Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    to jajko zjada dusze i dzieki temu rośnie, jak sie wylęgnie bedziesz miał aliena na glowie ktory moze atakować zamiast kopniaka ale jest to raczej malo przydane, idz szukaj jaszczurek na drzewach, wygladaja jak dwu-głowe węże głowna sprawa z jajkiem to to że jak je masz możesz kupwoać czary od goscia ktorego zabiłeś... wiec już nie mozesz
  2. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    dzięki za tego newsa! czekałem na to od miesiecy! :**** oby serio byla mozliwosc zmiany języka, nie chce grać po poplsku
  3. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    dziwi mnie to wstrzymywanie przed ps3, w koncu mają 100% pewności że w samej japonii zrobią 3-4 miliony kopii na ps3 MH, skoro zrobili nawet lost planet 2 ktore niestety mocno niedocenione pewnie ledwo im sie zwrocilo, a tutaj mają murowany hit i lecą w kulki, a ja bym byl w pelni zadowolony gdyby MH na ps3 miał grafe "jedynie" jak lost planet 2, to mi wystarczy , nie musi stawać w szranki z jakims uncharted3
  4. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    na tym filmiku co walek dal widać pod koniec ze gosc dostaje 3 range i juz wtedy odblokowuje nowe ubranie - leśne camo , myslalem ze o wiele wolniej bedą sie odblokowywać stroje
  5. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    a czy to nie jest tak że różne rodzje moss można wymienic (czerowny, fiolet i zarosniety) moze to tylko pomyłka i wymieniałes 3 rodzaje mossów i dlatego dzialalo 3 razy normalnie podczas jednego przejścia gry można zrobić tylko jedną wymiane danego itemu (każdy item z listy wymiany po jednym razie) , na NG+ pewnie mozna znowu po razie wymienić rzeczy
  6. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    chyba dosłownie "bez zainstalowanych textur" a nie tylko bez textur HD xD i chyba też bez zainstalowanych modeli postaci kurde jak to wygląda, jak BF2 na szczescie na ps3 wszystko wyglada jak trzeba
  7. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    co do tego filmiku z metra (multi) powyzej - zobaczcie ze w niektorych miejscach sa beznadziejne tekstury, np na poczatku autobus, zaraz po wejsciu do metra po prawej stronie na scianie plakat z komórką to same pixele, worki z piaskiem przy fladze praktycznie nie mają tekstur tylko niby cienie, a w okolocy 3:34 nawet broń przyłożona do oka ma jakies rozmazy, to nawet w bacie takich rzeczy nie widziałem (chyba że sie oglądało coś z daleka przez lunete snajperki) hmmmm
  8. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    wszystko jest ząbkowane, 3ds chyba ma mniejszą rozdziałke
  9. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nowy trailer z MH3G na 3DSa chamy dostaną nową biało-dragonową jinouge, czerownego dobolbeka, fioletowej jhena i chyba nowego deviljoe... i mase pixelozy kurnaa niech to zrobia tez na psp http://www.youtube.com/watch?v=CBFE1MGaezU
  10. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    orzeszek to zapytaj te osoby czy moga ustawić język angielski bo to sie juz robi paranoja, gra juz jest rozsylana do sklepow a nikt nie wie czy polska wersja ma do wyboru angielski na jakiej zasadzie działało celowanie z niego i jaki mial zasięg? nie wiem czy w BF3 bedzie tak samo ale ciekawi mnie jak to ogolnie bylo rozwiązane boje sie np o spam mozdzierzy na mcomy z duzej odległosci, ktos przykampi w odpowiednim miejscu i jak tylko zobaczy ruch w okolicy to bedzie walił z daleka i czy one mialy moc podobna do granatów? c4? mocniejsze? słabsze? edit, jeszcze z innej beczki
  11. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    szkoda ze dopiero w nowym roku, bo gdyby wydali jeszzce w tym to z edytorem map P2 spokojnie moglby walczyc o GOTY , teraz też może walczyć ale pewnie jedynki nie dostanie z powodu U3, BF3 i paru innych popularnych marek)
  12. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    bo one sie tak dziwnie patrzą
  13. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    też mnie to zastanawia, gdyby cały obszar mapy był zmniejszony to punkty charakterystyczne powienny być proporcjonalnie większe do obszaru mapy, a tu wyglada na to że obszar jest taki sam i wielkość obiektow (np maszt, drogi, pas startowy, te rozjazdy drogi na granicy) , skoro te elementy do siebie pasują to jest tu cos dziwnego bo to bylo by tylko mozliwe gdyby wszystkie budynki i drogi był zmniejszone razem z mapą i dlatego proporcje wydają sie takie same, a przecież raczej nie skrócili wieży i nie zrobili węższych ulic ? EDIT zrobilem ejszcze jedno zestawienie tym razem tak żeby to siatka na mapie sie pokrywała , wtedy konsolowa mapa musiala by miec wszystkie elementy malutkie jak dla kranoludków:p
  14. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    nałożyłem na siebie mape pc i konsole, i zrobilem animowanego gifa praktycznie są ten samej wielkosci, jedynie drobne zmiany w rozmieszczeniu budynków [obrazek moze sie wolno ladowac, ale animacja w koncu ruszy]
  15. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    skoro juz gra jest praktycznie dostepna to moze ktos w koncu powie czy w polskiej wersji da sie zmienic jezyk?
  16. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    bardzo upośledzona dynamic dla prawdziwego monstera jest tym czym maciek z klanu dla Einsteina
  17. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    filmik z singla pozytywnie mnie zaskoczyl, fajne nowatorskie akcje , moze nawet rpzejde singla nie tylko z powodu przerwy w działaniu serverów
  18. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    to prawda, prawie wszystkie bronie w danej klasie mają bardzo zbliżony dmg, wiec pozostaje pytanie "szybko i słabo" czy "wolno i mocno" , bo do tego to sie sprowadza, wszystkie szybkie bronie po dopakowaniu maja podobny dmg ale mozna zadac kilka ciosów, za to wielkie polwne bronie mają wiekszy dmg (większy, ale podobny do siebie w kategorii powolnych broni) ale walą wolno ja mimo że nieco przypadkiem zostałem tankiem to nie preferuje tych najwolniejszych broni, bo jednak wielu szybkich przeciwników zupelnie nie daje sie nimi trafić
  19. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    to prawda ze bronie z lightning +5 np zweihander maja mocnego kopa, pytanie tylko czy wszyscy są podatni na thunder, i czy zweihander jest szybki ja osobiscie zrobilem golem axe +5, czyli topor z iron golema, dmg ma gorszy niż błyskawicowy zweihander, ale chyba jest szybszy nieco, no i dmg sie scaluje , myśle że bronie fire/thunder są mocarne we względnie wczesnych etapach gry, potem gdy postac dopakuje stats ktory sie skaluje z jego bronią może uzyskac lepsze efekty lightning spear ktory jest do zebrania w fortecy zadawal o wiele mniejszy dmg w anor lando niż moj golem axe, ale to wszystko zależy od wroga i stylu gry , są ludzie ktorzy wolą przywalić raz i bardzo mocno, sa tacy co wolą zadac kilka szybszych ciosów ktore w sumie dadzą lepszy dmg. Dużo zależy też od wroga, w niektórych prawie wcale sie nie da trafić powolnymi broniami, za to w innych ciężko wpakowac combosa szybką bronią, pewnie warto mieć conajmniej 2-3 bronie i uzywac ich w roznych sytuacjach co do tarczy to wlasnie ta tarcza co mają początkowi zombie-włócznicy po dopakowaniu ma całkiem niezłą stabilność i potrafi parry , to bardzo ważna kwestia, ja np nigdy sie nie uczylem parry i kiepsko mi wychodzi, wiec nie przeszkadza mi że tarcza z wilka nie ma parry, wole zablokować cios przy 5mm spadku staminy i potem oddać, niż uzywac słabszej tarczy i liczyć że mi wyjdzie parry. nie mowiac juz o tym że nie wszystkich sie da parrowac, np te wielkie bydlaki w anor lando zupelnie nie nadają sie do parry. wiec warto tam miec jak najeikszy blok (stabilność) w ogole to niezłe chamstwo ze sentiele z anor lando blokują 100% dmg tarczą, nawet magicznego! przy pierwszym spotkaniu rzucilem im pare razy great fireballe na tarcze i nie dostali nawet 1dmg. mimo ze normalnie ten czar wbija 400-600 dmg teraz z steel armor, tarczą wilka, golem axem i czarami wyszedł mi tank. ale jesli kiedys bede gral inną postacią mam zamiar iść w maga ktory wali czarami i szybką bronią enchanted +5 (scalowanie INT), w lekkiej zbroi ktora pozwala szybko latać style są różne, co komu pasuje
  20. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    na rycerzy 2 opcje 1 podbiegaj i napieprzaj jak rzuca czar i jak skonczy rzucac to akurat go dobijesz i czar zniknie 2 jak rzuca to uciekaj a potem caly czas uciekaj aż czar zniknie do anor londo idzie sie przez fortece z wężowcami , ruiny anor lando są później przemęcz las, potem forteca , potem anor lando i bedziesz mial teleport wolf - a mi ta tarcza pasi, tarcza havela ma mniejszą stabilność, jest (pipi) ciezka i wymaga ogromu siły, a tarcza z wilka serio w wielu wypadkach wcale nie zjada staminy, a obie te tarcze nie mogą przecież parry robić co do zbroi to z tych ciężkich obliczyłem ze najfajniejsza jest steel armor (do kupienia albo wyfarmienia w fortecy) po ulepszeniu na +10 ma lepszy defens niż havel, jest tez lżejsza, i teoretycznie mniej spowalnia stamine. jedyna wada to mniejsze poise i troche mniejsze odpornosci [btw moze nie kazdy wie - ciężkie zbroje spowalniają regeneracje staminy]
  21. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    niepotrzbnie sie pchasz do tych ruin jest pare lokacji ktore mozesz wczesniej odwiedziec i na tym skorzystac
  22. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    nigdy nie broniłem EA , mowie tylko ze gra mi sie podoba, mam w (pipi)e wydawce
  23. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    bo becie i filmikach niektorzy widzieli w becie tylko bugi, a inny ogromny potencjał
  24. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    ale to w ruinach anor londo trzeba byc obsranym przez żaby, do głownego miasta mozna isc spokojnie i tam zdobyć przedmiot ktory pozwala sie teleportowac miedzy ogniskami iwec bactkarcking sie bardzo zmniejsza
  25. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    mam uprzejmą prośbę - wy..laj z tego tematu skoro tak bardzo nie lubisz tej gry i wchodzisz tu tylko po to żeby wszczynać wojenki i krytykowac ludzi ktorzy czekają na ta gre