Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez barth

  1. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pewnie za wzorki na padzie . Niestety jako Halo-z(pipi)-kolekcjoner nie mogę sobie odpuścić. @aux - beta Reach jest w każdym ODST, niezależnie od wersji Ku pokrzepieniu serc nowy ViDoc z ODST, tym razem zajmujący się trybem FifeFight: Szkoda, że w Polsce nigdzie nie da się dostać kodu na Sgr. Johnsona
  2. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Cena edycji limitowanej/specjalnej jest wyższa o jakieś 50-60zł niż w innych krajach, ale i tak łyknąłem, co mi tam, mój pad się rozpada i i tak miałem kupić nowy .
  3. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    @pleju - człowieku, jakie ty newsy wyciągasz? Toż to, że ODST będzie miało 3-4h mówiono na samym początku, potem jednak projekt trochę się rozrósł, z gry będącej dodatkiem zrobił się pełnoprawny tytuł nie odstający długością od reszty serii. Już od jakiegoś czasu wiadomo, że czystego gameplay'u związanego bezpośrednio z fabułą mamy dostać coś w okolicy 6h, a do tego dochodzi otwarte środowisko miasta po którym będziemy się poruszać, jakieś sidequesty i duperele do zbierania. Tak czy inaczej ta gra będzie pozwalała wyciągnąć z siebie więcej niż nie jeden tytuł "na raz" (khem, khem, Haze, khem, khem). Nie chce mi się szukać oficjalnych potwierdzeń tego co mówię/piszę, wystarczy samemu poszukać trochę na Bungie.net i wogóle zapytać wujka Google. Beta nie jest jakimś super mega limitowanym bonusem, tylko właśnie darmowym dodatkiem dodawanym do innej gry (tak samo było z betą Halo 3 dołączaną do Crackdowna), a że do tego dochodzi online'owy co-op dla 4 osób w kampanii i Firefight'cie, Theater, Forge i inne bajery to paczka robi się już całkiem wartościowa jak za te 150zł. Co do map - przypominam, że z ODST dostaje się 3 nowe mapy, których nie dostanie się (na razie) w inny sposób, oraz pełen komplet poprzednich, także jak komuś szkoda było wydawać MS Pointy to taki bajer jest jak znalazł. @Scorp1on & Gooralesko - panowie, 1sze i ostatnie ostrzeżenie, rozmowę o pojemności płyt przenieście na PM, bo posypią się warny za offtopowanie.
  4. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Hmmm... a może jednak to było 6-8h? Ale ja się tam nie znam. W sprawach związanych z Halo jestem uber-noob. @Soul - potwierdzono już jakiś czas temu, że silnik w Reach to całkiem nowy kod, powstający w tajemnicy już od ponad dwóch lat @Krzyś PL - Beta będzie działać identycznie tak jak ta dołączona do Crap...Crackdowna, czyli będzie na płycie. Na szczęście nie będzie problemów takich jak ze zdrapkami w limitowanej polskiej wersji Halo Wars. @Scorp1on - Kupując ODST dostajesz 2 płytki. Jedna to kampania ODST + tryb Firefight i beta Reach, druga to to co znamy z H3 (tryby multi ze WSZYSTKIMI mapami jakie się ukazały i jakie się ukażą, theater i forge) bez trybu Singleplayer.
  5. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    I tak najlepszy jest podpis pod tytułem "Xbox 360 Peak Potential" Noż kur.... Mogliby chociaż nie błaźnić się i porównać to do drugich gyrosów czy czegoś takiego
  6. barth odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wiecie, jak do wyboru ma się stworzenie gry, która może nie będzie miała kilerskiej oprawy graficznej, ale za to gameplay wciągający na długie miesiące (2 lata?) i ciągle zdobywający nowych fanów i sprzedającą się w rekordowych nakładach, a grę wypasioną graficznie, ale za to zanudzającą powolnym i odtwórczym stylem rozgrywki, w dodatku sprzedającą się co najwyżej średnio (zgadnijcie o które gry i na jakie konsole mi chodzi) to wybór developera jest raczej oczywisty. Ja osobiście potrafię jeszcze odpalić Halo 3 i uśmiechnąć się samemu do siebie widząc jakiś ładny "obrazek" na ekranie, ale widać gameing tak samo jak i inne dziedziny życia ulega spłyceniu. Już nie ważne są "cechy wewnętrzne", teraz liczy się tylko "powierzchowność".
  7. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    mówiąc o calaku mamy na myśli pełne 1750 GS. Najprawdopodobniej ostatnie 3 mapy potrzebne do zdobycia wszystkich achiev'ów wyjdą po jakimś czasie jako DLC, ale szczerze mówiąc jest to trochę cios poniżej pasa.
  8. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Onlineowcy nie przerzucą się na ODST, bo ta gra ma dalej tryb multi od H3. Firefight to tylko taka usprawniona Horda, przestawiona na standardy Halo (i nie będzie miała Matchmakeing'u). Jeśli masz ochotę na calaka to masz problem. Ostatnie achievy można zdobyć na mapach dostępnych TYLKO z Halo 3 ODST.
  9. barth odpowiedział(a) na Zimol odpowiedź w temacie w Turnieje
    Barth+Raz+Damiaś się zgłaszają, po drodze zbierzemy też TroniC'a wiec licz, że jest nas 4ech.
  10. barth odpowiedział(a) na NiXoN odpowiedź w temacie w Archiwum
    Rapti, leć stawiać w totka, dobrze ci idzie
  11. barth odpowiedział(a) na Zimol odpowiedź w temacie w Turnieje
    Wiesz drogi kolego, to chodziło bardziej o to, że jako kierowca nie będę mógł w nocy z soboty na niedzielę spożyć wespół z innymi lanującymi takiej ilości wódzitsu jak noc wcześniej. Sam dojazd i nocleg to żaden problem . Za ofertę dziękuję, rozważę
  12. barth odpowiedział(a) na Zimol odpowiedź w temacie w Turnieje
    kufa, szkoda no, mi jako kierowcy troche to utrudnia, ale co tam, ważne, że jest
  13. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie da się posadzić patcha na wszystko, tym bardziej na matchmaking, który jakby nie patrzeć jest dość skąplikowanym systemem. Poza tym nie przesadzajmy, może gra i wyszła w 2007 roku, ale do dzisiaj dumnie zajmuje 1sze miejsce w rankingu najpopularniejszych gier na Xbox Live. Nie powinno być więc problemu ze znalezieniem chętnych, nawet polaków. Wystarczy chociażby pochodzić po tym forum (polecam dział Halo Arena). Co do ODST to już wiadomo, że nie będzie matchmaking'u ani w singlu/co-op'ie, ani w Firefight.
  14. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bo co-op jest przeznaczony do grania ze znajomymi? Bo jest jedną z pierwszych gier, która pozwoliła na granie w co-op'ie 4 osoby (GeoW2 max dwie i nie jestem pewien czy ma wyszukiwanie online ). L4D to gra przeznaczona właściwie tylko do co-op'a online, więc wiesz.
  15. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    a tam zmusić, takich jak ty, którzy chcą ją skończyć na co-op, bądź pomóc komuś ja skończyć jest wielu, wystarczy zapytać
  16. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest dokładnie tak jak mówi Scorp1on, w singlu i co-op'ie nie ma matchmakeing'u, jest na szczęście sposób, żeby to przeskoczyć - dodaj do friendlisty któryś z tych GamerTag'ów: a PGL H3LANLiST PolishH3Players PGL lista H3 i chętni na pewno się znajdą
  17. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W sumie jak chcesz usuwać to usuwaj, CS jest mapą, która jest jakby dodatkiem do playlist, zdarza się niezwykle rzadko i raczej nie jest wymagana.
  18. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Social Slayer na bank, pewnie jakieś inne Socjale też wejdą, ale dociągnij pierwszy map pack - Heroic, który jest teraz darmowy i wymagany wszędzie.
  19. barth odpowiedział(a) na Zimol odpowiedź w temacie w Turnieje
    Halo 3 nie musicie przywozić, zabiorę ze sobą scenówki. X1 nie obiecuje, ale postaram się załatwić z jakimiś padami. Spanie na podłodze w śpiworku nadal aktualne?
  20. barth odpowiedział(a) na Kiler8888 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Czy ja wiem, Citadel jest małe i symetryczne, bez zbędnych udziwnień w stylu shield-door'ów czy man-cannon'ów. Po premierze większość MLG prosów mówiło, że Epitatph to najlepsza mapa z podstawowej paczki w Halo 3, ale przez te shield-door'y stała się niegrywalna i zapomniana, nawet pomimo wypuszczenia jej w wersji Epilog. Zresztą zobaczymy, tak oglądając ją na kilku filmikach wydaje mi się, że będzie się na niej nieźle grało. A co do Heretic'a - Lockdown'a też podobno nie dało się zepsuć, a jakoś dużo graczy narzeka na tą mapkę (mi się podoba).
  21. barth odpowiedział(a) na Kiler8888 odpowiedź w temacie w Archiwum
    No i w sieć popłynęły gameplaye z nowych map. Wygląda na to, że Heretic to Midship, któremu udało się uniknąć większych zmian (no może jest ciutkę większy) i gra się na nim nadal wyśmienicie. Citadel zapowiada się bardzo dobrze, może nawet jak materiał na mapę do MLG. Longshore już nienawidzę .
  22. barth odpowiedział(a) na Sztajniec odpowiedź w temacie w Achievements
    Jeśli ktoś ma Mythic Map Pack i chce nabić achiev'y to odezwijcie się do mnie. Jeśli szukacie kogoś do pogrania to dodajcie sobie do friendlisty GT: PGL lista H3 (w przypadku drugich gearsów jest to: PGL lista GeoW2). Na razie jest jeszcze pusto, ale niedługo się zapełni.
  23. barth odpowiedział(a) na SiemankoOo odpowiedź w temacie w Online
    Cichy, takie małe ostrzeżenie odnośnie LAN'a w CoD4 - nie za bardzo da się go zrobić na konsolach. Widzisz, głównym powodem dla którego nie ma offline'owych turniejów w tą grę jest fakt, że gra nie posiada customowych klas w System Linku, można używać tylko podstawowych 5-ciu wymyślonych przez panów z IW. Z własnego doświadczenia wiem, że ludziom nie za bardzo pasuje takie rozwiązanie i szybko rezygnują z wzięcia udziału w zabawie. Ot takie małe niedopatrzenie twórców, które nigdy nie zostało naprawione, a spowodowało unicestwienie offline'owej kariery tej gry.
  24. barth odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Witam, są może jacyś chętni do nabicia Achieve'ów w H3 z Mythic Map Pack?
  25. barth odpowiedział(a) na elsaint360 odpowiedź w temacie w Achievements
    Jacyś chętni do nabicia Achieve'ów w Halo 3 z Mythic Map Pack?