Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ok moge wchodzic
  2. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ok za chwile
  3. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    zaraz moge dolaczyc
  4. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    bardzo ciekwy potwor, w ogole wiekszość nowych wrogow jest ciekawa i mocno zakręcona względem starych polecam jednak je porobić bardzo fajne randomowe bronie mogą z nich wypaść, ta lanca z flagą jakiej wczoraj uzywalem wlasnie z tego wypadła i jest bardzo dobra nawet teraz pod koniec normala no na to wychodzi, ja też bym nie mogł oprocz mh, nie na darmo nazywam sie fanbojem mh EDIt i btw z dlc dostajemy 6 super grzybow na rzeczy z mario to pozwala zrobić 3 elementy ekwipunku dla kota - młot, czapka i spodnie mario, ale jak ktoś jeszcze ich nie użyl to polecam zrobić jak ja - zrobić 2 młoty i spodnie. czapka nie jest jakas powalająca a młoty sa bardzo dobrymi broniami lepszymi niż większość na początku gry. spodnie też spoko mają dużo defa. ale serio bardziej sie opyla mieć 2 koty z młotami niż jednego w pełnym stroju mario a drugiego z niczym
  5. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    btw ktoś mowil ze kutku dał mu popalić i rzeczywiście jest szybki czesto atakuje bez ostrzeżenia, szarżuje i ogolnie jest trudniejszy niż kiedyś. ale poczekajcie aż sptkacie yan garuge - to dopiero masakra, istne tornado, tak agresywny i szybki że serio trzeba sie mieć na baczności za to śmieszny jest khezu - wydaje sie strasznie powolny i spokojny, ale potrafi nieźle zaskoczyć czasem, ale serio większość czasu jest wręcz ślamazarny edit -dopiero niestety wstalem, zaraz ide grać. mam już ponad 42godz nabite, ta gra jest cudowna :D a najlepsze jest to że jeszcze tyle przed nami od wielu lat nie nerdziłem tak bardzo jak teraz grając od rana do wieczora praktycznie xD dobre uczucie
  6. Z tego co widzialem mozna spotkanych ludzi zapraszac do znajomych to juz duzy plus wzgledem wymiany kodow. Ale chyba wyslac wiadomoaci do osoby ktora nie jest z nami w gh sie nie da. btw pamietajmy o wymianie guild card. To daje dodatkowe mini questy w singlu - mozna duchy spotkanych lowcow wysylac na mini questy
  7. Napiszcie kto w jakich godzinach dzis przewiduje chęci do multi. Ja wracam spac zara bo sie na chwile obudzilem ale od 12-13 bede gral wiec multi tez spoko. gdyby sie udalo komunikacje glosowa zrobic to by bylo fajnie
  8. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Poki co byly w prezencie dlc. Potem pojawią sie jako nagrody questow z dlc. W zwyklej grze na 99% ich nie ma
  9. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    koty wyrzucanie głos fps dobra dzis musze isc wcześniej spac wiec narazie skonczylem, bede sie skracał z pisaniem fajnie bylo dziś w multi ale potwierdza sie że to niezły rush szkoda że tak wywalało, ciekawe czego to wina no i widac ze jednak przydał by sie głos, ciezko pisac na ekranie a w czasie walki tylko pare testow i w czasie walki chyba widzialem spadki animacji jak katowaliśmy kutku , jeśli to bedzie sie potarzać to koljeny argumnent za kupnem new3ds btw jak bedziecie mieli nowe koty zrekrutowane to zwracajcie uwage na ich rozmieszczenie w "sali odpraw" i "poczekalni", w menu kotów jest taki podział. 5 moze być pod ręką i np ćwiczą a reszta sie kisi w poczekalni. ale bardzo ważne jest jakie są pod ręką - najpierw dlugi czas to olewałem bo sie zagapilem i leżały tam przypadkowe koty. ale warto jest trzymać je z rozwagą: każdy nowy kot oprócz głownego ma "profesje" np skupianie na leczeniu, na pulapkach, na szukaniu rzeczy, walce, obronie, złodziejstwie itp i właśnie od tego ile kotów danej profesji mamy "pod ręką" zależy jakie skille bedzie miał nasz główny kot!!! np jak mamy 2 koty lecznicze to glowny dostaje flet leczniczy jak mamy 2 waleczne to dostaje flet atakUP jak mamy 2 szukające to dostaje szybkiego szukania itp nie ma znaczenia który z tych 5 jest na queście oprócz głównego, ważne które są na pierwszej stronie czyli pod ręką jest 5 miejsc, 2 takie same dają 1 skill, 3 dają 2 skille, 4 dają 3 skille, i wszystkie 5 takich samych daje 4 skille. czwarty jest nieujawniony w rozpisce kotów ale reszte widać można łączyć skille np dać 2 leczące i zdobyć skill, i 2 albo 3 innego rodzaju zeby dostać 1-2 skille ja np do zbieractwa wsadzam 5 zbierających kotów i mam 4 bonusowe skille pomagajace zbierać do mega trudnych walk biore 5 lekarzy żeby zmaksymalizować leczący potencjał kota a na normalne walki biore 3 waleczne i 2 złodziejskie - to daje skille: flet atak up, duży bumerang, przebijający na wylot bumerang to bardzo fajna mieszanka - np jak oba koty mają młotek mario z dlc to niezle zabijają moby, ogłuszają moby i czasem potwory, jeden z nich sktecznie zatruwa potwory (przebijający młotek ze skilla zadaje wiele ciosów przy jednym rzucie gdy przelatuje przez ciało dużego wroga), myśle że jako usypiacz też by sie nieźle sprawdził oczywiscie trzeba pofarmić koty i zdobyć odpowiednie profesje i skille "prywatne" kotów (np earplugs, poison w broni itp - takie skille są przypisane osobno do znajdowanych kotów)
  10. trzeba zabic kuku na randomowej wyprawie zeby dostac questa jako guild quest, do wyboru z menu i potem uruchamiasz w GH
  11. ewentualnie mozemy tez tutaj na forum, mozna by zakladac nowy temat na daną partyjke, mam moda na tej tablicy wiec po skonczonej grze moge posprzątać temat
  12. to jak gramy? mam włączonego skajpa, ale jestem na niewidocznym, dodajcie mnie albo dajcie tu znać zebym was dodał moje konto to yano_mh
  13. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie sprawdzałem ale pewnie wezmie tyle ile może
  14. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    btw teraz oprocz setów ekwipunku można zapisać sobie sety inventory - super rzecz zamiast wybierać co chwile nowe przedmioty wystarczy odpalić set itemow, zwlaszcza dla gunnera dobre zeby nie musial dopierać ammo do kazdej broni osobno za kazdym razem ale dobre też jak raz walczymy a raz idziemy zbierać - mozna latwo zmienic zestaw itemów walecznych na zbierackie (czyli wywalic wszystko i zostawic kilof)
  15. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    właśnie to już widziałem i te screeny mnie skłaniają do zakupy new3dsa ale chcial bym zobaczyć więcej btw mam nabite już ponad 27godzin xD edit troche pewnie na to za pozno bo kazdy już ma postać ale nie polecam brać tej twarzy ja ją wziałem bo myślałem "hahah jaka śmieszna" tylko że w 4 jest sporo scenek i filmikow czy fo fabula czy przed walką z potworem i niestety ta morda wygląda dosyć głupkowato - mroczna scena jak idzie na ciebie gravios a tu nagle taki głupkowaty ryj ;p może to i śmieszne ale troche drażni i glupio wygląda... oczywiście potem pewnie bede miał hełm zasłaniający twarz ale mimo wszystko żałuje że nie wybrałem bardziej poważnej mordy. a niestety twarzy już chyba nigdy nie zmienie. oczywiscie włosy, zarost itp można zmieniac co 3 minuty, nawet kolor oczu, ale twarzy chyba nie
  16. ja pewnie też wymienmy sie skajpem jeszcze edit dodalem wszystkich z 1 posta tego tematu ale nie wiem kto jest kto bo macie inne ksywki niz na forum
  17. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    chyba najwieksze różnice są na potworach więc najchetniej bym zobaczyl jakiegos potwora, wystarczą screeny new3dsa bo na starym moge porównać we wsłasnej konsoli
  18. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    też tak zawsze myślałem ale nie chciało mi sie robić broni dystansowej i poszedłem z kijkiem z myślą -no najwyżej sobie na niego poskacze. okazało sie że jeśli chodzi o zagrożenie stania blisko graviosa to było niewielkie, znacznie mniejsze niż kiedys (biegam w zbroi z kukt-ku) jedyny kłopot to że wszystko sie od niego odbija, naawet jak na niego wskoczyłem i leżał na ziemi obalony to prawie żadnego ciosu nie mogłem wpakować bez odbijania ale swoją drogą grav ma specyficzną animacje ujeżdżania (i basarios chyba też) najpierw skaczemy na plecy które sie od tego rozwalają i pękają kamienie na plecach, a chyba po 2-3 ujeżdzaniu animacja sie zmienia i grav sie przerwca na pelecy a postać skacze mu na brzuch i rozwala mu brzuch - od tego momentu brzuch jest bardzo podatny na ataki (chociaż robaczany kijek atakuje zbyt szeroko i i tak nie mogłem trafić w ten brzuch bo ciosy padały na wszystkie strony i sie odbijały. ale w multi - skoczyć pare razy a potem postacią z bardziej precyzyjną bronią napieprzać w brzuch - super sprawa w ogole da sie robić printscreeny na 3dsie? plis zrób przynajmniej ze 2-3 foty komórką pokazujące jakieś textury, a ja pójde w dane miejsce i sobie na swojej konsoli porównam jak wyglądają u mnie chce jeszcze ściągnąć to dlc i moge pograć tylko dodajmy sie kodami, i na skajpie ja chyba na skajpie mam yano_mh (tak kotnto zakładane dawno temu właśnie pod mosntera online) a btw żebyście zobaczyli jak dobre mogą być te randomowe bronie z lasu - zobaczyłem że lanca rampart+ którą można zrobić dopiero po dojściu do wulkanu (wymaga firestone) czyli dopiero po zabiciu gore magali ma 299 ataku. TYMCZASEM - ja w lesie znalazłem lance któa ma 299dmg + 120fire i niezłą zieloną ostrość - już na początku gry, i po dojściu do drugiej wioski ją oczyściłem i używałem jej praktycznie od początku drugiej wioski czyli prawie sam początek. to naprawde mocarna broń była na tamte czasy. a jak zobaczyłem właśnie dla porównania że lanca z 299 bez ognia nawet jest dostepna dopiero po odblokowaniu wulkanu to w ogole padłem edit zazdroszcze wam że was kciuki nie bolą, ja caly czas nawet teraz musze je rozprostowywać i czuje ból w ogole grafa jest bardzo bardzo nierówna, niektóre elementy wyglądają ładnie a inne okropnie, jak by były z 2 różnych gier. a jeszcze lepsze - porównywałem sobie jakość textur na zbrojach i też są ogromne różnice - nowe bronie z mh4 mają fajne textury, nawet całkiem ostre (nie jak otoczenie), ale kurde np rękawice dla gunnera z rathian mają takie spore metalowe płyty na jednej ręce - te płyty mają tak beznadzieje textury że kurde, chyba wzieli je bezpośrednio z mhf1 na psp albo gorzej. dziwne że aż taka dysproporcja
  19. zaraz też cie dodam, zapomnaiłem że wpisałeś FC na pierwszej stronie, dorzuciłem go do pierwszego posta rayos ty mnie jeszcze nie dodałeś
  20. to znaczy ze osoby które wpisałeś nie wpisały jeszcze ciebie, trzeba sie wpisać nawzajem w dodatku musisz nam podać swoj kod, bo nic sie nam nie wyświetla na temat tego że nas wpisałeś - ten system jest poroniony. musisz nam dać kod tutaj i dopier wtedy możemy ci wpisać i jak już i ty i my wpiszemy sie wzajeminie to obu osobom pojawi się w znajomych nowy człowiek
  21. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    dzięki za odp, jutro sobie ściągne, teraz ide spac XD wiecie co sie okazało - gravios był jakiś łatwy... mało agresywny i mało silny, jedyny kłopot to że wszystko sie od niego odbijało i ciezko bylo zadać ciosy (dlatego polecam iść na niego z HH albo SA a nie jak ja z robaczanym kijkiem)
  22. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie przeszkadza że trzeba zdjąć palec z klawiszy ataku? powiedz lepeiej jak tekstury sie sprawują. a najfajniej by było jak byś porobił fotki np potworów z bliska żeby zobaczyć różnice moze ja jestem jakiś dziwny ale w praktycznie każdej grze bolą mnie ręce na 3dsie jeśli macie na to jakiś sposob to chętnie skorzystam a co do gry to zabiłem już gore magale pare godzin temu, farmie sobie różne rzeczy, bo czeka mnie gravios teraz a jakoś czarno widze walke z nim xD edit nie moge pobrać paczki prezentó dlc bo nie mam network ID - czy jego zrobienie i przypisanie do konsoli obniży jej wartość? czy to jest to samo co rejestracja konsoli? może mi sie nie opyla tego robić jeśłi bede musial sprzedać konsolee
  23. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Podobno w usa działa. Gra go wykrywa jak zwyklego circle pada. kurde vita to idealna konsola do mh. Niezle bebechy wiec grafa byla by lepsza. Dwie gałki jak ktos ma ochote. Kamera pod tylnim panelem dotykowym. Ewentualne wybieranie itemow na przednim ekranie. Masa rzeczy ktora swietnie by pasowala do mh. No ale cóż zamiast tego mamy rozmazane textury i połamane kciuki
  24. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    mi też sie lepiej grało na psp niż na dualshocku ale właśnie jest coś co daje nam theclaw może sie jakoś zbierzemy i zamowimy to z japonii? cena ok 150zł
  25. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    nie polecam, jak dla mnie bobby to jeden ze słabszych burgerów z "prawdziwych" burgerowni jakie próbowałem. jest tańszy niż większość ale to odbija sie na jakości, poprostu jest nijaki w smaku, taki troche lepszy fast food. lepiej jednak zapłacić te 5zł i mieć świetnego burgera a nie takie pół środki - jeśli masz wybór to idz gdzie indziej