Najlepiej by było, gdyby pojawiał się komunikat, że inny gracz wszedł do gry, ale żeby nie było jakiejkolwiek strzałki, czy innego wskaźnika pokazującego, która postać z tłumu jest tym innym graczem.. Może być jedna lampka, która zaświeci się, kiedy druga postać będzie w zasięgu, powiedzmy 200 metrów.
Fajną sytuacją byłoby, gdyby dwaj gracze próbowali wtopić się w otoczenie, nie biegać, nie skakać, tylko chodzić powoli, jak reszta NPC-ów. Jeszcze lepiej gdyby cele misji obu graczy ze sobą kolidowały. A w przypadku zrobienia za dużej obory - policja, zamieszanie i ogromne utrudnienia w misji.