Skocz do zawartości

humanno

Be fit or die tryin'
  • Postów

    1 526
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez humanno

  1. z tymi dziurami w ścianie to nie wiem, lepiej by to bylo sprawdzić na graczu, czy zbiera 2 kulki przy serii czy pomimo 2ch wystrzelonych naboii zbiera obrażenia jak 1. Nie wiem na ile to mozliwe, ale chyba byloby pewniejsze niz liczenie dziur w ścianie, moze po prostu okrojono w ten sposób ilosc widocznych zniszczeń a jako-takie uszkodzenia są... Ps. ..i mam taką małą prośbę do graczy squadowcyh z tego tematu, bez urazy czy doczepiania sie, ale mysle ze wrażenia z wzajemnych potyczek moze bardziej pasowałyby do tematu online, bo czytanie kilku postów pod rząd w stylu "fajnie sie wczoraj gralo, co?" "no fajnie śmigaliśmy" "no super musimy to powtozyć,.." troche moze irytować bo wiekszość czytelników z wami nie grała i nie ma pojęcia co sie działo "wtedy co tamten tego tam...". Taka sugestia tylko, no offence. edit. tak, w obawie postanowilem to jeszcze powiększyć dla lepszego odczytania moich intencji.
  2. humanno

    Heavy Rain

    ciekawe zjawisko, durne, ma sie rozumieć, ale ciekawe. Moze to jakis chwyt marketingowy, albo offensywa Biila :tongue:
  3. No pewnie, jak się do gry dobiorą 10 latki z Wielkiej Brytanii to wiadomo co z tego będzie. MW2 :wink:
  4. niewiele, a cieszy
  5. zawsze grając snajperem rozrzucam te czujniki, ale zupelnme o nich zapominam tzn nie patrze na mapke wlasciwie, na hc pewno i tak jej nie bedzie, a swoją drogą troche za mały tv mam i malo tam widze ..
  6. No właśnie. W MW można było strzelać nim tylko ogniem pojedynczym, a tak naprawdę można też walić full auto. He, mi sie wlasnie za(pipi)iście podobała jego 1strzałowość w grze. Fajnie jakby załączyli mozliwosc przełączania ognia. ps. Wkurza mnie troche w demie "double ko" a raczej double kill, troche za czesto sie zdarza, bywa ze po kilka razy w 1 grze.
  7. G3! elegandzko, 85% czasu w MW1 z tym przebiegałem.
  8. Ninejszym dokonalem wlansie zakupu moje 1szego pre-ordera :happy: i mysle ze BBC2 jest grą jak najbardziej godną tego zaszczytu.... pomijając fakt ze nabyłem owego preordera [wer.ang] w cenie "mocno używanej" bo 150zl... kto chce niech szuka, została 1 z 2 sztuk.. edit. jakby co to juz nie ma tej 1 szt.
  9. witaj w klubie. kilka miesięcy grania a potem nowy rok i w nocy 1/2go stycznia spontaniczne postanowienie o odinstalowaniu gry [pc] i nie zagraniu juz ani razu. Tak bylo w moim przypadku z mw1
  10. gramy czy nie gramy? działają te servery? najpierw error a potem logowanie na konto EA..
  11. humanno

    Heavy Rain

    .... troche mało "łał" ta niespodzianka.
  12. humanno

    Heavy Rain

    Recka IGN.com http://ps3.ign.com/articles/106/1067755p1.html oceny IGN 9 IGN UK 9 IGN AU 8,5 press average - 8,5 reader av. - 8,2 [choć to chyba najmniej warotściowy wyznacznik] recka na 3 strony wiec nie chce mi sie czytac video review 4:03, obejrzałem i raczej spoiler free, jesli chodzi o fabułe to bez najmniejszych spoilerów. Ogónie bardzo pozytywnie sie pan wypowiada, mówi o tym ze gra przez pierwsze godziny bardzo wolno sie rozkreca, ale potem nie mozna sie oderwać [powiedziałbym ze jak w dobrym filmie/książce]. Wysokie replayability i wiele możliwości zakończenia. Zarzuca miejscami grafike i animację (np dłonie nie zawsze współgrają z chwytanymi obiektami - trudno sie nie zgodzić). Sceny ogolnie znane z dema lub z trailerów [melina + tory, centrum handlowe i napad na sklep]. edit: sorry, było juz o mówione o IGN.
  13. taaa... pewnie dlatego ze akurat jutro mam wolne moze cos pożytecznego przynajmniej zrobie...
  14. humanno

    Heavy Rain

    co w takim razie oznacza tearing uzyte w tym zdaniu, bo tłumacząc z ang i na logike to wlasnie to by wynikalo ze zdania, chyba ze w tym wypadku tearing ma konkretne znacznie "techniczne". ps. ja tez go nie zauważyłem w demie. Tearing = screen tearing no tak, czyli po prostu v-synch.. , mój błąd, nie rwanie animacji, tylko calego obrazu, źle sie wyraziłem.
  15. humanno

    Heavy Rain

    co w takim razie oznacza tearing uzyte w tym zdaniu, bo tłumacząc z ang i na logike to wlasnie to by wynikalo ze zdania, chyba ze w tym wypadku tearing ma konkretne znacznie "techniczne". ps. ja tez go nie zauważyłem w demie.
  16. humanno

    Heavy Rain

    jesli chodzi o tearing w tym wytłuszczonym fragmencie to chodzi tu o "rwanie" animacji. Dokładnie ten fragment należy tłumaczyć tak : (...) grafika jest zadziwiająca (pomimo spadków FPS i rwania, chociaż nie ma lepszej wersji na innych platformach/na innych platformach jest tak samo, wiec nie wpływa to na moje OCD? (.... hm [skrót od obsessive-compulsive disorder (zaburzenia obsesyjno-kompulsyjne) - wikipedia ] . W skrócie nie przeszkadza mu to w bardzo dobrej ocenie doznań wizualnych. :wink: czyli tak jak to interpretowałeś.
  17. tak, to definitywnie wina gry, powinni za to skarcić twórców. Jasne, że nie ich wina ale sterowanie helikopterami mogli uprościć. Przy pierwszym starcie wszyscy uderzają w pobliską ścianę. Jak ktoś wcześniej nie grał w GTA lub jakąś inną grę z podobnym sterowaniem to nie ma szans, żeby poleciał. Na YT są filmiki instruktażowe. Kamperzy w czołgach są najbardziej upierdliwi. Stanie ci taki na górce na drugim końcu planszy i pstryka jeden przycisk odpowiadający za strzał. Niby łatwo takiego załatwić bo wystarczą dwa strzały z bazooki. Trzeba tylko te dwa strzały oddać równocześnie bo za czołgiem stoi cała ekipa naprawcza. mogli uprościć? tak zeby 1szy lepszy Rambo-wanna'be wsiadł i rozniósł połowe drużyny przeciwnej w 2ch przelotach? nie sądze zeby to bylo dobre rozwiązanie. Wymóg kilku lotów probnych zanim sie dojdzie do wprawy i zacznie siać zniszczenie wydaje sie byc dobrym wyważeniem sił. Nie mam zastrzeżeń co do "nierówności" w tej grze. Choć moze czasem wnerwi mnie kolo z shotgunem który pomimo zebraniu kilku kul rozwala mnie 1 strzałem z bliska. Ale czepiał sie nie bede. Mam też trochę inne definicję kampera niż ty, dla mnie to ktos kto zaszyje sie w jakims kur*widołku i punktuje przebiegających okazjonalnie przeciwników np z LKM'u. Chociaż tez wielu takich nie uświadczyłem podczas gry w BC2. A kolo w czołgu widocznym z daleka dla wszystkich [tym bardziej ze zaraz powinien zostać oznaczony] to juz raczej nie kamper imo, troche chyba naciągnąłeś pojęcia. A ze ma za sobą sztab mechaników, no cóż, z 2giej strony skoro są tam, to nie ma ich np przy m-com'ach...
  18. tak, to definitywnie wina gry, powinni za to skarcić twórców.
  19. headshot to headshot, normalnie trzeba 2 kule władować, chcoiaż nie zawsze tak jest bo przecież koleś może być juz nieco nadgryziony i wtedy 1 strzał w klate kladzie. A wracają do kwestii przeładowywania 1strzałowaca to mimo usilnych prób zawsze robił to po oderwaniu lunety od oka...
  20. dzieki za wjaśnienie bo juz myślałem ze do nabicia maxa w fullu bedzie sie grało 2 lata mimo wszystko i tak wolniej to idzie niz w MW, i dobrze.
  21. Jekiego kolejnego awansu? Wyżej niz 2gi lvl? Przecież juz nie nabija punktów na 2ce.
  22. Butcher jak translator z ang pisał : "Opancerzone stanowiska CKM teraz mają kuloodporną szybę. Obejdź je z boku lub wysadź" - szymek_pl twoja racja. "Snajperki wymagające przeładowania można przeładować podczas celowania podwójnym wciśnięciem triggera" tego juz nie sprawdze bo ide spać
  23. humanno

    Heavy Rain

    nie wymyślam skoro mówie ze widziałem, jaki mialbym interes w tym zeby tu farmazony opowiadac? Mi sie V-sync w BC2 czasami rzuca w oczy na początku misji, to ze ty maniakalnie testowales i nie wykryles to powinienes sie cieszyc, mnie on te specjalnie nie martwi bo w trakcie gry nie wylapuje sie tego. ALe to nie temat o BC2, jak wpsomnialem w HR nie wylapalem Vsync, moze bardziej sie przyjrze pod tym kątem przy następnej okazji.
  24. ummmm nie czaje tego fragmentu z usb podpinasz mic pod usb tak? przez jakis adapter?
  25. humanno

    Heavy Rain

    Dziwne bo na mojej konsoli nie ma żadnych spadków płynności podczas tego dema w żadnej jego części. tez niestety z tym fragmentem wypowiedzi ewidentnie sie nie moge zgodzić, V-sync? w życiu, w demie BBC2 owszem, w HR nie uświadczyłem. a co sie zgadza to zamieszczony w demie trailer, u mnie rwie jak sku.wesyn! edit: hehe, widze u każdego co innego ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...