-
Postów
393 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez oTOMo
-
Po traumatycznych przeżyciach z homefront musiałem usiąść do czegoś porządnego i się okazało, że w trybie "modern" nie potrafię już grać Ale dokończę trofea w Wietnamie i wrócę do współczesnej rozgrywki, bo Vietnam trochę świeci pustkami (i wieje nudą na dłuższą metę ).
-
Cóż, panna ze świecącym muszkietem wygląda dość odpustowo, ale liczę, że gra będzie fajowym coopowym actionRPG z oddaloną kamerą (nie mogę się przekonać do obecnych rpgów z widokiem zza pleców, no i nie ma w nich kanapowego coopa). Pewnie fajerwerkiem nie będzie, ale kupię w okolicach premiery. Szkoda, że tak niewiele gier w stylu BG:Dark Alliance wyszło na ps3, heh.
-
Tak. Się mylisz, bo bez kodu można grać w multi, ale można osiągnąć maksymalnie 5 level. Po 4 meczach odczucia moje subiektywne odczucia wyglądają następująco. Niefajny feeling postaci, strasznie sztywno to wypada i jedyne do czego mogę go porównać to taka gra z PSN za 30 zł pt. "Modern Combat: Domination" firmy Craploft. Do tego przycelowanie odbywa się w ułamku sekundy, postacie skaczą wysoko jakby miały kombinezony z Crysisa, a jak się czołga to można obracać się o 180 stopni z taką samą prędkością jak stojąc, coś tu nie gra imo. Mapy wyglądają jak dekoracje filmowe, jakieś takie pozbawione autentyczności, nie wiem czy to przez jakość warstwy graficznej gry czy też słaby design. Niestety nie mogłem potestować rozgrywki na 32 graczy, bo konsola się freezuje jak szukam takiej rozgrywki. A grę zakończyłem na miłym crashu spowodowanym wybuchem hummvee, granatu emp i zwykłego granatu na raz na moich oczach. Mnie nie ruszyła, ale ostatnio mam chyba coraz wyższe wymagania odnośnie gier Zobaczym co w singlu, ale to w weekend.
-
Oj, gdyby większość gier na ps3 wyglądał jak ten c2 to bym się cieszył. Podoba mi się "japoński" feeling tej gry - strasznie dynamiczna, przypomina mi lost planet 2 i vanquisha, ale trudno mi sprecyzować czemu. Możliwość znikania i całe to zarządzanie energią kombinezonu ciekawie urozmaica rozgrywkę. Pięknie wygląda świat widziany spod wody, po prostu wow! Ogólnie to całkiem fajnie, ale kupili mnie, deathmatch nudny jak flaki, jutro pogram w ten drugi tryb, może coś się zmieni.
-
Widać, że pre-alpha, bo spod butów żołnierzy wychodzą FX-y z biegania po błocie (chyba, w każdym razie po czymś ciemnym) Ale ogólnie to bardzo ładnie.
-
Na pewno ktoś tu grał w World at War, jak to jest z tą kampanią na split screenie? Czy rzeczywiście nie da się w niej save'ować, czyli najpierw trzeba przejść singla, żeby potem móc wybierać w co zagrać w coop (albo na splicie przejść całą w ciągu jednego posiedzenia)?
-
Radzę się przyjrzeć dokładnie - Kalkuta i Konstyntanopol mają ikonę statku, która może sugerować podróż morską, natomiast na ikonie Moskwy jest sylwetka konia, sugerująca, że na mapie oznaczony punkt rozpoczynający podróż konno. Zupełnie inną sprawą są współczesne granice państw na tej mapie, które trudno mi racjonalnie wytłumaczyć Dziś definitywnie zakończyłem zabawę z Brotherhoodem robiąc poboczne misje, najbardziej żal mi będzie rozstawać się z fantastyczną ścieżką dźwiękową tej gry. Od bardzo dawna muzyka w grze nie zwróciła (pozytywnie) mojej uwagi tak jak w Brotherhoodzie, szczególnie ta towarzysząca pościgom i z jednej sekretnej lokacji. No i muszę się przyznać do porażki z zagadkami, kółka z liczbami z cluster 10 mnie rozłożyły na łopatki Jedyne co mnie rozczarowało to wykonanie ostatniego levelu gry, był brzydki i odstający wykonaniem od reszty.
-
A przypadkiem DICE nie chwaliło się w, że gracz w kampanii singlowej będzie świadkiem trzęsienia ziemi? Bo tak to właśnie wygląda.
-
Dead Island Exclusive Preview - Zombie Species, Vehicles, and Electric Machetes http://gdc.gamespot.com/story/6301600/dead-island-exclusive-preview-zombie-species-vehicles-and-electric-machetes?tag=top_stories%3Btitle%3B8
-
Paryż i Nowy Jork? Mam nadzieję, że to nie Rosjanie zaatakują "zachodnią cywilizację" tym razem ale żeby nie przegięli w drugą stronę jak w Homefront Upadki po wybuchach? Mogę tylko powiedzieć: wreszcie. Liczę też że wysiadanie z pędzącego hummera czy quada również skończy się upadkiem Nie grałem w Mirror's Edge, jaki tam był "system świadomości i ciała"?
-
Wreszcie preorder i limitka coś znaczą. Pomijam fakt, że limitowana edycja powinna zawierać coś unikatowego, co później nie będzie dostępne nigdy, heh. Przynajmniej otrzymamy dodatek, za który po premierze trzeba będzie płacić, też dobrze. Moim zdaniem DICE postawiło na mocny silnik i PC jako platformę wiodącą, bo jest to niewątpliwie dziedzina, w której mogą się strasznie wykazać w porównaniu do CoD. Pamiętacie słowa jednego ze Szwedów? Żeby wygrać z CoD nie można go kopiować, tylko czymś przewyższyć. Światło, fizyka, ogólnie silnik, to właśnie to, czym imo przewyższają konkurencję. Next gen on current gen. Nie widzę w tym działania lobby producentów kart graficznych, raczej technologiczny krok naprzód. A jak to będzie wyglądać na konsolach to już inna bajka. Ja i tak uznaję bc2 za jedną z najładniejszych gier na ps3 minionego roku, więc nie martwię się o wygląd bf3. A podczas multi podziwianie widoczków i liczenie schodków na cieniach to ostatnie rzeczy jakie można robić. Btw, ktoś może polecić sklep po doświadczeniu z premierą bc2? Ja zamawiałem w gram.pl, bo oni dają możliwość odbioru osobistego we Wro i z tego co pamiętam grałem o dzień później niż ludzie z Warszawy. Teraz zastanawiam się nad kurierem, tylko który sklep jest najszybszy?
-
W styczniu zapowiedzieli, że będzie "event" 1 marca na GDC właśnie odkrywający więcej szczegółów dotyczących bf3, ogólnie EA będzie robiło szum wokół ich tegorocznych premier w stylu Alice, Crysis 2 itp. (źródełko) Polscy developerzy też tam będą robić szum, ale to już inna historia
-
Chyba, że będzie na tyle dużo pojazdów, że wszyscy z drużyny będą mogli je obsadzić. A ideą Heavy Metal jest właśnie walka przy użyciu ciężkiego sprzętu. Liczę, że ze względu na markę "pełnoprawnego" battlefielda, a nie "konsolowej popierdółki", nie będą cedzić mapek w stylu "vip pack" tylko co jakiś czas wypuszczą pełnoprawne map-packi. edit: miny przeciwpiechotne? jeśli miałyby tak mały zasięg jak w kz3 i mógłby je rozstawiać tylko inżynier to ja się podpisuję edit2: nieźle, że ten map-pack z bf2 z preorderu to nie suche 4 mapki na krzyż tylko: "Completing the package are classic Battlefield 2 weapons and vehicles, unique rewards, new achievements/trophies, and more." btw. jeszcze tylko 5 dni do GDC
-
Czy ja gdzieś ominąłem premierę Hoard na naszym psstore, czy ciągle nie jest dostępna w EU. Bo mam trial, ale chyba z US go zassałem. Wydaje się spoko tytułem na szybkiego versusa dla dwóch osób między poważniejszymi tytułami.
-
Przeglądając internet natrafiłem na jeden concept art z tej gry: http://www.torturr.com/concept_art Są tam też arty z nowego Call of Juarez
-
Tak jak multi mnie nie zainteresowało, tak dziś ograłem demo w coopie i na 100% KZ3 wyląduje w najbliższych tygodniach u mnie na półeczce. Jestem miło zaskoczony! Grafika chyba taka sama jak w singlu, są emocje, jest wskrzeszanie, każdy gracz ma swoje checkpointy, mogliśmy iść równolegle różnymi ścieżkami. Jeśli reszta poziomów jest też tak zbudowana, to wielki będzie gicior i kawał dobrego, wspólnego grania. I nic mnie nie obchodzi, że drugi gracz nie ma swojego miejsca w fabule
-
Właśnie ciągiem przeszedłem ac2 i teraz siedzę nad brotherhoodem i jestem miło zaskoczony. Ta gra, mimo całej swojej "casualowości" i "skakania jednym przyciskiem" potrafi stanowić niemałe wyzwanie podczas robienia 100% synch czy złotych medali w VR. Jako "sandbox" wciągnęła mnie o wiele bardziej niż GTA4 (na ps2 w GTA zagrywałem się godzinami) - praktycznie za każdą misją poboczną kryje się jakaś historia (jest nawet ścieżka fabularna w zleceniach dla asasynów, i to wplątana w historię Europy), zbieractwo, kupowanie nieruchomości, różne sposoby na wykonanie misji. Zagadki "Prawdy" dają radę, szukanie flag i piór uproszczone, szkoda że wymagają dziwnych osiągnięć z multi do platyny, odpuszczę ją tym razem. Samo multi jest interesujące, całkiem świeży typ rozgrywki, nie znany mi z innych gier. Nie wiem tylko czemu nie grałem jeszcze na żadnej z dodatkowych map, szczególnie Mt. St. Michel chciałbym zobaczyć. Widać też jak poszedł do przodu PR Ubisotfu - już nie chwalą się, że np. wycięli dwie sekwencje, a wręcz "dają za darmo" (czytaj: dawkują zawartość multiplayera). Troszkę mi szkoda fabuły, moim zdaniem za bardzo "odjechana" i oparta na pomyśle: antyklerykalizm + teorie spiskowe = wysoka sprzedaż. Ale takie są prawa masowej kultury. Chyba najlepsza gra zeszłego roku. Nic tylko czekać na kolejny odcinek serialu jesienią - ja stawiam na przełom XVIII i XIX wieku we Francji
-
Wymienię grę Assassin's Creed 2 ANG na: - Rock Band - Rock Band 2 - ewentualnie Guitar Hero: World Tour Mogę też dopłacić i/lub dodać kod na piosenki z Guitar Hero: Metallica PAL i wymienić na: - Guitar Hero Warriors of Rock - Rock Band 3 Pełne ogłoszenie na pchlim targu.
-
Podczas "levelowania się" polecam wykonywać wszystkie możliwe dla danej klasy "akcje dodatkowe" - rzucać ammo, apteczki, wskrzeszać, reconem rzucać sensor w sam środek walki (wtedy co chwila assist wpada), naprawiać pojazdy, strzelać z rpg/mortarem w pojazdy, rzucać miny (jak już będziesz miał), no i zaznaczać selectem przeciwników. Warto też wykonywać objectivy - podkładać/rozbrajać ładunki i zdobywać/bronić flag. Wbrew pozorom za samo fragowanie z karabinów nie dostaje się za wiele punktów. Można też zbierać broń zabitych, a nuż coś fajnego mają Jak się statsy resetowały to trzeba było biegać z podstawowym ekwipunkiem przeciw ludziom z wszystkim unlockami i też było fajnie
-
Ja też potwierdzam zostanie przy bc2, kz3 mi nie przypasił, ale obecnie robię przerwę na hiciory z jesieni (ac:b oraz black ops - uo jejku jaka ta druga gra jest brzydka )
-
Całkiem sporo info o bf3 jest na (z tłumaczenia skanów z Game Informer): http://www.battlefield.pl/news-3154-Kolejne_informacje_na_temat_Battlefield_3 Z ciekawostek np. prawdopodobnie będzie można trochę edytować wygląd żołnierza, i jest sznasa na większe niż 4-osobowe drużyny.
-
Ktoś się skusił / dostał za free Stacking? Po pół godzinie z trialem wydaje mi się być bardziej wymagająca niż samograj Costume Quest, a przez to bardziej warta swojej ceny. Chociaż może lepiej poczekać z miesiąc, dwa czy wyjdzie dlc i kupić paczkę
-
Sprawdziłem na stronach EA, posiadanie MoH tylko gwarantuje dostanie klucza, ale nie ma nigdzie napisane, że będzie niezbędny. Jest jakaś plota, że bety mają być w systemie znanym z bc2: najpierw zamknięta, a na miesiąc przed premierą otwarta. Kluczyk do pierwszej bety bc2 udało mi się gdzieś wywalczyć, potem do bety MoH i BF:play4free dostawałem prosto od EA na maila, liczę na takiego maila w przypadku bf3 albo na inne akcje rozdawnicze.
-
W mmo połączenie z serwerem nie musi być tak dobre jak w FPS (i nawet lag w postaci 400-500 ms bardzo nie przeszkadza, w FPSach byłoby to niedopuszczalne). Jeśli chodzi o resztę tytułów, które wymieniłeś - są to gry robione przez wewnętrzne studia Sony i jestem przekonany, że nie muszą się one tak restrykcyjnie trzymać TRC jak pozostali producenci. Widzę, że w wypadku BF3 limikta daje konkretne bonusy, nie tak jak bfbc2, więc pewnie i ja się skuszę.
-
Proponuję zawieść się na konsolach obecnej generacji (ograniczenia sprzętu) albo na wymaganiach producentów konsol (tcr/trc), które wytyczają np. restrykcyjne wartości wykorzystania łącza internetowego (dlatego 24 graczy online). Ja na bank obczaję najpierw na ps3, jeśli mi nie podejdzie to rozważę przesiadkę na kz3, ewentualnie upgrade komputera (to już ostateczność).