
Treść opublikowana przez Yano
-
Dark Souls II
ja tu widze pole do popisu dla rage quit, 3 kolesi jednocześnie, kurna masakra...
-
H1Z1
jak widać z pomysłów nie mówie o czymś co całkowicie zmienia styl gry i definiuje jedyną możliwą droge, a jedynie o lekkich zmianach dających lekką przewagę w danym stylu gry graczowi który akurat dany styl lubi. no i poprawiło by też szanse na zbieranie ekip w coopie bo było by przydatne posiadać np medyka i łowce w bazie, oraz budowlańca który pomoże tą baze zbudować. 3 aspekt to zwiększenie customizacji, nie każdy gracz byłby identyczny różniąc się tylko posiadanym sprzętem 4 aspekt to większa różnorodość i replayabiliy - umarłeś kolesiem nastawionym na walke wręcz? to może kolejnego zrobisz sobie cichego skradacza i zobaczysz czy lepiej ci pójdzie a dla graczy którzy tego nie lubią specjalnie dałem opcje średniaka który nie ma żadnych konkretnych predyspozycji ani nie ma też minusów
-
H1Z1
oglądałem kolejne srteamy i sie napalam wpadł mi do głowy pomysł który nawet chciał bym przekazać twórcom - coś w stylu startowych klas postaci lub perków których można się nauczyć albo poprzez wykonywanie danych czynnosci jak w skyrim albo wraz ze wzrostem lvl lub po przeżyciu iluś dni w grze (ale perki bardzo ograniczone w ilośc 1-2 żeby nie można było mieć wszystkich jednoczesnie klasy/perki oprócz plusów mogły by mieć też minusy żeby zbalansować ich przydatność przykładowe klasy/perki jakie mi przyszły go głowy brawler + większy dmg bronią do walki wręcz + może jakieś skuteczniejsze combosy + nieco większa szansa znalezienia takic broni - mniejszy dmg bronią palną - większe hałasowanie w czasie walki wręcz powodujące ściąganie większej uwagi strzelec + większy dmg bronią palną + mniejszy odrzut + troszke wieksza szansa znalezienia amunicji - słabszy dmg w walce wręcz - mniejsza szansa znalezienia innych przedmiotów medyk + wieksza szansa znalezienia przedmiotów leczniczych + większa szybkość produkowania przedmiotów i szansa na wyprodukowanie np 2 bandaży jednoczesnie zamiast jednego + większa szybkość leczenia - mniejszy ogolny dmg - mniejsza szansa znalezienia innych przedmiotów łowca + większy dmg przeciw zwierzętom + lepszy drop ze zwierząt + łatwiejsze podkradanie sie do zwierząt - wieksze ryzyko ściągnięcia na siebie uwagi w trakcie polowania (uwagi zombiaków) poszukiwacz + ogolna lepsza szansa znalezienia przedmiotów w szafach i innych pojemnikach + większa szansa na znalezienie więcej niż jednego przedmiotu + krótszy czas przeszukiwania pojemników - mniejszy ogólny dmg - wieksze ryzyko ściągnięcia na siebie uwagi w trakcie przeszukiwania (uwagi zombiaków) skradacz + ogolne mniejsze ściąganie na siebie uwagi podczas różnych czynności + łatwiejsza ucieczka zombiakom i zwierzętom (mniejsze aggro) + chodzenie w kuckach i czołganie zmniesza szanse wykrycia (wrogowie wykrywają dopiero z bliskiej odległości) i zwiększa szanse zgubienia pościgu gdy sie gdzieś schowamy - mniejszy dmg - mniejszy drop majsterkowicz + wieksza szansa znalezienia materiałów do produkcji innych rzeczy + szansa na stworzenie więcej niż jednej rzeczy + wolniejsze złużywanie wytrzymałości przedmiotów + szybszy czas tworzenia - mniejszy dmg - mniejsza szansa dropu itemów innych niż "materiały" budowlaniec + lepszy drop budowlanych materiałów + mniej skłądników podtrzbne do budowy danej rzeczy + szybsza budowa + wieksza wytrzymałość budowli - mniejszy dmg - mniejszy drop przedmiotów z innych kategorii survivalowiec + wolniejsze wzrastanie głodu i pragnienia + więcej % otrzymywane z każdego posiłku i picia + wolniejsza utrata ciepła + możliwość picia własnego moczu xD - mniejszy dmg - jakiś inny uszczerbek, nie wiem w tej chwili jaki kierowca + szybsza jazda i lepsza kontrola pojazu + mniejsze złużycie paliwa + wieksza szansa znalezienia rzeczy do naprawy samochodu - mniejszy dmg - szybsze męczenie się w biegu tank + więcej życia + wolniej spadająca stamina, i szybsze odzyskiwanie + większa odporność na różne problemy - większe zapotrzebowanie na jedzenie i picie - większe ściąganie na siebie uwagi saper/demoman + lepszy drop przedmiotów do produkcji wybuchowej broni + lepsza obsługa wybuchowej broni + lepsze rozbrajanie ładunków wroga - zwracanie na siebie większej uwagi , zwłaszcza robiąc wybuchy - mniejszy dmg z innych broni średniak + brak - brak takie klasy albo perki pozwoliły by zróżnicować rozgrywke, w dodatku graczom nastawionym na dany typ zabawy ułatwiły by skupienie się właśne na tym stylu gry było by to też bardzo przydatne w w coopie bo gracze mogli by mieć różny poziom zdolności i dzielić się zadaniami, np jeden broni, drugi buduje, trzeci leczy, czwarty zdobywa jedzenie itp
-
Co ostatnio jadłeś/piłeś?
wczoraj byłem w indyjskiej knajpie, wziąłem najostrzejsze danie w menu, i rzeczywiście było dosyć ostre jednak nie było zbyt dobre, kurde chyba poprostu nie lubie zbytnio indyjskiej kuchni. była to baranina w sosie curry z ostrymi przyprawami i z niewiadomo czym. no i kurde była poprostu średnia. gdyby żarcie było pyszne to spokojnie bym zjadł przy takiej ostrości, ale było tak średniackie że końcówke zostawawilem
-
Dark Souls II
dzięki, w takim razie dodam że jeśli nasycisz broń to może ona zyskać lub pogorszyć scaling, np nasycenie ogniem zaczyna scalować ogniowy dmg z twoją ogniową statystyką (która zależy od int) a nasycenie błyskawicami scaluje sie z błyskawicami (zależnymi od faith) itp, zarazem nasycone bronie najczęściej pogarszają literki skalowania jakie pierwotnie miały. ale to ci sie przyda dopiero w pozniejszej grze
-
Dark Souls II
każda broń ma przypisany scaling, on nie zależy od niczego, każda broń ma swój, niektóre bronie nie mają wcale, niektóre mają 1 statystyke skalowaną, a inne więcej (np str, dex i faith - ale zwykle wtedy literki są słabsze), niektóre bronie polepszają swój scaling (literke) wraz z ulepszaniem, np początkowo mają B a po ulepszeniu na +10 mają A itp dzięki skalowaniu broń oprócz podstawowego dmg dostaje bonus od statystyk postaci np właśnie od dexa, jeśli broń ma D lub C to bonus nie bedzie duzy ale jak ma B/A/S to bonus potrafi dać dwukrotnie wiekszy dmg, oczywiście to zależy od ilośc danej statystyki, jak sie ma ok 40-50 str/dex to sie już osiąga porządny bonus, powyżej już niewiele rośnie
- Monster Hunter 4 Ultimate (tematyka offline)
-
Fast food
polecam big kinga xxl
-
Co ostatnio jadłeś/piłeś?
ja obstawiam bardziej 80-90kg
-
Co ostatnio jadłeś/piłeś?
no nie trafiłeś spaślaku, specjalnie byłem w sklepie i kupiłem te skałdniki własnie z myślą o sałatce gruby wyzywa od spaślaków. mocne ;]]] podobno bluber ważył 120kg, moja maxymalna waga kiedykolwiek to 75kg
-
Monster Hunter 4 Ultimate (tematyka offline)
wygodniej to napewno tak, tylko czy poziom wygody był proporcjonalny do ilości kasy wydanej na circle pada? pytam o to głównie dlatego bo mam MHp3HD na ps3 i tam można na padzie prawą gałką obsługiwać kamere i nie było to nawet w polowie tak wygodne jak obsługa na psp, a circle pad dodaje własnie prawą gałke btw jest jedna opcja której strasznie mi brakuje w MH - możliwość zablokowania kamery na konkretnej wysokości i ruszania jedynie lewo/prawo, ewentualnie możliwość płynnego ruszania kamerą góra/dół bo to co jest w grze czyli z 5 wysokości kamery i przeskoki między nimi typu (bardzo wysoko, w sam raz, zbyt płasko, kompletnie płasko, wtf) są bardzo wkurzające i zarówno na gałce jak i na ekranie często przypadkiem można zmienić kamere w aspekcie góra/dól i całkowicie zepsuć pole widzenia (na psp przytrafiało się to znacznie mniej bo strzałki krzyżaka były bardziej odzielone niż ruchy gałką) nie wiem dlaczego nie zrobili płynnej kamery jak w większości gier, to przeskakiwanie między kilkoma wysokościami jest wkurzające jeśli sie przypadkiem to naciśnie, przy płynnej kamerze nie było by takiego kłopotu bo przypadkowe naciśniecie powodowało by jedynie minimalną zmiane wysokości kamery a nie odrazu przeskok na zbyt niską lub zbyt wysoką pozycję
-
Poleć coś w stylu...
jeszcze raz dzięki za odpowiedzi elizum widziałem, fajny film, i nawet delikatnie podpada pod to czego szukam (teoretycznie za pare setek lat jest możliwe że bogaci będą żyli na jakimś specjalnie przygotowanym kawałku "świata" w luksusach a tymczasem biedota będzie sie mordowac na wyniszczałej ziemi (głównie penwie zależy to od tego czy serio wyniszczymy ziemie do takiego stopnia że ci bogaci będą chcieli z niej uciekać) druga ziemia chyba nie podpada pod to czego szukam ale childern of men chyba powinnno być spoko, pooglądam sobie
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
dawn of the planet of the apes (of the) - właśnie wrociłem z kina, spoko film, całkiem fajny, jednak nieco bez szału, wydaje mi się ze jedynka bardziej mi sie podobała i wywarła lepsze wrażenie. jednak źle nie było, super grafika małp, sporo akcji, troche kwestii moralnych.. ciekawi mnie kolejna część (która sie wyraźnie zapowiada), i to czy w niej będzie już ukazany typowy dla planety małp świat gdzie to małpy żyją w domach i mają ubrania a ludzie są zdziczali daje mocne 7+/10 bo jestem dziś oschły w ocenach, normalnie dał bym 8/10 było kilka drobniejszych błędów logicznych, ale ogolnie spoko film minimalny spoiler dotyczący porozumiewania sie małp, nie zdradza szczegółów z filmu, jednak daje w spoiler zeby sie ktoś nie czepiał
- Monster Hunter 4 Ultimate (tematyka offline)
-
Co ostatnio jadłeś/piłeś?
no nie trafiłeś spaślaku, specjalnie byłem w sklepie i kupiłem te skałdniki własnie z myślą o sałatce
-
Dark Souls II
Pakuj w dex i bierz bron ktora sie dobrze scaluje z dexem. Polecam tez łuk bo dobrze sie scaluje z dexem i pozwala wyciaganac dobry dmg w walce dystansowej. W sumie chyba glowna zaleta dex builda to to ze mozna miec dopakowany łuk jako bron dystansowa i nie tylko uzywac go do wywabiania wrogow ale do skutecznego zabijania
-
Monster Hunter 4 Ultimate (tematyka offline)
ja powiem tak - w seri MH mam nabite tysiące godzin, z czego większość na psp gdzie obsługa kamery była najwygodniejsza, powiem nawet że na psp było wygodniej niż w remaku na ps3 - MHP3HD, na ps3 można było używać drugiej gałki na padzie, ale druga gałka wg mnie była mniej wygodna niż krzyżak na psp kontrolowany palcem wskazująxcym w 3DS nie ma drugiej gałki więc mam opcje kontroli kamery - krzyżak znacznie mniej wygodny niż na psp ze względu na otwierany ekran konsoli. druga opcja to sterowanie kamerą za pomocą ekranu dotykowego 3dsa, da sie to robić ale wygoda jest średnia, no i 3 opcja - kupno circle pada, ja go nie mam i nie używałem chociaż zapewne jest wygodniejszy niż ekran dotykowy, jednak dzięki temu że wersja na 3ds ma opcje automatycznego nakierowania kamery na wroga to wydaje mi się ze circle pad jest trochę zbębny - cirlce nie jest bardzo wygodny, a automatyczne skieroowanie kamery na wroga można robic bez ciercle pada, więc jako wielki fanboj MH mowie - "można się obejść bez circle pada grajac na 3ds. jednak najwygodniejsza obsługa kamery była niezaprzeczalnie na psp na psp kamera była najlepsza bo prawym palcem obsługiwało się guziki "gemoetryczne" czyli ataki i ekwipunek, a lewym kciukiem gałke za pomocą której się biegało, a krzyżak (kamera) obsługiwało się palcem wskazującym dzięki temu można było jednocześnie biegać i atakować, oraz jednocześnie obsługiwać kemrę na 3ds nie ma takiej możliwości, nawet z circle padem, bo nie ważne czy sie obsługuje kamerę ekranem (prawa ręka) czy circle padem (prawa ręka) to nie można jednocześnie atakować. z kolei przez otwieraną klapkę ekranu w 3ds nie można palcem wskazującym dostać się do krzyżaka jak na obrazku powyżej. więc ogolnie na 3ds obsługa kamery jest znacznie gorsza. pewnie circe pad jest wygodniejszy niż ekran dotykowy, ale nadal pozostaje ten sam problem - przekładając palec na ekran lub circle pad nie można w tym samym czasie używać guzików, więc nie można atakować
-
Co ostatnio jadłeś/piłeś?
ja dziś sobie zrobiłęm sałatkę skład: (kolejność odzwierciedla ilość wkładu) - pomidorki cherry - żółte i czerwone - mieszanka sałat (kopowana w paczce jako krojone i umte) - ser feta - oliwki - majonez czosnkowy kielecki - torszkę kabanosa żeby przełamać smak i dorzucić nieco mięsa - odrobina pomidorów suszonych w oleju (takie pomidory lubie raczej w opcji smażonej więc dałem jedynie kilka małych kawałków żeby nie zepsuć smaku całości) - odrobina oliwy a z oliwek - odrobina soli - coś jeszcze o czym zapomniałem.. fotka brzydka, ale to dlatego że nie lubie sałatek ogolnie, a jeszcze mniej lubie sałatki które są poprostu 2-3 składnikami leżącymi obok siebie, lubie wymieszać całość.zarazem nie planowałem zrobić zdrowego jedzenia więc majonez i ser mnie nie ruszają, z przyjemnością przyjmuje mniej zdrowe składniki całość była ok, nawet niezła, jednak taka dawka zdrowego jedzenia powoduje dziwne uczucie, chyba sie zatrułem zdrowiem, ide sie napić oleju
-
Destiny
ja pograłem dziś troche PVE i kilka meczy PVP... no i kurde nadal bez szału. nadal mam wrażenie jak bym grał w borderlands z mniejszą ilością broni gra nie jest zła, ale jednak hype wydaje mi się mocno przesadzony w PVE miały być setki planet, a tymczasem grałem 3 razy w tą samą misję i 2 razy w drugą tą samą misje, wiem że to beta ale robienie ciągle tego samego nudzi w PVP zagrałem zeledwie ok 3-4 mecze, więc zdaje sobie sprawe że brak obeznania z systemem i z mapami robi swoje i utrudnia gre, ale jakoś mimo wszystko nie czułem wilkiej podniety, zwłaszcza że na jednej z map co chwile trafiałem na gracza dysponującego sporym pojazdem i moje ataki prawie nic mu nie robiły, a on był w stanie zabić mnie w sekunde ja wiem że trzeba troche pograć i rozeznać sie z mapami żeby dało sie sensownie grać ale mimo to PVP w destiny jakoś mnie nie podnieciło... cała gra wydaje sie ok, a nawet dobra, miejscami "bardzo dobra" - ale to nadal jest zniacznie gorszy poziom niż sugerował to hype i zapewnienia twórców myśle ze niektórzy mogą się w tej grze zakochać i spędzić w niej setki godzin, ale mi osobiście średnio podeszło i moja obecna ocena waha się w okolicy 7+/10 . jest dobrze ale dupy nie urywa
-
Poleć coś w stylu...
Dzieki za odpowiedzi chociaz chyba rzeczywiście chodzilo mi o cos innego niz star trek. Z kolei powrot do przeszlosci oczywiscie widzialem nie raz. W sumie chodzi mi o w miare nowe filmy ktore pokazują przyszłość względem obecnych czasów. A nie filmy 20 letnie ktore mówią o czasach jakie mamy dziś (i zwykle słabo trafiają jesli chodzi o przewidywania jak wygląda swiat w roku 20XX chodzi mi o filmy dziejace sie w niezbyt odleglej przyszłości. Takiej którą da sie jeszcze jako tako przewidzieć. Ewentualnie o filmy ktore w duzym stopniu opierają sie na naukowym przewidywaniu przyszłości. A nie zwykle sci-fi ktore popuszczaja wodze fantazji i pokazują niestworzone rzeczy
-
Dark Souls II
pc master race i ich problemy, na ps3 nigdy nie musiałem formatować dysku i mam wszystkie sejvy ;p chociaż btw - jak dla mnie to nie byłby aż taki kłopot w przypadku DS bo i tak lubie zaczynać od nowa różnymi typami postaci
-
TEKKEN 7
bryan to moj a ulubiona postać do pary z jackiem od czasu tk3 najbardziej lubie nimi grać (chociaż jackiem więcej od czasu tk5 bo w 3 był dosyć wolny, chociaż i tak go lubiłem) ogolnie w tekkenea staram sie grać wieloma psotaciami a nie kisić jedną caly czas, mam w miare opanowane ok 10-12 postaci, ale bryan i jack to moje ulubione
-
Dark Souls II
miecz-bicz na+10 słabe statsy, no chyba że jego biczowe ciosy trafiają wroga więcej niż raz miecz w działaniu https://www.youtube.com/watch?v=Ev2hdTxZUd4
-
Destiny
ja pograłem dziś w bete ok 1-2 godzin, zrobiłem początkową misje i potem po wylocie statkiem jakąś drugą misję, przez jakiś krótki czas miałem drugiego gracza w okolicy, ale jakoś coop niespecjalnie wychodził, biegaliśmy i zabijaliśmy co popadnie, aż w końcu doszedłem do celu, posłuchałem rozmówki i poleciałem dalej.. sam nie wiem co powiedzieć, gra mi się baaardzo kojarzy z borderlands - biega się po dziwnej planecie i strzela, róznica jest taka że w borderlands było więcej broni. serio to moje główne odczucia - destiny to borderlands bez wysypu broni... być może po zagłębieniu się w świat i znalezieniu innych graczy widać jakieś różnice, ale póki co to serio zwykły fps w klimatach dziwnych planet, czyli borderlands online, chociaż tego "online" mało doświadczyłem nie dostrzegłem jakichś wielkich wad, było spoko, ale nie dostrzegłem też żadnych konkretnych zalet, być może pojawią się po większym zagłebieniu w świat. ale póki co oceniam gre na "w darmową bete warto zagrać i sprawdzić" ale żeby kupić całość ? to raczej nie kupie na ps3 gra wygląda ok, zapewne na nowych konsolach wygląda lepiej, ale nawet na ps3 można pograć, obiekty i textury stoją na przyzwoitym poziomie, jednak zarówno graficznie jak i gameplayowo szału nie robi, ale może trzeba dłużej posiedzieć, jutro sprawdze troche dłużej jak to wszystko wygląda
-
Poleć coś w stylu...
mam nietypowy request polecacie jakieś filmy o przyszłości, ale trzymające się nauki, filmy które pokazują przyszłość taką jaka naprawde może być, realną przyszłość. a nie jakieś kompletnie wydumane magiczno-kosmiczne opowiastki