-
Postów
6 284 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ölschmitz
-
Gosc sie sra, ze w survival horrorze jest duzo przeciwnikow. Gdzie ewidentnie mozna (patrzac na wiecej niz jeden skrin) zobaczyc, ze rimejk to okolo 50% dluzsza gra w ktorej jest pewnie ok 100% razy wiecej potworow (zakladajac, ze zabijasz wszystkie) no rzeczywiscie ja pierdole, ale zmiana klimatu. mozecie sobie wkrecac, ze bez walk z potworami ta gra bylaby tak samo straszna, ale to wlasnie dzwiek radia, plus ciemnosc w ktorej nie widac co i skad do nas lezie, plus caly czas kalkulacja, ze nas zajebia - to w duzej mierze podnosi cisnienie. oczywiscie reszta tez, ale gdyby przeciwnikow bylo mniej mozna by sobie przez te lokacje po prostu przebiec. imo najlepiej to widac podczas nocnej podrozy przez miasto. w OG pewnie nie zabilem wtedy nikogo, tutaj pewnie kilkanascie/dziesiat bo nie biegnie sie przez 10 minut autostrada tempem trzy razy szybszym niz przeciwnik. klimat jak chuj byl.
-
Zachowujecie sie jakby w Silentach nie bylo sporo wrogow. Pewnie jakby ktos zrobil przejscie oryginalu i rimejku i policzyl stwory/godzina gry wyszloby podobnie. tutaj trudniej ich omijac stad takie wrazenie IMO. po drugie to gra, chcieliscie latac po pustym szpitalu? skonczylem. Nie chce mi sie juz pisac. Wspaniala.
-
Wciaz tak uwazam. Przy calym szacunku dla tworcow tego rimejku, jednak wiekszosc skladowych mieli gotowe. Glupio po tych wszystkich zachwytach to pisac, ale nie wierze, ze gdyby zrobili nowego SH to bylby tak dobry.
-
ja dopiero po wiezieniu i walce z nie wstydze sie przyznac, wiezienie dalo mi w kosc. ciemno, tylko latarka, TE KURWA CHORE DZWIEKI. na dzis koniec, leb peka. niesamowita gra. w gatunku absolutny szczyt, tylko rimejk jedynki ma szanse to przebic.
-
Ja dopiero zaczne po platynce w SH2. ale troche mnie przeraza ten system, jak gracie to jakos specjalizujecie bohaterow w kwestii archetypow czy wszyscy sie ucza wszystkich, czy po jednym/dwa?
-
Mam jedna uwage, brakuje mi intro przed menusami. Z "theme of laura" w tle.
-
ja nie mam problemu z iloscia walk, w oryginale tez bylo sporo maszkar. to gra w koncu a nie shattered memories.
-
Tak, w locie. R2 cios palka, trzymanie L2 wyciaga giwere. Smooth. Maria jest zrobiona w punkt. Zaden dekolt nie jest potrzebny, zachowuje sie tak jak powinna
-
jestem gdzies w polowie szpitala. chryste, jest ciezko. nie pod wzgledem poziomu trudnosci (normal/normal), ale klimat ryje mocno. znow mam 14 lat i gram w to w domku letniskowym, te same emocje. przerwa na fajke co 40 minut. nie wiem czy cos moze mi zepsuc opinie jeszcze. gra jest przewspaniala. amunicji mam dosc sporo, apteczek tez. na przeciwnikow na razie niezawodne sa 3 strzaly w kolano i dobijanie melee. plus staram sie eksplorowac bardzo dokladnie, raczej chodzac niz biegajac.
-
Mam nadzieje, ze dostana do zrobienia jedynke. Smialo mozna jak capcom z residentami na tej grze budowac jedynke IMO, jak res 2, 3 i 4 remaki.
-
ja dopiero wylazlem z apartamentow. co za giera. oryginal jest u mnie w top 10 ever, tutaj na razie jest SPORO lepiej. horror wszechczasow. plus stuttering ogarniety, grafika cudowna, animacja plynna. chce sie zyc.
-
ło kurwa, ale ugotowali. wahalem sie czy nie poczekac bo to kobyła na 100-150h pewnie, ale ciezko bedzie.
-
@tjery a na stuttering jest jakis sposob? probowalem z tym engine.ini ale roznicy wielkiej nie ma. pogralem jednak chwile bo za duze cisnienie. latanie po miescie nigdy nie bylo tak dobre. walka o ktora sie balem wydaje sie bardzo dobra. klimat i muzyka to nie bede pisal bo wiadomo, absolutny top topow.
-
Kupiłem, ale zaczne dopiero wieczorem jak pan jezus powiedzial. jestem nowy w pecetowym graniu, mam 4080 super i po ustawieniu wszystkiego na "epickie" mam jakies 70-80 fpsow w 1440p z raytracingiem. gra wyglada swietnie i ma ultrawide (kilka osob tutaj pytalo). natomiast jest stuttering, jak komus przeszkadza to tak, latalem chwile po miescie i zdarza sie taka czkawka. czytalem, ze to kwestia silnika i gowno mozna z tym zrobic.
-
silent hill 2 to moje top 5, moze top 10. strasznie sie balem o ten remake, ale wychodzi na to, ze dowiezli. tylko kurwa kto robi premiere deluxe w niedziele? jakby za doplata mozna bylo grac od dzisiaj to no brainer a tak to lipa bo w tygodniu ciezko zarwac nocke.
-
no dobra to juz nie tak na goraco. + totalnie pojebany swiat, az ciekaw jestem co tam sie dzieje dalej + wizualnie czasem przeginka, ale design menusow i tego wszystkiego jak zwykle rozsadza glowe + muza + jak zwykle pierdyliard rzeczy do robienia +/- klon persony 5, te same pokoje do sejwowania, no wszystko +/- na dluzsza mete zawsze meczy mnie ten specyficzny poziom trudnosci. tzn jak zaczniesz walke to wlasciwie wszystkich klepiesz bez problemu, jak oni zaczna to wlasciwie byle jaki mob moze ci zajebac caly team - za duzo gadania, tzn jak na temat o fabule to spoko, ale to co ogor pisal w temacie o personie 5. bohaterowie sie zatrzymuja co 10 krokow zeby powiedziec "to sa drzwi, cos jest za nimi. musimy przejsc przez te drzwi. ciekawe co tam jest? aha i musimy pomscic krola." - wiecej minusow na razie chyba nie stwierdzilem, poza moze optymalizacja i brakiem ultrawide (tak, wiem, ze sa juz jakies fixy)
-
Eee no dobra, jednak clou tej gry to bedzie chyba switchowanie archetypow bo zmienilem na healer/brawler/knight i poszlo w niecala minute.
-
nie ukonczylem demka. mam problem, ten sam co byl w personach, ale tam w druzynie byla wieksza roznorodnosc jesli chodzi o skille i tak mi to nie przeszkadzalo. spoilery, nie do konca fabularne, ale przyznam, ze w chuj mnie to zirytowalo. tak wiem, moge isc do akademii i zrobic kogos healerem bla bla bla. ale na teraz walki sie wygrac nie da i tyle. chyba, ze nie skumalem jakies mechaniki.
-
O wow, nie spodziewalem sie, ze to bedzie tak dobre. Gram na pc dosc mocnym i srednio sie kreci miedzy 60 a 80 a 160 fpsow i nie ma ultrawide, ale moze to poprawia. muza, design, fabula zapowiada sie ekstra.
-
tego prosiaka 30th szkoda, ale dzieki bogu ze tu wlazlem i zobaczylem, ze w ME sa pady. ufffff. piekne sa.
-
3/4 postow o tym, ze sie gra kobieta, foruming nigdy nie zawodzi. trailer w ogole mysle dojebany, dla mnie tez mocno na plus, ze nie eksploatuja Jina tylko dostaniemy nowa historie z nowymi bohaterami.
-
Rebirth to kosmos przy kazdej innej grze jaka wyszla, wiec to malo sprawiedliwe Mysle, ze XVI mozna rozpatrywac jako odpowiedz na XV. Tak, moze za bardzo w druga strone spektrum poszli. Ale ja z niej zapamietam na pewno glownego bohatera, muzyke, epickie starcia z bossami i wspanialy finał. A, ze nie jest bez wad. Coz, tylko Rebirth ich nie ma. Moj pomysl na Final Fantasy 17: - setting z pogranicza fantasy i sci-fi - nie wszyscy bohaterowie sa ludzmi - "kontrolowany" open world jak w rebirth lub np. nowe god of wary - muzyka autorstwa JE Sokena - dynamiczna walka z domieszka tur, cos jak Rebirth, lub jego ewolucja i elo
- 2 174 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
IMO to jest meksyk, ta walka. Potem moze i sa lepsze momenty, ale ten byl dla mnie najwazniejszym punktem.
- 2 174 odpowiedzi
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rowniez zakupione u pana @yaczes mam 6tke na switcha ale tutaj bedzie argument zeby platynke wbic