
Treść opublikowana przez Yano
-
MotorStorm: Apocalypse
ja dzis nie probowalem ale wczoraj i przedwczoraj kilka razy mnie wywalało i mialem problemy z łączeniem, ale wtedy tak jak mowi tidek trzeba kilka razy sprobować i zwykle łączy
-
dubstep
hej ho, widze ze tu dajecie rozne linki itp jak narazie moj ulubiony kawalek to to jesli ktoś ma namiary na podobne równie fajne remixy dubstepowe to bede bardzo wdzięczny ps dopiero znalazlem ten temat i zamierzam obczaić linki jakie dawaliscie, ale zawczasu napisalem posta więc jak było to sory
-
Lord of the Rings: War in the North
podbije temat nowy filmik z wywiadem http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-lotr-war-in/716503 calkiem sporo typek opowiedzial chociaz obawiam sie ze niektore rzeczy to tylko przechwałki czekam na jakis prawdziwy gameplay z hudem, normalna kamera itp, a nie urywki na zblizeniach w zwolnionym tempie btw coop moze byc calkiem fajny pod warunkiem ze sie dobierze 3 graczy ktorzy ccha uzywac innych postaci, bo wątpie zeby sie dalo grac 3 krasnoludami ja osobiescie jesli gra mi sie spodoba przejde ja kazda postacią, albo przynajmniej zaczne grac kazdą, bo lubie wyprobowac rozne style gry , zaczynam od krasnoluda bo nie nadarmo mam takiego avka jakiego mam
-
Red Dead Redemption PS3
dziwne ze nadal nie ma edycji GOTY, zastanawiam sie czemy, wąpliwe ze poprostu to olali.... więc! to tylko spekulacje ale mam cichą nadzieje że edycja coplete albo goty nie wychodzi narazie bo szykuje sie jeszcze jakies mocne DLC w stylu epizodów, i dopiero po nim wypuszczą edycje full wypas
-
Lord of the Rings: War in the North
no ja od 20 lat czekam na porzadnego pieknego, długiego, prawdziwego, strategicznego, klimatycznego RPGa coś w stylu sykrim było by spoko, - jesli chodzi o klimat i wielkość, ale do ideau powinni zmienic system walki na bardziej rpgowy a mniej siekankowy i widok caly czas TPP, wtedy to by byla dla mnie idealna gra z LOTRa , niestety jak wiemy dostajemy sredniackie tytuły tylko
-
Lord of the Rings: War in the North
no niestety dziś czesto tworcy uzywaja slowa "action rpg" wlasnie na hack and slashe , wiec raczej wlasnie tego trzeba sie spodziewać nie liczył bym na jakies wielkie questy i rozmowy z npcami, raczej glownie walka i jakies przerwyniki filmikowe ale smialo mozna liczyc na to ze bedzie ciekawe pakowanie postaci, zbieranie duzej ilosci sprzetu itp naciskanie 2-3 klawiszy to średnia przyjemnosc ale w tego typu grach może byc całkiem fajne (kiedys sie zagrywalem w dark alliance 2 na ps2) moja obawa dotyczy glownie tego ze walka nie bedzie sprawiala frajdy, to bardzo subiektywne odczucie ale czasem fajnie jest ciąć mieso a czasem ma sie tylko wrazenie jak kupa pixeli biega i ma słabą detekcje kolizji, mam nadzieje że tu bedzie mięso a nie pixele fabula raczej nie odegra wielkiej roli ale oby miala troche klimatu władcy no i zeby jakies urozmaicenia byly (ten orzeł zapowiada sie calkiem spoko)
-
Lord of the Rings: War in the North
dziwne ale chyba nadal nie ma tematu o tej grze zapowiada sie kolejny hack and slah, pewnie w stylu dungeon siege 3, chociaz mam nadzieje ze bedzie o wiele lepszy no i moze byc to jedna z niewielu całkiem sensownych gier w świecie LOTR jak narazie niektore elementy wygladaja typowo średniacko ale jest tez kilka momentow gdzie gra wyglada całkiem fajnie mam nadzieje ze efekty będą zadowalające i gra nie bedzie przesadnie drętwa bo chętnie dam jej szanse całkiem spoko trailer http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-lotr-war-in/714451 reszta filmikow http://www.gametrailers.com/game/the-lord-of-the-rings-the/12895
-
Monster Hunter Portable 3 !
niektore japonskie sklepy maja juz preordery http://www.hmv.co.jp/en/product/detail.asp?sku=4097824 ale ogolnie po tych pierwszych informacjach niewiele sie dzieje premiera 25.08.2011 obsluga 3D zreszta co by mogli pokazać skoro to tylko remake, moze jakies nowe potwory ktore mają byc, ale to pewnie zostawią na czas przed premiera albo wrecz zrobia tajemnice (zawsze po premierze sie okazywalo ze o kilku sprawach nie powiedzieli i wychodzily na jaw dopiero w okolicach premiery) mnie smuci jedno - mimo że grafa bedzie podciągnieta do HD to chyba bedzie to zrobione najmniejszym kosztem czyli podbicie starych tekstur do HD, wyglada na to że nie bedzie nowych całkowicie ostrych, to akurat mnie nie dziwi ALE ALE dziwi i smuci mnie to że nie wykorzystają textur z MH3tri na wii, bo wiekszosc lokacji i potworow w tych grach sie pokrywa a na wii textury były o wiele lepsze, mogli by ich użyć... nie wiem czy to kwestia prawda zwiazana z nintendo czy może nie chciało by im sie dorabiac podobnych tekstur do nowych obiektow obecnych tylko na psp, ale wychodzi na to ze przy całym uwielbieniu i docenianiu grafy w MH to jednak nie postarają sie zbytnio a przecież na wii gra była tak ładna ze przejscie w HD dało by efekt lepszy niż niejedna gra ktora od poczatku byla robiona z mysla o ps3 inna sprawa to czy w ogole maja zamiar wydac to poza japonią, jak wiadomo 3rd na psp nie wyszlo, i chyba już nie wyjdzie, wiec moze chociaz wersja na ps3 by wyszla, ale jesli tak to pytanie kiedy, czy po pol roku opoznienia itp? jak narazie nastawiam sie na import, ale mam nadzieje ze nie bede musial robic tego osobiscie tylko kupie na allegro albo jakos inaczej od kogoś kto juz sprowadzil do polski, nie chce mi sie (pipi)ac z celnikami
-
MotorStorm: Apocalypse
jest taki powiedzenie "chwalisz sie czy żalisz?" i ja pisząc to co pisze sam nie wiem czy sie chwale czy żale - kupilem to nowe dzisiejsze DLC czyli 3 kolejne samochody, ale te dzisiejsze sa bardzo średnie jak dla mnie poprzednie byyl spoko i te 3zł za bryke (w pakiecie) mogle wydac bez zgrzytu) , fajnie sie jezdzi zwlaszcza niektórymi ale dzisiejsze to rally car i 2 super cary, z wyglądu nic specjalnego (maja pełną customizacje), a z prowadzenia to sa akurat jedne z moich najmniej ulubionych pojazdów (super za łatwo sie prowadzi a rally za bardzo wchodzi w poślizg), wiec mimo ze je kupilem to po 1-2 wyscigach kazdym z nich raczej nie bede ich zbytnio używał, chociaz mysle ze jak ktos lubi te 2 typy pojazdow to bedzie raczej zadowolony no cóż, widziały gały co brały, wiedziałem że to rally i super, i wiedzialem jak wygladaja a mimo to je kupilem wiec nie mam co marudzić ale dupy nie urywa jesli kogos ciekawi to tutaj filmik (z fotkami) http://www.youtube.com/watch?v=XhFsqpkr5M8
-
PlayStation Move
cholera pogralem u brata na ps move i w sumie to czulem sie jak idiota wyma(pipi)ac kulką , gralem tylko 15 min w jakiś tenis ale bylem naprawde srogo zawiedziony, zero frajdy, zero "o jak fajnie macham rekami a typek odbija piłke" to poprostu kompletnie nie dla mnie moze jakis FPP z celowaniem za pomoca move by mi sie spodobal , ale takie machanie ręką to kompletnie mnie odrzucilo , jednak nie jestem casualem
-
MotorStorm: Apocalypse
widze ze na forum gra nie cieszy sie popularnoscią i temat od 2 miechów martwy w sumie szkoda bo jest o wiele lepsza niz by sie mozna spodziewac i naprawde spoko mozbna ponapieprzać w multi ja po starcie PSS i znalezieniu chwili czasu kupilem w koncu 2 dlc, i mysalem "hmm moze to był bład .. przejade sie po jednym razie i pewnie oleje" ale jak zalem grac to ze 4 godizny jezdzilem i wrocila mi ochota na MSA ogolnie to niezle do(pipi)ali z tym pierwszym dlc - supercarem za 18zł , nie wiem co on ma takiego czarodziejskiego ze taka cene dowalili ja za 19zł mam teraz 7 nowych samochodów (2x bundle) wiec nie wiem czemu za 18 chcieli opylić jednego tak czy siak nowe samochody są spoko 4 z paczki "jezdzcow apokalipsy" są dosyc okrojone bo mozna im zmieniac tylko koła i kolory 3 z paczki remix są w pelni sprawne - maja pelna customizacja tak jak podstawowe samochody z gry (nie wiem czy tak jest zawsze ale wszystkie elementy mialem odrazu odblokowane) nie wiem czy to poprostu długa przerwa i brak ogrania ale mialem wrazenie ze te samochody z dlc maja troche inny model jazdy niż podstawowe tego samego typu, ale moze mi sie cos po(pipi)alo bo nie chcialo mi sie odpalac starych samochodow dla porownania ale za to dziwna sprawa - jezdząc tymi nowymi mimo że one mają od poczatku odblokowane customizacje to po niektorych wyscigach pojawialo mi sie info że odblokowałem nowe elementy, tylko nie mam pojecia do czego, bo ani na dlc ani na podstawowych danego typu nie udalo mi sie doszukać tych nowych elementów (po 2 miechach rpzerwy moglem nie pamietać dokladnie co miałem, wiec moglem zle szukać, ale ogolnie ciekawi mnie co tam sie niby odblokowuje, najpierw mysalem ze np jadac mudpluggerem z dlc nabijam brakujące punkty pozostałym trzem ale to chyba jednak nie to, a szkoda bo to by byl super bajer i zacheta zeby jezdzic nowymi) jesli ktos obczajał dlc i wie co to za elementy co sie niby odblokowują to prosze o info czekam na nową trase ktora mieli zapodać i na jeszcze wiecej samochodw :>
-
Darmowe gry od Sony
hej slyszalem jakieś plotki o tym że jak na drugim koncie (np amerykanskim) zassa sie też darmowe gry to moga leciec jakies bany itp czy to prawda? czy cokoliwiek mi grozi za sciagniecie darmowych gier w europie i w usa? pytam glownie z ciekawosci bo zassalem infamous i dead nation i te 2 gry chcialem, ale moze dobiore jakies 2 pozostale mimo ze srednio mnie kuszą
-
Wii U - temat główny
bycie fanbojem przesłania ci fakty, nitendo juz oficjalnie powiedzialo ze konsola obsluzy tylko jednego pada z ekranem, i nie mozna ich nawet dokupić osobno, reszta graczy w grze na multi bedzie musiala uzywac willota albo patyka ze sznurkiem inna sprawa to że z wielu zrodel np firm robiacych gry na wii u padło już ze konsola jest rzeczywscie silniejsza od ps3/360 ale tylko nieznacznie, a zapewne wlasnie wykorzystanie dodatkowego ekranu spowoduje że trzeba bedzie nieco obciąć grafike żeby konsola uciągneła 2 ekrany wiec nie spodziewaj sie fajerwerków lepszych niż na ps3/60 i to sa juz fakty czy ci sie to podoba czy nie
-
Wii U - temat główny
wiadomo w ogole co oznacza to U w nazwie? bo z 3DS wiadomo o co chodzi, a co ma oznaczac U ? "you" ? czy co? i jak to teraz czytac? "łiiju" ? w sumie to podejzewam ze to nie ejst wielce ostateczna nazwa, zobaczcie ze chwile wczesniej nazywalo sie project cafe, teraz wii u, a kontroler nie ma nawet nazwy i mowili "new controller" zreszta nintendo lubi zmieniac nazwy konsol i czesto robi to w ostatniej chwili (tak bylo z wii, - ich wczesniejsze tez sie mialy nazywac zupelnie inaczej, chyb ajakies delfin itp był) nie jestem tez przekonany czy oni chcą nową konsole bardzo wiązać ze starą, niby używa wiilotów, ale to moze jeszcze nic nie znaczyc, mam na mysli że mogą mieć inną strategie niz przy DS i 3DS gdzie jest wyrazna kontunacja, tutaj moga sie chciec odciąc od przestarzałej konsoli dla dzieci i zrobić nowoczesną na czasie z grami dla kazdego (pomijajac to ze nowoczesnosc oznacza zrównanie poziomu z ps3 i 360, a gdy wyjda nowe konsole sony i MS to wiiu znowu bedzie mocno w (pipi)e)
-
Wii U - temat główny
odnosnie porównania wielkości padów to mam nadzieje że nie bedzie to szło tą drogą: btw zauwazcie ze taki wielki pad to jednak nie moze byc tak samo wygodny, nawet jesli podczas samego grania jeszcze ujdzie to sami wiecie jak czesto sie puszcza na chwile pada jedną reką zeby sie napić albo podrapac po (pipi)e;p albo gdzies na szybko odkłada , rzuca na kanape itp, przy zwyklych padach to nie problem ale z takim wielkim klockiem w dodatku drogim i trudnym do wymiany (nie do kupienia osobno) to czlowiek bedzie mial upierdliwe zycie zeby go nie zepsuc ;p bardzo mnie ciekawi jak sie rozwinie sytuacja i jakie bedą opinie po premierze konsoli, jak narazie akcjonariusze uciekają od nintendo btw wezcie sobie kartke papieru A4, obetnijcie 3 cm z boku i troche z góry i zobaczcie jakie to coś jest wielkie xD
-
Dungeon Siege 3
wlasnie pogralem w demo i niestety jest to cos czego sie spodziewalem czyli strasznie archaiczny slasher, i co dziwne z beznadziejna grafiką (textury i niektore miejsca przypominały mi ps2) ogolnie calkiem lubie slashery, od diablo przez dungeon siege 1 i2 na pc, po dark alliance na ps2, duzo w nie gralem i było spoko tutaj niby jest bardzo typowo ale nie ejst to zaleta bo gra wydaje sie stara , niby tutaj bieganie i zabijanie i zbieranie nowych itemow ma byc rozrywką i troche ejst, ale jednak bardzo średniacką, nie podniecilo mnie (pewnie dziwne klasy postaci dodatkowo zniechecaja() poczekam na LOTR war in the north, pewnie bedzie dosyc podobny ale chociaż klimatyka mi bedzie bardziej pasowała i mam nadzieje że jakoś sie wciągne w tego lotra, chociaz jesli bedzie bardzo podobny do DSIII to zachwytu nie bedzie
-
Wii U - temat główny
nie wiem czy te twoje 4 maja tyczyc dualshocka czy ogolnie poczynan sony, ale jesli chodzi o pada to jest niezaprzeczalnie najlepszy ze wszystkich konsol, a dowodem na to jest to ze prawie wcale sie nie zmienił od ponad 10 lat gdy tymczasem pozostale firmy trzaskaja po kilka nowych kontrolerów do jednej konsoli (np balon pierwszego Xa , albo classic kontroler do wii zasapiaony potem wersją pro itp) a wiadomo coś żeby nowe wii mialo mieć gry w 3D ? bo nic o tym nie slyszalem
-
Wii U - temat główny
te mozliwosci wymagaja odwracania glowy to wlasnie wszelakie mapki, HUDy i inne rzeczy, juz wole to miec w rogach ekranu niz w rękach (glownie tu caly czas mowie o FPP w multi i wyscigach , bo te gry maja zwykle rozne HUDy z informacjami i pewnie wlasnie takie rzeczy nintendo chcialo by umieszczac na ekraniku) no i jeszcze przed chwila doszla informacja ze 1 konsola obsluzy tylko jednego pada z ekranem, reszta musi uzywac starych jesli gra sie na multi... i jak tu sie nie dziwić?
-
Wii U - temat główny
jeżdze samochodem i przymus sprawdzania lusterek wcale mi nie pomaga w skupieniu sie na drodze, a i tak jazda samochodem zwykle nie wymaga reakcji w ułamku sekundy, a tymczasem w grach jest to czeste wiec odwracanie wzroku od TV nie bedzie w tym pomagac przypominam że dualshock tez ma akcelerometr a jakoś nie widzialem nikogo w bc2 albo COD zeby miał ochote przeładowywac za pomocą machania padem (jakims dziwnym trafem zwykle nacisniecie guzika jest wygodniejsze niz machanie łapami) niektore mozliwosci są ok, ale "mozliwsoc" odwracania sie od ekranu zeby spojzec na cos na padzie poprostu zapowiada sie na utrudnienie i upierdliwość a mozliwosci powinny byc pozytywne (chyba ze pochwalisz np xboxa za dvd i "mozliwosc" wypuszczania gier na 5 płytach z powodu małej pojemnosci ;p) precyzja to jedno (zakładajac ze bedą dobre czujniki bo sam ekran nie gwarantuje precyzji) ale tez nie napalał bym sie na granie w strzelanki na samym ekraniku pada, co jak co ale jest on o wiele mniejszy od przecietnego TV a wiekszosc z nas wie jak to utrudnia wypatrzenie wroga w krzakach , i co z tego ze masz precyzje jesli nie wiesz gdzie celować?
-
Wii U - temat główny
no ale to ze na ekranie mamy celownik nie oznacza ze ten celownik bedzie sie ruszał tak jak tego oczekujemy i że bedzie precyzyjny bo jesli za jego precyzje bedzie otpowiedzialny tylko akcelerometr to co z tego ze widzisz celwonik jesli bedzie sie on zachowywał jak by pijana małpa grała rozkalibrowanym wiilotem? btw jeszcze inna sprawa mnie gnębi, takie innowacje zwykle nie rpzekładają sie na jkość gier zauwazcie jak duzo gier na wii bylo w 2 grupach 1 obsługa willota wrzucona na siła i niewygodna i glupia 2 gry robione specjalnie po ruch, ale za to nie mające do zaoferowania zupelnie nic ciekawego tylko niewielka liczba gier byla zarowno fajna "całosciowo" jak i fajnie wykorzystywała ruch ciekawe jak to bedzie teraz - glupie gierki na 2 ekraniki albo powazne gry z drugim ekranikiem wrzuconym na sile i utrudniajacym wszystko? hmm dla tych co nadal nie wyobrazaja sobie problemu - sprobujcie w jakąś normalną gre (np multi w jakiejs strzelance) zagrać zerkając co chwile na pada , zobaczycie ze to nie wplywa dobrze na skuteczność
-
Asura's Wrath
ale moze chcieli poprostu zacząc z grubej rury jak w wielu grach (np gow3) talateko taka ilosc scenek trzeba tez pamietac ze trailery maja swoje prawa i "nudnych" kawalkow sie na nich nie pokazuje ostatnio te same watpliwosci padły na tomb raidera bo trailer pokazuje łażenie po zamknietych jaksiniach zamiast otwartych freeroamowych przestrzeni, ale porpostu to lepiej wyglada na filmiku bo jest wypakowane akcją, a filmik gdzie przez 5 min ktoś sie szlaja po krzakach mniej podnieca poogladalem drugi raz 1 częsc filmiku i chyba serio ktos nie umial poprostu grac, tam jeden z atakow byl oznaczony jako "fire" - strzelanie, i zeczywiscie gosc glownei "strzelał z rąk" swiatełkami (pojawial sie co chwile celownik) co wygladalo dziwnie, ale zaloze sie ze sa tez jakies fajne normalne ciosy rekami, zreszta nawet przy takim nieograniu widac bylo ze walka jest calkim z powerem i dzwieki sa super a ciosy maja moc (najgorsze w bijatykach to nie czuć że sie komus robi krzywde)
-
Asura's Wrath
te 4 filmiki zmiażdżyły mi jądra !!!!!!!!!!!!!!! cholera tak (pipi) epickiej gry to chyba nie widzialem, prawie każde ujęcie kamery, kazdy cios jest tak mocarny że aż sie morda cieszy a to chyba była dopiero pierwsza walka! (sadzac po rozmowach na poczatku i po tym trailerze co ja dalem ktory jest kontunacją tych 4) to prawda ze gameplay- walka z ludzikami wyglada o wiele słabiej, zwlaszcza te jego ciosy takie niby strzały z rąk (te bliskie mam na mysli), tutaj troche srednio ale moze grający nie umial odpalic wszystkiego jak trzeba albo nie bylo wszystkich ciosów dostepnych bo to poczatek gry , no i tez nie mozna sie dziwic ze te walki z minionami wygladaly slabiej bo cieżko by bylo dorownac za(pipi)istoscią tym scenkom mysle ze musze kupic ta gre nawet jak czysty gameplay i walki z minionami bedzie dosyc sredni, juz widze ze dla samych bossów musze w to zagrać ;D a mysle ze nie bedzie tak zle, jakis wczesniejszy trailer pokazywal np fajne zderzanie 2 gosci głowami i inne bajery w czasie zwyklych walk FUCK YEAH!!!! kojazy mi sie z najlepszymi momentami i walkami w dragon ballu i innych anime walki (ktorych w sumie nie ogladam od 10 lat ale taka epickosc nadal mnie podnieca) jedyne czego sie serio mozna przyczepić to ruch ust zupelnie niezgrany z głosem <_< moze to ejszcze naprawią dobrze ze chociaz asura ma calkiem spoko wkurzony głos
-
Wii U - temat główny
no przełaczanie jasne, tylko ze jesli prowadzisz samochod to wiesz że gapienie sie co chwile w lusterka to nie jest fajna zabawa tylko przymus , i wcale to nie poprawia bezpieczenstwa jazdy (paradoksalnie, bo gdyby w nie nie patrzec to by tez bylo niebezpiecznie) mam na mysli to że można i czasem trzeba "przełaczac wzrok" tyle ze chyba przyznasz ze wygodniej i bezpieczniej by sie prowadzilo samochod gdyby nie trzeba bylo zerkac w lusterka a sprawa "zorientowania sie co jest z tyłu" byla jakos sprytniej rozwiązana w samochodzie niezbyt jest inna możliwość, ale w grach przecież nie trzeba wsadzać tego upierdliwego i niewygodnego elementu "przełaczania wzroku" a tymczasem nintendo własnie to zrobilo , i nie rozumiem po jaką cholere jako gracze napewno sami wiecie ze czesto trzeba byc maksymalnie skupionym na akcji i oderwanie wzroku nawet na mapke albo pasek zycia na ekranie mozne skutkowac zgonem (zwlaszcza w szybkich strzelanakach i wyscigach) a co dopiero patrzenie zupelnie poza ekran na ręce , a przypominam że na WIU ma wyjsc np battlefild , i wątpie by ludzie chcieli odwracac wzrok od ekranu w czasie zażartej walki w multi taki "bajer" moze byc wygodny przy głaskaniu peska albo wybitnie powolnych grach jak strategie turowe, ale w wielu "normalnych" grach bedzie tylko utrudnieniem (to samo wielkosc pada) dlatego ogolny pomysł uważam za zbędne kombinowanie i innowacyjność w złym kierunku rownie dobrze mogliby powrocic do pada z 1 przyciskiem i twierdzic ze to innowacja... tylko ze w wiekszość gier zupelnie nie dało by sie grać na czyms takim po pierwsze nie porownywal bym celowania willotem i movem bo to zupelnie inny poziom precyzji po drugie dlaczego twierdzisz ze celowanie tym "padem" bedzie precyzyjne? tam pokazali niby jakis urywek ze na ekraniku pada jest celownik itp, ale to wcale nie oznacza ze bedzie precyzyjny, nawet nie wiadomo jak to dokladnie dziala, ale jesli za pomoca akcelerometru w padzie to precyzja bedzie o wiele gorsza nawet od willota (pewnie podobna jak w dualshocku wychylenia) zreszta na ostatnim filmiku typ obczajał jakąś strzelanke i celował gałkami a nie "ekranikiem", zapewne nie bez powodu
-
Wii U - temat główny
poczatek filmiku i dwie kwestie 1 debilna gra polegajaca na machaniu w gore i w dół 2 nie da sie patrzec jednoczesnie na TV i ekran pada co powoduje że połowy akcji nie widzimy, wtf?! dokladnie widac jak typ nie obczaja wszystkiego i raz patrzy tu a raz tu nie wiedząc co sie dzieje <_<
-
Dragon's Dogma
no nie wiem, po pierwsze darks souls jest mniej mroczny niz demon souls, ma wiecej leśnych i dziennych lokacji (a przynajmniej tak mozna sadzic po screenach i filmach) , za to DD chyba oceniasz po walce z gryfem na poleanie ktora jest sloneczna, ale przeciez juz inne filmiki i screeny pokazują akcje w jakichs katakumbach i jaskiniach bardzo podobnych do darks souls o fabule nie bede sie klocil bo to glupota kłocic sie o fabułe 2 gier ktore sie nawet nie ukazały zobacz sobie te 2 screeny potwafisz odroznic na podstawie mrocznosci ktory jest z jakiej gry? ja osobiscie nie mam nic przeciwko zeby pobiegać też po jasnych otwartych terenach, w sumie nie jestem wielkim fanem przesadnego mroku w grach bo lubie widziec co sie dzieje a nie latac po omacku