
Treść opublikowana przez Yano
-
Metal Gear Solid
tak na ebayu popatrzylem że ceny tego zestawu sięgają nawet 1700zł O_o co prawda te najdroższe są nowe, ale ogolnie ceny kosmiczne , wąpie by ktoś tutaj chcial sie chociażby zbliżyć do takiej ceny?;p
-
Dragon's Dogma
filmiki pokazujace fragmenty walki i użycie niektorych skilli http://www.ppe.pl/ne...biezyswiat.html jak dla mnie wyglada to swietnie, w mieniktorych miejscach grafika super!! w innych ujdzie ale i tak grafa robi pozytywne wrazenie (nie porownuje jej do uncharted ale np do dragons age, albo kingoms of almaur, albo dungeon siege 3) a walka tez wyglada fajnie, widac ze trzeba troche strategii bo wrogowie ganiają i wkurzają, ciosy mają moc, jest super, a jednocześnie nie ma bezmyślnej sieczki na jeden guzik walka przypomina mi połączenie dark souls + monster hunter + jakaś napierdalanka w stylu DMC albo jakiś H'n'S jak dla mnie super połączenie, co rpawda gra chyba bedzie dosyc specyficzna ale jestem coraz bardziej przekonany że trafi w moje specyficzne gusta tu macie ejszcze filmiki dla 2 innych klas http://www.youtube.c...1&v=dKASzNhrwSI http://www.youtube.com/watch?v=jaAV44CAr7Y&feature=related mają po 3 częsci, tam obok sobie znajdziecie pozostałe fragmenty EDIT w ogole to mamy aż 9 klas postaci (to chyba juz wszystkie, ale nie jestem pewny) są podzielone na 3 rodzaje - wojownik, łucznik i mag, i kazdy rodzaj ma 3 "pod klasy" uwaga tutaj troche moich dosmsyłow na troche wniosków na podstawie screenów i innych rzeczy wojownicy - fighter: podstawowa klasa meele, walcząca bronią jednoręczną i tarczą, na filmikach widać ze moze blokować i kontrować ciosy tarczą - warrior: wojonik nastawiony na wielkie bronie dwuręczne, podejzewam ze bedzie miał słabsze mozliwosci bloku ale o wiele wieksze obrażenia (damage dealer) - mistic knight: na pierwszy rzut oka wygląda jak palladyn, wielka tarcza, broń obuchowa i jakieś czary (pewnie wspomagające), pewnie to bedzie tank o najwiekszej wytrzymałosci dystansowi: - strider: małe sztylety i łuk, widać ze stawia na zwinnosc, uniki i szybkie combosy, moze wspomagać sie łukiem - ranger: wygląda na to że stawia na łuk , używa wiekszego łuku niz strider, pewnie wiekszosc jego atakow opiera sie na łuku - assasin: odwrotność rangera, czyli zamiasc rozwijać łuk idzie w sztylety, pewnie bedzie zwinny i szybki, moze miec jakies zdolnosci dla sztyletów magowie: - mag: jak widać na filmiku wali czarami, względnie małymi i prostymi - sorcerer: wygląda na to że to rozwinięcie maga w strone wielkich powolnych czarow obszarowych ktore mogą zrobic wielki pogrom ale trzeba ja naładować - magic archer: to połączenie maga i łucznika, strzela z magicznego łuku, zamiast strzał strzela czarami, pewnie znowu odwrotność sorcerera , czyli zamiast wielkich czarów ma bardziej precyzyjne, jak na przyklad szybkie i taśmowe strzelanie fireballami z łuku itp jak dla mnie super zestawienie w ogole podoba mi sie tez otwarty swiat z duzymi przestzreniami, dosyc mam łażenia po waskich korytarzach (nawet jesli sa one w lesie) EDIT 5 zobaczcie jak rozwinięty jest edytor postaci i jak odmiennego bohatera można sobie wybrać (na zdjeciu to oczywiscie tylko przykłady) mozna byc wielkim facetem albo małą dziewczynką niżej pokazane jest jak nasza postac prezentuje sie na scenkach zaleznie od tego jaką ją stworzymy
-
God of War: Wstąpienie
odpal sobie tytan, nie upgrade'uj broni, nie zbieraj oczu i rogów żeby nie zwiekszać życia i bedziesz mial hardkor
-
The Last of Us
kurde brzmi to za(pipi)iscie! i jest zarys fabuły - joel jako przemytnik różnych rzeczy do/z zamnietych osobów dostaje misje żeby wydostać ellie, brzmi bardzo zachęcająco powiedziane jest ze nie udaje im sie dotrzec do najblizszego bezpiecznego miejsca i postanawiaja wyruszyc do innego miasta, licze na to że dzięki temu bedziemy mogli też połazic poza miastem, przedtrzec sie przez jakies lasy (ukrywanie sie przed zwierzyną, a moze polowanie w celu zdobycia jedzenia), opustoszałe autostrady z porzuconymi samochodami jest wspomniane że w roznych miejscach są punkty kontrolne na obecnosc wirusa i gdy zostanie wykryty to delikwent jest odrazu zabijany, ciekawey czy nasze postacie będą mogły sie zarazić, jesli tak to czy bedzie jakas odtrutka z technicznych spraw zastanawiam sie jak bedzie z "niewidzialnymi scianami" , a dokladnie z widzialnymi , czyli jak bardzo zaradni będą bohaterowie w poruszaniu sie po okolicy, chodzi mi np o wyważanie drzwi, wspinanie sie na wieksze i mniejsze przeszkody itp, boje sie tego co jest w bardzo wielu grach - ze np zwykle drzwi albo barykada pododuje blokade nie do pokonania, mimo ze na logike sprytny bohater spokojnie by sobie poradził, i tylko oskryptowane sytuacje pozwalają wspiąć sie na jakąś przeszkode zeby isc dalej (za to 5 min wczeniej mogła być jakaś kupka śmieci nie do przejścia) , zwykle takie drobne rzeczy troche psują odbiór na zasadzie "kurde teraz na scence wyważa drzwi i skacze po dachu a przed chwilą nie umiał wejść na śmietnik!" licze jednak że nie będzie takich ewidentnych baboli , bo cala gra zapowiada sie naprawde kozacko!
-
Battlefield 3 - online
albo sprobuj M60 to dopiero odrzut, broń swietna do zstrzeliwania gołębi z niebia bo odrazu wali w kosmos
-
Metal Gear Solid Collection HD
ogolnie to ja juz przeszedlem wszystkie częsci (w tym 1 i 3 wielokrotnie) ;p moja ulubiona to 3 , a najbardziej mnie zmusiła do zastanowienia 4 ale gdybym kupował ten zestaw to pomysalem ze moze w koncu bym zagral z próbą prześledzenia calej fabuły. bo np w jedynke gralem bardzo dawno (jak wyszła) i podobala mi sie ale samej fabuły to jednak nie zakumalem (to ze ktos tam wykonuje misje itp , ale calej tej otoczki nie obcziłem) , mgs2 troszke mniej mi podszedł (pewnie dlatego że przechodzilem go po mgs3 z tą lepszą kamerą i ciezko mi bylo przebrnąć przez widok z góry) ogolnie to moje pytanie dotyczylo wlasnie jak najlepszego skumania fabuły , dlatego zastanawialem sie nad przejsciem względem chronologi fabularnej a nie tej jak gry wychodziły
-
Battlefield 3 - online
ciekawe czy to samo zrobia z jackhammerem czy zapomną , i jeden ebdzie osłabiony a drugi nadal morderczy ;p zreszta to ogolnie fragi sa mordercze a nie shotguny, ja sporo biegałem z DAO12 i mimo ze troche wolniej strzela to fragami i tak robil masakre
-
The Last of Us
wyglądają fajnie i ciesze sie ze jest tak jasno i kolorowo, nie lubie gier ktore straszny klimat opierają na tym ze jest cały czas ciemno i nic nie widać. mam nadzieje ze tutaj bedzie fajne rozdzielenie na jasny i "wesoły" dzien jak na screenach gdzie da sie w miare na luzei połazic, i nocne straszniejsze momenty gdzie trzeba bardziej na wszystko uważać , takie coś by spowodowało napięcie przed zlbizającą sie nocą i ulge gdy wstanie słonce co urozmaici i zaiotrzy przyjemnosc ps nie mowie o całkowitej sielance za dnia, jak widac to nadal są ruiny i pewnie wrogowie tez beda sie kręcic, ale żeby byla wyrazna roznica w nastroju, ilosci niebezpieczesntwa i stylu gry (zwiedzanie/chowanie sie) w zależnosci od pory dnia
-
Metal Gear Solid
nie wiem czy ktoś tu zagląda ale czy może kogos interesowało by kupno kolekcjoneki mgs? takiej? - gra - pudło - soundtrack - blachy (dogtagi) - naklejki na memorki (nie wiem czy znajde) - pocztówki - wielki plakat (ok 100x70 cm) (używany) z jednej strony jest ninja widoczny na zdjeciu a z drugiej twarz meryl - koszulka z mordą snejką taką jak na pudełku z grą (używana) inne foto zestawu http://img406.images.../mgspremium.jpg druga strona plakatu http://img266.images...455863alle0.png myśle że mam jeszcze wszystkie elementy zestawu (lub prawie wszystkie) , łacznie z pudłem itp. co prawda koszulka jest używana wiec nie wiem czy kogos zainteresuje, a plakat też wisiał sporo na ścianie wiecej jest odrobine obszarpany i ma ślady tasmy klejącej ;p jesli ktoś jest zianteresowany to poszukam wszystkich elementów i dam real foto w razie zainteresowania prosze też o podanie ceny (do negocjacji)
-
Metal Gear Solid Collection HD
ja też sie nastawiam na kupno ale chyba niekoniecznie na premiere, poczekam az bedzie za 120zł albo mniej ale juz teraz mam pytanie - w jakiej kolejnosci najlepiej grać zeby ogarnąć cąłkowicie fabułe ? w kolejnosci wychodzenia gier czy w kolejnosci czasowo-chronologicznej (czyli mgs3 -> PW -> mgs1 ->mgs2 ->mgs4)?? mam mgs1 orginał i psxa ktory chyba jeszcze sie odpala, wiec moglbym poleciec po całej serii
-
Pogadanki przy stole
tak jak mowilem te gry mnie nie podniecają , kazdy lubi co innego
-
Pogadanki przy stole
wymień chociaż 3 a na serio to wiem mniejwiecej co na nie wyszlo i mnie te gry nie podniecają. jedyny wyjątek to MH, ale on mnie bardziej wkurza niż podnieca bo nintendo ukradło go sony
-
Pogadanki przy stole
tylko że każdy ma inny gust, ja np zupelnie sie nie interesuje machaniem łapami przez TV, ani nigdy bym nie kupił mario, nawet gdyby jakiś dostał 11/10 , poprostu calkowicie nie moje klimaty, cała otoczka nintendo to nie moje klimaty
-
Pogadanki przy stole
co masz na mysli?
-
Pogadanki przy stole
oto co powiedział jakiś francuz z SCEE na temat premiery PSV itp "Gry, które były dostępne w momencie premiery PlayStation Vita w Japonii nie bardzo zgrywały się z zainteresowaniami japońskich graczy. Brakowało tej jednej gry - Monster Hunter, która ma pojawić się w przeciągu najbliższych miesięcy. Jeśli ukazała by się od razu, sprawa wyglądała by inaczej. Myślę, że premiera w Europie wypadnie dużo lepiej." po pierwsze za(pipi)iscie jesli to prawda , po drugie bardzo wątpie że premira miala by byc juz w "najblizszych miesiacach" bo zawsze nowe mocne gry MH był zapowiadane prawie rok przed premierą (zwykle okolice lutego a premiera byla w grudniu) , nawet konwersja MHP3 z psp na ps3 była zapowiedziana 7 miesiecy wczesniej wiec wątpie żeby nagle cichaczem cos robili, chociaz mam nadzieje że samo info o powstawaniu MH na psv jest prawdą! dlatego że to w koncu nowy MH na normalna konsole a nie jakies 3dsy i wii (mowiło sie że najbliższe 2 gry z MH to exy na 3ds:/) , pozatym psv to dosyc mocna konsola, graficznie mocniejsza od wii , a jak dotej pory najładniejszy MH był na wii, wiec licze że jesli zrobią MH na dosyc mocną konsole zblizoną do ps3, to bedzie krokiem żeby wydac pożegnalny prezent na ps3
-
Asura's Wrath
orson, troche tak, tylko że to by było za(pipi)iste anime !! i szczerze mowiąc jesli gra zbierze zbyt wiele batów to poprostu pooglądam sobie ją na jutubie i też sie bede za(pipi)iscie bawił ;p ale wstrzymał bym sie jeszcze z ocenami "to tylko anime, to tylko cutscenki na jeden guzik" , bo widzielismy strzepy gry ktore mają ukazac jej widowiskowosc, niewiele pokazali poza scenakmi i bossami. ale na trailerach widac bylo ze beda też walki ze zwykłymi leszczami zresztą czy takie połączenie jest az tak złe? moze i zwyklego gameplayu jest mniej niż w innych grach, ale zarazem akcje są nawet na scenkach i trzeba caly czas uważac pewnie sam bym zbeształ taki pomysł na gre, gdyby nie genialna widowiskowość i power jaki wylewa sie z ekranu. zawsze uwielbialem kratosa za jego wściekłość i moc, a tutaj to jest jeszcze bardziej podkręcone (chociaz w innym stylu "graficznym")
-
Battlefield 3 - online
moze ja sie nie znam, ale jak dla mnie strzela tak samo. no wlasnie one sa bardzo podobne, usas troszke szybciej strzela nawet, ale jackhammer ma odrobine wiekszą prędkosc wylotową pocisku (co może miec znaczenie bo fragi wolno lecą. ale jednak znikome znaczenie)
-
Asura's Wrath
no nie wiem czy "początki ps2" to dobre porownanie. nikt nie twierdzi że grafika jest na poziomie uncharted3, ale takie jechanie po grafie jak po łysej kobyle to jednak przesada zresztą na ekranie dzieje sie tyle widowiskowych akcji że trzeba być dziwnym żeby w tym czasie oglądać pixele na teksturach podłoża są gry ktore moga sie pochwalic glownie gafiką, a są gry gdzie grafa nie ejst najwazniejsza pozatym naprawde czepianie sie textur gleby ? srlsly? w tego tupu grze ważna jest animacja , praca kamery , poczucie mocy i w(pipi)ienia bohatera, i to wszystko jest i to w ogormnych ilościach. wiec mi absolutnie nie przeszkadza że gleba ma słabe textury no wlasnie, skoro nawet o RDR niektorzy mowili że to crap gdzie sa tylko tysiące nudnych kaktusów , to co dopiero taka specyficzna gra. juz widac ze częśc ludzi uznaje to za (pipi) z najniższej półki ja tam sie zajarałem tymi wszystkimi walkami i widowiskowością i chętnie kupie gre. nie wiem czy na premire czy potem jakaś wymiana. licze że przed premiera bedą jakieś recenzje ktore powiedzą coś wiecej na temat całościowej rozgrywki, bo trailery pokazuja tylko urywki
-
Dragon's Dogma
w japonii ma byc "wczesny 2012", w usa chyba na koncu marca, a w europie 1 maja. ale nie wiem czy te daty są ostateczne
-
Asura's Wrath
no w sumie racja, olewam asure i kupuje to! swoja droga ciekawe czy też na okami mowiliscie że ma słabą grafe? nie zauważcie ze niektore gry mają specyficzną stylistyke? nie kazda gra musi miec uber realistyczną grafe, czasem ładną grafe można osiagnac przez artystyczne podejście nie mowie że ma sie wam to podobać, ale nie porownujcie z barbie
-
Asura's Wrath
preview gry z GT jesli ktos nie chce sobie spoilerowac to powiem ogolnie że mowili że gra jest spoko chyba że ktoś bardzo nie lubi tego czasami "rzeczy dzieją sie same" (to co bylo widac w demie), i że ogolnie caly czas jest kozacko i dużo sie dzieje http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-asuras-wrath/726231 ja coraz bardziej sie nakręcam zeby kupic na premiere
-
Android
na telefonie są prawie niewidoczne 2 dziurki z prozdu , mysalem ze jedna to czujnik światła a druga może kamerka, bo na tej stronie http://www.phonegg.com/ jest napisane ze obsluguje vieorozmowy. teraz znalazłem na innej stronie że niby nie ma przedniej kamery wiec juz sam nie wiem tak czy siak desire S napewno ma przednią kamere a też nigdzie nie moge znalesc opcji wideorozmowy :confused: potrzebny jest do tego osobny program? w koncu w starszych komorkach normalnie mozna było dzownić do kogoś tylko że za pomocą vieorozmowy właśnie
-
Battlefield 3 - online
jak ktoś lata helikopterami to moze miec problem bo sterowanie jest odwortne, w dodatku heli cały czas sam opada jak sie pusci "gaz", nie mowiac już o trzymaniu guzika "do dołu" , wtedy heli wali o glebe w 2-3 sekundy. mav za to o wiele lepiej sie utrzymuje, nie wymaga trzymania "up" i za to żeby szybciej sie zlbizyć do ziemi trzeba to robić guzikiem, w heli wystarczy puścic gaz. no i chyba wychylenie gałek ma odwrotne ustawienie ja wiecej latam mavem, i jak wsiade do heli to mam wielkie problemy w pierwszej chwili
-
Pogadanki przy stole
napisalem tego newsa na forum minegarde i ludzie podejzewają że to może być fake, bo obrazki sa ze starych gier a logo też ma tylko doklejone G wygląda to podejżanie jednak chce przypomnieć że kiedyś juz ten sam magazyn wrzucil na okładke fake logo i obrazki z innych gier zapowiadając MHP3, jak wiemy potem okazalo się to prawdą, wiec licze że i tutaj bedzie to prawda to ta stara okladka, podobny termin wydania - luty. i podebnie termin wydania gry koncowka roku. wszystko sie niby zgadza
-
Battlefield 3 - online
z tym że paczka ammo odnawia sprzet to wiadome od dawna, czasem nawet wkurza, np jak snajper ustawi se mava w jakimś fanym miejscu i na chwile go zostawia żeby zmienić własną pozycje , i przypadkiem wlezie na paczke ammo to w jego kieszeni pojawia sie nowy mav i tego starego nie da sie juz używać bo przy próbie użycia odrazu stawia nowego a stary znika chociaż oczywiscie ma to też wielkie plusy, np jak sie ma w okolicy paczke ammo to można bezkarnie taranować ludzi mavem i nawet jak ktoś sie w koncu wkurzy i go zestrzeli to mozna odrazu pobrać nowego i dalej masakrować z bezpiecznego miejsca