
Treść opublikowana przez Yano
-
The Last of Us
uwaga ciągne niesamowity offtop ale może ktoś sie czegoś nauczy wszystkie ludzkie wytwory produkuja marne kilka % CO2 , nawet owady produkują go o wiele wiecej, nie mowiąc już o wulkanach , wiec akurat upadek cywilizacji praktycznie by nie wpłynął na jego ilość w atmosferze
-
The Last of Us
nie chodzi mi o zawalanie budynkow ani tym bardziej ruchy kontynentów ale jednak 2 lata dziczy to mniej niz 15 swoja droga to ciekawe, jakby tak obliczyc ile razy w roku ma miejsce jakaś poważna anomalia pogodoa (churagan, powódź itp) i jak duże są zniszczenia (w normalnym świecie naprawiane szybko przez ludzi) , przez 15 lat takie zdarzenia pozostające bez żadnej naprawy mogly by serio znacznie podniszczyć miasto i to nawet nie mowie o kataklizmach jak ostatnio w japonii , tylko o średnich zdarzeniach ktore by przez 15 lat zdarzały sie wielokrotnie (wystarczy też zeby jakas tama bez nadzoru sie rozwaliła i już by moglo byc sporo zniszczeń)
-
Battlefield 3 - online
moze i bylo by śmiesznie, ale jakość tego obrazka sugeruje nędznego fejka robionego w paincie
-
The Last of Us
podobne byly w i am legend, a tam zaraza miala chyba 2-3 lata?
-
The Last of Us
swoja droga coś co mozna bylo sie domyslic jzu wczesniej ale teraz zwrocilem na to uwage - mowią że dziewczyna nie zna normalnego życia a ma okolo 15 lat, wiec całą ta zaraza musi sie dziać już od conajmniej 15 lat, ciekawe czy bedzie to jakos ukazane (w koncu inaczej wyglada swiat po pary tygodniach, inaczej po paru latach a inaczej po 15 latach odkąd ludzkość wygineła (w wiekszosci))
-
Battlefield 3 - online
usuń pojazdy, zmniejsz bardzo mapy, zabierz zniszczenia, zmien rozgrywke na plastikową i rzeczywiscie bedzie podobne do CODa, na szczescie nie jest
-
The Last of Us
poprostu ktos wykorzystal jedynego arta jakiego mamy (pomijam widoczki miasta)
-
Battlefield 3 - online
trzeba uważac z mortarem w uliczkach obok budynkow bo mozna zahaczyc pociskiem o budynek i zwalic go sobie na głowe, sam tak wiele razy mialem
-
Battlefield 3 - online
pare razy tak mialem przy wyskakiwaniu z samolotu, zastanawiam sie czy to przypadkiem nie siła wybuchu zabija jeśli sie za pozno wyskoczy i pojazd wybucha zaraz obok nas to akurat nie jest błąd tylko realizm, to samo przytrafiło sie hance mostowiak, którą pół polski opłakuje do dziś pewnie umierasz bo robisz cos takiego
-
GTA V - dyskusja ogólna
w koncu w RDR tez byly dziwki ale nie dalo sie korzystać ;p moze to bedzie ta "nowosc w serii" xD nie twierdze że tak bedzie ale nie zdziwilbym sie , zwlaszcza jesli mamy grac starszym żonatym gosciem , chyba ze w trakcie fabuły sie rozwiedzie mi osobiscie nie robi to wielkiej roznicy bo i tak nie korzystałem z usług prostytutek
-
Battlefield 3 - online
mnie też ciekawi od jakiego ruska szpic kupował gre że ma tyle bugów znam osobe (ktorej nie bede wymienial po imieniu) ktora mowi że mw3 spokojnie wygrywa z bf3 ... (wbrew pozorom nie jest to 11 latek ) ja gralem kiedys w mw2 sporo i troche mniej ale sporo w BO, ale za 3 razem nie zniose tego samego. pozatym po ograniu bc2 i bf3 nie umial bym juz wrocic do plastikowej strzelaniny bez zniszczen, pojazdów i ogolnie bez niczego ciekawego
-
Pogadanki przy stole
no nie wiem, psp mozna legalnie podłaczyc to telewizora kablami a jak sie zamiast tego podlaczy do "skrzynki nagrywajacej" (takiej jak duze konsole) to pewnie dalo by sie legalnie nagrać dodam też z innej beczki że serio podoba mi sie ten wulkaniczny "fatalis" , walka z nim moze nie porywa (podobnie jak ze zwyklym fatalisem) ale fajnie wygląda, o wiele lepiej niż ten okładkowy niebieski potwór z zielonymi glutami na rękach i głowie, on mi sie straznie kojazy z pokemonami :confused: gdyby caly byl zielonkawy albo brązowy a gluty byly mniej świecące, i nie mieszkał by w wulkanie to by bylo spoko. ale taki niebiesko-zielony typek z wulkanu srednio wygląda
-
GTA V - dyskusja ogólna
bohater przeciez ma żone i chce sie ustatkować znowu będzie
-
Battlefield 3 - online
nie szalejmy, narazie nic nie wiadomo, te "daty" moga byc tylko ester eggami tak jak duinozaur na wake island co do dodatków to ja patrzac realnie spodziewam sie jednego dużego w stylu vietnamu ktory moze byc albo starodawny z WW2 albo nowoczesny wlasnie z mechami (sam nie wiem co wole zarowno stare klimaty sa spoko ale kroczace mechy tez kuszą, chociaz nie lubie s-f) i oprocz jednego duzego dodatku zmieniajacego klimat pewnie wyjdą jeszcze 2-3 mniejsze z mapkami
-
Pogadanki przy stole
nie wiadomo, mnie bardziej ciekawi zapowiedz MH na jakies normalne konsole ;p a tymczasem w 3G dostali też nową wersje nargi, jest bialo-szara i potrafi znikać niestety 3ds to super konsola i ma super sposoby na nagrywanie filmików więc jakość też jest "super"
-
Pogadanki przy stole
walka z nowym bossem wyglada calkiem kozacko, wygląda to na wariacje fatalisa ale na tyle zmienili wygląd że jest calkiem spoko dziwne tylko czemu smoko-wulkan siedzi w wodzie, capcom chyba bardzo chcial zeby walka odbywala sie w wodzie ale nie mail pomyslu na wodnego potworda, to smutne, bo z takim typem fajniej by bylo powalczyc w wulkanie
-
Battlefield 3 - online
no nie gadaj, spokojnie mozna ich mortarem zrobic zwalszcza jesli sami uzywaja mortara i widac ikonke z zestrzeleniem mava to tylko jak maja stingery, z karabinu tak latwo nie zestrzelą , wiem cos o tym, mam 67 killi mavem, i nalatwiej wlasnie wchodzą na dachach sajperem to zależy jaki budynek ale prawie zawsze jest miejsce z kroego widać ludzi na dachu, przynajmniej tych do podchodza do krawędzi, a jesli nie podchodzą tylko walą z mortara to samemu mozna uzyc mortara pozatym to gra zespolowa, jak oni zespolwo siedza na dachu i bronią sie przed atakami (mav, mortar) to trzeba tez ich zespołowo rozwalać ;p
-
Battlefield 3 - online
jest ustalona wysokosc do ktorej mozna sie wzniesc, najlepiej to widac na małych mapach np na metrze w parku , mav lata max na wykosciosci czubków drzew i nie da sie wyżej a ze spawnem to co maja zrobic? przeciez jak tam siedza to mozesz ich mortarem rozwalac, albo snajperem z pewnej odległosci, albo pojazdami latajacymi, zawsze jest sposob , albo nawet mavem, cudownie sie nim rozwala typków kampiących na dachach, po prostu trzeba sie dopasowac do sytuacji a nie marudzic ze ktoś był sprytny
-
Battlefield 3 - online
czy przypadkiem nie padłeś z powodu wybuchu pojazdu? to normalne przecież, jak sie rozwala pojazd spawakrą trzeba sie przygotowac na zgon (jak sie ma farta zostanie kilka %
-
Battlefield 3 - online
ogolnie to javelin może namierzać pojazdy latające tylko wtedy gdy są zaznaczone soflamem albo CITVem , muszą mieć na sobie "rąb", zreszta widac to na filmiku ktory dałęs, - bez rąbu javelin zupelnie nie dziala, dopiero po pojawieniu sie rąbu zaczyna namierzać i strzela z pojazdami nazieminymi jest wlasnie tak ze jak walisz bez soflamu to leci prosto, a jak z soflamem to leci do góry i spada pionowo na cele (co serio wiecej zabiera) , z pojazdami latajacymi nie da sie tego zmienić bo można je namierzyć tylko przy pomocy soflamu, wiec nie ma opcji żeby strzelac do nich prosto a co do samego trafienia to pewnie rzeczywiscie jest ciężko, zwlaszcza jesli ktoś zygzakuje w powietrzy, rakieta nie moze tak szybko zmienić kierunku, ale jesli ktoś swoi w miare w miejscu albo leci w jednym kierunku to rakieta powuinna go dogownic do góry swoja droga super wyglada na filmiku jak rakieta mija cel lecąc z góry i zawraca tuż nad ziemią i stara sie wzlecieć do góry znowu
-
Battlefield 3 - online
szpic ma jakąs zabugowaną wersje, pewnie kupił od ruska na stadionie w ogole tyle błedów wynajdujecie ktorych ja nigdy nie spotykam, czy ja mam farta czy wy pecha? a moze dice pokombinowało i utrudnia zycie składkowiczom?
-
The Last of Us
zobaczcie edity, jeszcze wiecej w nich oczekuje xDD tak sie chwalą że to nawet nie bedzie gra tylko cos nowego, to oby chociaz troche rpawdy w tym bylo, a nie tylko klon uncharted
-
The Last of Us
No właśnie ludzie się czepiają, że ND za każdym razem powtarzają o wykorzystywaniu 100% mocy PS3, ale zapominają że pieski tłumaczyły to zaraz po premierze Uncharted 2 - chodzi o wykorzystywanie 100% mocy aktualnie przez nich ujarzmionej Jakkolwiek by to nie brzmiało. Po wydaniu nowej gry znowu pracują nad optymalizacją silnika, wiedzą jeszcze więcej o samej PS3 i jej możliwościach i dlatego w ramach tych "stu procent" mogą jeszcze więcej. oni są jak putin w rosji na ostatnich wyborach - wykorzystują 146% mocy PS3 XD tak mi przyszlo do glowy ze fajne tez by bylo gdyby ich "inventory" bylo realistyczne, zeby nie wsadzali miotły do kieszeni albo plecaka, zeby inventory nie bylo ograniczone tylko iloscią "kratek" albo wagą przedmiotów tylko w maire realnymi gabarytami, np mozna miec spokojnie 20 batoników w plecaku, ale juz karabin sie tam nie zmiesci (za to można go rpzewiesiec przez ramie, ale np noszenie 4 karabinów na ramieniu bardzo spowalnia) fajnie by bylo jak by mozna bylo znajadowac wieksze plecaki itp mogli by tez zrobic ze po pierwsze przedmioty nie sa jednorazowego znalezienia - zeby masa przedmiotów byla dostapna w wielu wielu miejscach , a co za tym idzie żeby trzeba bylo czasem decydować co sie bierze (żeby sie nie przeciążyć) , tzn np znajduje sie kanister z benzyną, ale nie zapowiada sie że bedzie on przydatny w zaden sposob przez jakis czas, wiec sie go nie podnosi i nie taszczy ze sobą bo są wazniejsze rzeczy potrzbne w danej chwili. a kanister pewnie ejszcze jakis sie znajdzie. podobnie z bronią - mogli by dać jakis karabim maszynowy, niby czad itp. ale np ma tylko pół magazynka naboi, i przez pół gry nie znajdzie sie ich wcale, a potem tylko kilka sztuk. i niby ma sie mocną broni ale bez amunicji, i trzeba zdecydowac czy ją nosic ze sobą czy lepiej spakować coś pożytecznego mogli by też dać mozliwosc zbierania roznych przydatnych drobiazgów jak np baterie do latarki, zapałki, ogolnie żarcie i picie, jakieś narzedzia albo noże (niekoniecznie do walki) nie wiem czy fabuła i specyfika rozgrywki uwzględnia backtracking, ale jesli tak to mogli by zrobić jakies "obozowiska" tymczasowe gdzie mozna by miec skrytke ktora pomiesci wiecej rzeczy i mozna tam schować cos na później. zakładam że zostawianie czegokolwiek na wierzchu skutowało by rozkradzeniem tego przez innych "rozbitków" . swoja droga nawet mogli by dac misje poboczną że inni ludzie dorwali sie do naszej skrytki i rozkrali przedmioty, i możemy (ale nie musimy) wpakowac sie do ich kryjowki i odzyskac rzeczy EDIT marzy mi sie też jakis fragment gry z samochodem , ale nie taki jak w uncharted gdzie oskryptowane samochody jadą a my tylko strzelamy, tylko żeby mozna bylo znalesc samochod, naprawic go (znaleść części i benzyne) i gdzies nim wyruszyć zeby w miare dało sie nim jezdzic, nie oczekuje gran turismo ale jakiś fragment gdzie mozna nim kierowac i zdecydowac o podróży - np jedziemy do innego miasta i po drodze spotykamy motel, mozemy sie zatrzymac i go przeszukać ryzykujac spotkanie z czymś niebezpiecznym, albo pojechac dalej. albo np napotkac wiesjką droga prowadzaca do lasu i mozemy zjechac z ulicy i sprawdzic co tam jest itp we wszystkich miejscach mielibysmy szanse znalesc benzyne i inne ciekawe rzeczy a np mogli by zrobic tak ze jesli olewamy wszystko i nigdzie sie nie zatrzymujemy to benzyny nie starczy na całą droga i pod koniec musimy porzucic samochod i przedzierac sie rpzez las na piechote , w nocy! XD ogolnie to moze byc MEGA gra mozliwosci jest od groma , oby chociaż część sie spełniła... chociaż szczerze mowiac chyba bym wolał żeby to rocstar robiło taką gre, jakoś otwarte swiaty rocstar bardziej pasują do survivalu niż korytażowe skryptowane światy ND (chociaż oczywiscie nadal licze że nie bedzie to kalka uncharted jesli chodzi o styl gry i design leveli) EDIT2 zeby gra nie byla za łatwa i nie miala totalnych uproszczeń ktore są bardzo modne dziś powinnismy caly czas czuć "losowe zagrożenie" i mozliwosc smierci. to by 1000 razy podniosło klimat survivawlu ! żeby nie bylo tak ze mamy oskryptowanych wrogów w danych miejsach i jak sie ich zabije to można byc spokojnym ze nic sie nie stanie, tylko żeby np jak siedzimy gdzies czy to w miscie czy w lesie to jest losowa mozliwosc że coś złego sie przyplącze, nie mowie tu o falach wrogów, tylko o mozliwosci ktore moze sie trawiac np raz na 1 minute a czasem raz na 20 minut, ze porpsotu jakis grzyb albo inny ziom pałeta sie po okolicy, albo zwabiony swiatłem latarki czy ogniska postanowił wpaść i trzeba cos z nim zrobić (niekoniecznie walczyc, np uciec, albo zostawić mu przynęte, np troche jedzenia ktorym sie zajmie i wtedy uciec) dodatkowo gra powinna miec powazny system śmierci, zeby nie bylo tak ze jak cos zwalimy to cofamy sie o 2 minuty do checpointa, tylko że naprawnie powaznie ryzykujemy robiąc rozne rzeczy, w innym wypadku nie ebdzie napięcia i grozy
-
Max Payne 3 PS3
wiecej screenow http://www.ps3site.pl/w-max-payne-3-nie-bedziemy-skazani-na-samotna-zabawe/94745
-
South Park: The Stick of Truth
lol pewnie bedzie znajdował podwójną ilość złota