
Treść opublikowana przez Yano
-
Monster Hunter Portable 3 !
no ! w koncu zrobilem docelową zbroje dla blademastera ktora uruchamia tryb easy 450 defensa - sharpness+1 - sharp sword - exploiter - awaken+1 niezła rzecz, teraz moge pograc na luzie
-
Pogadanki przy stole
ta jazda bierze sie stąd że w japonii sprzedali ponad 4mln, a w europie i usa po 400.000 na glowe co w sumie moze nie jest jakims tragicznym wynikiem bo daje milion poza japonią, ale jakoś ci ludzie wolą sie (pipi)ić niż zrobić jakiś konkret przecie juz teraz są plotki że portable3 nie wyjdzie u nas
-
Dead Island
heh polacy nie znają umiaru, mordują dziec.... dziwie sie że w tym filmiku nie pokazali spadającego tupolewa
-
Red Dead Redemption PS3
no ile byscie dali bo moge zrobic taki obrazek wydrukowac na samoprzylemnej folii i sprzedać XD
-
Pogadanki przy stole
lost planet 2 i MH to 2 rozne gry, podobienstwa to drobiazgi techniczne i mechaniczne spowodowane tym że ci sami ludzie to robili (np postac turla sie podobnie ;p a bronie są wielkie) ale ogolnie to podobienstw nie ma wiele, w LP2 robi sie kolejne misje jak w kazdej strzelaninie, idąc od A do B, po drodze zdobywa sie nowe bronie ale na innej zasadzie niz w MH, podobnie jak w innych strzelaninach gierka jest świetna w COOPie , ale to napewno nie jest gra ktorą mozna polecic "zamiast MH" , mozna ją polecić poprostu, bo jest niezła masakra (mimo ze zebrala srednie oceny, ja ją przeszedlem 4 razy w coopie i bylo fajnie) WKC to tez inna gra, to bardziej rpg, MH jest odmienny bo to bezfabułofy, farmingowy symulator łowcy
-
Dead Island
btw moze by dać screeny z pierwszego posta w spoiler, bo strasznie duzo miejsca zajmują ;p
-
Pogadanki przy stole
lost planet 2 ma kilka podobienstw bo to ci sami ludzie robili, jednak ogolnie to są dosyc odmienne gry, zarowno sposob walki jak i klimat i mechanika gry (misje i fabuła zamiast setek questow zaczynanych z wioski bez fabuły)
-
Dead Island
graficznie wyglada bardzo ladnie, zwlaszcza w niektorych miejscach pomysl na gameplay bardzo mi sie kojazy z left4dead, co chyba jest plusem chociaz nastawienie na walke wręcz mnie smuci bo strasznie nie lubie walki wręcz w fpp, no chyba ze to bedzie pierwsza gra ktora taką walke przedstawi w fajny sposob
-
Killzone 3
nikt nie gra w demko z usa pss ?
-
Mortal Kombat 9
noob vader saibot? ;p smieszna ta zwyciezka poza na koncu
-
Monster Hunter Portable 3 !
nie, za to są plotki że wcale nie wyjdzie poza japonie edit - w koncu zrobilem akantor bow, teraz moge calkiem szybko farmić amatsu (pierwszy run okolo 22min, ale da sie zejść do 10) skille - load up (tylko dzieki temu aka bow jest mocny) - attack up medium - normal up - exploiter taki zestaw pozwala niezle farmić też pozostale podatne na dragon potwory
-
Monster Hunter Portable 3 !
gram tylko nie pisze bo inni tez nie piszą ;p wlasnie przed chwila zrobilem gunnera silver sol - attack up large - exploiter - normal up - i doceleowo tu ma byc rapid fire ale narazie nie mam materialow na gemy wiec zastepczo moge dac fire up/reload spd/expert itp itp no i licze ze w tej zbrojce pofarmie skurecznie bossów
-
L.A. Noire
ej ej nie zapominaj że używanie w grach (zwlaszcza głosnych i sprzedających sie) prawdziwych marek to też reklama dla tych marek, wiec nie jest powiedziane ze R* musial za wszystko placic, niektore firmy samy mogly chcieć zapłacic za mozliwosc reklamy (dobrym przykladem jest MGS i ipody, czipsy doritos i inne energydrinki spożywane przez snejka)
-
Silent Hill: Downpour
jedynka w swoich czasach miala fajną grafe dwojka miala fajna grafe i klimat ale boje sie ze tym razem to mogą byc ewidentnie techniczne babole a nie "klimatyczna drętwota"
-
Silent Hill: Downpour
jacys rumuni...
-
Silent Hill: Downpour
pomysly brzmią fajnie ale jesli mechanika i strona techniczna bedzie kulawa albo wręcz "połamana" to i tak sie zbytnio nie pogra... mam na myśli głownie drętwote wszelkich animacji i niedopracowanie graficzne psujące klimat (i nie oczekuje grafy na miare uncharted2, grafa nie musi byc mega żeby była klimatyczna, ale boje sie że bedzie na tyle skaszaniona ze zabije klimat)
-
MotorStorm: Apocalypse
mozna sie udławić tą pigułką cytat: "7. W grze będziemy mieli okazję na wcielenie się w jednego z trzech zawodników. Każdy z nich odwiedzi miasto w nieco innym momencie. Są to trzy odmienne kampanie, o zróżnicowanym stopniu trudności. Wow! 8. Warto nadmienić, że zabieg ten nie stanowi żadnej przykrywki czy półśrodka. Ich historie mają się ze sobą przeplatać i kiedy jako jeden z nich zobaczymy potężną stertę gruzu, jako drugi będziemy mogli ujrzeć na własne oczy to, co spowodowało jej powstanie (oraz czym ta sterta gruzu w zasadzie była). Wow 2!" nie wiem co autor mial na mysli ale na filmikach gdzie tworcy gry o tym mowili to brzmialo zupelnie inaczej, po pierwsze nie "jednego z trzech zawodnikow" tylko TRZECH, wszystkich trzech! bedziemy jezdzic 3 facetami, kazdy od nooba do pro, kampania ma byc podzielona na 3 częsci pod wzgledem trudnosci i kazdą z nich reprezentuje jeden typek nikt nic nie mowil o 3 poziomach trudnosci i 3 kampaniach, wiec dalszy tekst ze jadac drugą kampanie na wyzszym poziomie spotkamy cos z poprzedniej, bo to nadal bedzie ta sama kampania, jesli juz to w dalszych trudniejszych wyscigach spotkamy zmiany ktore zaszły poprzednio
-
Diablo 3 na ps3 ?
chyba aportują ;p 2 lata temu po 10 latach pracy mowili ze mają gotowy 1 akt i 2 postacie, czyli okolo jedną czwarta gry, wiec całosc bedzie gotowa okolo 2020
-
Diablo 3 na ps3 ?
tylko ze diablo to nie jest MMO gdzie grają tysiące ludzi na jednym serverze, to tylko "zwykle multi" w stylu co-op gdzie biegaja chyba 4 ludziki , to nie jest cos nadzywczajnego i czarodziejskiego abonament bylby zwyklym chamskim skokiem na kase
-
Diablo 3 na ps3 ?
przeciez ten tekst z newsa jest stary, oni od 2 lat mowią "myslimy o tym" pozatym gra pewnie wyjdzie w 2113 roku wiec nie ma co sie napalac, moze wyjdzie na PS4
-
L.A. Noire
czlowieku filmiki w necie nie polecą ci w 60fps chocbys sie zesrał nie oceniaj fps na podstawie filmikow w necie bo sam filmik ma ograniczoną ilosc fps. i nawet jesli gra ma miliard fps to filmikt pokazuje ze 20
-
L.A. Noire
mimika jak zwykle kopie dupe na maksa ale kilka elementow wygladalo zupelnie jak gta/rdr (mapka, lazenie, strzelanie) chociaz po tej strzelaninie można sądzić ze nie użyli tego silnika co w RDR a ludziki przewracają sie dosyc średnio, moze za szybko by wyrokowac w tej sprawie ale wydaje mi sie ze serio upadki sa skryptowe i nieco dziwne, nie umywają sie do boskich upadków z RDR, no i nie widać sladow krwi na ciele (tylko chmurka krwi w momencie oberwania) , moze i sie czepiam ale ta kwestia w RDR byla mega za(pipi)ista:p no ale mam nadzieje że strzelania bedzie na tyle mało że nie bedzie to raziło , chcial bym duzo gadania i kombinowania, i duzo mimiki twarzy i juz bede zadowolony chciał bym tez zeby klimat byl tak fajny żeby samo kręcenie sie po miescie dawalo przyjemnosc, tak jak RDR podziwianie widokow bylo fajne
-
Red Dead Redemption PS3
tylko undead nightmare masz w menu gry, reszta dodatków jest w multi, wiec tych owtlawsów wybierasz z menu kiedys jestes w multi (select albo kwadrat naciskasz i masz tryby gry)
-
Lord of Arcana
a ja jestem konserwatywny i powiem to samo co przy god eater - precz z klonami i podróbami! tylko orginalny MH rządzi! XDDD
-
Dungeon Siege 3
w jedynke sporo gralem na fali fascynacji diablo2, a potem gralem w hns typu baldurs gate dark allinace2 na ps2 przy pierwszych newsach o 3 dosyc sie napaliłem, ale gameplaye mnie raczej bardzo zniechwecily... wygladaja dziwnie, chociaz moze cos z tego bedzie chyba demons souls zbyt wysoko postawil poprzeczke w za(pipi)istosci tego typu gier zeby teraz prymitywne klikanie moglo byc fajne (tak tak wiem ze DS to nie do konca to samo ale wiecie o co chodzi)