-
Postów
393 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez oTOMo
-
Kulka to czujnik ruchu. Zaznacza na mapie ruchome cele, jak ktoś stoi w miejscu to nie zaznaczy. A tracer dart daje też jakąś ilość punktów, zarówno za przyczepienie się do pojazdu, jak i za asystę jak ktoś inny z rpg pociągnie w cel. Poza tym dzięki niemu pojazd wroga jest cały czas widoczny na mapie. Z ciekawostek - można go przyczepić do piechura
-
ja mam 0,82 jakoś, co i tak jest sukcesem jeśli w becie miałem 0,5. To mój pierwszy BF w ogóle i drugi fps sieciowy evah (po TF2 na pc), nie doceniałem wcześniej tego gatunku
-
Wsparcie dla klanów będzie - w wersji na pc. IMO tak się dzieje z dwóch powodów: Po pierwsze primo - użytkownicy konsoli to statystycznie mężczyźni 25-35, więc taki jest "target" gier konsolowych. Wypasione komputery do grania są w posiadaniu grupy wiekowej 15-25 czyli (wydaje mi się) wieku udziału w klanach i "competitive gaming". Konsola jest używana do casualowych zabaw, więc producent nie chce harcorowców na swoich serwerach, bo reszta nie będzie się dobrze bawić. (Tak, zdaję sobie sprawę, że można to uregulować tworząc 2 grupy serwerów - dla premade group i dla pick-up group, jak to jest na battlegroundach w WOWie). Po drugie primo - PSN i konsola w ogóle to dość hermetyczny twór - nie możemy używać modów, nie wiadomo czy będzie możliwość wykupienia własnego serwera itp. Komunikacja głosowa tylko w obrębie squadu to jakiś lol - trzeba by samemu postawić serwer ventrillo czy teamspeak i grać przy włączonym komputerze W MAGu może grać więcej osób na raz i jakoś mogą się komunikować, ale z drugiej strony wydawcą tamtej gry jest sony W taki sposób ja sobie tłumaczę całą tę sytuację "wsparcia klanowego" dla bc2
-
w ramach trollowania: http://battlefieldzone.pl/serwis/news/Przedluzajaca_sie_przerwa_techniczna sczajcie drugi filmik a potem drugi komentarz
-
W materiale na hyper, oprócz dłuższych wywiadów z Baką i Pazurą, widać urywki kampanii dziejące się w czasie II wojny światowej na Pacyfiku: http://hyper.pl/wideo-battlefield-bad-company-2-polska-wersja-jezykowa_869
-
Jakby ktoś jeszcze czuł się zagubiony w demie to Dice zrobiło mały video-tutorial, po angielsku oczywiście:
-
tja, użytkownicy Xa kupią polską wersję, do której pewnie nie będzie można kupić dlc, heh
-
Na filmiku z Baką jest spolszczona wersja z Xa. Płakać nie będę, bo i tak bym nie włączył
-
Tja, a nazwa misji Heart of Darkness nawiązuje do Czasu Apokalipsy, czym się z resztą chwalili developerzy opisując singla. Nikt nie zwrócił uwagi na newsa jaki obiegł neta, że z notki ESRB można wywnioskować jakieś nawiązanie do przeszłości (do battlefield 1943?) w kampani singlowej: http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=28597 A z innej beczki to ciekawe czy w multi będzie dostępna lornetka widoczna na wspomnianym powyżej filmie od 2:09
-
Leci wolniej exp moim zdaniem dobrze Przecież to jest demo i zrobili tak, że można wbić max 2 rangę. Poza tym nazwali to demem, ale to jest druga beta - po 1 to samo na PC nazywa się beta, po 2 kończy się 25 lutego. Mogę się założyć, że gramy już na buildzie takim jaki poszedł do produkcji płyt, a przy pierwszym uruchomieniu dostaniemy patch 1.01. Troszkę wkurza mnie latanie śmigłowcami, jest bug że invert nie działa podczas sterowania nimi a w wszędzie indziej działa dobrze, nawet w UAV
-
jest 50 rang do nabicia, na oficjalnej stronie tak napisali
-
Wpisz taga pierwszego lepszego gościa wypowiadającego się w temacie MW2 na forum x360 a wejdziesz np. TheBesTia PL działa
-
Pełny profesjonalizm, spójrzcie na mapy: "Africa Harbor" heh. Poza tym napisali że można ściągnąć pilota śmigłowca ze snajpery
-
Nie zgodzę się co do klas przecież piechur ma za zadanie nie tylko iść na pierwszą linię ale także zaopatrywać swój skład w amunicję , snajper nas zabezpieczać oraz gdy inżynierowi się to nie uda załatwić C4 pojazd. W grze jest nacisk na współprace w której nie zbędna jest zróżnicowanie klas Dokładnie, na mapach gdzie będzie mniej pojazdów assault będzie lepszy od inżyniera, do tego dochodzą gadżety których nie ma w demie, np. granat dymny assaulta czy mortar strike recona. Wart też zauważyć, że Dice, chyba w ramach "chłytu martekingowego", dało jako pierwszy perk na "alternate fire" dla pojazdów, a jest on ostatni do odblokowania w pełnej wersji i wymagać będzie sporej ilości punktów.
-
Chyba będzie darmowe dlc z 2 mapami dla pierwego właściciela gry (kod w pudełku do wykorzystania raz, czy jakoś tak). A tak na marginesie to brakuje mi tylko możliwości nagrywania powtórek, czasem wychodzą tak przekozackie akcje że można by to zobaczyć jeszcze raz
-
ID: fourtyforth klasa: głównie inżynier headset: jest ale rzadko używam uwaga, wysyłam mass inv do ludzi z tematu
-
eee, chyba serbski, ewentualnie serbsko-chorwacki, ale w demie z innych języków słowiańskich jest tylko rosyjski
-
Co jest z demem U1 nie tak względem pełnej wersji? Z ciekawości pytam bo ostatnio w nie grałem.
-
Ot, chyba mnie przekonaliście, żeby nie szukać po sieci klucza do bety na pc. Swoją drogą to jakieś dupki sprzedają je np. na allegro czy ebayu za 10zl. W poniedziałek będę miał aot2, więc jakoś wytrzymię do czwartku. edit: Kurczę, prawie się właśnie naciąłem na naciągaczy z empiku. Na stronie EA są odnośniki do polskich sklepów dystrybuujących wersję limitowaną ( http://badcompany2.ea.com/reserve-limited-edition ). Najwygodniej dla mnie byłoby zamówić to u nich i odebrać w salonie, więc klikam na odnośnik do wersji ps3 w sklepie empik i dostaję przekierowanie do strony produktu. Podejrzane wydało mi się, że nie ma tam napisane że jest to limitowana wersja. Już założyłem u nich konto, ale stwierdziłem że sprawdzę "o so chodzi" i wpisałem w ich wyszukiwarkę "bad company 2". Co się okazało? Mianowicie empik sprzedaje w preorderze wersję normalną za 215 i wersję "limitowaną" za 230. Dziady. Widzę że gramer też ma możliwość odbioru osobistego, chyba skorzystam.
-
hmm, pamiętajcie, że dziś pojawiła się beta na PC - kto ma maszynę dobrą może się pobawić, tylko trzeba znaleźć działający link do ściągnięcia klienta jak będę to miał to jakoś wytrzymię do następnego czwartku edit: zapomniałem, że do bety na pc potrzebny jest klucz z preordera
-
dupa, jest update - nie ma dema, do zo za tydzień
-
ot, nawet DICE próbuje dziś odwrócić uwagę od komisji śledczej
-
headshot nie zabija jak spełnione są na raz te dwa warunki: - używasz automatu (nie trzeba tej snajperki przeładowywać co strzał, można pluć po kilka, bo odrzut jest mały) - strzelasz na bardzo dużą odległość (nie ma sprecyzowane jaką dokładnie)
-
Ale to jest o automatach i półautomatach. Dodatkowo z nieautomatycznych przy strzale z bliżej niż 5m jest 1-shot w cokolwiek trafisz. "Fixed the close range damage of bolt action sniper rifles. Now a 1 hit kill on unarmored infantry in 5m."
-
Ja byłem chwilowym posiadaczem tej gry w ramach poszukiwań dobrego action rpg z co-opem, ale niestety zostałem pokonany niegrywalnością tego trybu. Screeny z posta wyżej prezentują się fajowo, ale w co-opie jesteśmy skazani na statyczną kamerę z daleka, przez chwilami trudno jest dostrzec nawet wrogów. Dodatkowo, przy tak rozbudowanym (może nawet przekombionwanym, kwestia gustu) rozwoju postaci nie dano możliwości wchodzić jednocześnie do menu postaci obu graczom - gdy jeden upgraduje postać czy grzebie w ekwipunku to drugi ma 5-10 min przerwy (porównuję do baldura z ps2 czy untold legends gdzie obaj gracze mogą jednocześnie mieszać w swoich przedmitach i rozwoju). Zdementować muszę to co napisał ktoś wyżej - można handlować między postaciami, ale trzeba mieć założone 2 konta na konsoli i oba z kontami psn. Ogólnie to gra mi przypominała offline world of warcraft w świecie na pograniczu jrpg i europejskiej fantastyki. Mnie za serce to nie chwyciło, dobrego action-rpg z lokalnym co-opem szukam nadal