-
Postów
2 896 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez 44bronx
-
dlaczego oni wyjęli slayer pro z team areny sie pytam???
-
hej ludzie, ostatnio zajarałem się bucketem, ale znam tylko parę kawałków i to z youtube'a, jakie albumy polecicie na początek, bo widziałem, że jest tego SPORO i nie wiem od czego zacząć ?
-
no snajpa w Reachu jest ewidentnie łatwiejsza niż w H3, heady wchodzą niekiedy nawet jak nie wcewlujesz w baniak...
-
widziałem to na VMA, fajny występ, propsy dla Yeezego za samplerek kiedy ma się pojawić ten carter IV wayne'a?
-
cytrynówka lubelska rulez, zakochałem się w tej wódzi ostatnio;)
-
sprawdzę to pewnie tylko ze względu na techa i ema...
-
podobno u wayne'a ma tech być na jakimś albumie.
-
alko - [ img ]adres obrazka[ /img ] ( tylko rób bez spacji w kwadratowych nawiasach) zeratul - nie ma to jak być na czasie ;P
-
wie ktoś kiedy ma ukazać się soundtrack z Reacha>?
-
Drop Shield to jest buble i regenerator w jednym jakbyś nie wiedział.
-
pewnie to, że czasem nawet nie trafiając gościa w głowę zqalicza heada, a wszystko za sprawą autoaima, który jest dużo większy niz w H3, przez co snajpa jest dość łatwa w uzyciu, no scope'y (nie mówię, że w łeb, ale w ciało) wchodzą bardzo łatwo.Nie to, że twierdzę, że wymiatam snajpą, ale czuć, że strzela sie z niej dużo dużo łatwiej niż w H3.
-
Hahaha...Grając z kumplami mieliśmy to samo, drużyna przeciwna się rozstawiła w rogach i czekała?A może to jakiś NOOB special tactic??? Bieganie i łokciowanie jest teraz również w mega modzie. No też grałem SWATa na tej mapce i powiem tylko tyle - epic fail...Halo:Future campfare duty.
-
tak więc czas dorzucić do ognia - niech skur.wysyny płoną!!! Love Forever to miazga.
-
Nie wiem jak u was ale wczoraj to co się dizało na serwerach Reacha to było cos niepojetego...Mimo zielonych pingów bzdury były co chwilę, a licznik osób wynosił od 300 - 400 (nie, nie tysięcy )Kumpel sprawdzał licznik na H3 i tam też cuda pokazywało ( 1000000 osób podobno). Na domiar wszystkiego grałem wczoraj z chłopakami mega mecz na Zealocie - przeciwna drużyna na początku meczu wyskpoczyła w przestrzeń kosmiczną, ustawili się po rogach i czekali aż wskoczymy...Czego nie zrobiliśmy i tak mecz trwał aż do końca czasu...Im dłużej gram w tą część, tym częściej mam wrażenie, że to nie jest kolejna część z serii Halo, zaczynam powoli rozumieć narzekających ludzi.Kolejny mecz to snajperki na Hemmorage czy jakoś tak, takiej kampy to jeszcze nigdy ta seria nie widziała...
-
Powiem Ci, że jak strzela się z AR króciutkimi seriami to wchodzi z tej broni niesamowicie, sam byłem w szoku z jakich odległości i w jak krótkim czasie można zabijać gości z tej broni.Sprawdź to. Te zmiany to widzę, że z du.py są, i nie kumam dlaczego usuwają 'pro variants' z Areny i dlaczego usuwają classic slayera?? Poyebało ich do reszty?
-
Myślałem że tylko ja tak mam... Pocieszyłeś mnie... Człooooowieku, to że jak ściągniesz gościowi tarczę DMR'em i nie da sie go dobić 5cioma headshotami to standard (a głowa lata mu od uderzeń nieźle - hitscan my ass), ale dzisiał miałem akcję, która przebiła wszystko - 3 strzały z shotguna z odległości nieświeżego oddechu, a koleś mnie zrobił krótkim burstem a AR'ki (dla chętnych mogę sporządzić klip). Aha, to że odmierzając strzały przegrywa się z gościem, który spamuje DMR to też raczej norma. Ja to nie wiem, ja nie mam takich akcji...Czasem zdarzy się, że trzeba kolesia poprawić raz/dwa razy więcej jak się zbyt szybko strzela, ale takich akcji ja Ty to ja nie miewam. Co do kampy to się zgodzę, że jest tu tego dużo więcej niż w poprzednich częściach, w głównej mierze poprzez konstrukcje map.Takie czasy.
-
Dla mnie to cąłe narzekanie na mutli w Reachu jest już przesadą...Zgadzam się, że wiele rzeczy wymaga poprawy, ale (pipi)a bez przesady, nie ma tragedii.Jeśli chodzi o DMR to ja większych problemów nie mam, jak nie mashujesz triggera to wchodzi wszystko jak trzeba, a w ostateczności wystarczy wybrać/podnosić NR, który ma dużo mniejszy bloom.Mapy są średnie, ale jestem pewnien, że w DLC dojadą jeszcze porządne mapy, do tego zasady MLG.Nie jest źle i nie przesadzajcie bo to już śmieszne ssię robi, jak ktoś ma skilla to morduje jak zawsze w halo i noobki mogą ssać pauke. Ja nawet przyzwyczaiłem się do AA i chociaż dalej unikam trybów z tym ścierwem to już jak wylosuje taki tryb to gram i raczej większośc używających AA dostaje szybciutko wpierdel, szczególnie używający JP i AL.
-
znaczenie ma szybkość strzelania przecież na tych testach koleś mashuje spust jak najszybciej się da, jak strzela się wolniej to strzały wchodzą dużo lepiej, więc ten test to o kant tyłka mozna rozbić.Jak wrócę do domu to potestuje DMR na różnych prędkościach strzelania i sprawdzę to sam, ale nie dziwię się, że na tych filmikach to tak dziwnie wchodzi.
-
na bank Reach jest bardziej ' casual friendly' niż poprzednie części, jednak patrząc na takie MW2 to i tak nadal trzeba mieć skilla żeby konkretnie łoić ludzi na serwerach.Ja tam nie mam problemów z zabijaniem, nauczyłem się strzelać DMRką (choć czasem zdarzy mi się, że dziwnie wchodzi), denerwują mnie głownie spawny ( te statyczne spawny jak juz ktoś nwyżej wspomniał to porażka) i kolba, która ma zasięg 1,5 m i jest zdecydowanie za słaba.Do tego nie ma szału z mapami.Zmniejszyłbym też troche moc shota, wyyebał perki lub zrobił oddzielną playlistę wszystkich trybów bez AA (nie licząc sprinta).Na tę chwilę tyle mam życzeń. .
-
mi tez parę rzeczy nie pasuje (wymieniałem gdzieś wcześniej), ale ogólnie gra mi się dobrze i nie mam zamiaru wracać do H3.
-
Ogólnie do kolby to przyciąga z 1,5 m normalnie, jak sprawdzałem w customach z kumplem to niezły ubaw mieliśmy... Co do map to niezłe jajca są na mapce Zealot, kolesie zdobywają przewagę i wskakują na górę i czekają z celownikami skierownymi w stronę teleportów...Druga śmieszna mapa to Spire, szczególnie na slayera - wszyscy pchają się na górę i walka jest tylko na shoty i miecze...niezły burdel.
-
Hehe no mega zmiana, tak wielka, że prawie nie czuć różnicy. Ogólnie po paru dniach katowania multi jest wiele rzeczy do poprawki, mam nadzieję, że chociaż kilka z tych rzeczy zmienią, głownie respy, kolby i niech dodadzą playlistę bez perków (na redukcję recoila nie liczę, choć w sumie nie obraziłbym się).Licze też na jakiś dobry mappack szybko bo jednak mapy są słabe.
-
fragi są ok, nie mam żadnych zastrzeżeń, ale co do respów to się zgadzam - są zyebane, nie raz zdarzyło mi się zrespawnować przed przeciwnikiem lub tuż za jego plecami.Do tego na invasion czy big team battle jak się siedzi na bazie przeciwnika to przeciwnicy respawnują się w tym samym miejscu, w H3 jak siedziało się na respie kolesi to po ich wybiciu respiło ich w innych miejscach, a tu kolesie się respią i dostają ciężki w(pipi).Bez sensu. Kolejna rzecz - kolba, która jest mega zyebana.Więcej nie trzeba dodawać.Mieli to zmienić w fullu, a jest taki sam kibel jak w becie.
-
o jaki bala(n)s chodzi?