Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez barth

  1. Jeśli ktoś kupił wersję Legendarną i tak jak ja nie dostał zabawki Falcon'a dla avatara to jest na to sposób: -Odpalamy Halo Waypoint (tylko na koncie Gold) -Wchodzimy w zakładkę Intel -Wybieramy ostatnią opcję - Archive -Wybieramy pierwszą opcję - Games -Wybieramy pierwszą opcję - Halo Reach -Falcon powinien być na pierwszym miejscu, wystarczy kliknąć i się pobierze
  2. Ja mam od bardzo dobrych gier, do masakrycznych, w których przeciwnicy są niezniszczalni. Ale to przez to, że w tej chwili większość graczy to burgery. Jakoś we wtorek/środę powinno grać się lepiej.
  3. barth

    Xbox Fun Day 2010

    Lucek nawet w nocy do sąsiedniej wiochy po wódę jeździł. Istny heros nad herosy. Należy mu się laur FunDaya
  4. @MaZZeo - to filmowa znaczy totalnie głupia i naiwna (przynajmniej patrząc na tą z MW2)? @YETI - 6,6 GB
  5. Ej, ja nie narzekam i Kasia (nie-graczka wyrwana na studiach) też raczej nie marudzi
  6. Jak jeszcze chodzilem na uczelnię to taka sama torba z Forzy pasowała mi idealnie. Tą pewnie będę brał do roboty, tylko po to, żeby wkurzać fanbojów PS3
  7. @easye - mam stąd, że ktoś musi napisać zasady do LIVE League @Raptor - nie wymiękł, tylko przez cały weekend prowadzę imprezę konsolową i musiałem się zdrzemnąć, bo o 7ej rano wstawałem. Ale w Reach dalej teraz gram, mamy tu net
  8. Burgery dalej mają łatwiejszą wersję gry
  9. Embargo jest do 13-ego. Ultima też mi wysłała. Podobno o 19 dzisiaj miały ruszyć serwery MM, jak wrócę do domu to zdam raport.
  10. shityeah, jaki achievement pewno będzie podobna ilość frustracji jak CoD: WaW na veteranie. Nie, jest kupa zabawy, bo: -Elici kombinują jak jasna cholera -nie ma nieskończonego respawnu przeciwników -jeśli schowasz się za przeszkodą i przeciwnicy tego nie widzieli, to nie będą Ci się nagle pojawiać magiczne granaty pod nogami Achievement wymaga trochę skilla i poświęcenia odrobiny czasu, ale za to ile daje satysfakcji
  11. Normal-Heroic to jakieś 6-8h (bierzcie pod uwagę, że recenzenci to z reguły nie umiejące grać ci.py i lecą na co-opie). Ale poniżej Heroic nie warto schodzić - psuje to zabawę masakrycznie. Legendary samemu to jakieś 10-12h niezłego kombinowania. Za Legendary achievementy są dwa: -skończ grę na Legendary - 125G (można to zrobić w co-opie) -skończ grę na Legendary samemu - 150G (nie można zrobić tego w co-opie) btw. (pipi), a nie "kto pierwszy ten lepszy" na tej Ultimie. Ja preordera złożyłem godzinę po pojawieniu się takiej opcji na ich stronie i jakoś zamówienia mi nie wysyłają jeszcze (inna sprawa, że jak zwykle czekam na wersję Legendary).
  12. barth

    Xbox Fun Day 2010

    Ekhem... ja to skomentuje tak: "okazja czyni złodzieja" - zainteresowani wiedzą o co chodzi.
  13. Nie, już na następnym evencie mają zaplanowane turnieje w Reach na zasadach 4v4 i 1v1, więc zasady pojawią się na początku października najpóźniej.
  14. Bardzo możliwe
  15. Jak nie, jak tak? Edytor trybów jest na tyle rozbudowany, że da się to zrobić w 10 sekund. Na bank pojawią się odpowiednie playlisty dla ludzi, którzy preferują klasyczny styl gry. Chociażby playlista MLG (no chyba, że zostawią sprint).
  16. E, w grze też jest dobrze, nawet bardzo. Przy okazji dobra rada - jeśli nie chcecie zepsuć sobie zabawy to nie schodźcie poniżej poziomu Heroic. Normal i Easy to poziomy dla recenzentów i burgerków.
  17. Na bank customy, ponieważ MM ruszy dopiero dzień-dwa przed premierą (w tej chwili jeszcze nie działa).
  18. Tragizujesz. Multi jest świetne co mogę potwierdzić po LAN'ie z redaktorami kilku serwisów (a co, dostały nooby po dupsku ) i po kilku nasiadówach prz splicie. Mapy nienajlepsze, ale właściwie to w H3 też gra się tylko na garstce aren (i to po dodaniu map-pack'ów). Problemów z graniem na kilku wariantach Forge World nie mam - nie szukam sobie problemów na siłę .
  19. A czego sie spodziewałeś, skoro widzą, że idioci grający w MW2 potrafią zapłacić 1/4 wartości nowej gry za 5 map, z czego 2 są tworzone na zasadzie kopiuj-wklej to aż im się portfele w kieszeni palą z radości na przypływ gotówki. Mam nadzieję, że Bungie dostanie trochę z(pipi)ów za tą ilość i jakość map i jakoś się zreflektują. Niestety widać, że mapy mialy wylądować w singlu (ponownie motyw wyciągnięty z CoD'a), przez co ucierpiała ich typowo arenowa konstrukcja.
  20. Te mapy "na odwal się" (Asylum, Pinnacle, The Cage) są imho lepsze niż większość map nie zbudowanych w Forge'u.
  21. o, podobne nawet
  22. TDK-R DL jak już nie ze sklepu, to jest pewne
  23. No ba. I to na retailu, nie na kopii
  24. Etam, jest trochę trudniej niż w H3, ale zajęło mi to 2 dni (za to achievement za 150G osłodził męki ).
  25. Pewnie Armor Lock i Drop Shield będą używane na masakrę. Premiera jest 14-ego, nie 16-ego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...