Skocz do zawartości

44bronx

Użytkownicy
  • Postów

    2 896
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 44bronx

  1. Nie, masz tylko mappack Annniversary. Na płycie z kampanią masz możliwość grania tylko i wyłącznie trybów i map Anniversary w Reachu, ale w pudełku jest też zdrapka do pobrania mappacka Anniversary, żebyś mogł grać z płyty Reacha we wszystkie tryby i mapy.
  2. 44bronx

    Nowości

    nowy nabytek Tech N9ne'a http://www.youtube.com/watch?v=NXx_ikBEdCI&feature=BFp&list=FLUIiT2vUAVulBLUaPICJCkA dają radę chłopaki, polecam sprawdzić ich inne klipy, mają swój klimat, nic dziwnego, że Tech przyjął ich do Strange Music http://www.youtube.com/watch?v=Xlrea0TUiJk&feature=BFa&list=FLUIiT2vUAVulBLUaPICJCkA&lf=BFp za(pipi)ista jest ta świnka
  3. o czarny humor, przemyślane gagi i parodię życia w USA nie mamy się co martwić
  4. Myślę, że tak, co-op w anniversary to niezłe lagi niezależnie od łącza, dlatego pewnie nie wrzucili oryginalnego multi z jedynki, tylko zrobili dodatkowy tryb do Reacha.
  5. Cieszę się, że potwierdzono, że perki to bzdura. Dlatego nie ma co spisywać H4 na straty na starcie, poczekamy i zobaczymy co z tego wyjdzie. Myślę, że większość z tych rewelacji, o których barth pisałeś to bzdury. Myślę, że gameplay w multi w H4 będzie dużo bardziej ''pure Halo'' niż Reach.
  6. perki perkami - perki to co innego niż AA i jest szansa, że nie będą psuły gameplay'u. Nie ma to jak zmieszać grę z błotem po zobaczeniu pierwszych, króciutkich urywków. Pożyjemy zobaczymy. Reach był, jest i będzie zepsuty, ale to i tak najbardziej skillowy i wymagający FPS (porównując do gier z tego przedziału czasowego). Ludzie psioczą na Reacha, a graja w MW3. No comment.
  7. Nie chce mi się wierzyć, że świeżo po wyrzuceniu AA z Reacha, 343 wrzuci to do kontynuacji Halo, które jest dla nich swojego rodzaju testem. Dopóki nie zobaczę potwierdzenia tych plotek, bądź nie zagram w grę, to zostawiam to pomiędzy plotkami. Jak na razie zapowiada się spoko, pożyjemy - zobaczymy co będzie dalej, wątpię, żeby 343 tak spaprało sprawę jak Bungie przy Reachu, a jak będzie na premierę lepiej niż w ostatnim Halo od Bungie to będzie już dobrze. EDIT: ta punktacja może być w jakiś trybie czy coś, wiadomo, że Halo słynie z ''tryliarda'' różnych trybów.
  8. obyś barth nie miał racji, myślę, że gorzej niż w Reachu być nie może
  9. w H3 i Reach cutscenki są lekko podrasowane względem gameplayu głównie cieniowaniem w czasie rzeczywistym.
  10. R* pokazało, że oni nie muszą wspominać o swoich grach na żadnych targach. Prędzej stawiałbym na z pozoru nic nie znaczący dzień
  11. wow, zapowiada się nieźle ! Design jak najbardziej na plus, dźwięki jeszcze bardziej. Do tego gameplay wygląda na sam miód i esencję Halo, do tego szybsza BRa i mapy robione od podstaw do multi. Oby tylko mapy były w większości symetryczne i dobrze przemyślane, no i oby te perki nie psuły zabawy. Graficznie zapowiada się lepiej od Reach, które przecież jest bardzo ładnym tytułem ze świetnym silnikiem. Modele Spartan robią wrażenie szczegółowością i wyglądem. Tutaj pocięte video na screeny przez mojego kumpla: http://imgur.com/a/7EQWn#0
  12. Czekamy, czekamy, ten model chiefa wygląda na model z gameplay'u, nie tak jak było z modelem chiefa przed wyjściem H3 ;P
  13. 44bronx

    Chill rap

    To jest tak za(pipi)iste, że nie mam pytań. Dzięki wielkie. Podbijam, beaty to prawdziwa za(pipi)ioza, ogólnie - świetny, klimatyczny album.
  14. 44bronx

    SSX

    tym bardziej, że w końcu mamy do czynienia z tytułem, który jest wymagający, co w tych czasach jest raczej rzadkością. No i ta ocena za dźwięk - tu za master mozna spokojnie wystawić 9, do tego muza, która nie każdemu może się podobać to jednak do gry ''pasuje jak ulał''
  15. 44bronx

    SSX

    Nie no, czaję, że komuś gra może nie podejść, ale w czasach gdzie trudne gry już praktycznie nie wychodzą zjeżdżać grę za to, że jest trudna to lekka kpina. Na dodatek tylko ''7'' dla dźwięku, gdzie udźwiękowienie to jeden z lepszych aspektów gry, bo wszystko brzmi naprawdę świetnie na dobrym sprzęcie, co do muzy to wiadomo - sprawa bardziej osobista, ale mimo wszystko taka muza bardzo dobrze pasuje do takiej gry, no chyba, że ktoś woli smooth jazz do SSXa to powodzenia.
  16. Ja nie liczę, że w połowie filmu wyskoczy stado Alienów i zacznie wszystkich zarzynać, ale kurna, wkurza mnie to odcinanie się Ridleya od Alienów i chiałbym, żeby chociaż jakiś się tam powjawił, nie mówiąc już o wyjaśnieniu skąd one się w ogóle wzięły. Do tego jak okaże się się, że SJ to człowiek tylko trochę większy to trochę lipa jak dla mnie. Design SJ w pierwszym Alienie to było mistrzostwo świata.
  17. 44bronx

    SSX

    Naprawdę za dźwięk dali 7 ??? Przecież nawet w demku oprawa dźwiękowa była świetna. Serio, PSXExtreme to jest niezła kpina, MW i inne gówniane, odgrzewane BO dostają oceny rzędu 9, a SSX 6-. Dobrze, że nie kupuję już od dawna tego szmatławca konsolowego.
  18. 44bronx

    Nowości

    wolę Słonia nawijającego o ''waleniu konia głową'' itp. a ten kawałek jest o wszystkim i o niczym, teledysk jak 1000 innych, flow zawsze takie samo no i Shelka, drażni mnie on. Spodziewałem się, że album z Shellerem będzie marny.
  19. liczyłem na to, że pojawią się Alieny, ale wychodzi na to, że Ridley chce się od nich 'odciąć' za wszelką cenę. Facehugger mu na ryj.
  20. 44bronx

    SSX

    dokładnie - żeby wbić porządną ilość punktów musisz zrobić całą trasę na jednym combo bez powtarzania tricków. SłupekPl - 26 to nie tak dużo, na yt oglądałem przejazd kolesia, który zrobił 45 baniek
  21. 44bronx

    SSX

    No to widocznie na PS3 animacja rwie, bo na Xie śmiga wszystko w stałych 30 fps'ach i nawet na moment nie zwalnia. Ci co grali na 360-tce zapewne potwierdzą to co piszę. Grafa ogólnie jest średnia, ale jak wcześniej pisałem jak czeszesz konkretny czas/punkty to nie ma czasu zwracać uwagi na średnie tekstury i obiekty, jak zapierdzielasz to gra wygląda przyjemnie i to w zupełności wystarcza. Moje wyniki to 2.09 w race i 26 baniek z groszami w trick it.
  22. 44bronx

    SSX

    Grafa mogłaby być lepsza, wiadomo, ale nie jest najważniejszą rzeczą. W tych czasach właśnie sporo gier 'wygląda' a gameplayowo są kupą - tu mamy powrót oldschoolowego gameplayu (nie czytać ''archaicznego''), a tego niesamowicie mi brakowało, zresztą, mam na liście 90 znajomych, a ''trick it'' na złoto zaliczyła tylko jedna osoba, a to o czymś świadczy. Nie wiem Daddy gdzie ty widzisz ''kulejące'' 30 klatek - 30 fpsów jest stałe i nie zwalnia nawet na momencik, a uwierz mi, że ograłem to demo bardzo, bardzo dobrze. Zgadzam się, że przy tej grafie SSX powinien śmigać w 60 klateczkach, ale nie śmiga - za to gra jest bardzo miodna i na tle wychodzących w tych czasach gier dla casuali - wymagająca. Żeby stuknąć 26 milionów musiałem się trochę napocić, to samo w race.
  23. 44bronx

    SSX

    podbijam was chłopaki. SSX daje radę, a szczerze mówiąc nie wierzyłem w dobrą reaktywację tej serii, spodziewałem się łatwej kolorowej i przekombinowanej gierki dla casuali i o ile gra jest kolorowa (i bardzo dobrze, bo poprzednie, mistrzowskie części serii takie właśnie były - robienie z SSXa poważnego snowboardu to tak jakby z Max Payne'a zrobić komedię) tak poziom trudności jest naprawdę satysfakcjonujący - tak jak humulin napisał - zły wyskok, zły wybór trasy i można robić restart, do tego przy robieniu porządnego komba żeby walczyć na wyniki w ''trick it'' nie można powtarzać tricków, więc cały czas trzeba kombinować. Brakuje mi takich gier w tych czasach - wymagających i miodnych, dla casuali to pewnie duży minus bo będą mieli naprawdę duże problemy ze zdobyciem najlepszych medali . Jedynym minusem nowego eseseksa jest grafa - ta jest dość średnia, choć jak kręcimy dobry czas/konkretną ilość punktów to nie ma czasu na to zwracać uwagi i przy pełnym pędzie gra wygląda przyjemnie. Na plus muszę jeszcze zaliczyć soundtrack, bo ta muza świetnie pasuje do tej gry. Must have. Jakie wyniki wykręciłeś humulin ?
  24. 44bronx

    Nowości

    grubaśne beaty tu są
  25. no flow jak na Polskę to rozpi.erdol, co tu dużo gadać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...