Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    ja nie gram w MK ale mam małe info dla ludzi pytających o multi - zluzujcie troche, nie dośc ze psn padł calkowicie w tym momencie to pamietajcie ze sa dni premiery, ciut przed, premiera, ciut po, napewno masa ludzi kupila gr w tych dniach i sporo z nich zwaliło sie by grac w multi, servery pewnie nowe nie widoamo bylo dokladnie jak sie beda zachowywac i jak to zwykle bywa mogą niewytrzymywać tego natłoku (zauważcie ze w ostatnich miesiacach bylo kilka głosnych premier gdzie multi na poczatku leżało i kwiczało) , dajcie chwile programistom na ewentualne wypuszczenie patcha, innym na dostosowanie liczby i mocy serverów do zainstniałej sytuacji (ilosci chetnych itp), zwłaszcza że że za kilkanascie dni pewnie liczba grających spadnie bo zostaną ci co chca pograć a odejda ci co "chce zobaczyc jak to jest i przy okazji zapcham serwery za za godizne sprzedaje gre" nie oceniajcie multi w pierwszych dniach to w sumie jest wada kupowania na premiere gier gdzie multi jest ważne - ja juz kilka razy cierpiałem przez to bo na poczatku masa rzeczy jeszcze nie jest dograna, jak sie kupuje gre po paru tygodniach/miesiacach to multi jest już ogarnięte, patche powypuszczane i jest spoko , a na poczatku nędza (ostatnie przyjklady TDU, COD:BO, MSA)
  2. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jak zwykle masakra ale przyszly mi do glowy 2 sprawy 1 w gta i rdr bylismy "wolnymi strzelcami" a misje nie dotyczyły naszego zawodu, brało sie je w wiekszosci przyadkow kiedy popadnie, a tutaj "misje" to nasza praca, ciekawe czy cole bedzie mial wieczorami wolne i bedzie wracal do pracy rano czy gra bedzie sie cały czas toczyła niezaleznie od pory dnia (wiadomo że niektore misje napewno beda w nocy w ciemnych uliczkach, ale zastanawia mnie czy beda jakieś "urlopy" i przerwy w pracy, bo to w koncu jego praca a nie podbijanie do kumpla i łapanie misji "hej jedziemy po ziomka bo biją go murzyni" 2 jak bedzie z powtarzaniem misji albo przechodzeniem na nowo całej gry, w koncu bedziemy już wiedzieli co i jak, kto jest mordercą itp, wiec moglibysmy niby przy pierwszym spotkaniu znanego nam juz winnego zapuszkować go, pewnie jakoś to ogranicza i np każą zbierać dowody itp, ale i tak ciekawi mnie jak dokladnie to bedzie zrobione żeby miało ręce i nogi
  3. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    artisan daje roznie , tzn kilka milimetrów paska, ale przy kazdej broni inny efekt jest, czasem poprostu pojawia sie dluzszy zielony pasek, a czasem dodaje sie nowy do zielonego niebieski a do niebieskiego biały, i great nova dostaje kawalek bialego, chociaz mały a elemnt moze i jest dobry ale w F2 i unite przy młotach wazniejszy jest normalny dmg, uwierz mi, element liczy sie przy szybkich borniach jak ds, sns, lanca nie movie ze nova jest zła, ale onslaught jest lepszy, a majac zbroje z kraba SSUSS z tego co pamietam nie potrzbujesz 2 slotów w broni
  4. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    tak naprawde to czy jakikolwiek pojazd jest zauważalnie szybszy od innych? zauważyłem że czymkolwiek bym nie jechał na pełnej (pipi)ie to jesli obok mnie jedzie cokolwiek innego też z turbo to wcale go nie przeganiam (ani on mnie) , wydaje mi sie ze roznica w predkosci maksymalnej jest bardzo znikoma, jedynie przyspieszenie sie rozni (lekkie rzeczy szybciej startuja niz np bigrigi, no i oczywiscie model jazdy , czyli przyczepnosc szybkosc zakręcania itp , ale tak czy siak wydaje sie ze wszystkie samochody sa bardzo podobne, z jednej strony to glupio ze ciężarówa moze spoko wyprzedzić superbika ale chyba zrobili to wlasnie w celu balansu i dania rownych szans wszystkim klasom (bo inaczej wszyscy by jezdzili tą najlepszą) a z tymi trasami to zauwazylem (co oczywiste) ze ogormne znaczenie ma wybrana trasa (rozgałezienia) zobaczylem to po hardkorowuym festiwalu gdzie czasy są mocno wyśrubowane, na poczatku na jakiejs trasie brakowalo mi ponad 15 sekund do zaliczenia, ale jak obczailem na juubie najelspza trase to odrazu czas przejazdu skrocil sie o 12 sekund (potem w kolejnej probie o kolejne sekundy i za drugim razem zaliczylem), oczywiscie pewnie ci najlepszi robiacy okrążenia na czas już wybrali najlepsze trasy ale może ma to wlasnie zwiazek z wyborem samochodu, tzn najktorszta trasa najlepiej pasuje do rally cara, dlatego go uzywaja?
  5. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie zawsze, tylko jeśli dzięki niemu broń uzyską nową ostrość, a supernova powinna dostać białą ostrość ktora jest lepsza od niebieskiej ale polecam zrobic jednak onslaughta jak najszybciej, ma więcej białej ostrosci z artisanem , no i przy młotach bardziej sie liczy normalny dmg a nie element
  6. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    da sie , jak masz zbroje z shoguna i onslaught hammer to powinienes go conajmeniej odpędzic za kazdym razem, a przy odorobinie treningu nawet zabic, lepszą bronią w tej zbroi zabijesz na luzie
  7. Yano odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    rzeczywiscie glupio że to zabrali ale pewnie to dlatego żeby postacie na scenkach nie wygladały jak obsrane krwią ludziki z dragon age:p zwlaszcza ze gdyby obrazenia mialy zostawac po walce i przenosic sie na nastepną to po kilku walkach daną postacią byłby to czerowny strzęp mięsa pokryty calkowicie ranami, dziwnie by to wygladalo zwlaszcza podczar rozmowy na scenkach ;p nie wiem jak jest tu ale w motorstormie naciska sie PS button i w menu konsoli odpala muzyke (najlepiej zrobic sobie playliste) i wraca do gry (tyle ze w MSA własna muza gra zbyt głosno i zagłusza dzwięki, nie wiem jak tu)
  8. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    e tam, ja np nie lubie rally carów bo strasznie łatwo wchodzą w zakręty, zbyt łatwo i zbyt ostro i przez to czesto wbijaja sie w wenętrzną sciane zakrętu buggy za to są troche nijakie, nito szybkie nieto zwrotne, chociaz ok, ale jak nimi jade nie mam wrazenia ze daje czadu supermini sporo ludzi uzywa ale bardzo latwo je rozwalic wiec niebezpiecznie nimi jechac, a jakos tez nie czuć zeby byly wielce szybkie choppery są ok ale dirt bike'i też , mniej nimi zarzuca i naprawde spoko mozna nimi pomykac, wlasnie dirtami najczesciej wygrywalem bigrigi sa mocarne i nie dosc ze wszystko rozwalaja to sa nad wyraz szybkie, łatwo nimi wyjsc na prowadzenie i utrzymac sie na nim nie dajac nikomu szansy na dogonienie (o dziwo) i nie zgadzam sie ze reszta jest do dupy - chociazby mudpluggery sa ok i dobre na prawie kazda okazje, a racing trucki potrafią dac czasu (a dokaldnie ten ostatni, 2 pierwsze jakos srednio, ale ostatnim wymiatalem bardzo, mimo ze przecież chyba nie roznią sie miedzy sobą) muscle i super cary wydaja sie szybkie ale rzeczywiscie nie powalają niczym specjalnym , czasem supercarem sie jedzie bardzo latwo jak na autopilocie ale to nie oznacza ze sie wygra najmniej mi pasują monstertrucki (bo sa wielkie i sie rozbijają o wszystko), quady (bo dziwnie je zarzuca) i wlasnie rally cary (za te przesadzone zakręty) z innej beczki - screeny z dlc (samochody sa juz przemalowane, w orginalne wygladaja nieco bardziej "tematycznie" np motor jest biały i wyglada jak z kości)
  9. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    nooo przeszedlem singla, bylo swietnie, gra ma tyle zalet i za(pipi)istych nietypowych kawałkow że az trudno uwierzyć moze i kilka razy (ze 2-3) mialem krotkie wrazenie ze moglo by sie cos zaczac dziać, ale zawsze szybko mijało bo .. zaczynało sie dziac cos nowego, zreszta nie powinno sie nazekac na wykonywanie podobnych czynnosci, w koncu to gra logiczna smieszne jest to ze gra co chwile nas okłamuje nie bede zdradzał jak , ale to ciekawy zabieg nie bede tez gadal o zakonczeniu ani normalnie ani w spoilerze, grajcie sami i przechodzcie bo gierka jest swietna i mimo ze jest bardzo długa jak na dziejsze standardy to czuje sie pewien niedosyt, mogli jeszcze cos wiecej zrobić.... i zrobili! jeszcze drugie tyle coopa! o (pipi) mac! ide spać, zasuiedzialem sie jak glupi a mowilem sobie "pogram 30 min i ide spac" (wczoraj to samo) ale bylo swietnie, humor w grach to naprawde swietna rzecz , a tutaj jest mistrzowski, i może nie ejst to humor przy ktorym sie parska do monitora (chociaż też taki jest) ale jest taki że człowiek gada do gry "heheh osz ty szczwana bestio" dodam ze rzeczywiscie gra wydaje sie nieco łatwiejsza, chociaz zrzucam to na wieksze doswiadczenie i serio myslenie portalami, chociaz były ze 3-4 miejsca gdzie w pierwszej chwili nie mialem pojęcia o co chodzi, ale nawet te mozna bylo w miare szybko rozwiązac, oprocz myslenia warto sie bardzo dobrze rozgladac, zwlaszcza w wielkich pomieszczeniach ps po przejsciu gry mam 31% trofeów, chyba dalo by sie za singla wyciagnac jeszcze kilka % wiecej, ale jak widac masa jest za coopa EDIT!!!! cos mi sie rpzypomnialo na temat niedosytu - przecież miała być mozliwosc tworzenia wlasnych map dostepna też dla ps3 (ale tworzenie na pc) , narazie nie wiem co i jak z tym, moze juz jest nie szukalem, ale jesli bedzie zgodnie z obietnicą to ten niedosyt bedzie mozna spokojnie dalej zaspokajac jak lduzie zaczną tworzyc nowe plansze
  10. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    a jaki masz poziom? z czasem wszystkiego sie nauczyczysz, ja tez po przejsciu singla mysalem że coś tam już ogarniam ale jak wlazłem na multi to przez pierwsze godziny dojezdzalem pod koniec stawki (ostatnie 3-4 miejsca), ale okolo 24 godiznach i nabiciu 50 lvlu teraz srednio dojezdzam w pierwszej piątce, często w piwewszej trójce , juz sporadycznie sie trafi jedno z ostatnich miejsc (gdy biore glupi samochod albo mnie masowo zdemolują) a co do samochodu na trasa to mysle że nie ma różnicy, ja jezdzilem na poczatku tym co lubie a potem już każdym pokolei na zmiane żeby odblokować wszystkie samochody , i jezdzac wlasnie tak czym popadnie zauwazylem ze nie ma wielkiego znaczenia czym sie jedzie, zarowno motorem jak i big rigiem zdarza sie że czlowiek wyskoczy na prowadzenie i nikogo nie zobaczy przez caly wyscig bo wszyscy jada 30 sekund za tobą ;p ale bywa też odwrotnie - czymkolwiek bys nie jechal trafia sie ze za cholere nie mozesz dogonic pierwszego goscia jedyna porada to że samochoduy takie jak supercar i musclecar, super mini czyli z niskim zawieszeniem raczej lepsze sa na trasy gdzie sa jakieś ulice, a buggy i mudpluggery lepiej sie sprawdzaja tam gdzie przez wiekszosc czasu jest błoto albo woda , ale w sumie mudpluggery spoko jada tez po ulicy, wiec mozna je raczej brac wszedzie, jedynie wlasnie te z niskim zawieszeniem raczej wolą równą droge oczywiscie też wszelaki male pojazdy bardziej traca predkosc w wodzie itp moze inne coś - raczej lepiej nie brać najcieższych samochodów na trase po dachach budynków, ale też nie jest to żelazna zasada bo nie raz bylem pierwszy bigrigiem jadac po dachach rada bardziej osobista - nie lubie monstertrackow, jakos slabo mi sie nimi jezdzilo, i zauwazylem cos - sa chyba najwieksze i najszersze wiec radze bardzo unikać ich na wąskich trasach gdzie trzeba czesto lawirowac miedzy przeszkodami i wciskać w ciasne tunele , strasznie sie lubią zaczepiać kołami o przeszkody ;p
  11. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    pojawiły sie 4 nowe dlc, osobno kosztują 4zł sztuka, a zestaw 10zł, czyli dosyc opłacalie patrzac ze poprzednio jeden samochod kosztowal 18zł te nowe dlc to chyba customizacja istniejących samochodów, a nie nowe bryki, ale jest ona na tyle silna że prawie wcale nie przypominają pierwowzorów (patrzac na małym obrazku na PSS) np chopper wyglada jak szkielet, a monster truck wydaje sie mieć zupelnie inna karoserie akurat pożyczyłem gre bratu, i gram w portal2, ale jesli zachce mi sie wrocic do MSA to chyba kupie te "skiny"
  12. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    bierz shoguna jak najbardziej to jeden z lepszych setów jesli nie najlepszy na tą partie gry, artisan zapewni zwiekszenie DMG wiec mimo braku attak up nadal bedziesz wymiatał i nie bedziesz potrzebował slotów w broni tylko musisz zrobić szoguna SSUSS (czyli rekawice U, reszta S) dzieki tej kombinacji najwiecej skilli wepchniesz
  13. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    cholera odruchowo prawie otworzylem spoiler bo zwykle mam na to wy(pipi)ane, ale akurat z tą grą wole nie znac zakonczenia (zwlaszcza ze sam sie powoli do niego zbliżam) , wole sam zobaczyc (a serio normalnie czytam wszystkie spoilery i mnie to nie rusza) powiem nawet że na poczatku gry mialem wrazenie "cholera wszystko widzialem na filmikach" i troche to drażnilo, ale na szczescie szybko sie okazalo ze wiekszosc trailerow byla z poczatku gry i potem juz bylo dużo nowego i nieznanego, dobre jest tez to ze o niektorych rzeczach wcale nie bylo mowy przed premierą , i są pewne niespodzianki w mechanizmach gry
  14. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    chyba ze masz znajomego ktory kupuje gre i wymienicie sie kodami, chociaz pamietaj ze wtedy z nim nie pograsz, a jesli artoth ma racje to mozecie w ogole nie móc grać w tym samym czasie (nawet jesli nie gracie ebzposrednio ze sobą)
  15. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    wait....czyli można kod sprzedać jakiemuś pecetowcowi i w efekcie ma się gre za dobrą cenę? ; O Awesome. chyba nie do konca, nie sprawdzalem jeszcze kodu ale chyba jest przypisany do twojego konta jakos i chyba nie ma też 100% funkcjonalnosci, z tego co mowili to np nie da sie grać online ps3-pc gdy zarowno na konsoli i na kompie jest gra z tego samego "pudełka" (czyli kod), nie mozna grac z samym sobą , mozlie ze sa tez inne ograniczenia
  16. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    kurcze juz kolejny raz zabrakło recki jednej z głosniejszych gier - portal 2 bedzie tak samo jak w przypadku RDR - czytanie recki miesiąc po przejsciu gry jest średnio fajne
  17. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    nie mam 2 pada ani człowieka w domu zeby grac na splicie, a jak probowalem zagrac online to nie chcialo sie połaczyc ze steamem, może to jednorazowy przypadek (raz probowalem), a moze to dlatego ze premiery jeszcze nei bylo ;p
  18. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    hahah niezłe oceny xD ale bardzo mnie to cieszy chociaz trzeba zaznaczacy ze mimio sredniej bliskiej 100% to nie jest nadal gra dla kazdego, i pewnie sporo dzieciakow spodziewajacych sie CODa widzac taka ocene pobiegnie do sklepu, a potem zacznie sie żalić "co to za crap?!? tu trzeba myśleć!! "
  19. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    gta4 + lan + rdr = gta5? ;p brzmi ciekawie, normalnie bym powiedział "oby tylko nie zrobili wspołczesnego LANa" ale znajac R* raczej nie zrobia kalki z LA noire, a moze wrecz przeciwnie, pokażą jak bardzo moze sie roznic gra z glina w roli głownej pozatym to też bardzo może odswiezyc serie, mimo że skakali od mafioza, przez murzyna po ruska to jednak gangsterskie klimaty caly czas był, i pewnie juz troche sie wypstrykali z pomysłow, wiec jakas odmiana i wcielenie sie w policjanta moze dac wiele korzyści , a na pewno nie zabraknie też brutalnych metod, i nie bedzie to taki świętoszek jak w LAN marudzicie na miasto, z tego co podali mozliwe ze tak jak w SA bedzie masa wiochy, i terenów podmiejskich, co by bylo pewnym urozmaiceniem (np cała jedna "wyspa" bedzie poza miastem czy coś), przy rdr nauczyli sie jak zrobic fajne klimaty wioskowe, licze ze dadzą czadu mimo że to drobiazg to podoba mi sie info o większej ilości ubrań (mam nadzieje że taż zmiana fryzury i zarostu) , bo w gta4 bylo tego mało (zwlaszcza po SA), i pamietam że ledwo dobralem jakieś znośne ciuchy dla niko, bo nic fajnego nie rzucili
  20. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    nie liczylem ale wydaje sie ze jest ich cała masa, i chyba nie bedzie tak ze polowa wpadnie automatycznie za przejscie gry niektore sa proste jak np zrobić gesty grajac coopa, inne wymagaja przejscia danych fragmentow gry w krotkim czasie, albo bez zgonu, niektore są za zrobienie nietypowych rzeczy w okreslonej lokacji itp, wiec jest roznie, ale nie czytalem dokladnie wszystkich edit po pograniu troche i ochłonięciu, stwierdzam że jak narazie najgorsza z całej gry jest... okładka ;p gra jest swietna i spokojnie przewyzsza klimatem jedynke jednak okładka jest zbyt dosłowna i prostacka, nastawiona na mało zorientowanych ludzi, w dodatku pokazuje w glupiej pozie robociki, ktore zapewne sa fajne, ale nie wydaje mi sie żeby zasługiwały na głowną pozycje na okładce o wiele bardziej bym wolał jakąś minimalistyczną okładke z napisem o logiem portala , ewentualnie coś w stylu obrazka z pierwszego posta, coś co by oddało klimat gry a nie takie jarmarczne cuda na kiju xD jak widzicie czepiam sie takich bzdetów bo do samej gry nie mam zastrzeżeń pewnie nie jest idealna, ale w pełni kupiła mnie klimatem , a i sama logiczna rozgrywka daje duużo frajdy
  21. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    jesli lubisz jedynke to bierz smialo , gra jest podobna w dobrym znaczeniu, co pierwsze sie rzuca w oczy to o wiele wiecej humoru, co chwile padaja smieszne teksty przeszedlem też 3 chaptery, starzy wyjadacze poczuja sie jak w domu, jest swietnie, prawie kazdy tekst jest śmieszny pozatym powraca to fajne uczucie gdy sie uda rozwiązac zagadke a na poczatku bylo "co to kurna jest?" , chociaz przyznaje jak narazie zagadki są łatwe, zwlaszcza jak sie grało w jedynke to człowiek już "myśli portalami" (co nie oznacza że są takie same, dosyc szybko dochodzą nowe przedmioty i trzeba z nimi kombinować, ale jak sie jest obeznanym z jedynka to nawet nowe wynalazki szybko sie ogarnia, mysle że to stad bierze sie pozorna łatwość, bo założe sie że ktoś kto nie gral w jedynke zesrał by sie juz po 15 minutach pamietajcie THINK WITH PORTALS co nie znaczy ze ejst to gra dla kazdego i polecam ją w ciemno, polecam ją fanom jedynki, nie polecam komuś kto sie spodziewa strzelaniny FPP w stylu COD, tutaj zupelnie nie znajdzie sie strzelaniny, to gra logiczna w ujęciu fpp (dla wiekszosci to oczywiste, ale warto o tym przypominac w dobie COD)
  22. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    ja wlasnie kupilem w saturnie w arkadii i odpalam pierwszy raz, nie moge sie doczekac, zataz edytuje posta i napisze pierwsze wrazenie pierwsze info - polska wersja ma też nagielską w sobie na szczescie, i chyba polski odpala sie tylko jesli menu konsoli jest po polsku (u mnie jest po angielsku wiec i gra właczyla sie po angielsku)
  23. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    gdyby kogoś ciekawilo to kupiłem dziś portal 2 w saturnie w arkadii
  24. Yano odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    odswierzam na chama problem z posta wyzej prezentuje sie tak że nagle przestalo mi działac hdmi , ekran ejst czarny, - restowalem dlugo konsole i nic - sprawdzalem 2 rozne kabgle hdmi, na obu czarny ekran - sprawdzilem konsole na innym tyv i działa normalnie - skoro kable i konsola dziala na innym tv to wydaje sie ze to wtyczka hdmi sie zepsula, podłaczylem wiec konsole kable hdmi-dvi ale tez nie ma obrazu (tylko niebieski ekran zamiast czarnego) co dziwne - zarowno hdmi jak i dvi działa po podłaczeniu tv do laptopa co jeszcze moge zrobic? może jakos zle podłaczylem to dvi ? EDIT nie doczekalem sie zbytnio pomocy wiec kupilem kabel component i narazie jest ok, jakość troche gorsza ale lepsze to niz chinch
  25. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    podobno sklep ps3site wysyła już portal2, dosyc szybko zaczeli, czy ktoś zna jeszcze inne skelepy ktore sprzedaja wczesniej portala? (najlepiej w wawie) edit: dzownilem do ultimy, powiedział że może beda dziś mieli okolo 16-17