-
Postów
463 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Czimeq
-
Właśnie robi, kumplowi po roku czasu jedna guma właśnie pękła, koleś w sklepie, w którym została zakupiona konsola (neonet) powiedział: "to jest uszkodzenie mechaniczne, po roku czasu nie przyjmiemy na gwarancję, możemy wysłać do serwisu na Pana koszt" (pewnie naprawa + wysyłka).
-
Ile jest czasu gwarancji na DS4 np. jak popękają te gumy na analogach? Rok czy dwa lata?
-
Możliwe, że podobnie jak w soulsach, będą jakieś lokacje "offline", gdzie nikt nie może pomóc ani zaatakować mimo gry online.
-
info odnośnie m.in. pvp, coopa i patcha day 1 http://www.dualshockers.com/2015/03/06/ps4-exclusive-bloodbornes-screenshots-and-info-reveal-pvp-day-one-patch-and-ps-plus-requirements/
-
Obczaj to: http://demonssouls.wikidot.com/character-tendency Generalnie zabicie NPCa obniża CT o 1, a zabicie BP podwyższa CT o 1. Poziom CT przechodzi na kolejne NG więc może wystarczy, że zabijesz 1-2 BP i masz pierścień.
-
Mógłbys podać źródło tych danych? Bo np. wg vgchartz sprzedaż tych gier wygląda następująco: RE4 - ponad 7,5 mln RE5 - ponad 8,5 mln RE6 - niecałe 5 mln cała seria DMC - 14,5 mln Co do remasterów to fajnie, że powstają i gracze którzy nie ograli tych zacnych tytułów kiedyś mogą je dziś spróbować, niemniej wolałbym żeby zamiast kolejnych remasterów i tego residenta w odcinkach zrobili nowego, zayebistego i dopracowanego residenta (tak samo DMC).
-
Może za mało miejsca na dysku? Pokasuj jakieś stare instalki.
-
Na ng+ w Anor Londo fajnie się farmi na Royal Sentinelach + można wybić Sentinele przed bramą (na gargulce szkoda czasu), mi zajmowało tyle samo czasu co wybicie phalanxów a dusz chyba nawet więcej się dostaje. Przydaje się czar homeward lub homeward bones żeby szybciej wracać do ogniska przy królowej.
-
Monster Huntery wydane na PS2 tylko w Japonii nie mają jakiś tłumaczeń zrobionych przez fanów?
-
Te na PS3 wydane tylko w Azji mają j. angielski do wyboru? Dlaczego nie grać na PS2? Jesli nie będę miał wyboru (nie znam japońskiego) to i tak ogram którąś część na PS2.
-
Którą część MH polecilibyście nowicjuszowi w temacie (z dostępnych na PS2 i PS3)?
-
Jeżeli naprawdę odpuściłeś jedynkę w Blighttown, to żałuj, bo dalej jest tylko lepiej. Dwójka jest o tyle łatwiejsza, że możesz wybić przeciwników w pień i już się nie zrespią (limit respawnów to bodajże 15), jeżeli tego nie zrobisz to poziom trudności podobny do jedynki.
-
A jak wrzucisz czary nie siadając przy ognisku?
-
Czytałem gdzieś, że ponoć osłabili cuda i piromancję (np. widziałem na YT jak gościu zabił Darklurkera samym Firestormem, dziś może 1/4 HP by mu tak zabrał). Poza bossem biegam jeszcze za każdym razem do Memory of Orro i Vammar (tam też wszystkie przedmioty się respią, oprócz metalowych skrzyń), gdzie mozna zebrać Soul of a Hero (x4) i Great Hero (x3), Bonfire Ascetic (x1), Soul Vessel (x1), Petrified Something (x1) i Smooth and Silky Stones (x5). Dwa ostatnie przedmioty można wymieniać u Dyna and Tillo i jest szansa na dodatkowe Twinkling Titanites. edit - sprawdziłem i jednak nie warto biegać do pozostałych lokacji (najwyżej po Soul Vessel), dusze szybciej zdobywa się pokonując Giant Lorda, a co do wymiany, to za ponad 50 smooth and silky stone i kilka petrified something dostałem 2 twinkling, więc szkoda czasu.
-
Faktycznie Giant Lord jest banalny na ng+7, nawet melee (Lightning Curved Dragon Greatsword +5 robi robotę), great lightning speary trochę słabe (mimo 60+ faitha) ale jakoś idzie, może jeszcze sprawdzę hexy i piromancję.
-
Ja w Shrine of Amana nie miałem problemów (pure melee), za to irytowało mnie, że za każdym razem żeby dojść do Darklurkera (opcjonalny) trzeba dać human effigy, boss jeden z najtrudniejszych w grze i jeszcze trzeba farmić ten przedmiot żeby w ogóle podjąć walkę (u mnie poszło jakoś 30 human effigy, bo oprócz zgonów od samego bossa było oczywiście przypadkowe wpadanie do dziur, również przez pośpiech). Do poziomu trudności nic nie mam (jak ktoś nie walczył to niech sobie wyobrazi Flamelurkera z DeSa x2), w końcu to DS. Teraz właśnie będę czyścił SoA dla twinkling titanite'ów bo strasznie ograniczyli ich ilość w stosunku do poprzedniej części, gdzie po pierwszym przejściu mogłem ulepszyć na maxa broń (BKH) i zbroję (Giant Set), tu ledwo mi starczyło na 1 broń (a w obu częściach wybiłem wszystkie crystal lizardy). I nie wiem czy palić też bonfire ascetic i zbierać tytanity przy Giant Lordzie, tyle, że nie uśmiecha mi się z nim walczyć na ng+ jak na ng+8 (chociaż strategia w moim przypadku - melee - pewnie będzie ta sama, tylko walka dłużej potrwa, no i pewnie 1 trafienie we mnie = zgon). W ogóle ng+8 to maksymalny poziom trudności, czy można zwiększać w nieskończoność?
-
Mi przyciski same się zaczęły niedawno wciskać gdy ściskałem mocniej pada, podłożenie taśmy pomogło.
-
Na amerykańskim PSN pierwsze odcinki Walking Dead Season 2 i Wolf Among Us za darmo.
-
Czy spalenie bonfire ascetic przechodzi na kolejne ng+ (czyli na ng+ będzie ng++ w danej lokacji)?
-
Wydaje mi się, że po rozwaleniu ostatniego bossa można wybrać ng+ albo powrót do miejsca tuż przed walką i wrócić na inne planety. Dla pewności możesz przejść ostatnią planetę i olać finalną walkę do momentu aż będziesz gotowy.
-
Sprawdź w historii transakcji, może tylko dema zaznaczyłeś.
-
Jutro premiera Lara Croft and the Temple of Osiris. https://www.youtube.com/watch?v=dKbxkkK5808
-
Complete Edition też jest zglitchowana, 2 albo 3 trofea z podstawki nie chciały mi wpaść za cholerę (kasowałem save, dane itd.) i musiałem kupić zwykłą edycję, poza tym w jednym miejscu głównej kampanii jest moment w którym jeśli za szybko pójdziemy to trzeba powtarzać całą misję od nowa (postać która nam pomaga zablokuje się i nie pójdzie dalej, a bez niej nie ruszymy). Także jeśli nie dali patcha to mogą wystąpić owe problemy. Za to wszystkie trofea z DLCków wpadły mi normalnie.
-
Ciężko o tyle, że 1 błąd = restart od checkpointa. Z tego co czytałem to jest zabawa z kopiowaniem save, bo trzeba niemal każdy (albo każdy) fragment chaptera mieć na S żeby dało S na końcu (niektórzy po każdym fragmencie zaliczonym na S kopiują save na drugi slot żeby w razie wtopy w dalszej części nie grać całego chaptera od początku). Co do bossów to ja wymęczyłem ich na hard bez draśnięcia (najgorszy IMO jest Monsoon) i na wyższym na rangę S taktyka jest praktycznie ta sama (nie może Cię trafić ani razu) z kilkoma dodatkowymi wymogami (np. zrób w czasie walki z bossem combo 50 + rozwal go w 3 minuty - to wymyślony przykład, nie pamiętam dokładnie jakie wymogi na bossów na S na Revengeance). Aha i najlepiej najpierw odblokować Wig B i ulepszyć na maxa Muramase, inaczej to będzie katorga. Oczywiście w ekwipunku wyjęte Nanopaste (jak dostaniesz death combo to nie zginiesz tylko jak w MGSach z Ration automatycznie Cię uleczy) inaczej po zgonie masz restart ale czas już się dolicza co też wpływa na rangę, a tak możesz dać restart z pauzy i nie doliczy Ci czasu. Mi się nie chciało, każdy fragment trzeba mieć opanowany do perfekcji (czas + combo + 0 obrażeń), i jeszcze trzeba wiedzieć gdzie się wrócić, bo, wzorem Bayo czy DMC, można kilka walk pominąć, nawet nieświadomie (jak coś pominiesz to ranga leci na pysk). Tu masz wymogi na S-ki na bossów: http://psnprofiles.com/trophy/1849-METAL-GEAR-RISING-REVENGEANCE/10-Stormbringer
-
Tu jest cała instrukcja, nie wiem czy to działa na PS4. Najpierw przechodzimy grę na dowolnym poziomie trudności, a następnie: http://www.playstationtrophies.org/forum/last-us/201751-last-us-trophy-guide-road-map.html