany zmienia rozgrywke, ale na "dobre" diablo to jeszcze bedzie trzeba poczekac.
-
Wiem ze nie musi. To tylko przyklad kogos z Reddita, ktory opisywal swoja przygode z ich serwisem. A wina wiadomo ze Sony. Swoja droga, jako ze mieszkam w UK to zeby zalozyc PSN tutaj, to MUSIALBYM skanowac ID zeby sie zarejestrowac Teraz czytam ze Sonka wycofala gre w ponad 100 krajach. Szkoda mi tych devow, bo to oni sa najbardziej poszkodowani.
-
No chyba ze jestes z Kazachstanu i Sony ci mowi zeby zalozyc na najblizszy kraj, czyli wielka Rosja. Rosja jednak postanawia zaatakowac inne niepodlegle panstwo z ktorym graniczy. Odpowiedzia sa sankcje i blokada ruskich kont. No i nie masz juz dostepu do PSN xd Serio, tu nie chodzi o to ze konto mozna zalozyc w minute ale komus nie chce. Raz ze w wiekszosci krajow nie ma PSN. Dwa, Sony jedyne co chce to harwestowac dane graczy zeby miec co pokazac inwestorom. Niech sobie kupia je od Google jak kazdy inny Poza tym, jesli to mial byc obowiazek, to trzeba nie bylo dawac jebitnego przycisku skip podczas pierwszego uruchomienia. Chyba kazdy gracz rozumie ze te negatywy nie sa skierowane przeciw devom. Oni sami nalegaja na to, bo chca miec jakies argumenty w dyskusji z Sony. Tak ze ja popieram goraco takie akcje.
-
No ja mam ponad 150h juz zrobione, ale troche bylo w becie. Dla mnie to najlepszy arpg na ten moment. Fakt ze start mieli lekko slaby, ze wzgledu na problemy z online, ale na szczescie true offline istnieje. 1.0 mocno sie rozni od bety. Graficznie jest o wiele, wiele lepiej. Postaci nie sa juz takie plywajace, bez ciezkosci jak to bylo wczesniej. Tak samo dzwiek poprawili. Nie jest to oczywiscie nie wiem, poziom diablo, ale za te cene i jak na gierke, ktora zrobili kolesie z reddita to imo jest mega dobrze.
-
Juz w srode oficjalna premiera.
-
Z dzwiekiem to nie za bardzo czaje, ale animacje to niektore sa do poprawy. Dobre wiesci sa takie ze wraz z premiera bedzie update, ktory ma poprawic grafike (glownie oswietlenie) i zachowanie postaci i jest tam tez dosc sporo balansu itp. Anyway, ja nie mam kasy ze sprzedazy zeby nie bylo xd ale uwazam ze ta gierka bedzie dobra i moze sporo namieszac w arpg.
-
Cena jest to 30 dolarow, monetyzacja tylko cosmetics. Stash taby kupuje sie za walute w grze. Aaaaa i najwazniejsze imo ultimo, jest swietny loot filter. Tutaj latwo przyswajalne info o wiekszosci mechanik itd.
-
Jak ktos szuka czegos pomiedzy Path of Exile a Diablo to polecam sie przyjzec Last Epoch. Gierka jest w becie i oficjalna premiera 21 lutego. Graficznie nie jest to Diablo, ale to gierka robiona przez kilku kolesi ktorzy sie zgadali na Reddicie. Anyway, fajny system skili, swietne craftowanie, ktore jest bardzo intuicyjne ale wciaz ma sporo glebi. Do tego wraz z premiera system frakcji, gdzie mozna wybrac czy chcemy sie skupic na handlu z innymi graczami czy ssf (solo self found). Generalnie zrobilem jakos kolo 100h do tej pory i sztosik gierka. Nie trzeba miec PhD z excela jak przy PoE ale nie jest az tak durna jak D4. Polecam mocno. Tak jeszcze dodam co nieco o end game. Poki co jest dostepne cos co nazywa sie Monolith of Faith. Takie male wysepki gdzie "skaczemy" z jednej na druga itd. Jak ktos gral w PoE to najlatwiej to porownac do map. Bardzo krotkie misje w stylu idz i zabij. Kazda wysepka gwarantuje jakas tam nagrode, ktorej typ jest nam znany juz przy wyborze (target farming) i punkty stabilizacji. Po uzbieraniu odpowiednij liczby tych punktow, sa 2 extra misje i pozniej boss. Zaliczenie kazdego mono, daje nam buffy. Po pierwszym zaliczeniu wszystkich monolitow (3-5h) dostajemy dostep do tzw empowered monolith. Trudnosc wzrasta ale i nagrody. Posuwajac sie dalej od centralnego pola wzrastaja punkty stabilizacji ale tez mozemy napotkac pewnego bossa. Jego zabicie resetuje progres (tylko jak daleko bylismy od pkt startowego, reszta zostaje) i dodaje punkty korupcji. Czyli troszke trudniej, przeciwnicy maja wiecej buffow itd. Wiem ze to nie ma zbytnio sensu, ale w praktyce jest mega proste. Sa tez dungeony (3 jak do tej pory) i one tez maja rosnacy poziom trudnosci. Z tym ze one sie robia naprawde trudne, a nie jak w D4 one shot everything. Jeden z tych lochow to tzw gold sink, gdzie po jego zaliczeniu mozemy zinwestowac kase w potencjalne nagrody. Drugi to zdobywa sie punkty za przeciwnikow, a je pozniej mozna wydac na losowe przedmioty. Trzeci jest ciekawy bo po jego zakonczeniu daje szanse na polaczenie dwoch przedmiotow tego samego typu. Jeden unikat z tzw legendary potential (1-4pkt potencjal decyduje ile affixow z drugiego przedmioty zostanie przetransferowanych na unikat) laczymy z innym przedmiotem tworzac legendarny typ przedmiotu. Tak ze mozna sobie z buffowac jakis ulubiony przedmiot i stworzyc cos, co nie kazdy bedzie mial. Generalnie tworcy zapowiadaja sezony itd i rozne nowsci z czasem.
-
Ja pierwsze przejscie robilem hunterem i chyba tylko jeden raz sie na chwile zacialem. Ostatni boss na Nerud Sha'hala (jego astralna wersja). Reszta nie byla wielkim problemem, szczegolnie z Enigma + Nighfall. Zwykle mobki padaly raz dwa. Teraz czyszcze kampanie na apokalipsie i tez tylko solo gram.
-
Alez dobra jest ta gierka. Sompletowalem sobie builda i jestem juz na ostatniej miejscowce grajac na Nightmare. Pozniej tylko apo zostanie do zrobienia, bo hardcore na veteranie na pewno mnie nie zainteresuje.
-
60h za mna a wciaz pelno sekretow do zrobienia. Na poczatku tez myslalem ze cos malo broni itd. Ale jak sie pozniej okazalo, wiele zalezy jak sie bossa zabije i ktora jego wersje. Plus sporo broni wpada z puzzli i innych sekretow. Teraz poluje na ten luk od Nimue, ale to jeszcze chwile poczeka, bo nie chce mi Lamenta wygenerowac w Yaesha, a potrzebuje klucz do pajeczyny pozniej. Odblokowalem wszystkie extra klasy i leveluje teraz liczac na lut szczescia. Tak czy inaczej, swietna gierka. Ogolnie ten rok jest dopakowany tak, ze nie wiem w jakiej kolejnosci sie za gry zabierac.
-
Bardzo dobre zmiany. W niecale 6h 50 level wbity. W koncu mozna filtrowac itemy w ekwipunku. Ten nowy event lepszy niz Helltides imo. Ogolnie fajnie sie gra poki co.
-
Mam te strzalki od poczatku, ale pomagaja tyko troche.
- 1 632 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ok, pare godzin za mna. Zostala ostatnia seria wyscigow w tej pierwszej zakladce. Moje odczucia sa oparte na dosyc casualowym podejsciu do wyscigow, wiec nie kazdy sie zgodzi z moimi odczuciami: Na plus: - model jazdy na padzie jest swietny i daje sporo satysfakcji - trasy sa spoko, ale jest jedno ale i to bedzie w minusach - nie mialem zadnych problemow z wydajnoscia poki co na PC Co mi sie nie podobalo: - AI to jest jakis dramat. Startowanie z 24 pozycji nie jest trudne (gram na 6) ale super frustrujace. Randomowe zatrzymywanie sie na prostej, wjezdzanie w dupe gdy jest sporo miejsca naprawde psuje klimat - levelowanie samochodow jest wg mnie niepotrzebnym utrudnieniem. Jazda dwoch wyscigow tylko po to zeby kupic lepsze opony nie dodaje realizmu. O wiele bardziej by mi sie podobalo, gdybym pieniadze mogl przeznaczyc na upgrady a nie tylko na nowe auta. Bo nim mam punkty i levele potrzebne do ulepszen, gra chce ode mnie bym kupil inny samochod w innej serii - grafika jest mocno nierowna, modele samochodow raz wygladaja oblednie, a raz jak gowno jakies - jazda na innej kamerze niz chase camera to udreka. Brak jakiegos radaru/lusterek to nieporozumienie - za duzo wyscigow w danej serii. Wolalbym ich miec mniej, ale zeby byly dluzsze i wymagaly pit stopow i jakiejs strategii - tras jest chyba 20, ale wciaz nie widzialem polowy z nich Ogolnie gdyby nie ten model jazdy i przyjemnosc z niego plynaca, odlozylbym te gre na bok. Denerwujace jest to ze to kolejna gra, ktora mogla by jeszcze z 6 miesiecy spedzic w developmencie i odczucia mogly by byc o wiele lepsze. Takie 6+ ode mnie na te chwile.
- 1 632 odpowiedzi
-
- 1
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ogladam na Twitchu (sporo ludzi gra) i bardzo fajnie to sie zapowiada.
-
Ja sie tutaj zgodze. Ta wieza to mnie juz meczyla okropnie. Tak samo jak D-day i bieg do tego debila pomiedzy tymi skorpionami.
-
Dzizas 2023 a wciaz sie znajdzie jakis typ co ci bedzie mowil jak masz grac xd Serio, kto normalny daje jebanie o to jak ktos gra? Jak ktos nie ma uber skila, ale chce gre zaliczyc co tobie to przeszkadza? Jeszcze zeby nie wiem, jakies glitche wykorzystywac itp to moze i bym zrozumial. Ale wypominanie komus korzystania z elementow, ktore sa w grze? No bez jaj.
-
Zdecydowanie bug po ostatnim patchu.
-
Tez skonczylem. Nie wiem jak trudny byl ten ostatni boss przed patchem, ale padl za trzecim razem. Ogolnie to swietna gierka. Nie gralem w BB to nie mam porownania, ale mimo kilku zapozyczonych mechanik z innych gier, gra ma swoja tozsamosc imo. Z poczatku uwazalem ze okienko na parry powinno miec kilka klatek wiecej, ale im dluzej gralem to uznalem ze problem lezy gdzies indziej. Wg mnie to animacje atakow byly zwyczajnie niedopracowane. Czesto boss robil jakis ruch np zamach zza glowy, a atak szedl z dolu. Ciezko bylo czasem ogarnac co sie bedzie dzialo. Do tego, przy wiekszych bossach, nie raz i dwa jego bron zupelnie znikala z pola widzenia. Niemniej gralo mi sie wybornie. W sumie tylko jeden boss napsul mi krwi na tyle, ze zrobilem resepca (bagna). Reszta byla do ogarniecia w miare szybko. System laczenia broni tez fajnie sie sprawowal, choc w pozniejszym etapie to gralem ta katana, bo wg mnie byla mega OP. A zwlaszcza ten atak z blokiem. Anyway, najlepszy soulslike jaki gralem ze swietnym klimatem, mega muzyka a szczegolnie te nagrania <3. Aaaa i bardzo mnie ucieszylo ze mozna bylo zdobyc kostium White Lady.
-
Chyba w akcie V jest takie miejsce Red Lobster, na gorze jest koles, ktory ma nieskonczone zapasy itemkow.
-
Ten stwor na bagnach to poki co byl najwiekszy problem. Pierwsza faza na luzie, ale druga mnie wymeczyla. No ale padl gdzies kolo 10 proby. Dla mnie to jest mocne 8/10 choc mam pare uwag jak: - brak poise - movment bossow jest czesto nie do przewidzeniam i akcje ze bos robi z 5 combosow pod rzad nie sa rzadkoscia - okienko na parry moglo by miec kilka klatek wiecej
-
Mozna tez w niego rzucic przedmiotem. Te kulki na 100% dzialaja i pewnie pare innych rzeczy tez. Bo czasem ciezko o opening i boss nie pozwala na charge attack.