Skocz do zawartości

44bronx

Użytkownicy
  • Postów

    2 896
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 44bronx

  1. czy mi sie tylko wydaje, czy 3 mapki zrobione przez bungie do multi sa zrobione w forge world??jak tak to niezla zenada.
  2. a jak wyglada sprawa z tymi żalosnymi AA?jakie doszły względem bety?czy coś się pozmieniało?
  3. to jak to z tym recoilem jest w końcu - zmniejszyli go czy jest taki sam jak w becie?no i co z tą snajpą, naprawde jest 'idiotoodporna' czy bliżej jej w finalnej wersji do snajpy z h3?
  4. brak recoila?na moje oko to jest taki sam jak w becie.
  5. kiedy ultima ma wysyłać?w dzień premiery czy wcześniej?bo zastanawiam się właśnie gdzie zamówić preordera
  6. hmm, nic takiego nie widzialem. Mozesz zmieniac bronie na mapie, czy maja sie oslonki generowac, jakies kolory Como, zmiany kolorow druzyny itp, ale zadnych jakis znaczacych filtrow graficznych nie widzialem ani w FF ani w Multi. Co do Classic slayer - chyba za szybko pochwalilem Bungie, bo wychodzi na to, ze jedynie w deatchmatch'u mozna grac klasycznie. Kazda inna opcja zawiera klasy spartan. no to mamy fail.jednak bungie dalo ciala.
  7. super.cieszy mnie bardzo to, że nie będę musiał już się w(pipi)iać w lobby, bo ''burgery wybrali tryb z AA a ja głosowałem na tryb bez'', tak jak miało to miejsce w becie.chce grać normalnego slayerka to gram, a durnie niech grają w burdel z AA.
  8. i jakie tryby wchodzą w skład classic slayer??
  9. czyli co - tryby z AA są oddzielone od trybów bez AA?
  10. bo narrows to jest jedna z najgorszych map w h3:) te mapki to jakies ''takie se'', w h3 bylo sporo niezlych mapek, no ale trzeba pograc i dopiero ocenic.licze ze pozniej w dodatkowych map packach bungie wrzuci guardiana, constructa i pita bo to sa super mapy.oby tylko ceny nie dowalili jak activision za odgrzewane kotlety.14 dni panowie i mayhem sie zacznie:)
  11. ten trailer to niezla rozje.bka...mistrzostwo.
  12. Mimo, że nie przepadam za gościem to jednak muszę przyznać, że jakiś czas temu ściągnąłem sobie totem i dałem tej płytce szanse i jest tam kilka dobrych wałków, a na cokeu gural dał dobry koncert (tańcowanie z małolatkiami included hehe) tak więc zmieniłem zdanie na jego temat.
  13. Nie da się ukryć.Slayer z perkami ssie na maxa.
  14. Tobie to widzę, że team harcore pasowałby w reachu i zabijanie jednym strzałem.5 strzałow z DMR jest ok, w MLG pewnie zrobia 4 i też będzie ok i może przestaniesz narzekać.
  15. Popieram w 100%, juz w becie grałem tylko tryby bez AA.Jedyny tryb z AA ktory mnie nie denerwowal to invasion, reszta do kibla.
  16. Idź se wykamp atomufffke
  17. 44bronx

    Mafia 2

    Jako fan jedynki ciesze się, że autorzy stwiają na to co w jedynce było najlepsze, czyli na fabułe, kilmat i rozbudowane misje.Pod tymi względami autorzy dlai radę i widać, że w pełnej wersji będzie gruubo.Męczy mnie jednak model jazdy, który jest średni, to ślizganie fur jest bardzo dziwne.Model jazdy jest sztywny i 'pudełkowaty', a w pierwszej części był wyśmienity.Do tego kamera lubi zwariować po użyciu handbrakea.Nie ma co nawet porównywac tego elementu do GTA4 bo to nie na miejscu.Grafa też troche gorzej wypada niz na trailerkach głownie dlatego, że rozdziałka jest dość niska i niestety brak AA podbija wrażenie 'brudu'.Gdyby nie to to gra wyglądałaby naprawde świetnie, bo architektura, teksturki, cieniowanie i różne efekty (np. odbica w felgach itp) to najwyższa półka.
  18. 44bronx

    Mafia 2

    Raczej o tej porze co zazwyczaj pojawia się nowy stuff, czyli gdzieś tak 11-13 pewnie
  19. odnosnie dyskusji w innym temacie - COD to jest ''bura suka'' gier fpp.Ostatnio miałem okazję sam się o tym przekonać, pożyczyłem to badziewie i przekonałem się jak bardzo lasmerska jest ta gra.Mi większą frajde sprawia dostawanie ''po du.pie'' od lepszych graczy w trudnej grze niż wesołe zabijanie w lamerskim tytule jakim z pewnościa jest MW2.Przecież w tej grze wystarczy siedzieć w jednym miejscu żeby byc sporo na plusie, co zressztą wszyscy uskuteczniają.Do kibla.
  20. lamerskie gry trza tempić. AA są słabe i tyle, najgorsze to były akcje jak pięknie podgrzałem 4 kolesi granatem, strzelam z DMRki, a tam 2 bierze sobie AL i wpada tylko double.
  21. Różnica jest taka, że AA z dość dobrze wyważonej gry zrobiło burdel na mapach ala COD.Więcej nie trzeba tłumaczyć.
  22. jak nie widzisz większej różnicy między powerupami z H3 a AA z Reacha to myślę, że jesteś ślepy.
  23. No, to jest dobra zmiana względem bety, bo strasznie mnie to irytowało.
  24. No właśnie tryby z AA nie dostarczyły mi dobrej zabawy.
  25. Nie no, jednak zaczynając mecz z AR w H3 nawet na valhalli jest 100x lepszym trybem niż jakikolwiek tryb z perkami z Reacha...niby było głosowanie, ale niestety burgerki zazwyczaj głosowali na tryby z du.py, a nawet jak był remis w głosowaniu to gra wybierała pierwszy tryb, a pierwsze zawsze były tryby z perkami.MLG wydaje się jedynym wyjściem z sytuacji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...