Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    w demie tych rozjazdów jest calkiem sporo , tylko niektore bardzo mało widoczne co do filmiku to trasa z tornadem robi niezłe wrażenie przeciwnik zasłaniający kamere troche upierdliwy ale... wezcie kur.wa zdejmijcie ten polski język!! co to ma byc????? "OKR. 1" ??? w pierwszej chwili mysalem skąd sie tam wzieły orki?! znowu bede musial jezdzic po miescie i przepłacac zeby znalesc angielską wersje... kur.wa:/
  2. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    na poczatku słysząc to całe biadolenie troche sie irytowalem że albo was posrało (nie uwłaczając) , albo patrzycie na pixele zamiast grać albo złapaliscie negatywny hype ale w sumie to mam to w (pipi)e, ja sobie pogram w fulla i wtedy ocenie czy nie ma błota, czy model jazdy jest zły, itp a jak wy nie macie ochoty to nie grajcie, wasza strata chociaz mimo wszystko taka napinka jest smieszna, ocenianie gry po zagraniu 3 minuty w demo ... czy to aby ma sens? zobaczyliscie ze 2% gry a jedziecie po całosci jak po kobyle z innej beczki dla tych co sie boją o długośc singla - w wywiadzie mowili że kampania potrwa 6-9 godzin, chociaz przy masakrycznej trudnosci pod koniec moze byc wiecej
  3. Yano odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    ma 16 lat, wcale nie powinien grać w mortala no tak..
  4. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pamietam, i ogolnie zdarzalo sie że w grach probowano nasladowac twarze aktorw (glownie kiepskich grach na bazie filmów) ale tutaj wlasnie mozna by rozwinąć skrzydła, i dobry aktor w dobrej roli moglby nada jeszcze wiecej klimatu grze :>
  5. Yano odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    przeciez w czasach swietnosci MK miales ze 3 lata O_o
  6. Yano odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    cos czuje ze ta gra jest tak podobna do starych części ze zachwyci starych fanów serii ale średnio sie spodoba komuś kto nigdy nie byl fanem MK, ja jestem w tej drugiej grupie oczywiscie za młodu gralem w mortale ale nie fanatycznie, dostrzegalem pewne wady, i tutaj dostrzegam takie same nie twierdze ze gra jest zła, chcialem tylko zwrocic uwage na pewną zależnosc
  7. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    tak bylo zawsze nawet cieżarówki potrafią wyprzedzić motor na początku wyscigu, a potem trzeba ich gonic... ale taki jest styl tej gry, to pewnie taki specyficzny "handicap" pewnie tez dlatego nie ma mapy bo gdyby bylo widać "kulki" przeciwnikow na trasie to by sie dziwnie zachowywali (czasem stali, czasem wrecz teleportowali) nie jestem zachwycony z takiego rozwiazania ale z drugiej storny gdyby bylo tak ze 90% wyscigu jedziemy sami i nic sie nie dzieje to by nie byl motorstorm, przeciwnicy nieralistycznie lubią kręcic sie obok gracza i wprowadzac dynamike
  8. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    ahaa tak to jest jak sie ma za dużo znajomych, jak sie jest nolifem to nie ma problemów z popupem xDD
  9. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    zagraj wiecej niż raz, i to raczej motorem z ta okropnoscią grafy to przesadzasz, zauwaz ile syfu wala sie po ulicy, ludzie mowia ze brak detali - a te setki roznych elementow ktore wlasnie leżą na drodze to nei są detale? w dodatku to nie sa kamyczki przez ktore sie przenika tylko mozna rozpychac wszystko) a co do pierwszego Xa - zobacz sobie jakies gry na niego, ludzie czesto zapominaja jak słaba grafa byla poprzednio kiedy przyzwyczają sie za bardzo do aktualnej co do muzy to sie zgodze, wkurza zwłaszcza po kilku wyscigach gdy caly czas to samo leci i mimo ze stara sie byc dynamiczna i zarazem popatyczna to jednak wole w MS troche inną muze np to (moje ulubione kawalki z poprzednich) do tych piosenek cudownie mi sie jechalo w poprzednich częsciach i licze na podobnie wpadajace w ucho rzeczy po czym to oceniasz? po filmikach? zwłaszcza filmikach na ktorych widac 2-3 sekundowe urywki akcji ? juz w demie widac ze model jest różny - supercar jezdzi jak poduszkowiec ktorycm trzeba hamować zeby nie wpaść na sciane, a superbike zupelnie inaczej, lepiej skręca, mniej wiruje itp a to tylko 2 pojazdy w dodatku względnie podobne bo oba mają być "rakietami" na równe drogi (co też jest wazne bo na tej trasie niewiele jest równych powierzchni, stąd tez moga byc problemy) dwojke czyli pacific rift? bo chyba w inne gry gralismy albo moje ps3 jest mocniejsze niz twoje bo nie przypominam sobie skał wyskakujacych metr przed maską (a jestem wrazliwy na pop up) ani tym bardziej grafiki z ps2 ale jesli ktos pacific rift uwaza za brzydala to pewnie i przy apocalypse nie bedzie zachwycony ja tam jestem dobrej mysli - inne pojazdy zapewne ebda lepiej jezdzic, inne trasy beda ladniejsze, a grafika taka jaka jest mi nie przeszkadza, nie nazwe jej brzydką, chociaż nie nazwe też przepiękną
  10. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    z tego co o tym w wywiadzie mowili to w trybie 3D bedą uproszczenia graficzne "ale dzięki 3d i tak efekt bedzie nieco lepszy a te uproszczenia mniej sie bedą rzucac w oczy niż pozytywne efekt trybu 3d" pytanie tylko jak bardzo mozna mu wierzyc ;p
  11. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    cos czego jestem pewny to że "meta" zawaliła mi sie kilka razy na 1 okrązeniu a kilka na ostatnim (na finiszu) ale oprocz tego to mam wrazenie ze rozne przewalajace sie budynki też walą sie na 1 albo 2 okrazeniu, a czasem wcale
  12. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    co do grafy - zauważcie ze mimo że na tej trasie nie dzieje sie jakos wiele to wszedzie walaja sie swmieci, jakies kamienie, kawalki plytek chodnikowych i wszystkiego, to wszystko mozna roztrącac na boki, wcześniej nie leżało tyle gruzu na ulicy, takie bajery muszą troche mocy żreć btw z tego co zauwazylem to rozne wybuxchy i atrakcje są losowo, nie zawsze to samo sie dzieje i kolejny raz powtarzam - nie piszczcie "debilny model jazdy" tylko "debilnie sie porwadzi akurat ten jeden typ samochodu" ja mimo pierwszego sredniego wrazenia nadal planuje kupic gre
  13. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    a ja pograslem wiecej w demo imusze powierziec ze pieprzycie farmazony! glowne zarzuty jakie tu padaja to słaba grafa, kiepska trasa, debilny model jazdy pograjcie kilak wyscigow to odechce sie wam takiego gadania 1 grafa może i nie wyznacza nowych standardow, ale jest ok, napewno nie jest beznadziejna, chyba ze ktoś patrzył na pixele zamiast nakurwiać 2 trasa rzeczywiscie srednia ale ma byc ich cała masa, a na filmikach widac bylo wiele perełek 3 model jazdy? w grze jest 13 rodzajow pojazdów, kazdy zapewne ma inny model (chociaz niektore pewnie zbliżone) , a ty tu jedziecie po tym modelu jak by to bylo niewiadomo jakie gran turismo, akurat supercar rzeczywiscie jezdzi jak poduszkowiec i zapewne bedzie upierdliwe gdy jakiś wyscig bedzie narzucał jego użycie , ale nie zapominajcie ze oprocz tego jest 12 innych "modeli jazdy" i te ciezkie terenówki napewno bedą fajne jak kiedyś! (inna sprawa to ze jadac supercarem trzeba czasem puszczac gaz bo inaczej jezdzi sie po suficie) wiec nie lamentujcie jak przekupki broniące krzyża tylko czekajcie na pełną gre! o!
  14. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    filmik mnie nie zaskoczyl, spodziewalem sie czegos swietnego i to wlasnie zobaczyłem podczas rozdawania nagród bedą musieli wprowadzic nową kategorie "za(pipi)istosc twarzy postaci" i w sumie to juz to mowilem kilka razy ale mam nadzieje ze ta technologia z twarzami sie bedzie rozwiajała i niedlugo zobaczymy w grach znanych aktorów ktos moze pomyslec "omg nie chce grac jakims brucem willisem" ale zauważcie ze tak fajne i to znane twarze dobrych aktorów mogą wywindowac gry na nowy poziom, ile to razy fajna gra traciła nieco na cutscenakach z powodu drętwych nijakich postaci ktore mialy twarze jak plastikowe lalki (nawet uncharted 2 i hevy rain nie umywa sie do LAN)
  15. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    a ja zagralem 3 razy, ale też dupy mi nie urwało ;p ogolnie fajnie, ale liczyłem na coś wiecej chociaz na usprawiedliwienie powiem ze to chyba jedna ze słabszych tras (na filmikach widzialem kilka o wiele lepszych) a co do modelu jazdy - badziewny model jazdy tym samochodem, strasznie sie slizga i chce robiąć bączki, ale za to motorem spoko sie jedzie mam nadzieje ze kwestia modelu jazdy to poprostu kwestia doboru samochodu , mi sie ten supercar nie spodobal, ale napewno inne rodzaje bedą fajnie jezdzily i mialy motostormowy feeling na koniec powiem że bardzo mila niespodzianka z tym demem, rano patrzylem na US PSS i nie bylo nic fajnego, a tu nagle u nad demoko MS EDIT mam prosbe do kogos zeby zmienil tego tragicznego screena w pierwszym poscie na cos ciekawszego ;p
  16. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    no nie wiem, specjalnie sie wgapialem w jego uszy i chyba nie są jedną płaską teksturą, a jesli juz to na tyle szczegółową i z cieniowaniem, tak ze nie widać w nich nic złego
  17. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tylko żeby potem nie było płaczu "łeeee nędzna gra! spodziewalem sie gta a dostalem jakis marny symulator detektywa z dużą iloscią gadania i myślenia"
  18. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    fedora to taki rodzaj kapelusza jaki w tamtych czasach wszyscy naosili i jak widac ten tekst oznacza "to nie jest GTA w czapkach z tamtych czasow" skupcie sie na TO NIE JEST GTA! nie porownujcie tych gier , dajcie jej zyc wlasnym zyciem edit: uprzedzili mnie
  19. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    chyba nadal za bardzo wam sie wydaje ze LAN to GTA nie pytajcie "a ciekawe jak rozwiża kwestie ktore byly w gta" bo to nie jest gta, moze wcale nie byc tych samych akcji
  20. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    na pudelku rdr jest napisane ze minimum 600mb na dysku. a dodatek nie wiem bo mam z PSS wiec siłą rzeczy jest na dysku
  21. Yano odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    te fatale mozna bylo zobaczyc pol roku temu ostatnio PPE i ps3site maja tendencje to wrzucania newsów z (pipi) starymi filmikami powiem tylko ze ten fatal cyraxa z siatką byłby fajny gdyby siatka przecieła goscia na małe kostki jak lasery w resident eviul, bo teraz jak poprostu w kilku miejscach sie rozpadł mimo ze siatka ma mniejsze oczka to wyglada debilnie
  22. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    moze poprostu wolisz zyjące miasto, mnie urzekła jak cholera żyjąca preria, i uwielbialem sie krecic po okolicy i podziwiac widoki, zwlaszcza podczas zachodu słonca a zeby wrocic troche do tematu to niezbyt mnie zachwycaja te bonusy do pre ordera (ktore maja byc tez jako dlc) bo to ewidętnie poprosty misje wyciete ze scenariusza za ktore mamy dodatkowo płacic... takie dlc wkurza , jednak unded nightmare to bylo cos porzadnego i widac bylo ze to nie jest wyciety kawalek gry tylko cos osobnego , bonusowego.. a takie wycinanie misji zeby wziac dodatkową kase to przykre (tak jak w assasin creed albo dragon age)
  23. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    serio otrząsnij sie bo takie myslenie jest bardzo zwodnicze ja kiedys mysalem ze capcom zrobil nowego street fightera, pobieglem do sklepu , wsadzam plyte do konsoli i juz zaczynam kręcić ćwiartki.. patrze to tu jakies (pipi)ane zombiaki w sklepie firmy robią rozne gry! serio!
  24. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wiecie ze R* wydawalo tez wyscigi midnight club, albo manhunta, albo ping ponga na xboxa? mam nadzieje że te gry nie byly mylone z GTA tylko dlatego ze bylo na nich widać logo R* ? opanujcie sie troche , niektorzy wszedzie widzą GTA
  25. Yano odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no jasne ze nie bedzie i wlasnie o to chodzi! przeciez to nie ma byc gta1947 tylko zupelnia inna gra o czym innym, to ze sie dzieje w duzym miescie i R* jest w to uwiązanie to nie znaczy ze to GTA..