Skocz do zawartości

Ölschmitz

Senior Member
  • Postów

    6 286
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Ölschmitz

  1. @Josh w sumie zes spoilera zajebal lekkiego ta grafika, ale nic szokujacego
  2. Jak dajecie spoiler to napiszcie mniej wiecej jaki fragment gry bo jestem troche za polowa pewnie i nie wiem czy klikac
  3. jedyne co widze to nalecialosci z 14tki, ale nic wielkiego. tak jak pisalem juz - widac to po dialogach. i tu i w 14stce czesto te dialogi sa napisane... dobrze? nie tak sztampowo jak z innych rpgów, tylko rozbudowane zdania, oryginalne slownictwo itd. nie wiem czy tez to zauwazacie? oprocz tego - manualne wskazywanie przedmiotu do przekazania - nawet jesli i tak nie da sie zrobic nic innego. trzeba potwierdzic, ze te 10 marchewek co dla goscia zebralem to chce mu dac. mogloby sie to dziac automatycznie w 14 bylo to samo.
  4. kurde na moj starczy relfeks ten system walki jest jednak dosc mocno rozbudowany i skomplikowany. gram dosc prosto, ogladalem sobie na jutubie walke z jednym bossem ktory wczoraj padł jak został mi milimetr zycia i wychodzi na to, ze jestem dosc mocnym lamusem. - nie moge wyczuc tego magic burst, raz zrobie pelne kombo, za drugim razem nie trafie ani razu - nie wiem co to jest "eikonic vulnerability" i "eikonic punishment"
  5. Side questy to najslabszy element tej gry, ale je robie bo chce w tym swiecie siedziec najdluzej jak sie da.
  6. Ölschmitz

    DIABLO IV

    no mnie to samo odrzucilo. wiem, ze 100lvl nie wbijesz w dwa wieczory, ale jesli siadam wieczorem, gram 3h i wbijam jeden level to no jednak slabo. mam nadzieje, ze sezony dostarcza bo kupilem cyfrowke zeby ciorać latami xD
  7. Ölschmitz

    Zegary

    piekna rzecz, gratki!
  8. Dla mnie poziom trudnosci jest w sam raz. Ani razu nie zginalem, ale niektore trudniejsze starcia sprawialy, ze byly emocje i leczenie w ostatniej chwili oraz „uff” na koniec. to jest dla mnie definicja idealnego poziomu trudnosci i to ma oddzielic gre od filmu. tak samo jak skomplikowane sekwencje QTE w grach typu heavy rain. swoje skille udowadnialem kolegom w pracy przechodzac i platynujac soulsborny, w fajnalu ostatnie czego potrzebuje to powtarzac te epickie starcia od nowa po kilka razy. ale jebac to, mam zagrane jakies 20h, 3 eikony, fabula chyba sie juz rozkrecila na dobre, ale pewnie jeszcze nie jeden twist przede mna. A w ogole jak slysze w dialogach „mayhap” lub „pray tell” to od razu wiem, ze ekipa od 14nastki to robila.
  9. Scena podczas ktorej leci ten kawalek ja pierdole, znow mam 12 lat i gram z wypiekami. gra nie jest bez wad, ale co z tego skoro w tym hobby chodzi o emocje a tu sa kosmiczne.
  10. Slonce nie widzisz, ze od dwoch stron wrzucamy foty pudelek i wrazen z gry? tak, premiera jest dzisiaj, od rana mozna sciagac i grac
  11. Pierwsze starcie eikonow (nie liczac prologu) kurwa. Po wszystkim wyszedlem na fajke. Chryste, przeciez god of war przy tym wyglada jak smierc w wenecji.
  12. Klimat w chuj. W ff14 tez kluczowe starcia byly epickie, w duzej mierze dzieki muzyce. Zajebisty gosc.
  13. No dobra moze nie cringu, ale jednak takiej jrpgowej posypki. ale to stekam dla stekania. kurwa nawet mimo zeldy i diablo, to jest najwieksza premiera roku
  14. Mi wlasnie tego cringu brakuje odrobinke.
  15. Gram od rana, co tu gadac - zajebista gierka. troche malo czuc tutaj „fajnala”, jest dosc powaznie, brutalnie i „przyziemnie”? ale gierka pedzi, nonstop cos dzieje. grafa zajebista. muzyka wiadomo, kosmos. teraz przerwa a potem nocka.
  16. W pizdzie
  17. Ölschmitz

    DIABLO IV

    z golemem biegam, tez go ulepszylem na maksa.
  18. Ölschmitz

    DIABLO IV

    ja gram nekro tier 3 i moj build to mniej wiecej: 60 lvl bone spear corpse tendrils corpse explosion na maksa ulepszonych magów, wojowników i golema aspekty (z grubsza) - bone spear odlamki zadaja dodatkowe obrazenia i wszyscy dotknieci sa vulnerable - +2 wojownicy i +2 magowie - z kazda sekunde bez ruchu rosnie damage, az do 30% - plus cos tam o kulkach z krwia do leczenia i tworzeniu bariery jak oberwe od elity corpse tendril zbiera wrogow przy zwlokach, zaklada im slow, vulnerable i stunned. corspe explosion na maksa + ulepszenie, ze przeciwnicy ze statusami tymi co wyzej dostaja dodatkowy damage cudowne kombo, zbierasz ekipe w jednym miejscu i napierdalam "r1" jak wsciekly ide jak przecinak. umieram gora raz dziennie i to z reguly na dungeonach lvl 68 itp. i czesto po prostu frajersko. w helltides bez problemu zbieram na dwie tajemnicze skrzynie. bardzo latwo sie gra. bone spear zadaje obrazenia bardzo konkretne. jak sie wyczerpie esencja to tendrils, i mashowanie wybuchów bo one odnawiaja sporo esencji, wiec jak przeciwnicy sie "obudza" to moge znow walic wloczniami.
  19. Ölschmitz

    DIABLO IV

    ja nabilem 60 lvl i przerwa, zaraz i tak ff16 wychodzi. rozumiem, ze jak wyjdzie sezon 1 to zaczynam po prostu od nowa inna postacia i tyle?
  20. Ölschmitz

    DIABLO IV

    No z tych skrzyn za 175 sporo leci, ale ostatnio otworzylem ich doslownie z 10 i wszystko poszlo do kowala lub do zdjecia aspektu
  21. Ölschmitz

    DIABLO IV

    Tak, dosc fajna. Legendarne leca jak glupie, ale mam kose 1600 dmg a ostatnie chyba 5 kos mialo ok 1000.
  22. Ölschmitz

    DIABLO IV

    U mnie troche kryzys. Mam 56 level, kolejne wbijam bardzo wolno. - helltides - w godzine 5/6 legendardnych itemow - sam szrot - drzewo - podobnie - nightmare dungeons - zrobilem chyba 5, ale wciaz nie mam zadnego tier 2 troche sam nie wiem co robic, odpalam zabijam tysiac potworow, progresu zero
  23. Ölschmitz

    DIABLO IV

    sprawdz w ekwipunku "consumable" i tam masz sigile ktore zmieniaja dungeony na koszmarne. chyba dziala to dla wszystkich w sesji, ale nie jestem pewien. zaznacza sie na mapie i idziesz tam sie bić.
  24. Ölschmitz

    DIABLO IV

    kurde, wolno ida levele na nightmare. moze lacznie z 10h latam, robie te helltides, zadania dla drzewa i nabilem 5 leveli. do 70 to pewnie z dwa tygodnie w takim tempie.
  25. Ölschmitz

    DIABLO IV

    Ktos sie bawil w pvp? Skalowania nie ma, kilka razy mnie zoneshotowali goscie z 30/40 wyzszym levelem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...