Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez barth

  1. Człowieku, do dzisiaj pamiętam jak mi Barcafan nawrzucał od najgorszych na jakimś forum. A jak się potem zdziwił, gdy na jakimś turnieju poznaliśmy się osobiście. Śmiechu była cała kupa... Brakuje mi turniejów jak cholera
  2. Nie chcesz to nie kupuj - stara zasada. Ja pewnie zakupię jakieś pojedyncze, co fajniejsze sztuki i tyle. @MaZZeo - Oberwało mi się, bo ludziom z Warszawy wydaje się, że tylko w ich mieście ludzie ginęli podczas zamieszek i powstań.
  3. To samo mówiło się o Assassynie i kilku innych grach, a jednak na nocnych premierach zebrało się dość sporo ludzi. Ja na przykład do dzisiaj mam gdzieś zdjęcia, gdy przed premierą Halo 3 wspólnie z pracownikami MS zapalaliśmy świeczki pod "niesławnymi" tablicami upamiętniającymi Spartan (ale mi się za to oberwało od Warszawiaków).
  4. Zobaczymy, może uda się wykręcić coś z MS w sprawie Halo 4. Ale na to jeszcze trochę za wcześnie.
  5. Od dość dawna są już dostępne. Jak zwykle nigdzie nie ma jeszcze wersji Limited
  6. Przeczytaj stronę wcześniej, albo zajrzyj na facebookową grupę Halo Areny - wypytałem wydawcę o tłumaczenie i w większości zostali przy oryginalnych nazwach.
  7. Z tego co udało dowiedzieć mi się od wydawcy to tak, taki jest plan.
  8. Dokładnie. "Upadek Reach" jest tłem fabularnym dla Halo: Combat Evolved. Opisuje cały projekt Spartan-II, skupiając się na postaci Johna-117/Master Chiefa, oraz początek wojny z Covenantami.
  9. Nie, to jest coś, co normalnie możesz zdobyć grając w grę. Takie unlocki za creditsy/levele. To DLC po prostu odblokowuje je szybciej.
  10. Chodzi mi o system płacenia za szybsze odblokowanie dodatków, które normalnie zdobywa się poprzez granie (SPECTACT).
  11. Kill time wygląda całkiem miło, ale jak zwykle są "ale": - BR została 5-shotem? Dafuq? - Halo oprócz ściągania z CoD'a zaczęło nagle ściągać z BF'a. Paczki DLC odblokowujące dodatki z multi? Ktoś w MS od dawna zbiera sobie na mocnego plaskacza w czoło.
  12. Tak, będzie tradycyjny co-op, ale jeszcze nie wiadomo w jaki sposób zostanie rozwiązany, tzn. ilu graczy jednocześnie i czy będzie można grać online (obstawiam, że tak). Przy okazji - kolega Neo5601 z Halo Centrum dotarł do informacji o nowym bohaterze. Znajdziecie je tutaj - KLIK! Marudziliście, że nie ma polskiej wersji Fall of Reach? Proszę bardzo, wydawnictwo ISA wyda tą książkę w naszym języku: http://halocentrum.b...adek-reach.html Mam tylko jedno pytanie - kto zaprojektował tą tragiczną okładkę?
  13. I znowu wydam 300-400zł, tylko po to, żeby bluzgać na tą grę przez rok-dwa.
  14. Fajna, dynamiczna. Master Chief vs UNICRON!
  15. Tych wszystkich Spartan II było tam 3 sztuki. Zresztą Dr. Halsey została (siłą) oddelegowana do programu Spartan IV, więc pewnie i ją zobaczymy na Infinity. A gdzie Halsey tam kręci się Kelly, Linda, Will i Fred, oraz Mednez - mam nadzieję, że to wykorzystają, No chyba, że w The Thursday War coś mocno się pozmienia.
  16. Chodzą plotki, że załoga Spirita też mogła trafić na Requiem
  17. @typfon - możesz mi wierzyć, że jestem jednym z największych fanów tej serii (tatuaże i inne pierdoły) i zawsze jej broniłem... aż przejechałem się okrutnie na Reach'u. Wierzę, że może im się do udać, ale tym razem wolę zachować pewien dystans nić znowu gorzko zapłakać po premierze. @MaZZeo - Louis Wu z HBO wspominał, że Spartan Laser jest dalej w grze, więc albo jest to zastępstwo za wspomnianego przez ciebie Focus'a, albo całkowicie nowy kawałek stali.
  18. Jest powiedziane, że nie będzie publicznej bety, co oznacza dokładnie ni mnie, ni więcej, że nikt poza pracownikami MS nie dostanie do niej dostępu. A to co podesłałeś to tylko przypuszczenia jakiegoś gościa z forum, nic więcej.
  19. Pierwszy dowód z brzegu - wywiad dla OXM: http://www.oxmonline.com/showcase-halo-4-interview-343-industries-frank-oconnor
  20. Wiemy. Oficjalnie wiadomo (od Frankiego), że nie będzie żadnych betatestów dostępnych dla ludzi spoza MS. W Halo 2 dało się tak naprawdę grać dopiero po pierwszym patchu. Beta Halo 3 sprawiła, że dało się w tą grę grać (niektóre rzeczy w becie były niesamowicie zepsute, inne działały lepiej niż w ostatecznej wersji). Reach jest chyba jedynym przypadkiem w świecie gier, gdzie beta była lepsza niż pełna gra. Ale już wtedy większość z nas wiedziała, że coś jest z tą grą bardzo nie tak. Niemniej jednak to dzięki becie silnik sieciowy jest tak dobry jak teraz. Szkoda, że dzięki Bungie na patcha w miarę naprawiającego gameplay trzeba było czekać ponad rok.
  21. Nie będzie czegoś takiego jak "zamknięte betatesty". Będą wewnętrzne betatesty, co oznacza, że przed premierą nikt poza ludźmi z MS nie pogra w tą grę online. MW2 udowodniło, że to zły pomysł. Ghost Recon pokazał jak bardzo niektóre decyzje twórców mogą psuć grę i jak szybko społeczność je weryfikuje w kilka dni testów.
  22. Nie mogli tego nie pokazać komuś z MLG, skoro zapraszali ludzi ze społeczności. Oprócz nich pojawili się też ludzie z HaloGAF'a i HBO. Jak myślisz, czy oni też coś wniosą do zmian w gameplayu? Poza tym nie spodziewałbym się zbyt dużo po tych testach MLG, skoro w swoich odczuciach Forerunner Vision nazywają Promethean (WTF?!) Vision. Ponad godzinny Live Action Short z Halo 4 - muszę pobyć chwilę sam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...