Dobra, dobra. Teraz moje 3 grosze:
Stingery - dziś postrzelałem trochę nimi i muszę powiedzieć, że w końcu można cokolwiek usadzić - jedna rakieta daje disable i jeśli pilot jest nieogarnięty to pewne, że rozbija się i mamy killa.. Chociaż teraz nadaje się tylko do ściągania helki (raz jeta udało mi się zdjąć). Jedyne co mnie zaskoczyło to, podczas namierzania mam locka, czekam aż helka wypuści flary, a tu nagle rakieta "wypala się" i jojo mi zmienia pocisk w stingerze. Czasami szybciej, czasami wolniej - nie wiem do czego to zależy.
Czołgi - jak się jeździło tak samo teraz. Reactive armor własnie pomaga teraz najbardziej, a walki czołg na czołg są za(pipi)iste bo liczy się taktyka i miejsce trafienia. Repair torch bardzo powoli naprawia, ale w końcu skończyło się "one tank army". Teraz za to torch vs enemy tank to jakbyś go fleksem ciął, idealna broń
Bronie - no w końcu czuję, że każda jest inna a nie, że różni się tylko teksturą dodatki mają duży wpływ na zachowanie broni i jest git.
Na kanałach, za to AA jest przegięte. Grając na lotniskowcu ściągasz wszystko co lata na całej mapie. Troszkę lipa według mnie.
Ogólnie jak dla mnie wszystko działa lepiej. Tak powinna wyglądać ta gra w wersji 1.0. No ale cóż, lepiej późno niż wcale.