DOWNLOAD ZASAD V5
Tak, tak, oto pora na nowe zasady, a w przeciwieństwie do poprzedniego zestawu zmieniło się trochę więcej, oto polski zapis zmian (przy okazji, jeśli w fileshare nie możecie znaleźć Blackout'a to zjedźcie na sam dół strony):
WSZYSTKIE MAPY
Ogólnych, zauważalnych różnic między v4, a v5 nie ma. Dodano za to cztery nowe tryby gry: Team Slayer Amplified, Team King Amplified, Team Oddball Blackout, and Team Slayer Blackout. W zamian za nie usunięto dwa: Guardian Oddball i Team Slayer Onslaught.
Poprzestawiano także lekko respawny, oraz delikatnie pozmieniano mapy tak aby ich geometria uwzględniała i wykorzystywała "niewidzialne ściany" postawione tu i tam przez Bungie.
MLG NARROWS
-Gravity Lift spod mapy został usunięty.
MLG ONSLAUGHT
-Dobudowano nowe pomieszczenia pod bazami
-Dodano stojące śmietniki w rogach
-Górne części wież A/B zostały powiększone
-Skrzynie na górnym-środku zostały usunięte i środkowe ściany zostały podniesione
-Ściany zastąpiły znaki A/B, stojące przed bazami
-Znaki A/B zastąpiły drzwi stojące na dole wież A/B
-Skrzynie zostały wtopione w ścianę przy użyciu "geo-glitch'a"
-Skrzynia blokuje dźwig, drugi został dobudowany po przeciwnej stronie
-Panele okienne, postawione bokiem dodane pod A
MLG AMPLITUDE (nowa mapa zbudowana w Foundry)
-Zbudowana przez: Fritzster i Zak Boo
-8 BR'ek
-4 Carbine'y
-6 Plasma Grenade'ów
-4 Frag Grenade'y
-1 Mauler
MLG BLACKOUT
-Skok z kolana do snipe2 dodany
-Pokoje przy default'owym respawn'ie Shotgun'a zostały zabudowane
-Miecz zastąpiony przez dwa Plasma Grenade'y
-Shotgun zastąpiony przez Mauler'a
-Wszystkie Equipement'y i wybuchowe beczki zostały usunięte
-Snajpa respawn'uje się kawałek na ziemią, po czym spada na swoją pozycję (ma to zapobiegać jej wypadaniu przez mapę przy błędnym respie)
Wszystko, teraz tylko musicie ściągnąć tryby i mapy i gramy