
Treść opublikowana przez Yano
-
Red Dead Redemption PS3
ja zroblem juz challenge wszystkie i misje, a zostalo mi 13% , możliwe że to za uratowajnie rurvivalovwów (te listy "goncze") , ale może coś jeszcze jest ostatnia misja jest swietna!!!! ale jednoczesnie pozostawia niedosyt że to juz ostatnia, no i ...znowuuuu
-
Red Dead Redemption PS3
hah mam oba stroje, troche sie pomeczylem ale w sumie challenge łatwiejsze niż w podstawce na koncu pojawily sie też 2 magiczne stwory ;p ale nie ebde spoilerował teraz moge wrocic do fabuły
-
Red Dead Redemption PS3
ja mialem też buga jedna postać na filmiku była niewidzialna, widac bylo tylko młotek (tylko z trailera skojarzylem ze tam powinna byc postac a nie duch) , ale oprocz tego nic to nie rpzeszkodziło a inna akcja, którą też mialem w podstawce - textury przestaly sie ładowac, wszystko obok mnie było uproszczone tak jak by bylo daleko bardzo, czyli totlnie rozmazane, kilka minut tak pobiegalem ale nie znikało, dopiero po resecie konsoli wrocilo do normy
-
Red Dead Redemption PS3
wczoraj w nocy juz nie mialem sily pisac ale za(pipi)ista jest misja na pociągu jak gonia nas zombiaki, swietny klimat , i świetna muza wtedy była (ja akurat ją robilem w nocy w grze wiec dodatkowo bylo fajnie)
-
Red Dead Redemption PS3
raczej nie powiedzial bym o poprawie grafiki, dodali chyba kilka efektow specjalnych ale przez to miejscami gra nie wyrabia i pojawiaja sie uproszczenia, albo widoczniej niż zwykle dogrywają textury itp nie mowie zeby marudzic, mi to nie rpzeszkadza i najlepszy dowod to to ze gralem do 3 w nocy wiedząc ze rano musze wstac do rpacy (i teraz zdycham) swoja droga na liczniku mam okolo 8h i okolo 60% , wiec jak widać teksty o 100% w 7h to była sciema albo speed run, dodatek spoko starczy na grubo ponad 10h teraz gdy dowiedzialem sie jak zdobyc stroj legendy to zamierzam odpuscic na chqwile fabule i zrobic challenge na maxa, zeby reszte fabuly robić w fajnym stroju EDIT jeszcze co do grafy i posta nizej co prawda nei zauwazylem zeby bylo wiecej widac, ale moze to prawda/ chociaz zauwazylem że dodano nowy efekt - mgłe , oczywiscie nie taką jak w silent hill ktora wszystko zasłania, ale taką ktora tłumi światło i powoduje bardziej ponury rozmyty obraz, to samo dotyczy "nowych" chmur, przez wiekszosc czasu niebo jest troche zachmurzone (podobnie jak czesto mamy w polsce na jesieni) , kiedyś było albo czyste niebo, albo wyrazne chmury, albo calkowicie zachmurzone burzowymi chmurami, a teraz doszły "lekkie" chmury ktore nie rpzesłaniaja calkowicie słonca tylko je rozmywają i osłabiają , w połaczeniu z mgłą czesto mamy wlasnie takis zarobury efekt (chociaż zwykle w tym czasie "widok po horyzont" wyglada dosyc srednio, widac tylko zarys)
-
Need for Speed Hot Pursuit
a ja wlasnie zagralem po jednym wyscigu, i jakos mnie nie zachwycilo, najpierw sie czulem jak bym jechal walcem zygzagiem od bandy do bandy ;p niby jest predkosc, niby jest burnout, ale jakoś mnie nie zachwyciło, ale moze dlatego ze spalem 5h rpzez wczorajsze granie w RDR ;p
-
Red Dead Redemption PS3
hah mialem isc spac ale rzutem na tasme zdobylem konia śmierć jest przepakowany, zabija dotykiem no i rzeczyiwsicie po zdobyciu smierci odstaje sie certyfikat, a po wykonaniu jednego challenga nim dostaje sie certyfikaty na pozostale konie btw przerabany challenge z polowaniem - zabić POCHODNIĄ 5 wilkow, 3 pumy i 2 niedziwedzie xD zostaly mi 2 pumy.. masakra stroj legenda apokaplipsy jest za zrobienie wszystkich chalengy na 5 lvl , czyli max jeszcze na chwile odpalilem multi i doszlismy do 20 fali za pierwszym razem (tzn moim pierwszym, nie wiem jak reszta, w sumie bylo 4) niezła zadyma, i mimo nabicia 18000$ to jakos chyba niewiele expa dostalem, chociaz mzoe mi sie cos porabało ale ten tryb jest za(pipi)isty
-
Red Dead Redemption PS3
przywiązał ją do słupka btw można przestrzelić line i ją uwolnić ja mam juz sporo ponad 4h a nie mam jeszcze 50%, mozlwie ze te 7h to byla sama fabula + kilka pobocznych rzeczy, albo ktoś robil speed runa na 100% bo ja gram bez pospiechu i czasu mam jeszcze duzo boje sie ze stroj legendy apokalipsy odblokuje sie dopiero na koncu albo za 100% a ja chce w nim fabułe porobić bo ejst super ...
-
Red Dead Redemption PS3
potem to sie zmieni, bo jak dostaniemy garłacz to bedziemy mogli robic amunice z kości, i kosci beda dawały wlasnie zombiaki bez pasów z nabojami czyli te ktore nie daja zwyklej amunicji garłacz rzadzi! jest bardzo podobny do explosive rifle
-
Red Dead Redemption PS3
napisalem rpzeciez ze płonącego ;p (war - wojna) zastanawiam sie co trzeba zrobic zeby odblokowac stroj legendy, bardzo mi sie podoba ale nie znalazlem nawet 1 kawałka tego stroju wiec nie wyswietla mi sie co mam robić
-
Red Dead Redemption PS3
chywle po rpzeczytaniu tego nie wyrobilem sie na zakręcie i wjechałem koniem do rzeki dokladnie wojną, płonącym koniem, obaj sie utopilismy, ale po loadzie koń nadal jest ale tez mnie bardzo ciekawi co bedzie jak znajde nastpnego, czy bede musial ko zamienic na stale czy można miec oba i sobie wybierać
-
Red Dead Redemption PS3
podobno przejscie gry zajmuje okolo 7h na 100% waga pliku, czas przejscia, cena... te 3 rzeczy powinny być każdemu wbite rozgrzanym żelazem do dupy, bo te pytania byly juz 100 razy, moze bycscie chociaz ostatnią strone przeglądali zanim zadacie pytanie?
-
Red Dead Redemption PS3
1.7gb niech jeszcze ktoś to napisze to moze przestaną zadawac to pytanie w co drugim poscie smierdzace lenie , ta informacja byla strone wczesniej
-
Red Dead Redemption PS3
niby naboi jest malo ale pogralem chwile i mam juz ponad 50 do kazdej broni, moze dlatego ze staram sie ani troche nie walić na oślep, mam ogólną celność okolo 97% xD (w statsach, a niektore bronie 100%)
-
Red Dead Redemption PS3
na wesoło to byly e dead rising 2, tutaj jest o wiele klimatyczniej, muza, zaszczucie, itp, jest bardzo fajnie moze taki stricte horror to to nie jest, chociaż w sumie gdy zapadł zmrok to zasejvowałem i uciekłem xD wiec w nocy moze byc serio masakra (zwlaszcza noc w grze i na żywo)
-
Red Dead Redemption PS3
konia znalazłeś po pojawieniu sie niebieskiego obszaru na mapie i napisu ze "mithical creature" ? bo widzialem taki niebieski obszar ale akurat walczyłem z zombie niedzwiedziami i tam nie podjechalem i zniknął kurde pogralem godizne, i musze wracac do pracy ;p mam wrazenie ze troche odrętwili marstona, spowolnili mu ruchy i szybkosc reakcji, pewnie dlatego zeby bylo trudniej , chociaz i tak jest trudno jak sie ma 3 ammo i 10 zombiakow biegnacych z kazdej strony wiekszość dodatku to nowe misje i nowy zombiakowy swiat w singlu, ale jest też nowy tryb w multi
-
Red Dead Redemption PS3
na razie mam 7 strojow, (ponczo, płaszcz, z singla, nowa piżama) w tym kilka nieodblokowanych ale najlepsze jest to że juz pierwszy wjazd do blackwater ma 10 razy wiecej klimatu niż cały dead rising 2!!!!
-
Red Dead Redemption PS3
lol chyba nie bedzie to wielki spoiler jak powiem że rodzina marstona juz w pierwszym filmiku "ma pecha" ? XD i fajnie ze odrazu mozna przebrać martona w płaszcz (duster coat z singla) , albo w piżame ;p ale płasz lepszy XD
-
Red Dead Redemption PS3
nie wiadomo, ale zaraz bedzie wiaodmo;p w strojach do multi jest ten zombiakowy marston z plakatów w sunglu narrator jest podobny do trailerów, specyficzny głos :>
-
Red Dead Redemption PS3
ja walsnie odpaliłem, najpierw wszedlem na sekunde do multi , ale zaraz zobacze singla (musze sie streszczac bo niestety jestem w pracy)
-
Red Dead Redemption PS3
wlasnie ściągam 1.7gb to sporo, przynajmniej niekt nie powie że ten content byl juz na płycie za 19 min zagram
-
Red Dead Redemption PS3
ja wiem tyle ile napsiali, mozesz napsiac maila do ich pomocy technicznej, podobno calkiem sprawnie i sensownie odpowiadają nowe screeny, a premiera już jutro http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/11101/bruisers_bolters_retchers..._the_zombie_breeds_of_undead_nightmare
-
Red Dead Redemption PS3
ostatnio wyszedł patch, a tu zmiany * Friendly Free Roam now available for those that wish to play with player-vs-player killing disabled * Markers in preparation for Land Grab in Free Roam, which will be available next week with the installation of Undead Nightmare DLC * Fix for issues with Days Passed being reset * Fix for co-op achievements not advancing after passing into legend * Fix for players griefing by voting each other out of the game in Poker and Liar’s Dice * Permanent clientside unlock for Redemption and Damnation characters (can use them on System Link without Internet connection) * Poker and Grand Prix Leaderboards fixed to correct information displayed zwlaszcza fajnie ze naprawili błąd wywolany poprzendim dlc z tym że dni sie cofały, nie chce mi sie teraz sprawdzac ale moze te z(pipi)ane savy już są dobre dzieki temu pokera możesz odpalić klikając na stół z pokerem w danym mieście albo poprzez menu pod selectem, w obu przypadkach przerzuca cie do "poczekalni" gdzie czeka sie na wiecej graczy , potem naciska play i wchodzi juz do gry, w poczekalmi mozna tylko biegac i bic sie rekami, a podczas gry tylko grać, inni gracze z freeroma nie widza tych przy stole pokerowym, to osobny "server" (tak jak kazdy inny rtyb typu deatchmatch albo coop - w zadnym z nich nie ma biegających luzem graczy freeroamowych)
-
Red Dead Redemption PS3
na to wygląda, czyli po amrykansku sasquatch w takim razie w meksyku pewnie bedzie chupacabra ;p jeszcze screen
-
Red Dead Redemption PS3
nie, spotkalem sie z kumplem jak sie celuje w gracza to postac podnosi broń a celownik znika, ale można strzelać troche bokiem (np z shothuna) nie celujac bezposrednio, albo normalnie ze snajperki itp, to samo z dynamitem, ale wszystkie te sposoby nie zabijają graczy, nic sie im nie dzieje, dynamit tylko rpzewraca nawet tomahawki sie odbijają od gracza ;p