Skocz do zawartości

adi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez adi

  1. adi odpowiedział(a) na willy_wonka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja też twierdzę że to będzie hit .Nie oczekuję kalki starych rozwiązań bo byłby kotlet w tej samej .Pewne rzeczy wynikają z większej możliwości obliczeniowej i zmian w przepisach .Dawniej Producenci mogli sobie pozwolić na goliznę i większą brutalność,bo nikt sie nie czepiał aż nagości polegającej ze zlepków paru poligonów,teraz natomiast ta golizna jest już bardziej że tak powiem "realna",to samo jeśli chodzi o sceny drastyczne. Gra ma mieć kłopoty z wydaniem dlatego że ktoś chce zobaczyć poligonalną ci....pę ?
  2. adi odpowiedział(a) na sznurek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    -swoboda rozgrywki,duzo misji pobocznych związanych z ratowaniem ludzi,czy eliminacją psychopatów -kombinowanie z uzyciem różnych przedmiotów,broni i ubrań -klimat -rozwałka -rozwijanie postaci -humor w fabule i rozgrywce -duże replayabilyty Wg mnie DR znajduje sie w czołówce gier na obecna generacje
  3. adi odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    czyli kopiujeję sam katalog seplugins na karte pamieci?ale w które miejsce ?do głownego katalogu karty pamieci,do PSP,Game? Czy po skopiowaniu muszę je w jakis sposób instalować? Edit Skopiowałem seplugins do głównego-działa
  4. adi odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    a jeszcze pytanie,jak wgrać( a właściwie gdzie) popsy do emulatora psx-a? otóż po ściągnięciu całego packa mam takie coś MSO->seplugins->cw cheat,popsloader->w hu....jakiś plików różnych soft jaki mam to 3.90-m33
  5. adi odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    Ok,załapałem;) dzieki
  6. adi odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    Gdzie wgrać emulator Mega drive??Po rozpakowaniu mam pliki- dgen i dgen%.umieszczam w folderze głównym,w game,w psp i nigdzie konsola ich nie widzi
  7. adi odpowiedział(a) na xenionq odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Problem w EP1....Otóż jestem w momencie w którym przeprowadzam grupki ludzi na dworzec,i w którejś tam kolejce muszę zniszczyć pojazd opancerzony,tylko że.....jak???? 3 strzały z RPG z bliska+granaty jakoś nie robią na nim wrazenia :wkurzony:
  8. adi odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Myślę że jak na razie to dla każdego Fallout skończył sie na 2 bo przecież 3 jeszcze nie ma (pomijam tego spin-offa na PS2) Ech,troszkę przesadzasz z tym brakiem dylematów moralnych,przecież te legendarne już 200 zakończeń musi chyba z czegoś wynikać prawda?Jak dla mnie jest to pewny wyznacznik nieliniowości. ....a na zabijaniu dzieciaków jakos mi nie zależy,czy to jakoś wzbogaci rozgrywkę?Chyba samo zabijanie niewinnych NPC jest juz okrutne prawda?(chodzi mi oczywiście o moralnośc "grową" a nie realną.
  9. adi odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No w zasadzie atakują nie w Australii lecz Nowej Zelandii.Niby blisko,ale trzeba wiedzieć że dla Nowozelandczyków owca jest podstawą rolnictwa(oraz jak widać kinematografii ). Ogólnie to trudno wyczuć czy ten film pomijając juz totalnie odjechane akcje był w niektórych momentach kręcony na powaznie,czy dla jaj i to jest właśnie chyba w nim najbardziej rozwalające No i oczywiscie były nawet wątki wzruszajace sentymentalne
  10. adi odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Brak croucha bez covera-skoro taki bezsensowny,to czemu upierają sie na niego twórcy GR,czy RS-tytułów popularnych w multi?Jasne inne gry,inne tempo ,ale skad wiesz że nie ubogaciło by to rozgrywki? Snajperka nawet przy szybszym ładowaniu,nadal wymagałaby skilla(no przynajmniej dla takich załosnych noobów jak my) Zniszczalne srodowisko na pewno podkręciłoby dynamike i czyniłoby rozgrywke mniej schematyczna, wiele osób akurat sobie to ceni. Jestem zwolennikiem ewolucji rozgrywki,a nie dodawaniem jedynie drobnych zmian(vide PES) No oczywiście jesli ktoś z góry zakłada że pewne zmiany popsują rozgrywkę,mimo ze nie miał jeszcze okazji ich przetestowania,to kłócić się nie zamierzam.
  11. adi odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Rany zj.....aliscie Dziubę jakby zrobił zamach na swietość!! Przeszedłem singla,pograłem w multi sporo,ale w granicach rozsądku(achiwa za 10000 kilsów nie mam ),i jakoś wcale te jego uwagi nie wydaja mi sie bezsensowne. Co więcej podał całkiem sensowne argumenty,no ale sorry ja też nie jestem MEGAPROFUCKINKILLERS więc sie pewnie nie znam <_<
  12. adi odpowiedział(a) na J.D odpowiedź w temacie w Rock
    No to ja dodam od siebie tak,wiadomo koncert,krecone z kamery wiec brzmi jak brzmi
  13. adi odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak,masz rację bo przecież wiadomo że na PS1/2 Star Oceany pisane były dla wyzszych idei,a nie jakiejś tam kasy
  14. adi odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tylko ja wstawiłbym to do minor skills,wtedy umiejetności bedą rosły szybko,bo bedziesz ich często uzywał,za to levelować bedziesz wolno,dzieki czemu troszkę oszukasz "level scaling" w grze i rzeczywiście odczujesz ze jestes coraz wiekszym "madafaką" w tym swiecie
  15. adi odpowiedział(a) na sheepysheepy odpowiedź w temacie w Japonia
    Hana Bi -również Takeshi Kitano-film moze nieco mnie spektakularnY niz Brother,ale wg mnie bardziej klimatyczny.
  16. adi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Crackdown wciągnął mnie na o wiele dłużej niz Gearsy.GOW jest sliczne-fakt,ale rozgrywka jak dla mnie była zbyt monotonna i ograniczona.Crack z kolej to taka niczym nie skrępowana jatka z duzą dozą wolności,nieliniowość dotyczy nie tylko kolejności wykonywania misji,ale nawet samego sposobu dostania sie do bossów.no i elementy rozwoju bohatera zawsze mnie wciagaja
  17. adi odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w The Pit
    chodziło o asesinio,nie wiem czemu mi sie tak skojarzyło no a Brujeria to jeszcze czasy FF ,notabene grał tam tez basista Feith no more
  18. adi odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w The Pit
    Pamietam chyba 13 lat temu wyszła "soul of a new machine" ....ale było zdziwko ,jak koleś zaczął w trzecim utworze na płycie spiewać czystym wokalem,no a pózniej wiadomo "Demanufacture".Ta płyta cały czas jest swieża pod wzgledem miksów i realizacji nagrań.stawiając ten 11-letni krążek obok wspóczesnych nagrań,praktycznie nie odczuwa sie różnicy brzmień,może z wyjatkiem nieco mniejszego nasycenia kompresora. Ale najwazniejsze,nie kojarzy ktos nazwy tej kapeli którą załozył Cazarres po odejsciu z FF?jakos na M chyba....?
  19. adi odpowiedział(a) na (BaT) odpowiedź w temacie w The Pit
    Pyogenesis - Sweet X-Rated Nothings Świetna płyta,swego czasu miałem z kumplami taka kapelke i coverowalismy "Its on me "
  20. adi odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Jak tam Trujillo wypadł,dobrze było basa słychać??K.....kocham tego gościcia,ale raczej w Suicidal i Infectious bo w Metallice niestety bas jest bo jest
  21. adi odpowiedział(a) na Dziaddu odpowiedź w temacie w Rock
    Spoko,razem z Dodą zakładamy koalicje przeciwko Feel
  22. adi odpowiedział(a) na Dziaddu odpowiedź w temacie w Rock
    ...a jeszcze polecam po tej reklamie banku,posłuchać starego utworu Bon Jovi "i,ll be there for you " przesadzaja juz chłopaki z bezczelnością.
  23. adi odpowiedział(a) na BrakTuSensu PL odpowiedź w temacie w Xbox 360
    odp 1 na chuliganów najlepsze jest wybudowanie pomnika - nazwy nie pamiętam pomnik wygląda ja szabla wbita w ziemię (chyba znajdziesz u Ivorego) odp2 nawozy nie przyspieszają wzrostu tylko powodują ze wiecej owoców później jest na drzewie/krzaku czyli wiecej jest gałezi jesli chodzi o nawozy do drzew/krzaków to ważny jest także moment podania najlepiej za niedługo po tym jak drzewo wypuszcza pąki, pomocny jest takze sygnał dzwiekowy w momęcie podawania nawozu dzwiek melodyjny (ładny- taki sam jak na małych roślinach) to nawóz zadziałał dzwiek nieładny (jak błedna odpowiedz w teleturnieju - takie skojarzenie mam) to wybrałeś zły moment i nawóz nie zadziałał ogólnie dośc trudno wyłapać moment nawożenia ja zużywam czesto wiecej nawozu by trafić wszystkie trzy momenty wyglada to tak ze daje pierwszą dawke az usłysze dobry dzwiek i potem nawóz nie działa przez ok 1-2minuty (w zależnosc od drzewa) i znów daje dawke co 15sek az usłysze dobry dzwiek i znów czekam 1-2minuty i znów daje az usłysze dzwiek pozytywny sory ze odpowiedz zagmatwałem ale ciężko przelać to na klawiature nawóz od Ivorego też działa (tak samo jak inne nawozy - też trzeba trafić w odpowiedni moment nawożenia) a to lista nawóz-roślina czerwony - chili,jabłoń, mak żółty - banan, słonecznik, kukurydza, stokrotka, jaskier pomarańczowy - strlicja, marchew, dynia fiolet - jeżyna, wilcza jagoda, tulipan, lwia paszcza, rzepa, lilia wodna niebieski - dzwonek, klejnotowiec brązowy - sitowie, małpi orzech, jodła, orzech laskowy zielony - agrest, dąb, rukiew wodna, orchidea ale mój problem polega na tym że właśnie na tych gatunkach które wymieniłem nie mogę "wyczuć tego momentu w którym trzeba nawozić,we wszsytkich roslinach uzyskałem "potrójny wzrost" a w wymienionych przeze mnie gatunkach nie moge nawet 1 stopnia zaliczyć mimo ze robie wszystko analogicznie jak w innych roslinach. Próbowałem nawet od razu nawozić jak tylko ziarenko dotkneło ziemi,ale cały czas nic...
  24. adi odpowiedział(a) na BrakTuSensu PL odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest jakiś sposób na chuliganów?(zwłaszcza na profesora) oprócz wynajmowania stróżów. i jeszcze pytanie,w jaki sposób przyspieszyć wzrost bananowca,wilczej jagody,jezyny,klejnotowca i dębu?Nawóz od Ivorego nie działa na te roślny
  25. adi odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dla tych co maja Oblivion GOTY-czy w tej wersji oprócz shivering Isles i Knight of the Nine są również zawarte inne dodatki z Marketplace? (wieża magów,Mehrunez dungeon,zaklecia,obserwatorium,zbroja dla konia )