Skocz do zawartości

Siara_iwj

Użytkownicy
  • Postów

    6 237
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Siara_iwj

  1. Siara_iwj

    L.A. Noire

    Ciupnij se w "krajsisa"...ulży ci, postrzelasz...
  2. Siara_iwj

    Metro: Last Light

    Nieco kijowy system strzelania w strzelaninie... ...to musiała być doskonała strzelanina :potter:
  3. Siara_iwj

    Dead Island

    Nie no, drugiego Franko nie zrobią. ...ale wciąż może być nieźle :>
  4. Siara_iwj

    Hitman: Absolution

    Hmm...piszesz o bieganiu po mapie i przeszukiwaniu każdego centymetra. Dajmy więc wskaźnik "notoryczności" u 'ochrony', taki sam jak u agenta. Ktoś dużo biega, kręci się, węszy - NPC zaczynają coś podejrzewać, że niby coś się dzieje, bo jak ochrona biega, to może pożar, może bomba, może komuś coś się stało, pasek rośnie, aby pod koniec przerodzić się w panikę, niszczenie wystroju, oświetlenia, jakieś zamieszki. Niech nadmierne bieganie działa przeciwko graczom poszukującym agenta. Ograniczenie czasu misji do np. godziny mogłoby coś pomóc. Zdaję sobie sprawę z niemożliwości, albo raczej wielkich utrudnień w stworzeniu takiego multi. Żeby to przeszło, to seria już od początku musiałaby być nastawiona na długie wyczekiwanie i małe kroczki, bez możliwości zrobienia ogromnej rozwałki zaraz na starcie. Przypuszczam, że dostaniemy sieczkę z jakimiś banalnymi zadaniami do wykonania, jednak wszystko wciąż w konwencji strzelanki. Twórcy gier jak ognia boją się określenia "specyficzny gracz". Dla "specyficznego gracza" powstaje dziś może 20% gier, z czego mniej niż połowa robi dobrą kasę.
  5. Siara_iwj

    Hitman: Absolution

    A obczajcie multiplayera na zasadzie: Jeden gracz gra agentem 47 podczas wyznaczanej przez swoistego "mistrza gry" misji, z odpowiednimi celami (zabójstwo, infiltracja, zebranie dowodów, podłożenie pluskwy itp, itd.). Reszta graczy, powiedzmy ośmiu/szesnastu odgrywa rolę "ochroniarzy/strażników/żołnierzy, zależy od misji. Gracz sterujący 47 ma od dyspozycji ogromny edytor wyglądu postaci - farba do twarzy, makijaż, sztuczne wąsy, peruki, okulary i co tam jeszcze. Z broni tylko podstawy niemożliwe do wykrycia przy rutynowym przeszukaniu (garoca, strzykawki z różnymi miksturami, jakaś niewielka broń palna). Mocniejsze pukawki możnaby było zdobyć podczas misji, ukryć gdzies po szafkach na wypadek nagłej potrzeby zrobienia rozpierdziuchy itp. Oprócz postaci sterowanych przez ludzi kręciłoby się pełno NPC`ów (np jakas misja na terminalu na lotnisku, huczne przyjęcie, mecz piłkarski, możliwości jest w diabła). Zadaniem ochrony jest zdemaskowanie agenta 47 - ujęcie go żywego lub martwego. Ujęcie postaci która agentem nie jest oznacza koniec gry dla danego ochroniarza - niewinna osoba robi raban, przyjeżdża policja i wyprowadza ochroniarza, pozostali nadal szukają. Mogą wiedzieć, że odpadł jeden z nich lub nie. Mogą mieć łączność radiową lub nie. Agent może eliminować ochronę, przejąć radio i odbierać ich rozmowy (headset wymagany). Agent może też eliminować NPC`ów, jednak ci powinni mieć doskonałe AI, żeby łatwo było wywołać panikę, albo chociaż podejrzenia, że np. nagle zabrakło kogoś wśród grona gości, klientów (misja z hipermarkecie choćby nawet). NPC mogą być połaczeni w grupy (znajomi, rodziny, partnerzy) W przypadku usunięcia kogoś, reszta danej grupy zaczyna go szukać, podchodzi do ochrony ze skargami informują cich tym samym, przez mikrofony wysyłane sa wiadomości, że zaginął taki, czy inny. Agent oczywiście może się dowolnie przebierać w ubrania zabitych/obezwładnionych, ale niech trwa to dłuższą chwilę, a nie jak dotychczas. Jesli agent wykona kontrakt i opuści teren gry bez podejrzeń wygrywa, jeśli zostanie ujęty, wiadomo. W ostateczności można zrobić dym i ostrą walkę na wielkie guny - agent wciąż może uciec i wykonać misję, ale będzie to strasznie trudne. Po otwarciu ognia ochrona może wezwać posiłki - dochodzą nowi gracze czekający w lobby (oczekujący na grę mogą oglądać rozwój wydarzeń np z oczu któregoś z NPC`ów). Moim zdaniem byłoby ok. Takie multi nie rozwaliłoby hitmanowych konwencji.
  6. Rozsmarowało mnie to po ścianie. Całkowite odczłowieczenie. http://www.youtube.com/watch?v=j79TXSd9IR0 ...o i to też. Czysty geniusz.
  7. Siara_iwj

    Hitman: Absolution

    ...a ten badziewny nowy design zostaje?
  8. Siara_iwj

    Forumowy Versacze

    Sądzę, że to dobry pomysł, jeśli komuś zaleje piwnicę.
  9. Siara_iwj

    Chipsy

    Kup sobie w sklepie. To zdrowie, które zaoszczędzisz nie jedząc chemii, to stracisz wściekając się, że ci domowe nie wyszły. Wyjdzie na zero.
  10. Siara_iwj

    Cała seria Spyro

    ...fajnie jest poznać fanboja Sony w stylu końca lat 90. Przesiedziałeś ostatnią dekadę w jakimś bunkrze, czy coś..?
  11. (pipi)A !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DOSTAŁEM MORTALA, A PSN NIE DZIAŁA !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Kazub

      Kazub

      online i tak na razie strasznie laguje

    3. zawiszakapy

      zawiszakapy

      poźno dostałes ja juz gram od kilku dni ;-D

       

    4. Gość

      Gość

      Kazub: bo to psn

  12. Siara_iwj

    News

    Nie-e...ani w Pradze
  13. Siara_iwj

    Elder Scrolls V: Skyrim

    Łaadne...zapowiadają się znowu przesiadki w punkcie z jakimś ładnym widokiem przez całą "grową" dobę, żeby zobaczyć jak zmienia się świat.
  14. Mój Mortal zostal dziś wysłanyyy !!!! :D :D :D :D

  15. Siara_iwj

    News

    K. K. Downing kończy granie w Judas Priest. Zastąpili go jakimś frajerem znanym tylko z tego, że gra w kapeli córki Steve`a Harrisa - basisty ścierwiastego Iron Maiden. Epitaph Tour będzie trwał, ale nie wróżę temu facetowi ciepłego przyjęcia od fanów JP. Jedno potknięcie w solówce i zagwiżdżą go na śmierć.
  16. Siara_iwj

    W co teraz grasz?

    Bioshock 2
  17. Siara_iwj

    Mortal Kombat 9

    Pytanie tylko PO CO..? Gra jest od 18 lat, a tego typu fanty są dobre dla napalonych 14 letnich nerdów z pryszczami. Dorosły człowiek wolałby zapewne odblokowanie animali, czy brutali, czy czegośtam treściwego, a nie polygonalne cyce.
  18. Jeżeli baby ze szmateksa zdecydowały, że nie warto ich odkładać dla znajomków, to musza być nieźle chu.jowe (spodnie, nie babki) :> ...ale pewnie to zwykłe gacie tylko z metką za setki funtów.
  19. Siara_iwj

    L.A. Noire

    ...za co cześć im i chwała...
  20. Siara_iwj

    L.A. Noire

    ...która okaże sie morderczynią <mistrz scenariuszy>
  21. Siara_iwj

    Mortal Kombat 9

    ...co będzie, to będzie. Gra zamówiona. Niedługo mój Kano zacznie siać pożogę :>
  22. Siara_iwj

    Splinter Cell HD Trilogy

    Mam wszystkie trzy części w wersji na PS2 i X kloca...wersje HD sobie odpuszczę.
  23. Bardzo dobra gra, z TRA-GI-CZNY-MI dialogami i postaciami pobocznymi. Rozgrywka i mechanika jest przyjemna, a reszta...cóż, pamiętajmy, że 10 lat temu były inne standardy fabularne
  24. ...tak, tak, tak, a jak podskoczysz w górę to czas zwalnia, spróbuj w pokoju, zadziała. Czasem myślę, że ludziom serio nie można podać jakiejkolwiek przenośni, albo skrótu myślowego, bo umiejętność abstrakcyjnego myślenia i wychwytywania metaforyki schodzą, albo nawet już dawno zeszły, na psy. Ok, Max Payne nigdy nie płakał, tekstura w kształcie łezki nigdy nie pojawiła się na modelu jego postaci. <szkiełko i oko>
  25. ...i dobrze. Mi nowy design Maxa wyjątkowo odpowiada, bo zamiast płaczącej po kątach ruiny dostaniemy może wredniejszą, łysą wersję.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...