Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    jak już wiesz mozna wstrzymać oddech na chwile co troche ułatwia ale właśnie nóżki calkowicie stabilizują celownik i wtedy jest o wieeeele łatwiej , tylko trzeba po pierwsze co chwile go rozkładać bo wtarczy sie minimalnie ruszyć i postać go chowa po drugie trzeba pamietać żeby sie nie zasiedzieć z tymi nóżkami, bo tak fajnie stabilnie, ale jak sie czlowiek bedzie gapił przez lunete to ta zacznie sie swiecić i kazdy moze cie zauważyć
  2. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    no niestety, ja akurat w przerwach od czołgu wbilem sie tam 2-3 razy ale ktos mnie zdejmowal za kazdym razem a teraz z zinnej beczki , back to karkand ma byc w grudniu + kilka screenow http://www.ppe.pl/news-11361-Battlefield_3_Back_To_Karkand__data_i_screeny.html mysle ze w sam raz, za ten miesiac z kawalkiem juz wiekszosc ludzi bedzie miala odblokowane rzeczy i obcykane mapy to akurat w sam raz troche nowosci na urozmaicenie sie przyda :>
  3. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    no bo akurat kampiłem snajperem i zdobywalem swojego 380metrowego hedszota, a przypadkiem byłem prezesem składu wiec kampiąc i szukajac celu caly czas kogoś spotowalem, a przez to ze bylem daleko to patrzac w strone mcomow mialem na widoku jednoczesnie ludziki biegajace w okolicy jak i samego mcoma (literke) wiec gdy naciskalem select to czasem mi zaznaczalo czlowieka a czasem krzyczał, i uwierz mi - mnie też to wkurzało bo ja sam tez slyszalem te rozkazy, nawet czesciej niz co 20 s, ale jest też plus - i ja i wy dostawalismy punkty za coś co i tak byśmy robili za to potem juz podszedlem blizej to niezle tam w czołgu kombinowaliśmy ale zastanawiam sie jakim cudem oni tak dobrze bronili tego mcoma na gorze , skoro mielismy czołg i niby kotrole sytuacji a zawsze ktos tam sie czaił
  4. Yano odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Battlefield
    battlelog to za(pipi)ista sprawa do sledzenia statsów, w samej grze sa tylko podstawowe , np najlepsza broń, ale juz nie mozna zoabczyc jaka jest druga albo trzecia, albo jaka najlepsza danej klasy (tzn najwiecej zabić) , sporo innych statsów tez jest prawie niedostpena, niektore mozna zobaczyć szukając po medalach, np medal za zabicie clymorem - ma napisane ze np zabiłes 6/300 , ale takie wchodzenie do medali to upierdliwa rzecz (chociaz akurat clymory sie nie pokazują poprawnie na logu) super sprawa ten battlelog, zreszta pewnie widzieliscie w becie, teraz jest jeszcze fajniejszy mi to akurat jakos bardzo nie ruszaja sprawy spolecznosciowe ale napewno czasem to ulatwi ustawke jak ktos lubi sledzic wyniki to odrazu po meczu pojawia sie ikonka ktora podsumowuje statystyki, o wiele dokladniej niz w grze (np najlepsza gracz kazdej kalsy, najleszy pojazdowy i inne)
  5. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no ale jak moze im sie nie chciec skoro gra w smaje japoni sprzedaje sie ponad 4mln, przeciez masa gier nie dobija nawet do miliona a tworcom sie chce robic ich kontunuacje i inne pierdoły , dlatego mnie to tak dziwi co innego robic nowy silnik (chociaz mogli by uzyc tego z LP2) dla jakiejś niepewnej gry na ktorej mozna stracic, a co innego wpakowac troche trudu w pewniaka i murowany hit (przynajmniej w japonii, ale nie ma znaczenia, 4mln to 4mln)
  6. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    to jest chyba połączenie niby noktowizora i wykrywacza ciepła , i rzeczywiscie potrafi niezle wychwycić wrogów w krzakach, szkoda ze nie ma lunet z tym bajerem, snajperki mogą to mieć ale bez przybliżenia a ja odblokowalem mortar- jego uzywanie sporo zalezy od fuksa bo bardzo wolno lataja pociski a w dodatku celuje sie poprzez mape na ktorej widać wrogów pod warunkiem ze ktoś ich zaznaczy , ale potrafi byc bardzo skuteczny na przeciwnikow ktorzy nie biegają , o ile ktoś ich zaznaczy ale ogolnie wszystkie gadzety supporta potrafia byc bardzo przydatne i fajne szkoda tylko ze battlelog nie pokazuje ilości killi z mortara i clymora niestety trudno to powiedziec o reconie, chyba za bardzo wzieli sobie do serca jego nazwe i dali mu rzeczy ktore nie zabijają tylko wlasnie robia rekonesans, mozna wyłapac wrogów na 10 sposobów ale nie mozna ich zabic, to troche nisprawiedliwe bo inne klasy mają sporo morderczego arsenału no i poprawilem swoj rekord headshota, jak narazie 380 metórw , ale chce zrobic ponad 500, chociaz pewnie bede potrzbowal lepszej snajperki
  7. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    swiat na tych filmikach robi ważenie, klimat też, ale wiekszosc animacji jest dretwa tak że .. naprawde rpzykro sie robi i tak pewnie kupie bo zapowiada sie super RPG, ale drętwota animacji to powazny minus
  8. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    ale MAV przynajmniej moze naprawde dobrze spotować i od biedy taranować, ale pozostale gadzety snajpera sa rzeczywiscie nędzne , powinni je jakoś poprawic chociaz tez nie wiem co dokladnie robi soflam, ale chyba tylko zaznacza, wiec moze byc przydatny co najwyzej w bardzo druzynowej grze gdzie ktoś lata samolotami itp
  9. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    chyba za wczesnie na takie pytania, mało kto mial okazje pobawic sie wszystkimi, albo chociażby wiekszościa broni ja od siebie moge powiedzieć ze SCAR mi srednio przypasił, ma spory odrzut , zwlaszcza w wiekszej odległosci, juz wole uzywac podstawowych broni, zarowno mini kałacha jak i M4 po odblokowaniu scara liczyłem ze bede go z przyjemnoscia uzywal, ale niestety wielokrotnie mialem z nim problemy wiec w koncu wrocilem do podstawowych broni inzyniera, nie wiem jak bedzie potem, moze pozniejsze bronie beda fajne
  10. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    clymore jest tylko dla supporta mimo ze potrafi niezle rpzyblokować ludzi przy mcomach to ma pewne ograniczenie - znika przy smierci w przeciwienstwie do min inzyniera, radaru recona i paru innych rzeczy, ale to chyba dobrze ze znika bo bylo by mocno przepakowane odblokowalem przed chwila robocika, sterowanie nim jest chyba specjalnie utrudnione zeby nie byl zbyt przepakowany, chociaż jego wpadanie w poslizgi nie wyglada zbyt realnie, w koncu jezdzi na gasienicach ale bywa naprawde zbawienny, czesto w ferwoerze walki przeciwnicy go nie zauwazaja albo olewaja bo szukają ludzi do zabicia, udalo mi sie nim przez srodek walki podejchac do finalowego mcoma i go uzbroić mimo ze wrogowie bronili go on 5 minut i nie dali nikomu podejść. niestety przez to utrudnione sterowanie nie pozwoliło mi bronić mcoma, wiec jak rzucili sie do rozbrajania to szybko zabili robota, ale myśle że przy dorobinie treningu i ukrywaniu sie robotem tuż obok mcoma mozna z zaskoczenia zabijac wrogów spawarką i niedopuszczać do rozbrojenia musze powiedziec ze odblokowywanie gadzetow leci o wiele szybciej niż w becie, zreszta widac to juz w battlelogu - w wiekszosci rpzypadków klasy odblokowują najpierw gadzety, a bronie dopiero w dalszej kolejnosci , co dla mnie jest plusem boli mnie tylko recon, ma bardzo trudny start, pewnie zrobili mu na złość po tym jak wszyscy marudzili na kamperów snajperów w becie, jednak zapomnieli że niektore mapy wcale nie sa takie rpzyjazne dla kamperów wiec snajper jesli chce snajpić to ma trudno z expem na poczatku , zwlaszcza kiedy preferuje taki styl jak ja - czyli snajpienie z daleka mocną snajperką. te początkowe szybkostrzelne mi nie odpowiadają, wole raz a dobrze strzelić, a nie starac sie trafić 2-4 razy za to inżynier expi ekspresowo, wiekszość map zawiera pojazdy wiec sprytny inzynier moze klepac mase punktów, moj inzynier ma najwiecej punktow jak do tej pory mimo ze gralem nim tylko w razie potrzby a nie dlatego zeby farmić expa a mógłby zarabiać jeszcze wiecej gdyny nie to że pojazdy nie wybuchają dorazu tylko sa "disabled" wtedy dostaje sie 100ptk, gdyby za akzdym razem pojazd wybuchal i dostawalo sie jeszcze punkty za 1-3 ludzi w srodku to juz by byla masakra aha warto pamietac ze misje w coopie odblokowują część broni, w sumie jak widze np 440000 punktów z coopa zeby odblokowac ostatnią z tych broni to sie zastanawiam ile razy tzreba by przejsc coopa zeby tyle zarobić , to moze byc dosyc męczące na dłuższą mete. chociaż te bronie raczej jakos dupy nie urywają wiec przymusu zeby je zdobyć nie ma edit jeszcze cos, na battlelogu mam bład i nie pokazuje mi zabić clymorem , zreszta kilka innych drobnych błedów i przekłamań tam jest
  11. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    mozesz też sytzelić z łuku w miejsce gdzie widzisz ślady stóp - strzała bedzie wisiała w jej niewidzialnym ciele i bedziesz mogl sledzic jej ruchy patrząc na strzałe
  12. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    ja wczoraj mialem fuksiarski mecz gdzie wyszlo 14 do 2 w killach, biegalem snajperem z SKS, ale to (pipi) w ogole sie do niczego nie nadaje, tzn nie nadaje sie do kampienia i snajpienia, musialem biegac w hangarach przy mcomie, w ogole zabijajac polowe tych ludzi pistolerem (łatwiej wycelwoac niż z lunety) , rzadko tak mam zebym prawie caly mecz nie zdechl tylko udawal gdzies rambo , zwlaszcza ze siedzialem na pierwszym froncie a nie gdzies w oddali btw ja zawsze rzucam ammo jak widze ze są moi ludzi ktorzy strzelali, wiem ze musza przeładowac i pobiorą amunicje niestety bardzo czesto jest tak że jak rzuce paczke to oni to olewają i biegną sobie strzeżcie sie clymorów - wczoraj odblokowalem i juz na starcie ze 3-4 kille złapałem kładąc je obok mcoma , szczerze mowiac to sie moze zrobić plaga , jak juz ludzie to odblokują masowo i kazdy mcom bedzie zaminowany. z tego co slyszalem clymore nie wybucha jak sie na niego wczołgać (i chyba też mozna wejść na kuckach) , ale wszyscy wiemy ze jak sie podbiega do mcoma to czlowiek sie spieszy i kładzie sie co najwyzej jak juz trzyma O. skoro o gadzetach mówie to skomentuje inne ktore mam: wyrzutnie przeciwlotnicze - problemem ich jest to że jest sie wtedy bezbronnym na czołgi , a póki co heli i jety pojawiają sie na mapie na chwile bo ludzie sie odrazu rozbijają, wiec nie ma wielkiego sensu biegać z przeciwlotniczymi, jednak fajnie jest gdy sie uda rozwalić rakietą helikopter z 5 osobami w srodku ;> za to mialem problemy z jetem - tak jakby rakieta nie mogla go dogonić miny inzyniera - trudniej zauwazyc bo są małe i nie odstają tak od ziemi, ale jeszcze nie udalo mi sie niekogo zabić bo zwykle tam gdzie są pojazdy to są też duże przestrzenie i ludzie nie chca wjechać tam gdzie trzeba. za to wielką ich zaletą jest to że nie zastępują RPG tylko spawarke, jak sie jest inzynierem ktory nie ma stycznosci chwilio z własnymi pojazdami to o wiele lepiej jeest miec rpg i miny , czyli 2 niszczycielskie mozliwosci spawarka - to niby jest od poczatku ale juz raz udalo mi sie nią zabić czołg, calkiem szybko energia schodzi, nie wiem czy z kazdej strony tak samo , ja akurat waliłem w dupke czołgowi, oczywiscie gdyby sie cofnął odrobine to by mnie rpzejechał, ale mialem farta , lepsze to niż nic jak sie skonczy amunica w rpg C4 - jakos malo przydatne narazie, staralem sie zaminowywac mcomy i detonowac je kiedy uslysze że ktoś je uzbraja/rozbraja, ale jeszcze mi sie ta sztuyczka nie udala, teraz gdy odblokowalem clymory to ich uzywam i skutecznosc odrazu sie poprawila, 3 kilke w 2 minuty clymore - juz wyzej napsialem radyjko snajpera - cienizna , z tego co zauwazylem nie dostaje sie wcale punktow za respawny ludzi na nim pozatym czasami potrafi sie zepsuć, chyba wtedy jak stoi zbyt daleko na tyłach wroga, po 2 respie na nim wybuchalo mi , ale najbardziej boli brak ptk, skoro medyk i supp dostają za apteczki i ammo to czemu recon ktory ma bardzo trudny start z powodu nędznych snajperek nie dostaje?;/ radarek - też kiepsko działa, niewiele tego zaznacza, chociaż jak sie dobrze przy mcomie postawi to czasem może pomoc w podejżeniu działań wroga, chyba o wiele lepiej zaznacza pojazdy , pare razy mi punkty wpadły, ale doslownie ze 2-3 razy jak narazie gadzety snajpera są bardzo nędzne wg mnie, nie wiem do konca jak dziala SOFLAM czy potrafi spuścic łomot jak mortar czy tylko zaznacza a inny gracz musi puścic rakiete z ręki albo pojazdu? napewno MAV bedzie super zabawką do spotowania , moze tez troszke do zabijania ale serio snajper ma trudną droge jesli chodzi o druzynowe punkty co śmieszne mam na liczniku ponad 6h a jeszcze ani razu nie odpaliłem medyka ale napisze że wkurzajacy są ludzie ktorzy ożywiają na oślep nie patrząc że wrog jest obok, wczoraj zdechlem 3 razy w jednym miejscu bo mnie typ 2 razy ożywił , za drugim razem to mysalem że w koncu zabili wroga, ale okazalo sie ze też nie i 3 zgon mialem
  13. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    nom, mi tez nie łaczy, pewnie nocna premiera wystartowala i poszłoooo ;p probowalem grac w singla ale strasznie trudny, wkurza mnie
  14. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    z tego co wczesniej czytalem , to on poprostu slabo działa ;p zaznacza wrogow ktorzy biegaja obok ale tylko na chwilke, nie na caly czas kiedy sa w zasiegu tylko na 1-2 sekundy, pozatym nie zaznacza jesli ktoś kuca albo sie czołga
  15. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    jestes pewny ze to był czołg? bo ten drugi pojazd to amfibia wiec on chyba moze strzelac z wody (raz nim wpadłem do wody ale wyskoczylem w locie bo balem sie ze sie utopie, potem mi sie skojazylo ze to amfibia wiec moze nic by sie nie stalo
  16. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    moze te glosy sa tak cicho bo gracie po polsku? z tego co slyszalem czesto polski dubbing jest jakiś cichy w grach a ja jako króla juliana z madagaskaru, tam dał czadu
  17. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    tylko że to jest zakazane i niezgodne z regulaminem tak samo jak przekraczanie predkosci na drodze jest zakazane , jest możliwe technicznie - ale to nie zmienia faktu że jest niezgodne z przepisami tu lis dobrze uchwycil problem -wy serio probujecie wmowic ludziom ze to jest legalne i słuszne co innego kraść i wiedzieć że to złe a co innego wmawiać wszystkim na około że to co sie robi to sluszne i legalne, za to wydawca jest okropny bo kilka osób naciął na wersje pudełkową
  18. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    teraz to ja juz nic nie rozumiem , bronisz sklepów i ich rezerwacji ale chętnie kantujesz na składkach swiat stoi na glowie ja tez chcial bym zeby gry na konsole kosztowaly 100 albo mniej. ale kosztuja 190, i nie bede kantował robiąc składki , tak jak mowilem nigdy jeszcze sie nie składałem i pewnie nie bede, a juz napewno nie w grach przy ktorych zamierzam spedzic kilkaset godizn podam inny przyklad - mam wszystkie monster huntery orginalne mimo że i tak moje psp nie czyta płyt umd i musze grac na piracie z karty pamieci, ale kupowalem orginaly bo szanuje tą gre i gram w nia setki godzin, i jestem w stanie zaplacic pelną cene za tak dobry produkt NIE DZIADUJCIE!! http://www.youtube.com/watch?v=QHkkrmmztKI&feature=player_embedded
  19. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    tak że w obu przypadkach jest to bardzo częste zachowanie , ale w przypadku łamania przepisów na drodze chyba nie powiesz że to fajne i jak raz nie złamiesz to dałeś sie wydymac? a tutaj niektorzy raz nie złamali przepisów i nagle czują sie wydymani przez EA bo ta niegodziwa firma wrzuca gre w dniu premiery na PSS (a oni wczesniej też łamiąc przepisy kupili przed premierą!) zauważcie ze w innych krajach gry nie dało sie kupic 3 dni przed premierą, wiec gdybyscie poczekali do normalnej daty premiery to byscie wiedzieli o wydaniu gry na PSS czy ty naprawde nie rozumiesz że kogoś może nie boleć to że wydał 190zł na gre w ktorą zamierza grać 100-200 godizn? gdybym jeszcze nie miał swojego pudełka z grą to i tak bym je kupił wiedząc o wydaniu na PSS, poprostu nie podenica mnie możliwość okantowania wydawcy i zrobienia składki przy grze w ktorą zamierzam grać tyle czasu, uważam że należy im sie te 190zł (w przeciwienstwie do gierek ktore starczaja na 5-10 godizn, ale ich z zasady staram sie nie kupowac) serio nie wiem ile razy mam jeszcze powtarzać że wszystko co mowie nie wynika z zawiści że wydałem kase, bo chętnie wydał bym ją jeszcze raz. to co mowie wynika z mojego oburzenia waszym oburzeniem że "kupiliscie gre legalnie i czujecie sie wydymani bo nagle pojawila sie mozliwość przekrętu" eh ty i to twoje wykorzystanie okazji :confused: a może wydawca probuje sie zabezpieczyć przed składkami dając takie wysokie ceny bo jednak nie chce przez składkowiczów godzić w legalnych użytkowników i blokować możliwość tych 5 slotów, bo kiedys komuś w koncu padnie konsola i nie bedzie mogl odzyskac gry ktorą legalnie kupil? kumasz? mogą albo podniesc cene zeby jeszcze jakos na tym zarobić, albo calkowicie zablokować tą opcje - ale jesli zablokują to ucierpią na tym uczciwi gracze, może sony wlasnie dba o tych uczciwych? a ty sobie dorabiasz bajeczke że oni sie cieszą że robisz skłądki ? eh
  20. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie to absiolutnie nie jest dobra miejscówka do farmienia, to jest dobra miejscówka do w(pipi)ienia przebiegnij tych łucznikow i juz tam nie wracaj (zreszta nawet nie bedzie sie dało tak łatwo wrocic bo jest zeskosk bez mozliwosci powrotu tą samą drogą) serio w anor lando jest pare miejsc gdzie od biedy mozna pofarmić ale farmienie łuczników? NIGDY a co do samego przejscia - wystarczy pokonać łucznika po prawej, to za nim jest wyjście i dalsza droga i ognisko, nie wiem nawet co jest po lewej
  21. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    bo firmy od tego są żeby zarabiać siano a ty ich probujesz oszukać, nie wiem wiem z jakiej paki probujesz sie tak wybielać i udawać że to ty jestes pokrzywdzony i czysty jak łza zdanie wczesniej udajesz uczciwego a tutaj wprost piszesz to o czym caly czas mowimy - typowe myślenie polaczka: "jak sie nadarza okazja to kradnij bo inaczej bedziesz frajerem" <_< ja sie nigdy nie składałem i patrzylem na to z lekkim niesmakiem, ale jak sie tutaj nagle zaczeły teksty "o jezus maria EA mnie wydymało bo wydali perfidnie gre na PSS a ja ją kupilem wczesniej zamiast ukraść" to juz mi ręce opadły i postanowilem zabrać głos składki to kradzież bo jak sam napisałęś jest wyraźnie napisane że TY masz możliwość , w razie jak ci padnie konsola albo co, a nie że "masz mozliwosc opylenia slotów ludziom" tylko ze "masz mozliwosc zassania na innej konsoli jak stara ci padnie" wiec prosze troche pomysl, nie wiem czy udajesz naiwnego czy serio tak myslałeś ale to dosyc glupie a porownanie z z jazdą samochodem jest tutaj idealne - przepisy mniej lub bardziej są łamana bez przerwy (chociazby przekraczanie predkosci w miescie) i to że są łamane nagminnie nie oznacza że to stało sie legalne, chyba nie zaczeliśybście mowic "o jejeku ale czuje sie wydymany jechalem w miescie 50km/h a przecież mogłem jechac 90! frajer ze mnie!" ? i jeszcze oskarżać kogoś że wrobił was w legalną jazde 50 na godizne, a tymczasem teraz wlasnie oskarżacie firme ze "wrobiła was w legalny zakup zamiast dać wam mozliwosc kradzieży" poprostu lol
  22. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja mialem z nimi farta, nasluchalem sie jacy to sa trudni, ogladalem na jutubie jak spychają, podobno niektorzy probowali to przejść 2 godizny ja calkowicie zestrachany z mocno obsranymi gaciami doszedlem tam, idac powolii i ostroznie, zabijając wszystko po drodze juz przy samych łucznikach leciałem w prawo na bloku, lekko ustawiony plecami do sciany, oberwalem raz, prawie mnie zepchneło ale na szczescie prawie, po oberwaniu przeturlałem sie raz i byłem na tyle blisko że gość już zaczął wyciagac miecz, wiec podleciałem jak najblizej zeby ten drugi mi nie walił w plecy i blokowałem (chyba raz też walnąłem czarem) aż gość spadł, po tym bylem tak szczesliwy że polecialem dalej szybko do ogniska to byl najbardziej stresujący moment mimo ze sie udalo za 1 razem, ale wiedzialem ze rownie dobrze moge tam spedzić pare godzin ;p mialem eagle shield, i waliłem great combusions (szybciej wali niż wiekszosc broni i nie przesuwa postaci do przodu wiec nie ryzykowalem ze sam sie zrzuce atakując) ale teraz to juz gram w BF3 i nie musze sie stresować xD do DS wroce za pare miesiecy po ograniu BF3 i kilku innych nadchodzacych gierek (skyrim, LOTR)
  23. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    a ja was nie kumam, jedni kupili legalnie normalnie gre , nagle pojawila sie mozliwosc okradzenia i wyruchania wydawcy i niektorzy sie czują oszukani O_o to tak jak byscie kupili samochod w salonie a zaraz potem by sie okazalo ze jakiś typek może wam sprzedać taki sam za 1/5 ceny tyle że pochodzi on z kradziezy ja tam spodziewalem sie ze bedzie na PSS i w pelni swiadomie kupilem preordera za 189zł, bo co jak co ale gierka w ktorą zamierzam grac kilkaset godzin zasluguje na to żeby za nią zapłacić (co innego gnioty na 5 godizn gry, na takie cos to jeszcze da sie zrozumieć składki)
  24. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    ciekawe co by bylo jak ny z PSS gre kupił np 1 miln osób a nagle na serwerach pojawilo by sie 5mln graczy, takie cos to spora roznica i z tego powodu dice moze chcieć ograniczyc składki
  25. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja też co do wywodów mastaha - może i to by bylo ciekawe ale jak na razie to stylustyka tej piatki i napisu "five" to zwyczajna kopia napisu z banknotu 5$ , i to jedyne co wiadomo i co jest pewne, ze to nawiazanie do banktonu 5 dolców, kwestie czemu takie nawiązanie i co to oznacza pewnie sie rozwiążą później, moze na trailerze, chociaz watpie zeby trailer wyjasnil cos powaznego btw od wczoraj sledze ten temat i zastnawiam sie ile postów jesteście w stanie nasrać z powodu jednego obrazka z nazwą gry