Skocz do zawartości

humanno

Be fit or die tryin'
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez humanno

  1. humanno odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    ale w jaki sposób wyłączyć? Tak w ogole to jaki strój mamy jako standardowy ;] bo zaraz na starcie przy sprawdzaniu jakie są dostepne stroje wlaczylem sobie zbroje Altaira i teraz jak gram to albo w tym, albo stroju tym "cywilnym" ewentualnie standardowy stroj altaira. W opcjach jeszcze są te kolory pelerynek ale tez jakos mi sei one nie zmieniają, chyba ze one są tylko przy tym "defaultowym" ps. multi coraz bardziej mnie wciąga, co najwazniejsze niezle sobie radze, po kilka sesjach mam poziom 10 i koncze w okolicach 2-3 miejsce. Chociaz bywa i wkurzające kiedy widze ze podejrzany typ idzie w moją strone to juz wciskam kilkukrotnie O a i tak dostaje kose jak gdyby nigdy nic trzeba czekać az pojawi sie ikonka,a le wtedy to juz moze byc troche za pozno. Ale potencjał w tym multi jest i to duży, zobaczymy czy sie nie znudzi. Aha no i jesli przed patche wyszukiwanie meczy bylo jeszcze dłuższe niz teraz (5-8min) to dobrze ze nie mialem tej gry wczesniej @ daras, dokładnie, ale pokładałem duze nadzieje , że skoro AC2 miało tyle błędów to tutaj bedzie o wiele mniej, a nie jest. A trofea to akurat mi wiszą :wink: ed: poogladalem trailery i ten standardowy strój to takie biały, jeszcze go w grze nie widziałem :> thx estel it works
  2. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    he, mam dokładnie tak samo, ba, select wciskam zanim nacisne spust - co czasami nie wychodzi mi na korzyść. Nawyk wyniesiony z normalna gdzie spotowalem wszystko co tylko sie ruszyło, na HC odgrywa mniejszą role to fakt ( w przeciwieństwie do spotowania przez headset) ale jak szlysze ze ktos zaspotował to się rozglądam. Szkoda ze nie dodali do tego "enemy!" np "enemy on your six!" albo coś, to by było zdecydowanie lepsze.
  3. humanno odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    orientujecie sie moze czy są jakieś szanse na jeszcze jakies dlc? ale singlowe. Bo zastanawiam sie czy nie opchnąć gry, a nie chciałbym przegapić czegos na miare Undeath Chociaż choler z 2giej strony głupio mi sprzedać taką grę, zasługuje na miejsce na półce przemyślałem - nie sprzedaje
  4. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    to chyba w ksiązce Toma Clansy'ego
  5. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    ;] powiem ci szczerze ze jakos w tv przy okazji relacji z iraku itp nie widzialem u żołnierzy trójkącików nad głowami :happy: tak na serio to na HC tez jest spot assist btw miejcie litośc juz z tym normal vs hc .
  6. humanno odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Ogralem w koncu troche Brotherhood. Na początek taka wątpliwość - gra jest w full hd? niby tak, ale po uruchomieniu tv pokazuje fulla, ale zaraz ikonka zmienia sie na 720 chociaż tak na moje mega-fachowe oko w grze jest jednak juz 1080. Przyznam, ze mi osobiście 1ynka bardzo sie podobala, jeszcze na pc ją męczyłem. Moze i była monotonna i mało rozbudowana, ale jak dla mnie, tamten klimat zjadał cały ten renesans i facetów w rajtuzach. Anyway, 1 byla-minęła, ja tutaj o Brotherhood chciałem.. Mówiłem sobie ze zainwestuje w ta pozycję jak poprawią stronę techniczną w stosunku do AC2. Tech-Nerdem na pewno nie jestem ale teraz jak ograłem troche, to powiem tak - brak v-synch został w jakies 90% wyeliminowany. Grafika chyba poprawiona, tutaj średnio moje zdanie moze sie liczyć bo w AC2 gralem jeszcze na 29'' crt wiec dla mnie to wielki skok jakosciowy Pop-up, w sandobxie, przynajmnniej obecnej generacji, element nieodzowny. Był w AC2 jest i tu, w stopniu niewiele mniejszym. textury, cienie i to nawet bezczelnie w odległosci ok 20m od nas budynki zmieniają obelicze swoich fasad - w skrócie jest go sporo. Jeszcze jeden mankament, na który w grach zazwyczaj najmniej zwracam uwagę - spadki fps tyczy to sie "wyższych sfer" czyli dachów, nie sądze zebym nagle stał sie na tym punkcie super-wyczulony, po prostu gra gubi klatki aż oczy bolą . Bug z jasnym ekranem przemilczę może bo juz odsyć było powiedziane o nim. Tyle, wylałem żale co mnie boli. Moze jeszcze dośc wyraźnie widoczna na horyzoncie granica "stref" bogate w detale - uproszczony dalszy obszar. Gameplay spoko, rozbudowany w stosunku do poprzednika. Duże i pozytywne zaskoczenie to tryb multi, nie wierzyłem a jednak prawda - multi w AC:B daje rade. ps. no i po kucach w RDR konie w AC wyglądają słąbiuuuutko. :wink: ps.2. mozecie dowolnie zmienać stroje?? ja mam z tym duze problemy, kilkukrotnie wybieram któreś w dzianko, gra sie przeładowuje do chackopitu i... ch*#, bez zmian.
  7. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ostatnio na cold war nabilem tyle killi granatami ze az mi sie głupi zrobilo i przestalem nimi rzucac jako atakujący przy 2 mcomie bylismy w budynku, w budynkach obok przeciwnicy non stop. Rzuciłem 1nego w kierunku strzałów - dubble kill, no to dawaj jeszcze jednego, i jeszcze.. chcialem podbiec do mcom ale nie moglem bo tam ciagle ktos byl. Jak jednego kolesia udu*iłem juz chyba 7 raz granatem to postanowiłem ze juz dosyć na pewno mnie zbluzgał i odpuściłem. Na koniec tej krótkiej mapy - granat 19 kills.
  8. humanno odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    rkBrain wchodzą w taką polemikę to niedługo można by wycągnąc wnioski ze wogole świat składa sie z samych idiotów i chamów a przecież nie powinno tak być... na PPE prym wiodą młodziaki zakochani w swoich konsolach i korzystając z braku moda i anonimowości piszą co tylko im ich niedojrzała psychika pod palce podsunie. A przecież inteligentni "normalni" ludzie którzy wiedzą co to obiektywizm też tam są. Wydaje mi sie ze troche uogólniasz i to w strone czarnego scenariusza.
  9. humanno odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja nie miałbym nic przeciwko zakonczeniu na U3 przygód Nathana. Mam wrażenie ze jak juz powstaje 4ty "odcinek" jakiejs produkcji to troche, chce czy nie chce, jest odgrzewanym kotletem. Wiem ze ND to wyśmienity developer, dlatego tymbardziej chciałbym zeby stworzyli takie "nowe Uncharted" tylko ze juz nie Uncharted, zamiast tworzyć cześć 4 "bo gracze bardzo go chcą".
  10. humanno odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    He przyznam ze ten gif bardziej mnie zrobił niz trailer a VGA thx Major +1
  11. humanno odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    z pewnością zasługuje na osobny temat, takie gry to perełki wśród wiekszosci gier dostępnych na rynku. Ciesze sei niezmiernie ze to Sony pozwala sobie na takie oryginalne i, bądź co bądź, artystyczne eksperymenty. Właśnie z myślą o takich grach [np. Last Gardian] kupilem ich konsole. Grafika w Journey też wygląda bardzo zachęcająco. 100% zakup, dobrze ze takie gry zyskują sobie sympatie graczy. Moze nie bedzie 2 mln pobrań pierwszego dnia, ale myśle ze znajdzie się spore grono sympatyków tej pozycji, do którego ja juz dzisiaj sie zapisuję.
  12. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    idealnie trafiony strzał z UAV rozwala nawet 100% "zdrowy" czołg, tak mi sie wydaje, a z wzmocnionym damage to juz na bank.
  13. humanno odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Z kumplem na YT zaczelismy sobie przesyłać techno-muze ze starych gierek, w pewnym momencie mnie olśniło - Wipeout! No i masz, chyba dzisiaj mi coś z konta ubędzie, tak się wkręciłęm, pomimo ze od wczoraj lezy na półce nowy Asassyn Wyścig z własną muzą to ogromna zaleta, producenci powinni to częściej stosować w innych grach. Ile w ogóle stoi teraz ta gierka na PSS?
  14. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    hm, ja nigdy chyba nie jezdzilem z sensorem, gram na hc wiec i tak bym nie wiedzial z ktorej strony typ biegnie, a rozglądanie sie czołgiem to nie jest to co tygrysy lubia najbardziej Musze w końcu właczyć conquest zeby zobaczyć heavy metal
  15. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jakich dodatków używacie najczęściej do pojazdów? Ja jezdziłem z alt. fire od czasu jak go odblokowałem, ale teraz mi sie odwidziało. Tzn zależy to od mapy, ale jeśli przeciwnik tez ma pojazdy opancerzone to jade z qucik reload albo zoomem.
  16. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    trudno sie temu dziwić jak czasami widać jak gra nalicza staty pomeczowe. Przykład [jeden z wielu] - 2 mecze - w 1szym zaliczyłem 3 kosy, 2gi mecz - tym razem nikogo nie dźgnąłem, orientacyjnie ratio okolo 1.0 - a co w statach? k - 3, d - 10 i most kills - 4 knife
  17. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Wg. "zajawki" na ppe dziś, juz niebawem, ma ukazać sie 1szy trailer Arkham City.. oby pokazali jakieś konkrety no, pokazali...
  18. humanno odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jak masz ochotę wsiąknąć to nie masz co pytać sie o specjalnie napalające opinie bo jest to PEWNE ze powinieneś kupić ją czym prędzej. Ja tez niedawno skonczylem dodatek, oczywiscie nie na 100%, ale zajelo mi to 12,5h wiec Słupek musiałeś mieć konia z Nitro chyba Nie ulega wątpliwości ze stosunek ceny do jakości w tym wypadku to wzór do naśladowania.
  19. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    ugh, o to mi chodzi, czyli jednak nie naprawili, moze po prostu nie natrafilem na niego ostatnio.
  20. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czy mi się zdaje czy wyeliminowali "przestrzały" nożem? Ostatnio troche ich porozdawałem i wszystkie elegancko weszły bez prucia powietrza. Cold War sie do tego swietnie nadaje, nie ma to jak skoczyć z piętra przezd zdezorientowanego opnenta - niczym Ezio
  21. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    ale Mirumoto pisał nie tyle o ścianach wewnętrznych, co o niszczeniu ścian "od wewnątrz". ps. a czy ściany nośnie to nie są czasem i wewnętrzne i zewnętrzne? :tongue:
  22. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    no shit ostatnio bylem w środku i za oknem mignął mi przeciwnik wiec zapodałem granatnik w ściane i ją rozwaliło
  23. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ło Boże, znowu wylewamy żale jakei to HC jest kamperskie? Myślałem ze juz stanęlo na tym ze po to są 2 tryby zeby każdy grał jak mu leży. Na Harvest faktycznie jest sporo snajperów, nie sposób sie nie zgodzić, duża mapa, duża przestrzeń i widoczność + 1 strzał kładzie - czy to jest zaskakujące ze tam nie trudno jest zrobić dobre ratio dla snajpera? waldusthecyc moze rozsądniej byłoby zagrać więcej zeby stawiać takie teorie, nie sądzisz? Bo tak to wiesz jak to brzmi, opisujesz 1 mecz czyli 1 skład graczy na 1 mapce, mało obiektywna próba statystyczna .
  24. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    jak zaczynalem przygode z BC2 to zasówałem na 29'' crt, teraz jestem po przesiadce na 40'' lcd, największa rożnica jaką odnotowałem to zasięg widoczności grając snajeprem, patrząc przez lunete zdecydowanie lepiej widać małe ludki duuuuuuzo dalej :wink: Powiem ci ze na 21'' juz bym chyba nie dał rady. Ale tak na prawde to kwestia przyzwyczajenia, grac warto na kazdym sprzecie
  25. humanno odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    jak to co? podłącz go pod definicje - "największe pały to..." :wink: jeszcze lepiej jak kierowca wtedy wrzuca wsteczy i mnie rozjeżdza