-
Postów
224 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cambion
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
Art of Tekken - Łódź, 5-6 grudnia - Tekken 6
Cambion odpowiedział(a) na Dante84 temat w Turnieje i zloty
Uwielbiam jak ktoś przypisuje mi coś czego nie powiedziałem . Nigdy nikomu nie powiedziałem że z kimkolwiek jestem pewny wygranej <_< . Co do losowania, to jak już mówiłem, trzeba to robić w walkach o wyższą stawkę. W grupie z Szyperem też nie losowałem jakby co. Poza tym, co tak sie tego losowania czepiłeś, tak naprawde jeśli jesteś lepszy to wygrasz z każdej strony, a jeśli prezentujecie podobny poziom to strona może robić tę małą różnicę. W tym przypadku ty byłeś lepszy i koniec. Gratulacje. -
Art of Tekken - Łódź, 5-6 grudnia - Tekken 6
Cambion odpowiedział(a) na Dante84 temat w Turnieje i zloty
LOL, nie losowałem, bo grupa to nie finały żeby się kłócić o stronę (wyjątkiem jest gdy gram z Gajdą ). Pogramy jeszcze kiedyś jak sprawdze move list DJ, a do tego czasu nie musisz szpanować -
Hehehehe, dokładnie d/f+3,d/f+1. Mimo, że frame data jest taka sama jak i w DR, to ma teraz według mnie mniejszy priorytet, tak z resztą jak i cały Marduk <_< :confused:
-
Moim zdaniem nie istnieje... Kolejna smutna prawda potwierdzająca chu.jowosć tej gry...
-
Jak wszyscy to wszyscy: King: Tackle, 3+4:1+2
-
Wiesz tu są ludzie z tych co to "liczą klatki", a nie grają z kumplami przy wódeczce i piwku <_<
-
Aha, gadaj dalej. Ileż to sie nasłuchałem, że w DR gram TYLKO na d/t+3+4 i Tackle. <_<
-
Na offline, przynajmniej u mnie nie ma żadnych "ciężarków" czy też lagów. Jest jak w DR na CRT.
-
Niestety tak jak zazwyczaj uważam, że Mashter (pipi)i bez sensu, tak z jego oceną T6 się w pełni zgadzam, ale czy jest gorszy nawet od T4??? Tego nie wiem bo bardzo mało grałem w czwartą część, ale na pewno zgodzę się że jest nooooob friendly o wiele bardziej niż T5 <_< . Przykładem taki Sway, który manuala ma dobrego, ale tutaj z niego nie korzysta, bo po co, jeszcze przypadkiem złapie jakiś janowy cios . Teraz to on się wycwanił i zaczął przebijać na pałe , bo wie co to za gra... Smutne
-
Art of Tekken - Łódź, 5-6 grudnia - Tekken 6
Cambion odpowiedział(a) na Dante84 temat w Turnieje i zloty
Pychu po prostu wie, że nie ogarnął jeszcze większości postaci i że na turnieju dostałby solidny w(pipi) od jakiegoś nooooooba . Cóż, przynajmniej lepiej wyjdzie w statystykach ... -
Właśnie o to chodziło . Ktoś się w końcu za to wziął, no a tym kimś nie mógł być nikt inny jak "naczelny redaktor polskiego Tekkena" (bo Mashter to już emeryturka ). Wreszcie nmłodsze pokolenia nie będą musiały wertować TZ i czytać miliony bezsensownych postów na dodatek wprowadzających w błąd, tylko będą mogły wejść na BD i w rodzimym języku znaleźć sprawdzone przez "fachowców" porady dotyczące samej gry czy też konkretnej postaci.
-
No i to jest prawada, jaka by ta gra nie była, to i tak do DR już nikt nie wróci. Z resztą tak jest z każdym nowym Tekkenem
-
http://backdash.wordpress.com/tekken-6/t6-juggle/t6-mar-juggle/ - kilka juggli do Marduka, wszystkie sprawdzone i potwierdzone. Z czasem będzie więcej. PS. Generalnie to polecam tę stronke, może bedzie nowe polskie TZ.
-
W sumie jak sie temu przyjrzałem to po t+1+2 może być gwarantowane WS+3 lub cc i coś tam. Sprawdze to z żywym przeciwnikiem bo practice kłamie. między t+1+2 i CH t+1+2 nie ma różnicy raczej.
-
A co ja napisałem?? Przeczytaj. Nie powiedziałem że 2,1 nie jest NC, tylko że po pierwszym na bloku ograni ze mną (Di, MTC, Sway) schylają się pod drugimi i lece... <_< Po t+1+2 raczej nie ma gwarantów, a po t,t+1+2 w polu też ich nie ma ale pod ścianą to już co innego bo daje Wall Splata
-
Watpie aby było coś silniejszego po LP. PS. FAJNY!!! Zobaczcie jakiego ta postać ma item move'a, wszystkie babki mają dodatkowego IM z Naginatą a "on" ma ze Sledgehamerrem
-
Jak zobaczyłem że Stefan ma -13 po p,p+2 to zrezygnowałem bo Kaz wybija Pogram troche Leo, bo wydaje się fajny...
-
To Polska głupcze... Bez urazy oczywiście ^_^ (zaciągnąłem troche z Lisa ) PS. f,f+1+2 W! d/f+1 W! b+2,1+2 B! FC 2, ws+1,4,1. Zabiera różnie gdyż jeśli dobrze posadzisz WS+1,4,1 to pierwszy i ostatni hit siedzi za 70% dmg w przeciwnym razie chyba 50%
-
No jak tak to okej ale i tak uważam że powinno być g/p+4, t+1,4~KNK~d/p+3, p+1, t+2,1+2 B! bo 1 nie sięga według mnie.
-
d/p+1, 2, d/p+31, d/p+42, , d/p+31,p+1+3 to chyba tylko na bigów albo z bardzo dobrym timingiem, no i nie wiem jeszcze czy raczej nie powinno być p+2+4 na koniec bo lepiej łapie w powietrzu. d+4 - teraz d+3 kroi 2 punkty więcej i jest w miare bezpieczne, no ale ku.rwa d+4 to d+4,jeden z lepszych lowów 2,1 - Gdy gra się z osobami ogranymi na Craiga to wsadzić to na blok jest praktycznie nie wykonalne bo lamusy zawsze się schylą pod 1, no ale od czego jest 2,d+1+2, hehehehehehehehe . Wtedy nie moge się oprzeć i mówie: "schylaj sie dalej chu.ju"... i jade za pół pacha...
-
Stary pokarz mi jak to sadzasz . Po t+1,4~KNK~d/p+3,1 jest za duże recovery żeby posadzić t+2,1+2. A tak poza tym Leo wydaje się fajną postacią, po hopkicku jugglik za 70 dmg niosący przez całą arene , tylko że niestety żeby po iWS 3,1,2 posadzić ściane musi być dobra odległość, bo recovery po tym są spore, ale zawsze można zrobić p,p+4,3 po B!. No i ściana opisana przez Mstachiego FC 2, WS+1,4,1 zrobiona dobrze kroi przeokrutnie bo chyba drugi i czwarty hit siedzą za 70% wtedy
-
No chociażby tytuł
-
Wysłaliśmy tylko najsłabszego członka teamu żeby wreszcie coś wygrał
-
jak mam to zrobic , co to znaczy oczyscic z przeciwnikow , chodzi o bosow czy pionki ?? Dżizas, przejść znaczy dojść, aż do bossa, ale w przypadku rogera aby go odblokować należy na planszy christie pójść na pierwszym rozwidleniu w prawo, pokonać tancerki i potem wyskoczy roger (należy go oczywiście pobić) no i na wszelki wypadek możesz dojaść aż do bossa czyli christie i ją też zbić
-
Cóż moge o nim napisać, według mnie system T6 totalnie mu nie sprzyja. Mozna popatrzeć na takiego NarakHofa, co drugie zagranie to rzut. Wszytko co miał dobre w DR zostało mu bezprawnie i w brutalny sposób odebrane: - Cornered Beast - w Mount można było pozostać chwile, a teraz od razu trzeba wybierać 1,2,2+4,1+3,1+2,3+4 - przewaga po d+1, było +3 teraz jest bodaj -1 - przewaga po SS 1+2, było +5 teraz +1 i jeszcze przestało omijać niektóre ciosy - SS~3+4, side step do VTS, w DR potrafiło wejść za plecy - pushback po d/t+1+2 no i pięknie unikało po SS, teraz praktycznie bezużyteczne to z tych bardziej dotkliwych Dadali mu troche dobrego stuffu, ale i tak zamieniłbym to na DRowego Marduk: + t+4 miodzio, mid i14, -9 trakuje na pewno w prawo, a być może i w lewo + p+1+4 zasięg i gwaranty gdy przeciwnik nie przytrzyma tyłu + qcf+2 -13 i +5 na trafieniu + VTS d+1+2, i17 razem z przejsćiem do VTS 18 , karalne niestety i do używania głównie pod ścianą <_< + g/p+3 cios dobry u skośnych, w Polsce gdzie 90% ludzi przebija na jana - chu.jowe. Było +1 w T6, w BR jest 0 na bloku + CH d+1 i CH d/t+2 daje GT bądź d/t+4 na gwarancie + SS 2~3+4 +2 na bloku i nieprzerywalne VTS 1,2 , tylko najpierw spróbujcie posadzić to na blok. Tylko pod ścianą <_< aha no i jeszcze coś na plus minus: +/- CH 1+2 daje gwarantowane d/p+1 ale nie ma oczywiście róży bez kolców bo teraz trwa 15 a nie 13 klatek. Byłoby zbyt pieknie <_< To by było na tyle z ważniejszych zagrań. Dobrze też że w BR sporo mu dodali bo w T6 na automatach był najgorszą postacią, bez kitu.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9