-
Postów
393 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez oTOMo
-
W becie jest tak, że jak jesteś leaderem to możesz selectem zaznaczać mcomy (w ataku i w obronie). Jak członkowie drużyny robią coś pożytecznego przy tym mcomie to jako leader dostajesz 20 punktów za "orders followed". Pewnie członkowie drużyny też dostają, nie wiem, bo żaden mój leader nie był na tyle kumaty, aby zaznaczać. Podobnie będzie pewnie z flagami w cq. edit: W filmach czołg ma 3 miejsca, ciekawe co będzie robił ten trzeci pasażer. Druga sprawa - pojazdy będą miały sprint
-
fourtyforth HS jest http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/fourtyfourth/stats/217873593/ps3/
-
Pytanie do braci PCtowej - jak zmienić ustawienia graficzne bety przed jej uruchomieniem? Mam 2gb ram, ati 4850 512mb, core2 duo 3,16 Hz na Win7 32bit i wiesza mi się w momencie kiedy chcę się po raz pierwszy wyspawnować. Czy może dać sobie spokój z takim sprzętem? Mogę dorzucić 2gb ramu, bo mam gdzieś na stanie.
-
Można by jakiś forumowy "platoon" założyć Odnośnie samego zwiastuna - tam shotgun ma okrągły celownik - też taki chcę
-
Może chodzi o odblokowane wyrzutnie - stinger i igla? bo z nich je też nie mogłem strzelać Nowy BF mnie się podoba, tak ogólnie. Wchodząc w szczegóły już trochę mniej (gdzie jest destrukcja dużego kalibru?, dlaczego można "strejfować" podczas biegu? dlaczego shotgun nie ma okrągłego celownika?), ale czuję, że gra będzie nowym pożeraczem czasu, a to dobrze rokuje Chciałbym zobaczyć już pozostałe mapy i jak się sprawdza nowe wyposażenie (claymore, moździerz itp.). No i pojazdów mi brakuje.
-
na pc można się wbić na taki serwer, ludzie grają i pokazują filmy z tego
-
W BC2 na konsolach zadawało się 25% więcej obrażeń niż w wersji PC, może tym razem przegięli Byle do czwartku...
-
Po 1 gra nie miała beta testów. Po 2 nie każdy błąd w grze to wina testerów, heh.
-
Dziwne info z tej strony, na gamescomeie UAV miał recon a nie inżynier. A jeśli to prawda to z inżyniera jakieś one-man-army powstanie - uav, wall-e, mortar, bazooka, miny, repair tool - ale gadżety można mieć tylko 2 No i na jakiej podstawie będzie nadawać rangę dowódcy drużyny?
-
Radzę z robieniem trofea z odkrywaniem nowych terenów zaczekać do ściągnięcia patcha, bo chyba jest ono "niezdobywalne" w wersji pudełkowej tzn nie zalicza się jedna lokacja chyba. Może uda mi się dowiedzieć jak je zdobyć
-
Serce mnie boli jak widzę co marketing EA robi z tą grą
-
say what ? Chyba nie na PS3. On mówi o singlu No, ale z długością tej "bety" to chłopaki poszaleli. Ale nic to, pozostaje schłodzić browary i czekać na 29. Mam nadzieję, że będzie można zassać klienta w środę, wraz z updejtem pss.
-
Google translate jakiejś francuskiej strony, na której jakiś gość napisał, że beta na x360 jest gotowa. Historię, że sony opóźnia wydanie bety dorobiła do tego banda ignorantów z forum ea. Lepsza była tylko fake'owa strona z odliczaniem edit: w "newsie" nie ma słowa o tym, że certyfikacja MS dała zielone światło
-
gdzie go zrobiłeś przed pojawieniem się dodatkowych map i Wietnamu? Np. na Isla - siadasz na skuter, ukrywasz się za wyspą i strzelasz ze snajpy (atak 2 bazy). Podobnie można nabijać kill samochodowe siedząc na na quadzie.
-
Niestety recenzent bajdurzy - nie ma w grze czegoś takiego, że jak się tworzy postać do grania online to nie można nią grać offline (i na odwrót). Gość chyba jej nawet nie skończył. Większość zarzutów to czepialstwo. Ale swego dopięli, jest ponad 200 komci pod recką i zapewne tysiące kliknięć. Gra jest dobra, może nie bardzo, ale jak ktoś lubi klimat zombie to na pewno mu przypasi. Fakt, że jest zbiorem pomysłów z różnych gier w sosie nieumarłych, ale ma bardzo fajny feeling, czuć, że robili to ludzie z pasją do gier (są fajne secrety ). Przesadzona była natomiast kampania reklamowa z hasłami o poważnej czy też dojrzałej fabule. Postać wypowiada jakieś ważkie słowa na cutscence, po czym gracz przejmuje nad nią kontrolę i z uśmiechem na ustach macha młotem z upgrade'm elektrycznym, aby rozrzucać zombie na lewo i prawo. Jeśli ktoś oczekiwał fabularnego fajerwerku to się zawiedzie. Jeśli ktoś oczekiwał beztroskie mordowanie (można zabić nieumarłego? ) wymyślnymi narzędziami to będzie miło zaskoczony. Wyjaśnię jeszcze a propos postaci - można tę samą postacią grać offline i online, a co ważne po ukończeniu gry, można ją rozpocząć ponownie wypakowaną postacią i koksować dalej. Nagrody się skalują do poziomu gracza, levele zombi również.
-
To jest kampania na dwóch graczy. Jak w KZ3. Dzieki!
-
Mam pytanie do tych co już mają - jak wygląda splitscreen - tzn. czy jest to kampania z singla (jak killzone3) czy jakieś dodatkowe misje (modern warfare2)?
-
Najtmer, z Twojego tekstu wynika, że Dead Island i Bulletstorm były robione przez jedno tego samego dewelopera O_o A bardziej w temacie - gry robi się pod konkretny rynek, jak widać oba studia, o których piszesz, wybrały na target rynek amerykański, bo jest duży i zapewne się opłaca (odpowiadając na Twoje pytanie). Poza tym robione były przy współpracy Amerykanów. Produkty takie nie muszą się potem podobać trochę innej, europejskiej publiczności.
-
O, wreszcie będzie się customizować perki dla konkretnych rodzajów pojazdów, a nie jeden perk do wszystkiego. Ta regeneracja życia pojazdów jakaś taka bardziej kontrowersyjna, ale przeboleję. Muszę wreszcie złożyć preorder, ale ciągle nie wiem, w którym sklepie
-
Bez problemu ukończysz grę sam i bez połączenia z siecią.
-
Na sieci pojawiły się pierwsze gameplaye z kopii recenzenckich, np. tutaj http://www.youtube.com/user/MrKQgaming2#p/a/u/0/vRpg9Bfxfzs
-
Veteran = ilość gier ze świata BF minus 1. 3 gry = vet lvl 2 itd itd BF3 + Heroes + Play4Free = 2 stopień Veterana, więc o co chodzi?
-
Dokładnie, przy BC2 nie trzeba było nic kupować, żeby mieć veterana, wystarczyło założyć konto na Battlefield Heroes. Obecnie EA ma jeszcze Battlefield Play4free, więc za darmo można mieć 2 stopień weterana. Nakręcanie kliknięć na newsa, ot co. Mogę się założyć, że napiszą za jakiś czas gniewnym tonem, że DICE da możliwość wykupienia w formie DLC wszystkich unlocków w BF3. A takie rzeczy od ponad 2 lat są już w wielu grach wydawanych przez EA, w BC2 też były. Oczywiście to DLC pojawi się dopiero jakiś czas po premierze i będzie słono kosztować.
-
Skąd info, że inżynier to będzie nosił? Na targach recon miał własny śmigłowiec micro-UAV. Świetna wiadomość, że moździerz będzie rozstawiany. Jeszcze lepsza, że będzie go miał inżynier