Skocz do zawartości

humanno

Be fit or die tryin'
  • Postów

    1 526
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez humanno

  1. co do celownika to bywa to uciążliwe, no ale cóż jest to rzecz jak najbardziej logiczna ze nie trzymasz broni stabilnie kiedy obok np ktos napie..la z czołgu. a ckm [np ten na 1szym wysokim budynku?].. przecież tam nie ma szyby da sie snajperem uwalić ckm'owca od przodu, to chyba byla 1 z pozycji na liście zamian po zamknięciu bety. A skoro juz jestem przy tej liście, to czy tam czasem nie było mowy o przeładowaniu snajperki bez odrywania lunety od oka? Wydaje mi sie ze tak tam podawano, i jak najbardziej bym to popierał. a właśnie, być może FF bedzie w trybie HC, co jest bardzo prawdopodobne.. oj to bedzie bolało, czasem zdarza mi sie posłać przyjacielską seryjke, chyba assulty z obu stron są do siebie dość podobne, a tej kropeczki nad głową czasami nie widać, a HC mozliwe ze jej też nie bedzie.. a własnie pytanie takie, medyk sam siebie tez leczy? tzn pozostawione przez niego skrzynki? asult uzupelnia ammo, ale co do medyka nie mam pewnośći..
  2. używa ktoś moze przejściówki audio-usb? cos w tym stylu -> http://allegro.pl/item919826169_usb_audio_adapter_podlacz_mikrofony_karaoke.html nawet ma napisane ze do ps2, ps3, xbox.. tylko ze tu wejscie tylko na mikrofony. Mam zwykly headset do PC i nie chce mi sie wydawać kilkudzesięciu zl na bezprzewodowy. Tylko prosze mi nie pisać ze niemożliwe ejst takie podłączenie bo takie adaptery istnieją, no chyba ze PS3 tego nie łyka..
  3. humanno

    Heavy Rain

    "ale pewnie nie dorosłem to takich produkcji" To się nazywa skutecznie zabezpieczenie swojej wypowiedzi Ale to argument na wyrost, jesli 84 to twoj rocznik to mysle ze jestes dosc dorosly na takie produkcje, co najwyżej masz "skopane" zdolności manualne skoro HR ma dla ciebie skopane sterowanie, bo ja nie mam z nim problemu. Sztywna animacja?
  4. Ja sie normalnie zaczynam obawiać co bedzie jak juz gra wyjdzie i sie rozkreci. Żałuje ze tak krótko ogralem bete bo demo mnie pożera jak tylko uruchomie. W becie jakos nie moglem zczaić ocb z tym Rusch'em. Teraz widze jak smakowity jest to ryb. Cos mi sie zdaje ze istnieje ryzyko sytuacji podobnej do ogrywania MW1 na PC, trzeba bedzie uważać coby nie zapomnieć że jestnieje jeszcze cały Boży świat poza konsolą Rzeczą która chyba najbardziej urzeka mnie w mutli C2 to współdziałanie. Oczywiście nie zawsze sie trafi na sensownych ludzi, wiadomo - na fulla trzeba bedzie wkrecić sie w jakąś zgraną ekpie, ale nawet grając w przypadkowych składach rogal na gębie sie pojawia widząc jak chlopaki potrafią poświęcić sie misji inżyniera czy medyka. Sam np. uważam role medyka za bardzo rajcującą, nie ma to jak wskrzesić kilku chłopa a wiadomo jak to cieszy kiedy ktos nas stawia na nogi. Eh jak pomyśle o nowych mapach, broniach, rangach.. damn..
  5. humanno

    Heavy Rain

    dobry komix :happy:
  6. humanno

    Heavy Rain

    8-10h porażka?? no sorry, ale to nie RPG, a biorąc pod uwage, ze chyba każdy bedzie chciał tą gre skonczyć wiecej niz 1 raz to moze to być i ok 30 h. Mnie to satysfakcjonuje, pewnie fajnie by bylo gdyby 1 przejscie zajmowalo do 15h, ale to juz raczej rzadkość. Porażka to 6-8h w MW
  7. dziekuje ze to napisałeś. Od razu wiadomo ze podejmowanie z Tobą sensownej wymiany zdań to rzecz jak najbardziej błędna.
  8. Można powiedzieć, że... norma. narzekanie narzekaniem, ale to nie znaczy ze nie mozna tez tego zjawiska nagłego zatęsknienia za dubblingiem sensownie wytłumaczyć. Pisałem to na poprzedniej stronie, pozwole sobie siebie zaczytować : "wiesz to nie chodzi o to czy ten dubbling jest dobry czy kijowy, chodzi o sam fakt takiej "zniewagi", bo przecież, równie dobrze mógłby to być zajb.ście zrobiony dubbling, w tej lub innej grze i wtedy to juz by było niefajne..." pomimo ze sam nie jestem przekonany w 100% do PL dubblingu to nie cieszy mnie wiadomość o jego braku w wersji na PS. Kupuję grę w pewnym stopniu "okrojoną" w stosunku do konkurencyjnych platform, z jakiej niby przyczyny? Nie chodzi tu przecież o zawiłość sprzętowe czy problemy z programowaniem. Umieszczenie polskiego dubblingu to chyba zadna filozofia, przecież nie jedna gra juz go miała, takze od EA.. chcialbym usłyszeć oficjalny komentarz do tej "kwesti". Ale widać ze łatwiej jest powiedzieć ze to Polska i narzekające Polaczki, zamiast chwile sie zastanowić w czym tkwi problem... faktycznie, norma.
  9. Ja tam się cieszę, niech sobie xboty mają ten dubbing bo imo jest strasznie cienki. Nie będzie mnie denerwować w multi jakieś "kurde kupojadzie dawaj amunicje !" czy tam bezpłciowe "szlak snajper", alby ogólne "kurcze". Fakt same napisy by się przydały, ale w sumie mam to gdzieś... znajomość języka przyda się jedynie w singlu, a i tak większość ludzi kupi tą grę dla multi, a tutaj nie jest potrzebna znajomość angielskiego na jakimś zaawansowanym poziomie. wiesz to nie chodzi o to czy ten dubbling jest dobry czy kijowy, chodzi o sam fakt takiej "zniewagi", bo przecież, równiedobrze mógłby to być zajb.ście zrobiony dubbling, w tej lub innej grze i wtedy to juz by było niefajne. To co slychać po polskiemu w BC2 jakos specjalnie mnie nie urzeka ale nadal info o tym ze ps3 bedzie bez wersjii PL wydaje mi sie malo prawdopodobna..
  10. 3 razy mi sie nie otworzył spadochron zaraz na starcie jako attacker, kiedy to lecimy w dół. Leciałem najszybciej.
  11. humanno

    Heavy Rain

    chodzi raczej o kwestie osób narzekających na sterowanie i QTE, w grach p'n'c wszystko robiło się gniotąc 1-2 przyciski myszy, mimo to sterowanie nikomu nie przeszkadzalo i wybrane tytuly na zawsze weszły do "hall of fame". W HR jest rozbudowane QTE i poruszanie sie ktore po chwili wprawy nie sprawia problemu a mimo to zarzuca sie jej ze w niej sie "nie gra". Mechanizm gry oczywiście nie ma nic wspólnego z grami p'n'c a porównania służą jedynie stwierdzeniu, że subiektywne niedogodności sterowania lub mały wpływ na to co sie dzieje na ekranie [vide QTE, czyli wg niektórych - nie granie tylko wciskanie pojawiających sie symboli] nie uniemożliwiają cieszenia sie świetną grą [jesli założymy ze HR jest świetna].
  12. humanno

    Heavy Rain

    Przygodówka to też szperanie po różnych lokacjach, rozmowy z postaciami... czy wykorzystamy przeprowadzone dialogi? czy bedziemy kojarzyć fakty? Nie wiem, jestem niestety zwykłym głupkiem który mógł zagrać tylko w demo, a nie Bogiem z ogranym fullem i wnioski swoje (podobnie jak wiekszość graczy) wyciągnąłem po demie. Do tej pory byłem przekonany ze HR to gra przygodowa. Piałem o sterowaniu. Nic o złożoności czy skomplikowaniu gier fpp nie mówiłem, wiec nie wiem dlaczego piszesz o Bio2. Chodziło mi o niestandardowe rozwiązania sterowania, a sterowanie w fps przytoczyłem jako najpopularniejszy i najbardziej oklepany system sterowania. Puenta jest taka ze uważam za dobry znak ze w HR mamy sterowanie takie a nie inne, moze nie doskonałe [chociaz ja nie mam zarzutów] ale ciekawe i nieco "świeższe" wśród wydawanych obecnie gier. NIe przełom, ale doby znak ze czasem ktoś stara sie udoskonalić, wymyślić.
  13. humanno

    Heavy Rain

    zgadzam sie z powyższym. Moze nie kupiłbym za każdą cenę, ale demo, którego z początku nie miałem zamiaru ściągać, utwierdzilo mnie ze to zakup obowiązkowy. Sterowanie mogło komuś nie przypasić, no cóż, jest niestandardowe, wiec czesc ludzi zawsze bedzie marudzić na to co inne, ale to juz tylko ich problem ze nie potrafią sobie z tym poradzić. To rozwiązanie sterowania nie jest przecież jakieś z kosmosu... Cała gra odstaje nieco od obecnych standardów [nie mam na myśli standardów technicznych]. Jest taka tendencja, ze im wiekszy hipotetyczny "hit" tym bardziej durne kontrargumenty ludzie potrafią wymyślać. A przy grze takiej jak HR, która w dodatku ma wiecej "smaczków" do których mozna sie doj**ać. "Jedno wielkie QTE" No weź, to brzmi jak argument nastoletniego PCtowca ktory jest przekonany ze konsole są do dupy, a nie sądze zebyś sie do takiego grona zaliczał... jeśli juz to QTE XXI wieku, z udziałem wychyleń i kreślonych ruchów gałek + saxis. Nie zapominajmy ze to przygodówka, tak jak ktoś wczśniej pisał, dawniej przygodówki były point'n'click i też były za(pipi)iste, a teraz mamy rozbudowany system sterowania z użyciem nowych technologii i co? No i źle, be i wogóle bo inaczej, bo trzeba sie przyzwyczaić, bo nie wygodne... Idąc takim tokiem rozumowania to wychodziłby same fpp z identycznym rozłożeniem przycisków w każdej grze i wszyscy by byli szczęśliwi..ee. Wydaje mi się HR bedzie grą która najbardziej podzieli opinie graczy. Albo kogoś kręci klimat i nie przeszkadza mu sterowanie, czy sekwencje QTE, ablo nie czuje klimatu, nie jara go i nie ma ochoty w to grać. W obu przypadkach naturalną rzeczą jest ze należy taką opinie uszanować. Jeden gra, 2gi nie, równowaga w naturze jest, wszyscy cali i zdrowi.
  14. Będzie, a jakże - sam już ostrzę zęby na niego. Tryb nazywa się Hardcore (tak, wiem - bardzo oryginalnie), ale nie dane nam było go wypróbować, chociaż widniał w opcjach menu. Z rozmów z DICE szykuje się coś w stylu CoD - one-shot-kill, ograniczony HUD, itp. "thank you very fucking much!" (jak powiedział Tom Araya na końcu koncertu Unholly Allinace Tour Ciekaw bardzo jestem jak ten tryb wypadnie w BC, jak wypadł w MW2 kazdy wie. Oby nie przesadzili z tym one-shot-kill, pewnie w przypadku snajperów to rzeczywiście ebdzie one shot, troche sie tego obawiam. Z 2giej strony rozgrywka sie troche powinna sie przez to uspokoić, no chyba ze ktos lubi biegać maratony od respawnu. Tak mi sie wydaje. Anyway, bardzo czekam na ten tryb i ogolnie na BC2, nie pamietam kiedy tak wyczekiwałem gre ... ps. ad dubblingu, jak gra sie ukaże i nie bedzie wersji PL na PS3 to wtedy uwierze, na razie taka opcja brzmi dla mnie zdecydowanie mało sensownie.
  15. A ja miałbym pytanie do szanownego ana redaktora Butchera, czy miał okazje zapoznać sie z trybem "realistic" jesli wogole taki zostal do gry dołączony. bo chodzily takie sluchy wczesniej.. Qrde no żal dupe ściska ze te wszystkie punkciki exp idą w las podczas gdy można by juz odblokowywać kolejne bronie.. no nic, trzeba czekać.
  16. The Dentist (15 GP) Online: do a headshot kill with the repair tool :biggrin: headDRILL kill chyba
  17. no zauważyłem, granatnik i RPG wcale nie jest takie skuteczne, trzeba dobrze trafić, ale zaraz po tym przyszedł mi na myśl noobtoobe z MW2 i postanowilem ze nie bede sie czepiał granatnika itp w BC2, lepiej tak, niz jak w MW.
  18. humanno

    EA MMA

    Oczywista oczywistość, czyli Dan Henderson zasila szeregi wirtualnych zabijaków. <script src="http://player.ooyala.com/player.js?embedCode=44aHg2MTo87i51LrNFywMTRMynuMrHIE"></script> vid z podpisania kontraktu z EA.
  19. jak to przezytałem to juz wiedzialem kto bedzie zanim zobaczylem w sumie gdyby nie ten worek z mięsem to okladka byłaby dosc fajna :happy:
  20. jedyny poważny mankament, który moglbym zarzucić od str wizualnej to V-synch, bo jest i to ewidentny [przymajmniej u mnie], chociaz w ferworze walki mniej widoczny.
  21. humanno

    Heavy Rain

    To ja też napisze, nie odwołując sie do toczących sie tu namiętnych wymian argumentów, bo chwilami az rece opadają... Epizod z Shelbym robi zdecydowanie najlepsze wrażenie na starcie, po 1szych sceptycznych glosach na forum jestem mile zaskoczony. 2gi motyw z FBI, mniej akcji, ale widzimy dzieki temu 2 rózne "wymiary" rozgrywki, filmowa akcja - przygodówkowe szperanie [chociaż nie do końca "kupuje" motyw cyber-okularów]. Pewnie ze nie jest to gra idealna [a przynajmniej demo] ale chyba trzeba byc totalnym naiwniakiem zeby sie spodziewać jakiś cudów. Dla mnie całoś na solidny plus, na cos tam by mozna ponarzkać [hm... "mapetowe" usta agenta FBI?] ale po cholere, skoro nie wyplywa to (imo) na pozytywny całokształt 1szego wrażenia po demie. Czekam na fulla nie z niecierpliwością, ale z ciekawością na pewno. pzdr. a do sterowania nie mam zastrzeżeń, za 3cim razem szlo juz zupelnie sprawnie, uwazam ze obracanie gałką jedynie głowy to duzy plus, przynajmniej postać nie kreci sie w kólko w miejscu, tylko obraca głowe, co wyglada calkiem naturanie.
  22. fajna ta stronka, mapki przejrzalem.. hmm.. wszystkie nad wodą a ad. przepadania exp i odznak.. ja tam sie nie martwie, grając w MW1 chyba 3 razy traciłem savea [PC] i za kazdym razem dobijałem maxa :tongue: a wlansie, ile jest lvl exp w BC2? Wogole to chyba zdecydowanie wolniej sie je nabija niz w MW.
  23. Mysle ze bedzie opcja "kinowa". Bo im dluzej gram w multi to tymbardziej mam zajawke na singla. ps. z tego małego zdlanie sterowanego pie*dolnika da sie strzelac czyms innym niz rakietami? bo zdaje mi sie ze lutowal do mnie jakby z karabinu a ja mialem tylko rakiety ktore sie obrzydliwie dlugo ładują :wink:
  24. Daj spokój Litwin, redun. wie swoje i to jego jest dobre bo jest jego ja zarzucam czytanie tego tematu gdyz juz wystawilem mw2 na sprzedaz, ktos ten crap i tak kupi w dobrej cenie :wink: a ja bede mogl kampic tak samo w tym chaosie co jest taki sam tylko ze zupelnie inny grunt ze kazdy dostał gra ktora mu pasi i basta - taka konkluzja. ps. BTW. krol jest jeden i nie jest nim beta BC2 ... to ja bym powiedział ze demo BC2, tak zeby nie bylo nieścisłości, a moze ty gralesz jeszcze w bete? Dobrze wiedziec w co sie gra, a zarzucales ludziom ze "naogladali sie filmikow na YT, albo gre u kolegi widzieli i myslą ze sie znają"... szkoda.
  25. heh, ja mam dokladnie odwrotne odczucia, moze po prostu troche sie wprawiłem nie wiem czy zwrociliscie uwage, ale np cios nozem to nie jest taki pewniak jak w MW2 (sorry ze porownuje znowu do MW), oczywiscie tam operowanie nożem było zdecydowanie przemocarne i za latwe, wiec wcale nie uwazam tego za minus, logiczne ze nie wyciagniemy i nie zadamy ciosu w 0,5 sec, ot, koleja rzecz do której należy sie przyzwyczaić..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...